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黑暗筆錄冰箱密碼是什么 黑暗筆錄攻略推薦
今天小編為大家?guī)?lái)黑暗筆錄這款游戲的相關(guān)內(nèi)容了,感興趣的小伙伴們一起看看吧,更多手游攻略請(qǐng)關(guān)注本站!本文共計(jì)1421個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要3分33秒。
冰箱密碼為:I AM SAM
其實(shí)游戲中冰箱的密碼就在廁所解謎中,大家只需要先完成廁所里的解謎,把門(mén)牌號(hào)復(fù)原,然后就會(huì)出現(xiàn)密碼了:I AM SAM。
廁所門(mén)牌號(hào)順序:
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黑暗筆錄評(píng)測(cè):換個(gè)賽道卷“西式恐怖”的高質(zhì)量解謎游戲【出色的謎題設(shè)計(jì)仍是最大亮點(diǎn)】
《黑暗筆錄》的大部分謎題與場(chǎng)景、世界觀融合相當(dāng)自然,少有“強(qiáng)行出現(xiàn)小游戲”的割裂感。利用關(guān)鍵詞組合搜索等新設(shè)計(jì),讓游戲體驗(yàn)更加豐富,看得出游戲?qū)Φ讓油娣〝U(kuò)展的嘗試,令人眼前一亮。
《黑暗筆錄》游戲整體難度適中,但是,有些地方道具聯(lián)系略顯跳躍甚至牽強(qiáng),比如把圍巾掛在燈條上等,或許知道答案后能大概理解,但在沒(méi)有提示的情況下并不容易想到,會(huì)造成一些卡關(guān)。游戲中加入了不少互動(dòng)性很強(qiáng)的限時(shí)小游戲,這部分基本上是手殘黨勸退,對(duì)反應(yīng)力要求極高,但實(shí)際在判定和手感上優(yōu)化也并不算到位,比如有個(gè)射擊的小游戲,能感覺(jué)到攻擊的反應(yīng)慢了半拍。這部分的體驗(yàn)并不算太好。
出色的畫(huà)風(fēng)為游戲加分不少,《黑暗筆錄》游戲整體采用了寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,畫(huà)面細(xì)節(jié)拉滿,質(zhì)感出色,配合背景音樂(lè)氛圍感拉滿。稍有不足之處在于部分場(chǎng)景過(guò)暗,但有時(shí)候需要的道具很小且位置并不顯眼,加上游戲有一套防窮舉的亂點(diǎn)懲罰機(jī)制,有時(shí)候顧及了場(chǎng)景美觀和氛圍,但也一定程度損害了尋物的體驗(yàn)。
【換個(gè)賽道卷“西式恐怖”】
本作依然延續(xù)了雙主角的思路,并巧妙用一本“跨時(shí)空對(duì)話”的筆記鏈接,《黑暗筆錄》將不同時(shí)空的兩位主角串聯(lián)進(jìn)一個(gè)完整的故事中,筆記不僅作為兩人溝通的道具,也承載著引導(dǎo)玩家的作用,因?yàn)槲淖謨?nèi)容的可回顧性,也讓玩家梳理和理解劇情更加便利,算是制作組對(duì)此前雙主角設(shè)定的又一次突破。
本作文化內(nèi)核考據(jù)細(xì)致,假人、惡魔、符號(hào)、放血等西式恐怖元素可以說(shuō)是應(yīng)有竟有,不僅僅是元素的粗暴堆砌,而是把這些內(nèi)容置于謎題之中與玩法結(jié)合,因此絲毫不顯得突兀。
《黑暗筆錄》恐怖內(nèi)容可以說(shuō)“更上層樓”。相比中式恐怖的含蓄克制,西式解謎的恐怖元素則顯得更加直接了當(dāng),本作 jump scare 的內(nèi)容顯然更多,而張牙舞爪的怪物、詭異氣息拉滿的儀式,也讓游戲至始至終彌漫著未知的神秘。
【故事不錯(cuò)但太短,已經(jīng)在期待續(xù)作了】
《黑暗筆錄》作為全新故事的開(kāi)篇之作,游戲在劇情搭建上不可謂不努力,兩位主角出場(chǎng)的第一二章,利用一些特殊的設(shè)定,確實(shí)很快抓住了我的興趣。在跨時(shí)空、雙主角敘事之外,還增加了一層回憶講述的設(shè)定,玩家看似"身臨其境"體驗(yàn)故事,實(shí)際仍是活在講述中,而回憶是否刻意掩蓋了什么?是否帶有主觀立場(chǎng)?真實(shí)的故事是否更加黑暗?這讓故事有了更耐人尋味的空間。
《黑暗筆錄》游戲文本、對(duì)話信息量非常豐富,五章的篇幅里故事有伏筆、有反轉(zhuǎn),結(jié)構(gòu)相當(dāng)完整,游戲敘事中不乏一些迷惑和欺騙玩家的元素,而隨著故事進(jìn)程深入,抽絲剝繭找出真相的感覺(jué)非常令人興奮,游戲貼心提供了線索收集功能,劇情回顧和理清人物關(guān)系更加方便。
結(jié)尾彩蛋、很多沒(méi)完全交代清楚的疑點(diǎn)、“肖醫(yī)生”等很多老玩家并不陌生的角色出現(xiàn),看得出制作組敘事的野心之大。游戲很多內(nèi)容并沒(méi)有寄希望于在一部篇幅內(nèi)全部交代清楚,而是繼續(xù)沿用祖?zhèn)魑逭率浇Y(jié)構(gòu),僅僅把主角們故事交代清楚,游戲便迅速開(kāi)始收尾,由此生發(fā)出來(lái)的世界觀和線索,顯然為續(xù)作留下了充足的空間,作為玩家,通關(guān)時(shí)難免有種意猶未盡的感覺(jué)。
玩通本作后,和當(dāng)初對(duì)《紙 4》的感覺(jué)很像:中間流程偏短,結(jié)尾稍顯匆忙,前兩章玩家剛理解代入人物,第四章開(kāi)始就準(zhǔn)備收尾。五章的篇幅,明顯在一定程度上限制了敘事的發(fā)揮。這部分遺憾,也只能期待續(xù)作搞快點(diǎn)補(bǔ)齊了!
【小結(jié)】
《黑暗筆錄》游戲繼續(xù)采用免費(fèi)游玩,看廣告獲得提示的模式。完整通關(guān)下來(lái)還要看不少?gòu)V告的,雖然增加廣告展現(xiàn)有些謎題難度明顯偏高,數(shù)次誤觸跳轉(zhuǎn)也讓人有些崩潰,總體還是理解制作組的不易。還是希望制作組能找到更好的辦法來(lái)平衡體驗(yàn)吧,至少讓 steam 版本同步上線也好。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的'黑暗筆錄'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助!
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黑暗筆錄
一本跨越時(shí)空的筆記;一場(chǎng)驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn);一場(chǎng)精心安排的迷局;一個(gè)完美無(wú)缺的謊言。以真相為謎面,以動(dòng)機(jī)為謎底。當(dāng)你相信之際,就是落入圈套之時(shí)。黑暗中的秘密與邪惡被書(shū)寫(xiě)成美好的童話,真相已被“惡魔”埋藏在時(shí)光的沙礫中,再也無(wú)處找尋。
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玩家62014653 來(lái)自于 九游APP 2024-11-07 02:17
真的很好玩,嚇了一跳又一跳
比事多 來(lái)自于 九游APP 2024-08-12 03:03
黑暗筆錄和紙嫁衣是同個(gè)公司嗎?
綠甲無(wú)深淵8 來(lái)自于 九游APP 2024-08-15 20:42
花了大概兩三天,如果沒(méi)有按規(guī)定的過(guò)程,先踏一步找到線索,然后解開(kāi)了那個(gè)謎題,也不可以打開(kāi)
繪陽(yáng) 來(lái)自于 九游APP 2024-07-15 12:31
很有恐怖的氛圍,不是很難,但也不是簡(jiǎn)單到哪去,按照平常的思路來(lái),劇情也很棒,總之炒雞推薦
柳下舟 來(lái)自于 九游APP 2024-07-26 15:11
好玩 自我感覺(jué)不是特別簡(jiǎn)單
九游玩家215209634423 來(lái)自于 九游APP 2024-05-23 23:00
紙嫁衣過(guò)來(lái)的,做這個(gè)黑暗筆錄的公司還有沒(méi)有其他這種類(lèi)型的游戲,或者黑暗筆錄有沒(méi)有第二部
多吃西米露 來(lái)自于 九游APP 2023-01-06 16:37
黑皮書(shū)工作室的第一部作品,和紙嫁衣工作室同樣屬于心動(dòng)互娛,那做出來(lái)的游戲質(zhì)量肯定不會(huì)差 先說(shuō)優(yōu)點(diǎn) 1.我最期待的恐怖元素,這一部達(dá)到了預(yù)期,基本上回到了紙1的程度,但相對(duì)十三號(hào)病院來(lái)說(shuō),明顯減少了很多。個(gè)人比較滿意,尤其是第二章和山姆捉迷藏,在衛(wèi)生間的那段無(wú)論看多少次都還是會(huì)被嚇到 2.這次采用的是新畫(huà)風(fēng),新元素,對(duì)于已經(jīng)有點(diǎn)厭煩中式恐怖(因?yàn)閷?shí)在是玩過(guò)太多了)的我來(lái)說(shuō)無(wú)疑是個(gè)新鮮的選擇。第一次接觸西式風(fēng)格的解謎手游我個(gè)人認(rèn)為非常不錯(cuò) 3.在《黑暗筆錄》這部作品中加入了“線索”這一新功能,這對(duì)以前每次玩解謎游戲的我遇到線索時(shí)總得截圖分屏看來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直不要太好了,這個(gè)創(chuàng)新希望可以一直延續(xù)下去 4.這次的制作精度也是一大進(jìn)步,每一個(gè)場(chǎng)景都驚艷到我。但是,我其實(shí)在想,這是不是為了在發(fā)售steam版的時(shí)候不再重置?(狗頭保命) 再講講我認(rèn)為的缺點(diǎn) 1.這部作品的線索提示我不是非常滿意,因?yàn)橹唤o出答案會(huì)讓人有些摸不著頭腦,希望在續(xù)作中可以新增解釋?zhuān)恢劣谧屛覀兘庵i的時(shí)候一頭霧水,而且很久之前也有玩家提出過(guò)分為大提示和小提示,就像十三號(hào)病院一樣,我希望能采納這個(gè)建議 2.劇情方面刀子肯定少不了,但和紙1紙2比起來(lái)還是稍微遜色,我個(gè)人從紙4開(kāi)始,就覺(jué)得劇情上沒(méi)有那么精彩了,不過(guò)還是可以的,希望之后打磨出來(lái)的作品能更加動(dòng)人吧 3.玩法有創(chuàng)新,但也有以前的影子,如紙4的默寫(xiě)字符,火燒紙人,在《黑暗筆錄》也有類(lèi)似的玩法。 4.除此之外,玩了紙系列一直不太喜歡的一個(gè)地方,就是所有模式都不會(huì)告訴玩法,只有失敗之后才會(huì)出現(xiàn)提示,以及血條扣血的條件,這些都是沒(méi)有提前告知的,會(huì)有點(diǎn)影響游戲體驗(yàn)。這點(diǎn)可以學(xué)學(xué)隔壁某生祭和某鍋 5.不知道是我個(gè)人的問(wèn)題還是劇情確實(shí)有在縮短。紙1紙2包括病院,我都花了大半天通關(guān),但是后面幾部作品我花了兩三小時(shí)就通關(guān)了,甚至紙4剛公測(cè)時(shí)我還在感嘆,怎么第一章這么短,十幾分鐘就過(guò)了。也許是我自己玩多了已經(jīng)熟悉一些套路了吧,畢竟紙1是我接觸的第一部解密手游,還不懂如何玩 最后問(wèn)一句,紙5進(jìn)度如何了,現(xiàn)在真的玩不夠!
默認(rèn)0625 來(lái)自于 九游APP 2024-05-23 17:45
紙嫁衣的游戲特別好玩,已經(jīng)玩完了,戀戀不舍
矮人直升機(jī)靑兵營(yíng)14 來(lái)自于 九游APP 2024-02-10 19:17
我不知道為什么這個(gè)游戲的分?jǐn)?shù)那么高!有廣告沒(méi)問(wèn)題,廣告彈窗多到令人發(fā)指簡(jiǎn)直就是病毒的程度,關(guān)也關(guān)不掉,還會(huì)給自動(dòng)下載軟件?。∷⒌暮迷u(píng)吧,辣雞玩意兒?。?!
暴風(fēng)雪二張飛11 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 17:12
已通關(guān)