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《CS2》改動(dòng)介紹 CS2有什么改動(dòng)
《CS2》已經(jīng)于今天正式上線,因?yàn)橐娴母鼡Q,相較于《CSGO》有了很多改變,下面就為大家?guī)?lái)《CS2》改動(dòng)內(nèi)容一覽,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
煙霧彈機(jī)制大改之前CS作品的煙霧彈都是在散開(kāi)后擴(kuò)散成圓形,甚至可以穿門(mén)、穿墻等等,但是本作的煙霧彈完全更改了機(jī)制,煙霧擴(kuò)散取決于當(dāng)前所處的地形,也就引申出了一下改動(dòng)。
封煙不怕露縫因?yàn)闊熿F擴(kuò)散的機(jī)制,很多之前非常嚴(yán)格的點(diǎn)位,在改動(dòng)后,煙霧彈不會(huì)在狹長(zhǎng)的通道中還露個(gè)縫,對(duì)新手非常友好。
單向煙消失煙霧并不像之前可以站在邊緣,自己能看到對(duì)手,對(duì)手卻看不到自己的情況將不會(huì)發(fā)生。
混煙改動(dòng)本作子彈是可以打穿煙霧彈的,反應(yīng)快的玩家能夠直接通過(guò)對(duì)手混煙看到對(duì)手位置,從而反混完成擊殺。
手雷反煙本作的手榴彈也是可以炸開(kāi)煙霧的,有時(shí)候即使封好了煙霧彈,與其混煙被對(duì)手反混,完全可以丟一顆手雷把煙暫時(shí)炸散,從而對(duì)敵人完成擊殺。之前nothing就利用手雷反煙完成三殺。
滅火煙變小此前使用煙滅火沒(méi)有影響,現(xiàn)在如果使用煙滅火則會(huì)縮小煙的范圍。
煙霧顏色不同CT和T的煙霧顏色不同,CT為藍(lán)色,T為黃色,在路人局扔錯(cuò)煙可就沒(méi)得甩鍋嘍!
煙霧彈爆炸聲音全圖能聽(tīng)見(jiàn)目前在任何地點(diǎn)使用煙霧彈,爆炸的時(shí)候全圖都能聽(tīng)見(jiàn),這讓各種戰(zhàn)術(shù)欺騙與反欺騙更加有趣。
空氣墻取消所有地圖都取消了道具空氣墻,所以只要你的想法足夠多,道具能夠扔出花來(lái)!
賽前備戰(zhàn)新增了賽前的備戰(zhàn)系統(tǒng),讓你有更多的選擇。
可同時(shí)攜帶A1和A4相信很多玩過(guò)《CSGO》的朋友都在這兩把槍之間糾結(jié)過(guò),到底是用更準(zhǔn)更穩(wěn)的A1還是用更加暴力的A4。在《CS2》中可以在賽前自由選擇需要攜帶的武器,比如你從來(lái)不用雙槍,那么完全可以不帶。不知道帶哪把,就兩把都帶!但是USP和P2000還是只能帶一把。
全新購(gòu)買(mǎi)菜單打開(kāi)購(gòu)物界面,能夠直接看到購(gòu)買(mǎi)菜單
武器信息新的購(gòu)買(mǎi)菜單新增了武器的介紹以及上手難度,非常適合新手玩家選擇武器。
隊(duì)友購(gòu)買(mǎi)信息可以在購(gòu)買(mǎi)菜單看到本局游戲隊(duì)友購(gòu)買(mǎi)的信息,如果隊(duì)友都選擇起槍,那么自己就沒(méi)必要ECO了。隊(duì)友買(mǎi)了足夠多的道具,自己可以省下一些道具錢(qián)。
為隊(duì)友購(gòu)買(mǎi)不用像之前一樣隊(duì)友需要什么武器還要自己買(mǎi)了丟給他,在新的購(gòu)買(mǎi)菜單中可以為隊(duì)友購(gòu)買(mǎi)武器。
退款功能最重要的功能來(lái)了!買(mǎi)錯(cuò)了可以直接退款!即使自己起槍發(fā)現(xiàn)隊(duì)友ECO,也可以直接退款,大幅增加了準(zhǔn)備階段的容錯(cuò)率。
界面調(diào)整本作的界面和之前完全不同。先來(lái)看看改動(dòng)后的UI吧!
初始界面可以在設(shè)置中調(diào)整初始界面背景風(fēng)格。
對(duì)局UI左下角:金錢(qián)
正下方左側(cè):當(dāng)前血量、護(hù)甲值、是否有頭盔
正下方:當(dāng)前陣營(yíng)、擊殺信息(撲克牌樣式,顯示擊殺數(shù)、擊殺方式)
正下方右側(cè):彈藥圖標(biāo)(單發(fā)為一顆子彈,連發(fā)為一排子彈)
右下角:當(dāng)前攜帶的武器和道具
左上角:雷達(dá)(顯示腳步聲范圍)
正上方:雙方信息(顯示隊(duì)友當(dāng)前狀態(tài)以及擊中對(duì)手的信息)
對(duì)局結(jié)束面板在對(duì)局結(jié)束后,面板更加詳細(xì),知道甩鍋給誰(shuí)了吧?
練習(xí)模式練習(xí)模式更加人性化,告別之前復(fù)雜的代碼時(shí)代。
投擲物視角可以自己在練習(xí)模式中找到適合自己的投擲物。
無(wú)限彈藥練槍更加方便了。
無(wú)限熱身再也不用每次練習(xí)輸入一大堆代碼了。
設(shè)置變化跟隨后坐力準(zhǔn)星將跟隨武器后坐力模式離開(kāi)屏幕中央。老玩家無(wú)感,但是新玩家可以用一種新的方式練習(xí)控槍。
按住縮放按鈕無(wú)論是否按住縮放按鈕,都應(yīng)表現(xiàn)得像反復(fù)按下縮放按鈕一樣。
準(zhǔn)星友軍傷害警告當(dāng)準(zhǔn)星對(duì)準(zhǔn)友軍,會(huì)有一個(gè)標(biāo)記。
卸下M4A1-S和USP-S的消音器允許或不允許移除M4A1-S和USP-S上的消音器。
允許使用動(dòng)態(tài)頭像是否允許使用Steam動(dòng)態(tài)頭像。
外觀變化本作的皮膚(包括原批)外觀有了巨大的變化,趕緊上號(hào)看看自己哪個(gè)皮膚更好看了!
告別穿模之前很多監(jiān)視武器的時(shí)候都會(huì)出現(xiàn)穿模的情況,《CS2》更新至今還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)有什么武器的監(jiān)視動(dòng)作會(huì)穿模。
探員優(yōu)化每個(gè)探員的模型都有了更逼真的動(dòng)作以及表情。
所有道具都可以監(jiān)視是不是以后要出手雷皮膚?
武器開(kāi)火效果開(kāi)火的火焰更加逼真,彈道效果更加明顯,使用狙的時(shí)候感覺(jué)非常爽。
手雷爆炸在地面爆炸會(huì)有碎片飛濺,在空中爆炸會(huì)有煙花效果。
可以看到自己的腿玩家終于不用是無(wú)腿人了,低頭就可以看到自己的腿和腳,以后投擲物秒點(diǎn)的時(shí)候,完全可以看腳的位置了,方便了不少。
新增掉落動(dòng)作在從高處掉落是,會(huì)有一個(gè)雙腳撲騰然后蹲在地上的骨折聲。
其他改動(dòng)小雞本作的小雞有了全新的皮膚,并且燒死后會(huì)變成燒雞。使用武器擊殺小雞會(huì)有爆頭音效。
賽制改變由之前的MR15改為了MR12賽制,大幅縮小了游戲時(shí)間。
服務(wù)器刷新率從64ticks改為sub-ticks,失策下來(lái)就是畫(huà)面跟槍更流暢了,但是筆者親測(cè)甩狙甩不準(zhǔn)了。
音效改變幾乎所有武器音效都有所修改,AK和AWP更加真實(shí)了。
玩家評(píng)論
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火柴人CS2
很有意思的小游戲,控制你的火柴人,將所有的敵人統(tǒng)統(tǒng)殺死!你能做到嗎?
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