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黑色大地挑戰(zhàn)模式 黑色大地boss怎么打
dnf黑色大地攻略黑色大地通關(guān)攻略,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來(lái)小編就為大家介紹一下dnf黑色大地攻略黑色大地通關(guān)攻略,有興趣的小伙伴可以來(lái)了解一下哦。
dnf黑色大地攻略;
首先我們先進(jìn)入游戲,然后點(diǎn)擊右上角的【探索】;
然后我們?cè)谶@個(gè)界面可以看到一個(gè)【傭兵營(yíng)地】,我們直接點(diǎn)擊進(jìn)入之后,在這個(gè)界面中我們就可以進(jìn)入傭兵營(yíng)地;
在傭兵營(yíng)地里面我們首先是可以看到一個(gè)【傭兵營(yíng)地】,我們點(diǎn)擊一下【傭兵營(yíng)地】;
在傭兵營(yíng)地里面我們是可以看到有很多個(gè)傭兵的,我們點(diǎn)擊一下就可以了;
然后我們?cè)谶@個(gè)界面我們可以看到【冒險(xiǎn)】 、【煉獄】 、【試煉】四個(gè)功能;
我們點(diǎn)擊這四個(gè)功能,可以對(duì)冒險(xiǎn)進(jìn)行升級(jí),我們可以點(diǎn)擊下方的【角色】按鈕;
然后我們?cè)谶@個(gè)界面就可以看到【傭兵營(yíng)地】,我們點(diǎn)擊一下,然后就可以對(duì)我們想要進(jìn)行的內(nèi)容進(jìn)行升級(jí)了。
我們?cè)谶@個(gè)界面當(dāng)中,點(diǎn)擊第二個(gè)【煉獄】按鈕,在這個(gè)頁(yè)面當(dāng)中,我們就會(huì)發(fā)現(xiàn)【冒險(xiǎn)】 、【煉獄】這三個(gè)功能,點(diǎn)擊一下之后,就可以進(jìn)行升級(jí)了;
然后我們?cè)谶@個(gè)界面當(dāng)中,點(diǎn)擊第三個(gè)【煉獄】按鈕,在這個(gè)頁(yè)面當(dāng)中,我們會(huì)看到【試煉】 、【挑戰(zhàn)】這三個(gè)功能,點(diǎn)擊之后,我們就可以進(jìn)入到了這個(gè)頁(yè)面當(dāng)中,在這個(gè)里面我們會(huì)發(fā)現(xiàn),我們可以點(diǎn)擊【煉獄】 、【試煉】這三個(gè)按鈕,然后在這三個(gè)按鈕里面,分別是【一鍵掃蕩】 、【掃蕩】這兩個(gè)地方了。
當(dāng)我們到達(dá)這個(gè)頁(yè)面的時(shí)候,我們就可以看到我們現(xiàn)在所擁有的所有的伙伴了,伙伴是可以通過(guò)【試煉】直接的來(lái)提升我們伙伴的等級(jí)的,我們的伙伴的等級(jí)越高,我們就可以解鎖職業(yè)技能的等級(jí)了,每個(gè)伙伴都有自己的特色,我們可以通過(guò)【試煉】的功能來(lái)提升伙伴的等級(jí)。
在這里我們就可以看到,我們的伙伴等級(jí)是不能超過(guò)我們主角等級(jí)的,所以我們可以通過(guò)【覺(jué)醒】和【突破】來(lái)提升我們的主角的等級(jí),主角的等級(jí)上限可以提升到18級(jí),同時(shí)我們還可以通過(guò)【魂器】 、【突破】 、【強(qiáng)化】 、【覺(jué)醒】來(lái)增加我們的伙伴的等級(jí)上限,伙伴等級(jí)上限也可以提升到18級(jí)。
所以,伙伴的等級(jí)上限是根據(jù)伙伴的等級(jí)來(lái)的,等級(jí)越高伙伴的屬性和成長(zhǎng)就越高,而且在伙伴等級(jí)上限方面也是可以提上來(lái)的。
游戲中的伙伴分為4個(gè)等級(jí),從低到高依次為:S級(jí) 、A級(jí) 、B級(jí) 、C級(jí) 、D級(jí),等級(jí)越高的伙伴,獲取的福利也是越好。
1 、S級(jí)伙伴
伙伴分為:B級(jí) 、A級(jí) 、B級(jí) 、C級(jí) 、D級(jí) 、D級(jí)。
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名稱:領(lǐng)主-混沌之奧茲瑪
技能1:完美防御,BOSS頭上有類似于蚊香的東西,正常狀態(tài)下全攻擊無(wú)效。 打法:強(qiáng)制攻擊50次可以破掉完美防御,讓BOSS進(jìn)入讀條狀態(tài),在此狀態(tài)下可以對(duì)BOSS造成傷害。
技能2:黑色氣息,奧茲瑪一有空會(huì)發(fā)射出黑色氣息,緩慢飄蕩,傷害中低。
技能3:混亂之息,會(huì)在地面釋放出一束氣息,傷害中高,而且會(huì)造成混亂狀態(tài)。
技能4:波動(dòng)光柱,會(huì)從地上沖出一束巨大的光柱,對(duì)玩家造成巨大傷害。
技能5:怪物化。對(duì)應(yīng)1/2/3/4P的順序把我方變成一圖的A/B/C/D的四種怪,之后1234/1234這么循環(huán)下去,變成怪物,能使用怪物的兩種技能,普通攻擊能對(duì)奧茲瑪造成有效傷害,特殊技能則各不相同效果,對(duì)應(yīng)屏幕下方有文字提示。
打法:1P變成怪物A,屏幕文字背叛光環(huán),1P變怪A,其他三人變綠,此時(shí)若攻擊綠色狀態(tài)的隊(duì)員會(huì)造成傷害。怪物A特技,對(duì)隊(duì)友使用后解除背叛光環(huán),一次只能解除一個(gè)隊(duì)友身上的背叛光環(huán)。
2P變成怪物B,屏幕文字空間扭曲,2P變怪B,其他三人進(jìn)入空間混亂狀態(tài),會(huì)被亂傳送。怪物B特技,對(duì)奧茲瑪使用,如果在之前沒(méi)有解除背叛,在此時(shí)其他隊(duì)員不要使用技能,2P站下BOSS下方使用特技就可以解除空間扭曲,解除成功后會(huì)有文字提示。
3P變成怪物C,屏幕文字變換視野,3P變怪C,其他三人進(jìn)入視野交換狀態(tài),并會(huì)附帶失明效果。怪物C特技,對(duì)隊(duì)友使用,可以解除隊(duì)友的視野交換, 4P-怪物D,屏幕文字無(wú),4P變怪D,怪物D特技,對(duì)奧茲瑪使用,奧茲瑪進(jìn)入破防狀態(tài),頭上的蚊香消失,然后奧茲瑪進(jìn)入讀條時(shí)間,和隊(duì)友一起強(qiáng)力輸出吧
打法:BOSS的擊殺關(guān)鍵在于2P是否成功解除空間扭曲。最好讓隊(duì)伍高頻率高輸出者在2P,進(jìn)圖后攻擊BOSS五十次后,BOSS頭上的蚊香沒(méi)了,然后在讀條時(shí)間內(nèi)強(qiáng)力輸出,讀條快結(jié)束時(shí),不要釋放技能以免誤傷隊(duì)友,然后1P解除隊(duì)友身上的背叛光環(huán),被解除背叛的隊(duì)友繼續(xù)破防,等2P變成怪物后解除空間扭曲,反復(fù)幾次就可以打死BOSS。
如果攻擊頻率不高可以使用火焰瓶輔助攻擊BOSS。其他隊(duì)友在解除背叛光環(huán)的情況下可以輔助輸出。
DNF移動(dòng)版黑色大地 DNF移動(dòng)版黑色大地通關(guān),該手游自上線以來(lái)就吸引了一大批玩家,廣受好評(píng)。DNF移動(dòng)版黑色大地 DNF移動(dòng)版黑色大地通關(guān)到底該怎么玩呢?鐵骨網(wǎng)小編帶大家一起了解下有關(guān)DNF移動(dòng)版黑色大地 DNF移動(dòng)版黑色大地通關(guān)的一些有趣的玩法,希望能夠幫助到大家更深入的了解DNF移動(dòng)版黑色大地 DNF移動(dòng)版黑色大地通關(guān)。一起來(lái)看看吧~
DNF移動(dòng)版黑色大地通關(guān)攻略,黑色大地是DNF移動(dòng)版中一個(gè)非常有難度的異界地圖,想要通關(guān)這張地圖需要玩家們的默契配合以及一定的裝備支持,下面小編就來(lái)解析下黑色大地地圖的通關(guān)攻略,希望對(duì)廣大玩家有所幫助。
一圖:雜兵圖。在BOSS房間我們會(huì)分別變身成這四種雜兵的。攻擊時(shí)會(huì)大出血。記得帶好世界儀。 、或者草莓。。
二圖:剛開(kāi)始進(jìn)圖最好由控場(chǎng)職業(yè)控制住。比圖國(guó)寶和瞎子。都是控場(chǎng)比較強(qiáng)大的職業(yè)。一旦抓住后。所以玩家猛輸出。
技能一,綠名會(huì)站中間。隨即抽取一位玩家吃血豆。其他三位玩家被束縛。
技能二:四名隊(duì)友身上出現(xiàn)死神。要互相攻擊才能取消掉。否則滿血秒殺。
技能三。隱身。外加個(gè)漩渦。比較難預(yù)測(cè)。。
三圖:剛開(kāi)始進(jìn)入的時(shí)候。就要一直不停的攻擊毀滅之貝利亞斯,當(dāng)被擊數(shù)達(dá)到60的時(shí)候。他周圍就會(huì)出現(xiàn)紅色龍卷風(fēng)。
這個(gè)時(shí)候。四個(gè)玩家都要躲到左下角或者任意一個(gè)地方。最好是在一起。等紅色鬼火變成綠色了 、玩家會(huì)持續(xù)扣血。這時(shí)候毀滅之貝里亞斯就會(huì)進(jìn)入破防狀態(tài)。。大家盡情輸出。但是不要一個(gè)人吃鬼火。。掉血速度非常快。
4圖:會(huì)偽裝會(huì)無(wú)敵。單刷很難。四個(gè)隊(duì)友的話。剛開(kāi)始進(jìn)圖最有有柔道。直接覺(jué)醒或者抓取。防止綠名讀條。一套接著一套。。帶走應(yīng)該不是問(wèn)題。。如果讀條了。那么就要盡量攻擊。攻擊次數(shù)越多。后期招出的鬼火也就越少。。
當(dāng)頭上出現(xiàn)血豆時(shí)。要破招才會(huì)消失一個(gè)。。當(dāng)豆豆消失后。就可以盡情輸出了。
要防止鬼火爆炸 、會(huì)讓玩家減速到極致 、 、很爽的哈 、 、
5圖:最帥的BOSS。沒(méi)有之一。剛進(jìn)圖。頭上會(huì)分別隨機(jī)出現(xiàn)兩種顏色硬幣?;疑耐婕也灰繑n。金色的玩家要都聚在一起。反之發(fā)生爆炸。BOSS由兩種形態(tài)。當(dāng)?shù)谝恍螒B(tài)死亡時(shí)。就會(huì)進(jìn)入第二種形態(tài)。會(huì)使用大叔的所有技能。而且傷害相當(dāng)恐怖。謹(jǐn)慎小心通過(guò)即可。
6圖:BOSS房間。相當(dāng)棘手的一個(gè)BOSS。不看攻略的話。根本不知道從何處下手。
當(dāng)BOSS頭上有蚊香時(shí)。是處于無(wú)敵狀態(tài)的。只有受到80點(diǎn)被擊數(shù)時(shí),才會(huì)進(jìn)入破防狀態(tài)。此時(shí)蚊香消失。
1P 2P 3P 4P 會(huì)分別進(jìn)入四種異常變形。2.4對(duì)BOSS使用第二個(gè)技能。
1、3對(duì)隊(duì)友使用第二個(gè)技能.第一個(gè)技能都是可以攻擊到BOSS得。小心BOSS的抬手。從地上冒出來(lái)的黑氣傷害很高。而且會(huì)使玩家進(jìn)入異常狀態(tài)
傷害夠一套是可以帶走的 、傷害一般的話要輪回個(gè)幾次了
怪物一覽:
攻擊模式:
? 狂龍吼叫
一定HP的時(shí)候發(fā)動(dòng)(計(jì)4回)。
? 偽裝+瞬移
被攻擊時(shí)發(fā)動(dòng),有CD
? 槍擊
被擊中會(huì)出血,但是傷害很低。
? 漩渦
有吸附效果,和公爵的漩渦有點(diǎn)類似,但是沒(méi)有傷害
? 高防模式
一定HP時(shí)會(huì)開(kāi)啟高防模式,基本只有無(wú)視部分能打出傷害
? 絕望的斗篷
? 強(qiáng)制束縛一名以外的其他隊(duì)員,隊(duì)伍全體HP高速減少。
? 被束縛中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)紅色珠子。
? 吃紅色的珠子可以給全隊(duì)回血。
? 沒(méi)有被束縛的隊(duì)員需要通過(guò)吃紅色珠子來(lái)恢復(fù)HP,維持他們的血量使之不會(huì)死亡。
? 紅色的珠子分大,中,小3級(jí),回血量也由此分級(jí)。
? 運(yùn)氣不好的時(shí)候有可能一直出現(xiàn)小的珠子,這個(gè)時(shí)候就一定要吃藥來(lái)恢復(fù)?;謴?fù)量充足的時(shí)候可以調(diào)整吃珠子的節(jié)奏。(注意:珠子經(jīng)過(guò)一段時(shí)間會(huì)消失)
? 絕望之鐮
? 泰瑪特的HP低于30%以下的時(shí)候,屏幕變紅并且所有隊(duì)員被死神附身。
? 一定時(shí)間經(jīng)過(guò)之后沒(méi)有把死神去掉的話就會(huì)即死。
? 隊(duì)員攻擊自己的隊(duì)員,當(dāng)頭上的死神槽的HP為0的時(shí)候死神會(huì)被除去。
? 一切攻擊包括異常狀態(tài)都不會(huì)造成傷害。
? 但是魔法師的魔法盾會(huì)因此吸收傷害。
? 死神出現(xiàn)時(shí)隊(duì)友是霸體,但是請(qǐng)不要用抓取技或者帶有減速效果的技能來(lái)妨礙隊(duì)友去掉死神。
? 抓取技時(shí)屏幕恢復(fù)正常色的時(shí)候會(huì)造成傷害。
房間攻略:
? 在血量充裕時(shí)大血珠可以緩一會(huì)兒再吃比較劃算
? 盡量用小技能磨過(guò)高防御狀態(tài)再用高爆發(fā)技能輸出
黑色大地——三圖
怪物一覽:
不能抓取,不會(huì)倒地。
貝利亞斯鎧甲沒(méi)有被破壞以及吹起龍卷風(fēng)的時(shí)候是無(wú)敵的。
破壞掉鎧甲并且停止龍卷風(fēng)之后才能給予傷害。
(注意)貝利亞斯的火屬性抗性非常高,除了無(wú)視部分基本沒(méi)法給予傷害
使用火屬性武器的場(chǎng)合下請(qǐng)自備火以外的屬性藥水。
攻擊模式:
? 揮劍
攻擊時(shí)霸體。攻擊非常廣 、被擊中之后會(huì)吹飛很遠(yuǎn)。附帶眩暈。
? 劍插入地面
裝備著鎧甲的時(shí)候才會(huì)發(fā)動(dòng)。隊(duì)友腳下會(huì)產(chǎn)生火山。
很容易躲開(kāi),但是盡量不要聚集在一起。
? 黑風(fēng)
鎧甲被破壞的時(shí)候才會(huì)發(fā)動(dòng),揮劍之后無(wú)視霸體強(qiáng)制全體隊(duì)員倒地。(如果站在旋風(fēng)范圍內(nèi)便不會(huì)被強(qiáng)制倒地)
? 召喚破滅鬼
向貝利亞斯攻擊一定次數(shù)之后會(huì)吹起紅色的龍卷風(fēng)。
要破壞鎧甲并不是看傷害而是看HIT數(shù)(60以上)。
那之后,召喚4只破滅鬼。
玩家每攜帶一只破滅鬼之后每秒相應(yīng)減少HP。
一人攜帶復(fù)數(shù)破滅鬼之后HP減少速度極快。
全部破滅鬼被玩家攜帶之后可以向精英怪攻擊并且造成傷害。
? 破滅鬼沒(méi)有攜帶前為紅色 、攜帶時(shí)是綠色 。
?倒地之后破滅鬼會(huì)離開(kāi)
? 一定時(shí)間經(jīng)過(guò)之后鎧甲會(huì)復(fù)原,同時(shí)破滅鬼消失。
房間攻略:
? 想要破壞鎧甲的話請(qǐng)多用高HIT技能
? 地圖的左下或者右下聚集在一起比較容易收集到破滅鬼。
? 破滅鬼附身之后盡量不要倒地,霸體少的職業(yè)最好吃霸體藥。
? 黒色大地的主線任務(wù)會(huì)出現(xiàn)米歇爾。這個(gè)場(chǎng)合下所有破滅鬼會(huì)去米歇爾身上,會(huì)使得過(guò)圖非常困難
黑色大地——四圖
怪物一覽:
一定血量的時(shí)候防御力大幅增加。
這個(gè)狀態(tài)下除了無(wú)視傷害基本是無(wú)法對(duì)阿斯特羅斯造成傷害。
攻擊模式:
? 通常攻擊
連續(xù)攻擊→跳斬的無(wú)限循環(huán)
身上帶有紅球的時(shí)候處于有判定無(wú)傷害狀態(tài)
? 狂龍之吼
到達(dá)一定HP會(huì)發(fā)動(dòng)(只有一次)。
? 紅色光環(huán)
? 阿斯特羅斯會(huì)被紅色的光環(huán)包圍進(jìn)入讀條狀態(tài)(15秒)
? 這個(gè)狀態(tài)下阿斯特羅斯是無(wú)敵的,攻擊的HIT數(shù)越多,召喚出的死亡之懼的數(shù)量會(huì)減少。
但是,攻擊的人太多會(huì)導(dǎo)致一次性召喚大量死亡之懼,建議選一個(gè)攻擊頻率高的隊(duì)友進(jìn)行攻擊,其他人切勿攻擊。
? 讀條結(jié)束之后 、阿斯特羅斯的頭上會(huì)出現(xiàn)褐色的球 、并且召喚死亡之懼。召喚數(shù)的話前面有敘述。
? 阿斯特羅斯在帶有紅球的期間內(nèi)處于無(wú)敵。
? 每次對(duì)阿斯特羅斯的跳斬破招之后會(huì)去掉一個(gè)紅球。但是每次攻擊成功之后阿斯特羅斯都會(huì)瞬移到隨機(jī)一名隊(duì)友的背后去。 紅球全部消失之后便可以攻擊阿斯特羅斯 、阿斯特羅斯的攻擊帶有眩暈效
? 死亡之懼
? 死亡之懼會(huì)先咬玩家一口之后爆炸。爆炸的時(shí)候再爆炸范圍內(nèi)的玩家會(huì)在腳部出現(xiàn)黑色的手一樣的東西
? 被黑色的手附上之后隨著時(shí)間推移攻擊速度和移動(dòng)速度會(huì)不斷下降最后完全靜止。
? 靜止之后經(jīng)過(guò)一段時(shí)間自動(dòng)會(huì)恢復(fù)。
房間攻略:
? 進(jìn)門之后直接破招2次便可以在讀條之前進(jìn)行攻擊。但是立馬會(huì)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)進(jìn)行讀條 、所以在第二次跳斬的時(shí)候請(qǐng)控制職業(yè)抓住時(shí)機(jī)控制。
? 進(jìn)入紅色光環(huán)狀態(tài)后讓一個(gè)玩家繼續(xù)攻擊阿斯特羅斯(適當(dāng)次數(shù))。
? 想要用破招消除紅球的話去右下角2個(gè)障礙物中間進(jìn)行攻擊會(huì)比較方便。
? 爆炸前會(huì)說(shuō)出「死亡之懼」的臺(tái)詞 、馬上離開(kāi)的話可以回避爆炸。
? 根據(jù)不同技能,利用死亡之懼的減速特性可以造成超長(zhǎng)時(shí)間控制。
黑色大地——五圖
怪物一覽:
HP歸零的時(shí)候會(huì)召喚大天使復(fù)活。
復(fù)活后防御力上升,抓取技能無(wú)效,時(shí)常霸體。
攻擊模式:
? 硬幣
進(jìn)入房間之后一直存在的攻擊模式
玩家的頭上會(huì)浮現(xiàn)出一個(gè)硬幣,根據(jù)以下?tīng)顟B(tài)造成傷害。
? 金色的時(shí)候 、隊(duì)員全部聚集在一起的話不會(huì)爆炸。
? 銀色的時(shí)候 、隊(duì)員們相互有一定距離的時(shí)候不會(huì)爆炸
? 爆炸是光屬性攻擊。傷害一般但是會(huì)倒地。
? 爆炸的時(shí)候會(huì)觸發(fā)自己武器的效果(破甲啥的···)
? 硬幣會(huì)不斷變換顏色。爆炸次數(shù)過(guò)多的時(shí)候會(huì)落雷,被擊中后會(huì)恢復(fù)一小點(diǎn)HP。
? 意念驅(qū)動(dòng)
? 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)和復(fù)活時(shí)會(huì)把武器插入地面,被擊中會(huì)被擊飛。
? 基本攻擊
? 藍(lán)拳一樣的平推攻擊模式。
? 前沖中低身位的攻擊完全無(wú)視,并且攻擊中一直霸體。
? 大天使之錘
? 和金身的懺悔之錘類似的技能
? 攻擊中無(wú)敵。眩暈幾率極高。
? 保護(hù)罩
? 被盯上的隊(duì)友如果離開(kāi)米歇爾太遠(yuǎn)。米歇爾就會(huì)詠唱保護(hù)罩,詠唱中無(wú)敵。
? CD是20秒。
? 攻擊15次左右就會(huì)破掉和傷害無(wú)關(guān)。
? 米歇爾本人就算無(wú)敵,保護(hù)罩也不是無(wú)敵的,可以在他攻擊時(shí)打破保護(hù)罩。
? 正義的審判(復(fù)活前)
? 站著的時(shí)候是無(wú)敵,并且開(kāi)始詠唱,這個(gè)時(shí)候最好離開(kāi)隊(duì)友。
? 攻擊是按照1P~4P的順序依次,玩家所站地方為中心出現(xiàn)藍(lán)色光圈并且玩家進(jìn)入減速狀態(tài)。約2秒左右就會(huì)攻擊,請(qǐng)離開(kāi)光圈。
? 威力非常之高,有秒殺的危險(xiǎn),提高光抗可以減少傷害。
? 不管打中什么都會(huì)使米歇爾回血。
? 就算打中地圖上的物品也會(huì)回血。
房間攻略:
? 通常狀態(tài)
? 可以抓取可以浮空,浮空后攻擊即可。
? 硬幣是灰色的時(shí)候一人攻擊其他離開(kāi)即可。黃色的場(chǎng)合隊(duì)員集中一起攻擊即可。
? 保護(hù)罩攻擊15次就可以破掉。
? 復(fù)活前的正義審判是無(wú)敵的。
? 大天使降臨后
? 不可抓取 、常時(shí)霸體(金身勝利之槍有效) 、打斷技能被限制了不少。
? 太關(guān)注硬幣的顏色反而會(huì)使得戰(zhàn)斗時(shí)間增長(zhǎng)導(dǎo)致消耗增加,使用回復(fù)道具或者霸體藥,無(wú)敵藥來(lái)一口氣打到米歇爾才是上策。
? 有離得太遠(yuǎn)的玩家的話會(huì)使得米希爾釋放保護(hù)罩 、所以即使出現(xiàn)灰色硬幣也盡量靠近米歇爾進(jìn)行攻擊。
? 大天使降臨后
? 大天使降臨之后用霸體藥可以有效防止被米歇爾平推的狀況。
黑色大地——六圖
怪物一覽:
混沌之主 、可以將隊(duì)友變?yōu)楣治铩?/p>
奧茲瑪基本狀態(tài)下是無(wú)敵的 、持續(xù)攻擊可以剝除暗之氣息 、短時(shí)間內(nèi)可以對(duì)奧茲瑪造成傷害。
攻擊模式:
? 暗黑之柱
? 離奧茲瑪最近和最遠(yuǎn)的2名隊(duì)友進(jìn)行攻擊。
? HIT數(shù)高,并且會(huì)陷入混亂和減速兩種狀態(tài)。
? 混亂中的召喚物會(huì)攻擊變成怪物的隊(duì)友。
? 奧茲瑪攻擊時(shí)會(huì)有一個(gè)抬手的動(dòng)作,仔細(xì)觀察可以回避。
? 持續(xù)時(shí)間8秒 CD為13秒。
? 因?yàn)楣魰?huì)和奧茲瑪重疊所以近距離攻擊職業(yè)盡可能在攻擊的時(shí)候回避。
? 大暗黑之柱
? 隊(duì)友變成怪物的時(shí)候發(fā)動(dòng),隨機(jī)一個(gè)隊(duì)友腳下出現(xiàn)。
? 每個(gè)階段只有一發(fā)但是傷害很高。
? 暗黑的球體
? 向前方發(fā)射褐色球體。
? 雖然行動(dòng)緩慢但是HIT高,傷害高,站在奧茲瑪正面的時(shí)候要格外注意。
? 這個(gè)攻擊是暗屬性的,所以提高暗抗可以減少傷害。
? 特殊的狀態(tài)異常
? 和奧茲瑪戰(zhàn)斗的時(shí)候①~④的順序不斷重復(fù)。
? 進(jìn)入房間之后越13秒左右進(jìn)入狀態(tài)① 、以后每經(jīng)過(guò)30秒會(huì)進(jìn)入下一個(gè)狀態(tài)。
? 13秒→① 、43秒→② 、73秒→③ 、103秒→④ 、133秒→①…這樣每30秒變化一次。
? HIT數(shù)太高會(huì)導(dǎo)致時(shí)間有所誤差。
奧茲瑪無(wú)敵狀態(tài)被解除的狀態(tài)下到時(shí)間點(diǎn)也會(huì)釋放以上技能,然后重新回到無(wú)敵狀態(tài)。
各種特殊狀態(tài)發(fā)動(dòng)的時(shí)候屏幕上方會(huì)有黃色的字符表示。
? 背叛的光環(huán)
? 脫離空間
? 交換視野
①~④的異常狀態(tài)發(fā)動(dòng)的時(shí)候變身的順序是固定的
? 偽裝者變身及解除方法
? 偽裝者的技能X:通常攻擊A:攻擊技能S:治愈技能
? 偽裝者的變身時(shí)間是20秒。
? 變成偽裝者的玩家根據(jù)以上方法可以解除隊(duì)友的異常狀態(tài)。
變成偽裝者之后請(qǐng)一定要參照以上方法解除異常狀態(tài)。
? 只有4P是不帶有任何異常解除的效果,并且使用技能后奧茲瑪會(huì)解除無(wú)敵。
所以讓輔助金身之類的低火力職業(yè)來(lái)?yè)?dān)當(dāng)4P會(huì)比較好。
? 房間攻略:
? 奧茲瑪全程無(wú)敵 、但是攻擊合計(jì)40HIT左右的時(shí)候可以破除奧茲瑪無(wú)敵狀態(tài)。
所以無(wú)敵的時(shí)候使用格林,聚焦噴火之類高HIT的技能可以快速解除無(wú)敵狀態(tài)。
? 無(wú)敵狀態(tài)解除之后奧茲瑪會(huì)進(jìn)入讀條狀態(tài),在讀條狀態(tài)的時(shí)候盡力攻擊奧茲瑪。
? 讀條狀態(tài)下用束縛技能抓住之后會(huì)在束縛結(jié)束之后不管讀條狀態(tài)回到無(wú)敵狀態(tài)。
? 眩暈等異常狀態(tài)會(huì)使奧茲瑪直接回到無(wú)敵狀態(tài)。
? 在讀條快結(jié)束的時(shí)候使用束縛技能可以延長(zhǎng)奧茲瑪非無(wú)敵時(shí)間。但是C4,紫圈等帶有鈍化效果的技能使用之后 、讀條槽結(jié)束之后 依然可以攻擊,這個(gè)狀態(tài)下請(qǐng)不要使用束縛技能。
變成偽裝者之后最優(yōu)先事項(xiàng)就是解除異常狀態(tài)。
發(fā)動(dòng)狀態(tài)異常下的奧茲瑪可以用技能來(lái)打斷。
要抓準(zhǔn)時(shí)間,特別是背叛光環(huán)。
特殊狀態(tài)的注意點(diǎn):
? 背叛光環(huán):
? 隊(duì)友會(huì)變色,這個(gè)狀態(tài)下攻擊隊(duì)友會(huì)造成傷害。
? 進(jìn)入背叛光環(huán)的隊(duì)友請(qǐng)不要進(jìn)行攻擊的舉動(dòng)以防誤傷。
也不要使用自動(dòng)攻擊隊(duì)友的技能等。
? 1P變身之后的技能可以治愈隊(duì)友。
? 因?yàn)橛蠧D和變身時(shí)間的限制,治愈技能其實(shí)只能發(fā)動(dòng)3次。
? 重疊在一起的隊(duì)員是不可以解除狀態(tài)的,所以請(qǐng)一個(gè)個(gè)人排隊(duì)等待治療。
? 解除失敗的場(chǎng)合請(qǐng)等待65秒左右自動(dòng)回復(fù)。
? 變成偽裝者的1P也會(huì)進(jìn)入異常狀態(tài) 但是只需要35秒左右就會(huì)回復(fù)。
? 變成偽裝者之后會(huì)帶有一個(gè)+1WHP的BUFF 這個(gè)時(shí)候可以吃百分比藥來(lái)回復(fù)HP。
? 空間扭曲:
? 隨機(jī)瞬間移動(dòng)到地圖上的任意地方。
? 2P可以治愈這個(gè)狀態(tài)。
? 治愈技能發(fā)動(dòng)的時(shí)候被擊中就會(huì)解除失敗哦,所以建議先騙奧茲瑪抬手釋放了黑暗之柱后再發(fā)動(dòng)治愈技能
? 當(dāng)變身怪物的玩家頭上提示“空間恢復(fù)正常了”,證明解除成功。
? 其他的隊(duì)友攻擊奧茲瑪會(huì)使得奧茲瑪仇恨轉(zhuǎn)移造成治療失敗
? 視野交換:
? 和自己隊(duì)友視野交換1P→2P 、2P→3P 、3P→4P 、4P→1P的順序變換視野。
? 視野交換時(shí)全員進(jìn)入失明狀態(tài)視。
? 視野交換的另一個(gè)隊(duì)員在原視野主人不吃藥的情況下會(huì)永遠(yuǎn)處于失明狀態(tài)。所以視野交換之后請(qǐng)主動(dòng)吃藥。
? 3P變成的偽裝者可以治愈這個(gè)狀態(tài)。
? 和背叛光環(huán)不同,視野交換可以一次性治愈。
? 一起治療效率很高。
? 位置分配(尤其重要?。?/p>
? 2P是整個(gè)隊(duì)伍中最重要的,因?yàn)槿绻獬。蜁?huì)導(dǎo)致1分鐘左右全隊(duì)被到處隨機(jī)傳送,導(dǎo)致無(wú)法正常輸出,而空間扭曲時(shí)只有2P不會(huì)被傳送,所以2P一定要是隊(duì)伍里擔(dān)任DPS的玩家。
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