黑洞吞噬世界
黑洞吞噬世界是一款簡(jiǎn)潔畫風(fēng)帶有部分立體效果的休閑玩法IO類手機(jī)游戲,該作中玩家初始是一個(gè)小黑洞通過(guò)吞噬其他的質(zhì)量物體來(lái)提升自己的引力強(qiáng)度并且變大,這樣從幾個(gè)小樹開始吞噬然后變得可以吞噬小車這樣的交通工具,變得足夠大了之后還能去挑戰(zhàn)吞噬百層建筑,游戲中的物體會(huì)遵循引力作用直接掉入黑洞之中,玩家唯一要注意的是不要靠近其他的大黑洞免得自己反而變吞噬了,以大吞小在這里是基本的法則哦。 游戲評(píng)測(cè) 1、這游戲有真實(shí)物理引擎,比如房子你經(jīng)過(guò)的時(shí)候圈不夠大它會(huì)倒下來(lái),然后你圈越大視野也就越廣闊,這個(gè)時(shí)候是最讓人激動(dòng)的; 2、第一第二名的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己好像無(wú)敵了一樣,不過(guò)這都是錯(cuò)覺,要記住繼續(xù)吃下去才是王道; 3、游戲本身其實(shí)素質(zhì)還行,玩法也比較解壓,尤其適合在緊張的時(shí)候拿來(lái)舒緩壓力。一局游戲時(shí)間也不長(zhǎng),摸魚啥的,也不擔(dān)心會(huì)停不下來(lái); 4、沖著本身尚可的游戲品質(zhì),希望制作商能夠在后續(xù)玩法上做出一些創(chuàng)新,不然可能就得重新再打造一個(gè)熱門IP; 5、容易上手且不膩的感覺,公園真的是太富了!吃完直接去吃居民樓,很別致的是,吞噬小人的時(shí)候,你觸碰到小人或者經(jīng)過(guò)它,它會(huì)有一個(gè)快摔倒的動(dòng)作; 6、吞噬房子的時(shí)候,房子上的東西會(huì)掉下來(lái),藍(lán)牙聯(lián)機(jī)真的是很奶思,我要過(guò)的游戲都沒有藍(lán)牙聯(lián)機(jī)的; 7、一把必定一廣告,我基本都是關(guān)數(shù)據(jù)玩,關(guān)數(shù)據(jù)的話就匹配不到真實(shí)玩家,全AI,就算不關(guān)數(shù)據(jù),我也覺得沒幾個(gè)是真實(shí)玩家。 游戲特色: 1、看到能吃的全部都吃掉,玩法簡(jiǎn)單不暴力適合休閑一刻; 2、動(dòng)感的細(xì)節(jié)繪制效果街道行人建筑都可以掉入黑洞之中; 3、腦洞打開的新奇對(duì)抗玩法看看誰(shuí)的黑洞才能成長(zhǎng)為最大。
玩家評(píng)論
全部評(píng)論