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入門必看!《格子RPG》新手教程
《格子RPG》是一款回合制角色扮演游戲。它打破了英雄戰(zhàn)魔王、勇者斗惡龍式的游戲設(shè)定,逆轉(zhuǎn)整個(gè)Diablo世界觀,玩家是個(gè)性鮮明的魔族,與諸多熟悉的魔王一同對(duì)抗人類與天使的入侵。
每個(gè)人心中都藏著一個(gè)小惡魔,惡魔逆襲時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨,你我便隨大魔王搗亂世界,顛覆主流吧!
一、職業(yè)選擇
職業(yè)選擇
獨(dú)眼巨人:
控場(chǎng)形角色,擁有眾多單體控制技能。在游戲前期就擁有極高的單體輸出和較為薄弱的群體防御能力。但到了后期6V6的年代,單體輸出的他已經(jīng)很難站住陣腳,薄弱的群體防御能力別說(shuō)保護(hù)隊(duì)友,連自己的小命都很難保住。
上手難度:9
吸血鬼:
刺客型角色,擁有游戲中最快的速度和最高的閃避率。很早就擁有群體輸出能力,后期亦有強(qiáng)大的單體爆發(fā),進(jìn)可攻退可守,非常適合追求千鈞一發(fā)中取勝快感的人。
上手難度:3
魂武士:
肉盾型角色,擁有眾多加成自身BUFF的技能,單體作戰(zhàn)能力強(qiáng)大。作為傳統(tǒng)的肉盾型角色,在初期就擁有不俗的技能攻擊力,但到了后期沒(méi)有切后排的能力只能靠磨。
上手難度:7
小魔女:
輔助型角色,集眾多游戲制作者愛(ài)好光環(huán)與一身的角色。不充值玩家的首選角色,后期單兵作戰(zhàn)能力低,但是能給隊(duì)友加超強(qiáng)BUFF。最大的缺點(diǎn)就是用了這個(gè)角色就不想玩其他職業(yè)了。
上手難度:0
二、戰(zhàn)斗界面介紹
戰(zhàn)斗界面
本游戲的戰(zhàn)斗方式是自動(dòng)戰(zhàn)斗,只需要在戰(zhàn)斗之前設(shè)置好角色的技能順序和角色站位,一鍵戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
第一次的新手教程戰(zhàn)斗由魔王一個(gè)人團(tuán)滅對(duì)方,不需要我們出手,之后的戰(zhàn)斗就會(huì)有我們的參與,不過(guò)魔王太強(qiáng)力,基本不需要我們插手。 戰(zhàn)斗完結(jié)之后,就進(jìn)入地圖移動(dòng)系統(tǒng)了,地圖的移動(dòng)系統(tǒng)是本作的一大特色,也是這個(gè)游戲?yàn)槭裁捶Q之為格子RPG的原因。
三、地圖行走
地圖行走介紹
四、角色信息界面說(shuō)明
角色信息界面介紹
五、原罪升級(jí)說(shuō)明
原罪系統(tǒng)介紹
只要邪惡值達(dá)到標(biāo)準(zhǔn),原罪就可以升級(jí)。邪惡值的提升遠(yuǎn)比人物等級(jí)的提升來(lái)得重要,因?yàn)閰?zhàn)人數(shù)只能通過(guò)提升邪惡值等級(jí)獲得。點(diǎn)開(kāi)原罪界面,左上角顯示等級(jí)和金錢,還有可愛(ài)的小惡魔們,右上角是邪惡值等級(jí)以及達(dá)到等級(jí)開(kāi)啟的獎(jiǎng)勵(lì),而下面就是對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)的介紹。
六、技能界面
技能界面介紹
每個(gè)職業(yè)都有兩套技能,下文中所提及的技能加點(diǎn)建議。第一套技能稱為A,第二套技能稱為B。每一套技能一般分2~3條升級(jí)線路。
如上圖中小魔女的技能界面為例。建議升級(jí)路線為B-1,即優(yōu)先升級(jí)【元素魔法】第一條線路的技能。升級(jí)了技能后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將技能安排在右上角的釋放欄中,當(dāng)有多個(gè)技能升級(jí),則可以自主將自己喜歡的技能拖拉進(jìn)釋放欄。
七、裝備說(shuō)明
裝備界面顯示
本游戲的裝備只有顏色的區(qū)別,分別是:白色裝備——>藍(lán)色裝備——>黃色裝備——>橙色裝備。
裝備顏色的等級(jí)越高,基礎(chǔ)屬性越高。所以橙色的裝備即使不算附加屬性,也是遠(yuǎn)超白色裝備。而顏色等級(jí)越高的裝備,附加屬性越多。藍(lán)色一般是 2 項(xiàng)附加屬性,橙色則有 6 項(xiàng)。 在新手教程中,我們獲得了一件藍(lán)色裝備。我們就將身上的裝備換掉。換下來(lái)的白色裝備先留著,因?yàn)楹芸煳覀兙蜁?huì)獲得使魔,這個(gè)裝備可以先讓他穿著。
八、血統(tǒng)說(shuō)明
血統(tǒng)說(shuō)明
在新手教程中我們會(huì)獲得血統(tǒng)之力,血統(tǒng)是游戲中非常重要的部分。一般來(lái)說(shuō),前期我們會(huì)將我們所獲得的所有血統(tǒng)之力優(yōu)先升級(jí)主角的兩個(gè)血統(tǒng)。但當(dāng)主角的第二條血統(tǒng)升到15級(jí)以上時(shí),每次升級(jí)需要血統(tǒng)之力很高,性價(jià)比較低。所以我們可以考慮先將血統(tǒng)之力存在使魔的書中,或者用于提升使魔的血統(tǒng)。
已使用在使魔血統(tǒng)上的血統(tǒng)之力可以通過(guò)煉化或者抽取返還。煉化的話使魔將永久消失,100%獲得第一條血統(tǒng)槽,幾率返還第二條血統(tǒng)槽。
九、戰(zhàn)陣說(shuō)明
戰(zhàn)陣系統(tǒng)
新手教程至此,魔王因?yàn)楸皇ヲT士虐了,已經(jīng)不能幫助玩家,以后的戰(zhàn)斗都是由玩家自己去解決!但魔王也將一個(gè)小使魔送給玩家,在18級(jí)之前他將一直是玩家的得力助手!所以我們先將1級(jí)的那個(gè)白色武器交給使魔裝備,然后進(jìn)入戰(zhàn)陣界面。 將玩家的角色安放在前面,因?yàn)槌跗谕婕业姆烙h(yuǎn)比小使魔強(qiáng)大,前期打副本達(dá)成【無(wú)人陣亡】的條件全靠主角的防御了!!!(注:白色使魔有一個(gè)裝備格,藍(lán)色使魔有兩個(gè)裝備格,黃色使魔有三個(gè)裝備格,使魔的裝備格可以穿著任何裝備,包括但不限于武器、防具、寶物、飾品等)
十、神跡界面說(shuō)明
神跡系統(tǒng)說(shuō)明
神跡也是游戲里面非常獨(dú)特的系統(tǒng),神跡的技能釋放順序設(shè)置方法和主角的技能設(shè)置一樣。一般來(lái)說(shuō),非RMB玩家擁有的神跡之力不是那么多。所以神器的升級(jí)基本可以放棄,優(yōu)先提升神跡等級(jí)。 提升神跡等級(jí)不但有極高的全體被動(dòng)光環(huán),大幅提升團(tuán)隊(duì)屬性。而且也有更強(qiáng)力的神跡技能。升級(jí)神跡的順序是先所有神跡5級(jí),習(xí)得神跡技能。神跡【虛空之蛇·塞麥爾】的等級(jí)優(yōu)先升到頂級(jí),因?yàn)閾碛袔茁时鈹橙说纳褊E技能。次選提升神跡【憎恨之王·麥菲斯托】,因?yàn)樗峁┠Х▊头χ?。而我們的主要輸出使魔都是法師?/p>
十一、抽獎(jiǎng)界面說(shuō)明
抽獎(jiǎng)界面說(shuō)明
每次完成副本之后,玩家都可以進(jìn)行抽獎(jiǎng)。一般輪盤內(nèi)的獎(jiǎng)品分為 【裝備鉆石金幣符文】,毫無(wú)疑問(wèn)黃色裝備和鉆石是我們最重要的資源。
每次完成副本的時(shí)候可看一下輪盤里面有沒(méi)有黃色裝備或者鉆石等我們需要的東西,如果有的話就可以多抽獎(jiǎng)幾次,否則沒(méi)必要浪費(fèi)錢抽獎(jiǎng)。
第三次抽獎(jiǎng)要一萬(wàn)多金幣,第四次抽獎(jiǎng)以上需要消費(fèi)鉆石。而在新手教程中,第一次我們的抽獎(jiǎng)是只允許抽一次的,獎(jiǎng)品也必定是黃色手套。完成抽獎(jiǎng)之后就將手套裝備在玩家身上吧。
玩家評(píng)論
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什么時(shí)候能玩?等了好久le
上將丶 來(lái)自于 九游APP 2023-02-09 07:12
我的青春啊
巫師近神符3 來(lái)自于 九游APP 2022-05-29 19:48
曾經(jīng)下過(guò)兩次,玩到最后都無(wú)緣無(wú)故停服了
九游玩家7lyv654s80rc 來(lái)自于 九游APP 2019-12-30 13:03
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特魯·沙巴克 來(lái)自于 九游APP 2019-10-07 11:02
咋又玩不了了。。。。