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《航海日記2》海戰(zhàn)玩法攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游戲500 發(fā)布時(shí)間:2022-08-08 21:04:33
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海戰(zhàn)是游戲內(nèi)主要戰(zhàn)斗玩法之一,想必很多新玩家們還不是很了解這個(gè)海戰(zhàn)玩法,那么接下來(lái)就帶給各位玩家們航海日記2海戰(zhàn)玩法攻略,不要錯(cuò)過(guò)。

航海日記2海戰(zhàn)玩法攻略

游戲中最常見最核心的戰(zhàn)斗系統(tǒng),不管是玩家做任務(wù)、跑商、打副本、自由航行……都極有可能遇到海戰(zhàn),在大海上與其他的玩家、船只、海盜、BOSS等激烈戰(zhàn)斗,是集策略、搭配、屬性、操作為一身的系統(tǒng),非??简?yàn)各位玩家在海航中的綜合實(shí)力

《航海日記2》海戰(zhàn)玩法攻略

a) 五大核心:船只、火炮、技能、裝備、副官,想要在海戰(zhàn)中無(wú)可匹敵,那么就需要培養(yǎng)和提升這三點(diǎn),只有更大強(qiáng)的艦隊(duì)、更強(qiáng)力的火炮、更高級(jí)的技能,才能進(jìn)一步主宰大海,成為海上霸主ヾ(?°?°?)??

b) 船只:最基礎(chǔ)的載體,玩家持續(xù)追求的目標(biāo),可以通過(guò)城市船商、家園打 造、活動(dòng)贈(zèng)送、商店購(gòu)買等形式,獲得各種類型的船。(#^.^#)由于主要針對(duì)海戰(zhàn),所以盡量選擇品質(zhì)、裝甲、炮位、炮數(shù),這四個(gè)屬性較高的船只作為海戰(zhàn)首選

《航海日記2》海戰(zhàn)玩法攻略

c) 火炮:強(qiáng)力輸出的關(guān)鍵,海戰(zhàn)的核心之一,只有裝備了火炮才能在戰(zhàn)斗中攻擊敵人,玩家可以通過(guò)炮商、家園打造、活動(dòng)贈(zèng)送、商店購(gòu)買等形式,獲得各種類型的炮,品質(zhì)越高、炮數(shù)越多,戰(zhàn)斗輸出更強(qiáng)(*^▽^*)

《航海日記2》海戰(zhàn)玩法攻略

d) 技能:海戰(zhàn)中操作、搭配、策略的核心點(diǎn),通過(guò)解鎖天賦系統(tǒng)中的船只技能,選擇需要的技能進(jìn)行解鎖、升級(jí)、搭配,從而形成各種技能組合,應(yīng)對(duì)各種海戰(zhàn)情況(〃’▽’〃)

《航海日記2》海戰(zhàn)玩法攻略

e) 裝備:加強(qiáng)船只屬性和效果的重要方式,船只強(qiáng)大的關(guān)鍵點(diǎn)之一,裝備主要通過(guò)家園打造獲取,船只裝備上對(duì)應(yīng)裝備后,可以大幅度提升船只屬性和效果,使得海戰(zhàn)更有優(yōu)勢(shì)

《航海日記2》海戰(zhàn)玩法攻略

f) 副官:進(jìn)一步提升船只屬性和效果,船只強(qiáng)大的關(guān)鍵點(diǎn)之一,整體效果和裝備類似,可以通過(guò)不同城市的副官招募獲取對(duì)應(yīng)城市的各種副官,船只配置副官后,戰(zhàn)力和屬性會(huì)進(jìn)一步加強(qiáng)?(?>?<?)?

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 藹歌 來(lái)自于 九游APP 2023-04-06 23:05

    ●游戲優(yōu)缺 1 玩法豐富,可以說(shuō)是優(yōu)點(diǎn)也可以是缺點(diǎn)了,因?yàn)橛螒虻耐娣ǚ浅XS富,所以讓游戲可以被我們體驗(yàn)的內(nèi)容很多,所以在短時(shí)間內(nèi)幾乎不可能很快就膩味這么一款游戲。但是如此豐富的玩法很容易讓人抓不準(zhǔn)游戲的重心所在,而且各方各面都相輔相成的豐富玩法,在那個(gè)玩法本身的基礎(chǔ)上其實(shí)也并沒(méi)有創(chuàng)新。 2 自由度確實(shí)挺高,體現(xiàn)在游戲的城市真的很多,走完了新手教程之后,我們可以自由選擇跟不跟劇情,而且除了海上船戰(zhàn)之外,還能夠和角色進(jìn)行船上的戰(zhàn)斗。船戰(zhàn)面對(duì)的敵人也是多種多樣,除了要和海盜作戰(zhàn)之外,還要面對(duì)的海怪。 3 聯(lián)機(jī)模式的開發(fā)也是一個(gè)不錯(cuò)的亮點(diǎn),可以避免長(zhǎng)期在游戲內(nèi)單人體驗(yàn)。 4 自動(dòng)尋路,好也不好。一些mmorpg大部分都有自動(dòng)尋路這個(gè)設(shè)計(jì),但是也因此遭到詬病,不過(guò)如果游戲當(dāng)真的不必自動(dòng)尋路時(shí)我們將面對(duì)的就是龐大的地圖需要跑,自由度確實(shí)高了,但是肝度也成翻倍式增長(zhǎng)。 ●總結(jié) 整體體驗(yàn)下來(lái)其實(shí)還可以,諸多豐富的玩法真的難讓人在短時(shí)間內(nèi)探索完,但是也意味著游戲在玩法上面真的毫不遜色。這種好像RPG里夾雜著跑商的玩法,又像跑商里竄入了RPG的玩法也讓挺喜歡這倆模式的人,能同時(shí)在一款游戲中體驗(yàn)自己喜歡的兩種玩法了。

  • 豌豆1vvujd 來(lái)自于 九游APP 2023-04-06 11:43

    此游戲滿足了我對(duì)大航海時(shí)代手游所有的幻想。有陸戰(zhàn),有海戰(zhàn),有炮戰(zhàn),有接舷,有跑商,有跑冒,可投資,可攻城,可打劫,可撈魚。 雖然,跑冒的畫面做得極其粗糙,那個(gè)巨大的閃光燈簡(jiǎn)直把我的智商按在地上摩擦,但是,依然不妨礙我對(duì)他的熱愛(ài)。上一個(gè)這么讓我感覺(jué)的游戲,是夢(mèng)回大航海。而航海日記2,在多樣化玩法上,比夢(mèng)回做得要好一些。 我覺(jué)得,這將是第二款,在我手機(jī)上能玩超過(guò)1000小時(shí)的游戲。很好,很棒,我很喜歡。

  • 豌豆v9wdge 來(lái)自于 九游APP 2023-04-05 20:48

    這款游戲,實(shí)際上你如果單純把它作為一個(gè)單機(jī)游戲玩也是可以的,因?yàn)樵赑C端上面這款游戲就沒(méi)有所謂的組隊(duì)功能,基本上就是一個(gè)純單機(jī)游戲去進(jìn)行副本的推圖,但是手機(jī)端由于是有組隊(duì)的功能,所以說(shuō)在玩法上面會(huì)更加齊全一點(diǎn),只不過(guò)目前的游戲環(huán)境上來(lái)說(shuō),可能玩的人還是比較少的,并沒(méi)有那么多,畢竟屬于一個(gè)小眾的游戲。在氪金方面這點(diǎn)我還是要給出好評(píng)的,作為小眾游戲,他并沒(méi)有太多的去宣揚(yáng)他的一個(gè)氪金項(xiàng)目,也沒(méi)有太太多的彈窗,廣告方面也比較少,在同類型游戲中對(duì)比而言,這是比較少見的了。 ?總結(jié) 總的來(lái)說(shuō)這款航海日記2的游戲,算得上是既有海戰(zhàn)又有在船上的戰(zhàn)斗,倒是比較符合我對(duì)于大航海的一種念想,但是由于整體的劃分老套,而且他的游玩形式偏向于闖關(guān)類型,沒(méi)有太多的劇情像可言,所以說(shuō),給人的感覺(jué)就是有玩頭,但是并沒(méi)有太完整,可以在后期的更新中去貼近一些更好更有意思的東西。

  • 那是天臺(tái)的太陽(yáng) 來(lái)自于 九游APP 2022-05-25 03:59

    作為一代的忠實(shí)玩家只希望二代能對(duì)我們這些單飛的佛系玩家友好點(diǎn)! 別動(dòng)不動(dòng)被圍毆,刷boss必須組隊(duì)才能過(guò),跑個(gè)商都要被土豪吊打之內(nèi)的! 我就每天玩兩小時(shí)的種田的佛系玩家玩家希望不要弄什么等級(jí)梯田機(jī)制!只求能給我們這些娛樂(lè)佛系種田玩家一個(gè)好的養(yǎng)老游戲,沒(méi)事跑跑商建建家園刷刷boss之內(nèi)的就好 最后跪求千萬(wàn)不要出抽卡抽獎(jiǎng)機(jī)制真的是很討厭很不喜歡

  • 豌豆3rv2m9 來(lái)自于 九游APP 2022-05-24 13:00

    下面我來(lái)發(fā)表一下測(cè)試過(guò)后的看法:首先我非常看好這個(gè)游戲。下面是一點(diǎn)建議。 具體的建議在測(cè)試bug帖中已經(jīng)發(fā)過(guò)了,下面我再補(bǔ)充幾點(diǎn)。 1.目前游戲中整個(gè)世界似乎是一個(gè)整體,但是我建議劃分國(guó)界,游戲的核心玩法既然然是動(dòng)態(tài)貿(mào)易,那么我建議國(guó)與國(guó)之間會(huì)時(shí)常爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)。處在戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)中的城市糧食和醫(yī)療用品的價(jià)格自然就是水漲船高 2.不要浪費(fèi)這么一張好地圖?,把重要的城市補(bǔ)齊,作為一個(gè)河北人,竟然沒(méi)有我的大保定!。突出城市特色,順平府的紫禁城,日本的富士山等等。 3.“自由貿(mào)易&自由消費(fèi)”:聯(lián)網(wǎng)的核心在于構(gòu)建玩家與玩家之間真實(shí)的交互體驗(yàn)。包括但不僅限于,可以結(jié)婚,組建家庭,離婚等等。玩家與玩家之前可以互送任何東西,也可以進(jìn)行貿(mào)易。我覺(jué)得玩家與玩家之間的貿(mào)易比較有搞頭??梢栽O(shè)置一個(gè)還價(jià)呀之類的機(jī)制。再有就是自由消費(fèi),自己掙的錢當(dāng)然得自己花。游戲中的酒店可以住宿,以自由購(gòu)置房產(chǎn)、出售房產(chǎn)。玩家自己設(shè)計(jì),然后別人買?… 玩家可以從玩家手里和npc手里購(gòu)買各種寶物,用于收藏。這一切都可以在一個(gè)專門的拍賣場(chǎng)所或賣大會(huì)決定。 4.真實(shí)的金融系統(tǒng)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是可以借錢、存錢。其實(shí)錢掙到一定數(shù)量就沒(méi)意義了,這個(gè)時(shí)候如果有一個(gè)可以存錢的地方,老玩家就可以把錢存在銀行里面吃利息,然后開始種田玩法……老婆孩子熱炕頭?國(guó)泰民安,歲月靜好…… 5.關(guān)于種田玩法的擴(kuò)展。產(chǎn)物可以自由貿(mào)易,可以在城市中擺地?cái)?,?huì)有玩家來(lái)買,也可以把產(chǎn)物出售給商人等等。不建議把種田簡(jiǎn)單化,玩家需要每天澆水,除草,當(dāng)然,如果你有錢的話,這一切可以雇人…… 甚至可以雇傭玩家打理你的農(nóng)場(chǎng)。 …… 以上的建議與游戲目前的玩法有沖突,因?yàn)楫?dāng)前就是做任務(wù),有主線劇情和支線劇情。我建議把游戲的主要核心當(dāng)做一個(gè)附加路線。自由玩法才是游戲的主情調(diào)。如果只是做做主線任務(wù),在游戲里絲毫沒(méi)有自由可言,我感覺(jué)還是沒(méi)啥意思。 總結(jié)就是,以自由玩法為主,劇情任務(wù)為輔。游戲的畫風(fēng)很不錯(cuò),以上的建議應(yīng)該都可以實(shí)現(xiàn),我期待這個(gè)游戲真正成長(zhǎng)起來(lái)的那一天到來(lái)……

  • 會(huì)飛的大雨 來(lái)自于 九游APP 2024-04-16 17:01

    嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿哈哈

  • 黑金古刀(1775746080) 來(lái)自于 九游APP 2022-05-24 15:19

    一代的劇情前期很不錯(cuò),天氣風(fēng)速的影響還原度比較高,唯一的缺陷就是海盜的體驗(yàn)感太弱了,完全不能占山為王,搶劫商船跟打發(fā)要飯一樣,商船那么窮,得到的物資還不如商人開的船造價(jià)的一半,邏輯上真的扯淡。圖紙碎片設(shè)計(jì)比較合理,但你至少也得調(diào)高掉率啊,掉率這么低,后期玩的太虐心了。水手,醫(yī)生等一大批招募人才不會(huì)生病,不會(huì)結(jié)婚生子,更不會(huì)死,除了劇情外連話都不會(huì)說(shuō),招募后互動(dòng)太少了(除了升職)。感覺(jué)開發(fā)的空間真的很多,希望能像歐陸戰(zhàn)爭(zhēng),造夢(mèng)西游一樣多出幾個(gè)版本吧,慢慢改進(jìn)吧,希望以后越辦越好吧。

  • 九游玩家667862096 來(lái)自于 九游APP 2024-04-09 11:05

    陸地導(dǎo)航很弱智,而且很多地方人為的間隔不通

  • 手已剁,用腳玩 來(lái)自于 九游APP 2023-04-12 19:12

    除了太肝真的沒(méi)別的毛病,一千塊錢都不用就可以氪到頭了,除非是有錢燒的啥都要買。 但是吧,一個(gè)副本20次,每天就算買了掃蕩權(quán)限也只能掃50次,三個(gè)副本都掃不完。 但是需要用的木頭,石頭,圖紙,等東西太多。 要么慢慢等,要么就得手動(dòng)。 我今天爆肝,手動(dòng)打了大概,160次副本,只打也就算了,關(guān)鍵還要進(jìn)去采集,特別是木頭,砍過(guò)的都懂。 總共從上午七八點(diǎn)打到晚上四點(diǎn)才算完。 建議副本次數(shù)改到10,獎(jiǎng)勵(lì)*2。 真的,否則生產(chǎn)隊(duì)的牲口都干不了這活。 或許有人說(shuō)了你不能等明天嗎? 那我就差那點(diǎn)材料造船造炮,否則干嘛?看它自動(dòng)跑貿(mào)易玩啊?

  • 機(jī)智少年小分隊(duì)隊(duì)長(zhǎng) 來(lái)自于 九游APP 2022-05-24 16:53

    玩了兩個(gè)星期航海日記1,通關(guān)了主線,總體感覺(jué)真的不錯(cuò)!這是目前我所玩過(guò)的國(guó)產(chǎn)手機(jī)航海游戲里最好的游戲了!唯一讓我不滿的,就是船長(zhǎng)單挑系統(tǒng),打起來(lái)莫名其妙,如果能改進(jìn)一下就完美了!單挑系統(tǒng)強(qiáng)烈建議參考一下光榮的“大航海時(shí)代2”,除了裝備,運(yùn)氣和技巧也很重要,這樣玩起來(lái)很有意思的! 最后,希望航海日記2能順順利利制作出來(lái),我是很期待的!也十分愿意花點(diǎn)小錢玩這樣良心的航海游戲!

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航海日記2
類型:冒險(xiǎn)
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開發(fā)者:天津坤輿科技有限公司

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