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《黑暗之潮:契約》評測: 刷到裝備我就拍拍手
【評測前言】 縱觀今年游戲內(nèi)容,暗黑系列必然是無數(shù)玩家留下深刻記憶的大作。然而《暗黑破壞神3》之后,已經(jīng)很久沒有了新作品的更新,4代雖然偶有消息流出,但具體上線時間依然未知。或許《黑暗之潮:契約》是無數(shù)暗黑系粉絲在手機平臺的一款新選擇。作為掌趣科技自主研發(fā)的首部“暗黑”風格大作,以“暗黑”風格魔幻大世界為核心,用獨特的“亞特蘭蒂斯”傳說文明為題材,直面西方暗黑游戲市場。 *注:本篇評測僅對當前測試版本的游戲內(nèi)容進行評價,并不代表游戲最終品質(zhì)。 【“沉浸式” 但又不沉浸的玩法】 《黑暗之潮:契約》繼承了暗黑游戲的設(shè)定,但也沒完全繼承。本作融入了開放式的地圖探索內(nèi)容。但也并非完全的開放世界 。劇情模式下仍然有著一條非常明晰的主線流程。伴隨著劇情關(guān)卡的推進,「亞特蘭蒂斯」中的各個地區(qū)才會逐步開放。簡單來說就是關(guān)卡與關(guān)卡之間的銜接現(xiàn)在變成了一個個海域,開放之后玩家可以自由往返探索。 而大區(qū)里的探索是較為自由的,亞特蘭蒂斯也被劃分為了多個大區(qū),每個區(qū)域的面積規(guī)模都相當龐大。場景內(nèi)充斥著各類惡魔、收集元素以及支線任務(wù)。 值得一提的是,惡魔們在大地圖上會有一些簡單的動作行為來展現(xiàn)他們的生態(tài)。比如黑袍男、邪靈等能夠施法的惡魔會在憑空施法或消失在珊瑚叢伺機偷襲路過的主角;雙頭犬這類形似野馬的惡魔則會成群地進行奔襲;魅魔則會在地上做某些詭異召喚儀式等等... 本作野外的地圖結(jié)構(gòu)設(shè)計也相當立體,場景中的海底、廢墟、斷崖等等都可能會被融入到尋寶的路線當中。盡管游戲里的寶物的位置大多會被標注在地圖上,但玩家還是需要尋找到準確的路徑才能將其收入囊中。而就像前面所說的那樣,關(guān)鍵的平臺或是路線往往融入到了環(huán)境當中,所以發(fā)現(xiàn)這些元素的過程是本作探索模式的玩點所在。 【暗黑類游戲 要的就是這種刷到底的感覺】 暗黑類游戲的裝備系統(tǒng)是否出色,是判斷這款游戲好不好玩的最基本要素。本作雖然有職業(yè)限定,但是對于裝備的詞綴、銘文搭配卻沒有限制,也就是可以根據(jù)已掉落的裝備進行搭配。然而本作裝備掉落的隨機性也比較高,裝備和銘文是單獨計算的,你可能會獲得你想要的裝備,但它可能不會有你想要的銘文。用一句話說就是,懂得都懂。 本作目前向各位勇士開放了四大職業(yè),有攻防兼?zhèn)涞慕鼞?zhàn)角斗士、“最佳輔助“擅長控制及召喚的祭司、高敏捷高爆發(fā)的“刺殺大師”游俠、及掌控元素之力的群攻法師。同時,在裝備選擇方面游戲并沒有過多限制,單個職業(yè)上大家還可以擁有上百種技能的搭配,且每個職業(yè)都有專屬的裝備詞綴和銘文系統(tǒng)。大家可以根據(jù)自己的需求和喜好盡情搭配打造專屬于自己的游戲角色。 【評測總結(jié)】 其實我從來也不覺得《黑暗之潮:契約》是一部“復(fù)制而無趣”的作品,至少在后期的刷裝沖層環(huán)節(jié)中,這款游戲幾乎考慮到了所有會讓人難以忍受的設(shè)計,并將其一步步打磨得非常圓潤。不管你玩的是魂斗羅一命通關(guān)還是穩(wěn)健型走走打打,在大秘奔走的過程中,都能一波一波地感受到疾走清場的快感。 當然,就目前版本而言,游戲內(nèi)容還有待充實,包括AI和引導(dǎo)等還需要進一步優(yōu)化,但是從現(xiàn)有游戲內(nèi)容來看,質(zhì)量過硬的內(nèi)容確是今年“暗黑題材寒冬”中為玩家們帶來驚喜的一款游戲,也值得期待一下后續(xù)版本的發(fā)布。 畫面:8 沉浸式體驗,畫面屬于同類型的佼佼者 音效:7.5 音效很有代入感,有幾場戰(zhàn)斗的BGM著實點金 劇情:7 劇情老套,開頭就能猜到結(jié)尾 操作:7.5 操作簡單并且易于上手,尤其是多種搭配技能后,可以碾壓戰(zhàn)斗 樂趣:7 雖然刷圖很辛苦,但是驚喜也不少,大大緩解了枯燥。掉落需佛系 |
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黑暗之潮:契約
《黑暗之潮:契約》作為全球首款暗黑風格,深海魔幻題材的大型多人在線角色扮演手游,整體畫面精美炫酷,恢弘的世界觀,更有”連擊”、自由BD搭配策略等多重極致戰(zhàn)斗,帶給您電影級別的沉浸式體驗。
策馬天下英雄 來自于 九游APP 2024-10-13 21:22
策劃是不是大b.,設(shè)置三十秒,進去就卡了幾秒。體體驗感超級差。玩的窩火。
豌豆qux0d6 來自于 九游APP 2024-08-22 19:51
和國內(nèi)那些垃圾氪金網(wǎng)游一樣爛
輝月再幻影7 來自于 九游APP 2024-05-06 11:40
我就想問策劃通關(guān)時間怎么定的?有3分鐘,1分鐘,30秒,多出一秒判定失敗,怎么不把BOSS削弱,惡心。
豌豆7oa982 來自于 九游APP 2022-04-02 06:15
評論區(qū)的一些人還要臉么?這游戲弓箭弱?弱在哪里?我玩了個把月,自認為職業(yè)排名應(yīng)該是這樣的:弓箭>戰(zhàn)士>法師=祭祀;每天的魔神就可以看到,戰(zhàn)力低的弓箭,輸出是最高的,這游戲弓箭手不管前中后期都是最強的。這游戲完全是物理爆傷職業(yè)親兒子,法傷爆傷低得法師祭祀就是靠邊站的。祭祀特么做的啥技能???變身4職業(yè)最垃圾,大招斯特拉打魔神秒死,脆的跟啥一樣,排名永遠墊底,我不知道這官方會不會做游戲?弓箭戰(zhàn)士強成什么樣了?法師祭祀弱成啥吊樣?評論區(qū)還有一群得了便宜賣乖的弓箭玩家,誤導(dǎo)新玩家,不要個臉。建議弓箭戰(zhàn)士削弱,或者法師祭祀加強,祭祀召喚物血量應(yīng)該加強
絕戀丶傾姿傾城 來自于 九游APP 2022-01-21 19:31
玩的話還行,就是加入了大量的網(wǎng)游元素。你不充錢,不要想升戰(zhàn)力好嗎?60級7萬戰(zhàn),充了6塊,你玩到后面,你會覺得你不充錢?根本沒法玩。還有我不知道每個區(qū)都有一兩個工作室。在那里搞戰(zhàn)力升的猛的一匹。有意思嗎?真正氪金的大佬就沒幾個。天天搞一堆工作室的,在那里搞。那個戰(zhàn)力呀,開服當天就不得了。到后面等級越高,活動越多,這個能理解,所以你要是沒有太多時間玩的話,還是不要玩。因為你隔著兩三天我都沒有做,就算你充錢充的多。戰(zhàn)力還是會慢慢拉開。我玩過網(wǎng)游,就跟網(wǎng)游的一模一樣,那種仙俠游戲沒什么區(qū)別。就可能有特色的,就是那個技能分那些流派比較有特色一點。其他的說個簡單的,就是個換皮游戲。皮搞得高級一點。你要玩月卡,必須要,我是真的玩了21個小時沒有停過,連玩了兩個號。最反感的就是那些托號,他們就是不敢發(fā)微信,也不敢給你看充了多少錢。我知道沒這個必要,但是就是假了,你知道嗎?就是狗托來的。本來還想氪金的,第二天人家就20多萬戰(zhàn)力。73級,開服第二天。而且每個區(qū)都有一樣的名字,那些聯(lián)盟,那些狗托工作室都不改的。不知道還有什么意思?一堆的網(wǎng)游氣息。你不買那些推薦的禮包你不充跟榜上的就差太多。幾百塊錢不多但是搞狗托號來陪土豪玩有意思,不過也是有錢人嘛也不知道那些哈哈
禁洞正補兵 來自于 九游APP 2024-04-27 01:21
誰知道法師的技能怎么弄成冰系,比如能量波,知道講解下哈,謝謝
bointa無敵 來自于 九游APP 2022-01-14 09:59
游戲畫面和打擊感不錯,Pk活動比較多。日常一兩小時就完事,總體可以。唯一不好就是需要氪金,和大多游戲一樣,氪金可以打四五個人。不過慢慢熬也可以,戰(zhàn)力能跟上去。
風暴義大劍85 來自于 九游APP 2022-04-09 23:55
感覺像6毛錢特效,起碼你人物凸顯一下吧,還有!這種游戲玩家要的就是復(fù)古風!你非要搞成星際爭霸的感覺,還有人物在安全區(qū)跟周圍場景融為一體!你這7.8的評分是假的所以留不住任何人!還有我玩的是射手!制作的時候怎么想的?打怪抱著弩箭我沒有意見!安全區(qū)跑圖也抱著弩箭?玩游俠不是為了他瀟灑帥氣么?難道像個呆瓜抱著個木頭到處跑?你這審美有問題!玩了一會兒我就刪了!你這跟抖音上打廣告的一刀999沒撒區(qū)別!你們該換策劃還有技術(shù)了!起碼色彩搭配方面他就不行!玩手游玩的就是畫面!平平無奇!自己品!
iq不行 來自于 九游APP 2022-02-24 22:46
此游戲只有設(shè)計的畫面和結(jié)構(gòu)值得看,游戲內(nèi)容設(shè)計的稀碎加崩潰,1,軍團和組隊的互動沒有親和感,應(yīng)該有師徒,結(jié)拜,結(jié)盟,結(jié)婚等,2,設(shè)計游戲的大忌就是體驗感和無用功能,此游戲正好全占,合成裝備自己好容易攢的材料最后隨機出裝備,導(dǎo)致倉庫一大堆沒用的裝備,玩到一百多級你還不知道某些材料干嘛的,因為用不到,還不敢扔,一看到一倉庫東西就想罵這是哪個虎逼設(shè)計的,過于復(fù)雜需要升級的物品,支線,裝備直接干到你懵逼,因為你沒有參考和提示,而且都燒錢,3,提醒設(shè)計活動,物品的定價長一點腦子好不,你那物品定價是拍腦門定的嘛,很不合理的定價就放上去賣,還打個幾折什么的,你拿玩家當虎逼你就是最大的虎逼,長點腦子看看前后結(jié)構(gòu)再做定價,你需要找個好的市場營銷團隊專業(yè)一點做定價!
龍破為眾神 來自于 九游APP 2022-01-21 04:30
今天寫下公測玩了十來個小時的感受哈,真是大大的失望,這絕對是一個很奇葩的游戲,請聽我一一道來 首先進入游戲,畫面給力,打擊感爆炸,第一感覺非常之棒!這個滿分 然而,可是好景扛不住一個小時,剛開始上來很好,主線任務(wù)也沒問題,支線沒問題,但是發(fā)現(xiàn)各種副本,boss挑戰(zhàn),什么囚籠、幻境闖關(guān)全部有次數(shù)要求限制,而且各種你想象不到的低 升級是真心奇葩,這個游戲告訴你完全沒有傳統(tǒng)升級這個功能,不能掛機打怪,不能手動打怪,我就想知道打怪升級都沒有,這還能叫游戲嗎 充值方面,我就搞了個首充,但是我覺得好的游戲,從來不低于1萬充值,看到這個奇葩游戲我實在找不到充值的理由在哪里,上來看到人很多,這半天下來,成為鬼服,游戲特色是多,但是設(shè)置的真心太不合理 不管是充錢的還是平民玩家,打怪升級都沒有,闖關(guān)沒有任何裝備和獎勵,誰能玩下去? 這么好的畫面,打擊感爆棚的游戲,讓你們做的真心是無敵醉了