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《攻占堡壘戰(zhàn)爭(zhēng)》神族裝備有哪些 神族裝備匯總分享
在《攻占堡壘戰(zhàn)爭(zhēng)》這款游戲中一共有五個(gè)種族可供玩家選擇,其中人族是默認(rèn)的初始種族,其余的種族都需要不斷通關(guān)來(lái)解鎖,每個(gè)種族的裝備都是不同的,本次二緯為大家?guī)?lái)的是神族的裝備解析,想要了解的朋友歡迎前來(lái)閱讀本篇攻略。
裝備詳解:
等離子步槍?zhuān)褐猩涑踢h(yuǎn)程武器,傷害一般,高穿甲;神族前期最常用裝備之一,對(duì)裝甲單位也能造成有效傷害。
阻力場(chǎng):減速附近的敵人;可以為自己提供更好的輸出環(huán)境,適用于對(duì)抗近戰(zhàn)敵人。
噴火槍?zhuān)航嚯x遠(yuǎn)程武器,傷害高,穿甲一般,具有AOE效果;適用于對(duì)抗集群的近戰(zhàn)敵人。
通靈:提高射程、精準(zhǔn)度和閃避率,并且可以偵測(cè)到隱形敵人;遠(yuǎn)程必備配件。
反重力:使單位獲得懸浮能力,提高移動(dòng)速度并且可以再攀爬時(shí)使用遠(yuǎn)程武器;適合在復(fù)雜地形中使用。
傷害場(chǎng):使附近的敵人持續(xù)受到傷害;實(shí)際效果不如阻力場(chǎng),神族部隊(duì)的輸出并不差,需要的是良好的輸出環(huán)境。
激光射線(xiàn):超遠(yuǎn)程武器,傷害較低,穿甲一般,射速快;高射速解決了傷害不足的問(wèn)題,超遠(yuǎn)的射程帶來(lái)了良好的輸出環(huán)境,非常的好用。
退回:生命值低于10%的時(shí)候?qū)?huì)被傳送回基地;提高了單位的生存能力,但是沒(méi)有太大必要,神族的英雄都有保護(hù)部隊(duì)的能力。
靜滯立場(chǎng):每隔一段時(shí)間擊暈附近的敵人;不如阻力場(chǎng)好用,而且和靜滯槍、靜滯塔效果沖突,沒(méi)有必要帶。
導(dǎo)彈包:中距離遠(yuǎn)程武器,發(fā)射一連串的導(dǎo)彈,每發(fā)導(dǎo)彈造成中等傷害和穿甲并且具有AOE效果;適合用于攻擊集群的敵人。
護(hù)盾:大幅提高防御力;適合肉盾單位裝備。
靜滯槍?zhuān)褐薪嚯x遠(yuǎn)程武器,傷害和穿甲極低,擊暈范圍內(nèi)的敵人;非常好用的裝備。
立場(chǎng)波:近戰(zhàn)武器,高傷害,中等穿甲,具有AOE和擊退效果;神族肉盾單位最好用的武器。
重型等離子炮:中遠(yuǎn)距離遠(yuǎn)程武器,高傷害、高穿甲;等離子步槍的全面強(qiáng)化版。
傳送器:將部隊(duì)傳送到前線(xiàn);只推薦肉盾單位裝備。
隱形裝置:該單位不會(huì)受到攻擊,除非該單位過(guò)于接近敵人或是攻擊了敵人,會(huì)被反隱形偵測(cè)到;一般沒(méi)人用。
爆破能量炮:超遠(yuǎn)程武器,高傷害,中等穿甲,具有大范圍AOE和擊退效果;神族最強(qiáng)武器,三級(jí)兵幾乎必帶。
遠(yuǎn)古裝甲:大幅提高生命、護(hù)甲和傷害;沒(méi)什么好說(shuō)的,三級(jí)兵必帶。
核聚變能量:武器獲得100%穿甲和穿盾;非必帶,專(zhuān)門(mén)針對(duì)高裝甲和盾牌部隊(duì)使用。
玩家評(píng)論
(2條)攻占堡壘:戰(zhàn)爭(zhēng)
《沙盒堡壘:戰(zhàn)爭(zhēng)(Block Fortress: War)》是一款另類(lèi)的沙盒塔防游戲。本作巧妙融入了即時(shí)戰(zhàn)略和塔防的玩法,以太空為背景,你將指揮自己的方塊戰(zhàn)士,在一塊塊長(zhǎng)條形的地圖中進(jìn)行戰(zhàn)斗。地圖之外是浩瀚的太空,讓人有一種難以言喻的孤寂感。本作采用3D引擎制作,各種攻擊技能層出不窮,武器光效更是華麗無(wú)比,操作上采用點(diǎn)觸屏幕的方式控制人物走位,只需要點(diǎn)擊想要去的地方或者敵人,所控制的英雄就會(huì)向那個(gè)地方移動(dòng),后方的小兵則不需要親自的控制,它們都會(huì)前赴后繼與你并肩作戰(zhàn)。
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