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《轉(zhuǎn)生史萊姆:新世界》「轉(zhuǎn)生測(cè)試」感謝信
各位轉(zhuǎn)生者們:
本次「轉(zhuǎn)生測(cè)試」現(xiàn)已落下帷幕,感謝各位轉(zhuǎn)生者大人參與!
「轉(zhuǎn)生測(cè)試」是我們的第二次正式測(cè)試,非常欣喜地看到了許多參與過第一次測(cè)試的轉(zhuǎn)生者大人再次與我們相見并提出了許多建議,也很高興有許多新的轉(zhuǎn)生者大人在本次測(cè)試中加入到一起建設(shè)魔國(guó)的冒險(xiǎn)隊(duì)伍中!
在此向所有轉(zhuǎn)生者們的參與與支持表示最真摯的感謝!
本次「轉(zhuǎn)生測(cè)試」主要為了進(jìn)一步優(yōu)化玩法與整體體驗(yàn),因此有許多有待改進(jìn)的空間,在各方面也不夠完善,對(duì)于影響到部分轉(zhuǎn)生者的游戲體驗(yàn)我們深感抱歉!
根據(jù)各位轉(zhuǎn)生者大人的建議,我們將著重針對(duì)以下方面進(jìn)行改進(jìn)與提升:
l 前期新手劇情與任務(wù)進(jìn)行大幅度的調(diào)整;
l 優(yōu)化任務(wù)系統(tǒng),簡(jiǎn)化任務(wù)系統(tǒng)界面表現(xiàn);
l 改版章節(jié)地圖,可派遣伙伴前往占領(lǐng)地區(qū),提高地區(qū)材料產(chǎn)量;
l 簡(jiǎn)化魔國(guó)中民房人口分配的操作,管理操作更簡(jiǎn)易;
l 魔國(guó)新增自由采集材料點(diǎn),提升材料獲取自由度;
l 優(yōu)化人物模型、場(chǎng)景模型與光影渲染;
當(dāng)然,未來的優(yōu)化事項(xiàng)也絕不僅限于這些,我們會(huì)細(xì)心收集每一條意見,努力打造更好的魔國(guó)聯(lián)邦!
再一次向所有參與和支持《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事:新世界》的轉(zhuǎn)生者們表示最誠(chéng)摯的謝意!
歡迎大家預(yù)約游戲,關(guān)注我們的最新資訊,期待下次與轉(zhuǎn)生者的見面!
————————————
《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事:新世界》預(yù)約現(xiàn)已開啟,和利姆魯一起展開一場(chǎng)緊張刺激的冒險(xiǎn)之旅吧!
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Based on the manga “TENSEI SHITARA SLIME DATTA KEN” by Taiki Kawakami, Fuse, MitzVah,originally serialized in the Monthly SHONEN SIRIUS magazine published by KODANSHA Ltd.
? Taiki Kawakami, Fuse, KODANSHA/“Ten-Sura” Project
?ManTa Games
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懶貓aPCy2 來自于 九游APP 2024-10-23 15:48
真的做的太差了,一開始是沖著ip玩的,結(jié)果畫質(zhì)和我10年玩的游戲相比都差,建模崩的也很厲害,還有氪金,又氪又肝,這些還能接受畢竟要盈利嘛,但是呢bug太多了,抽卡有時(shí)候能給我閃退了,利姆露走路停頓的也很不自然,朱菜升級(jí)能給我顯示等級(jí)受限,把對(duì)面的人打死了但還顯示血條還在站著……bug特別多,半成品游戲,回憶里面就是截幾張動(dòng)漫里的圖拼湊,玩法也很單一,做的非常不用心,各位避個(gè)雷吧
懶貓TPe1G 來自于 九游APP 2024-08-29 23:11
作為一個(gè)魔物之王的愛好者,是真心喜歡這個(gè)動(dòng)漫,但是這個(gè)游戲我這里就只給個(gè)了1?,不急,且聽我慢慢道來。 首先,我也和大多數(shù)玩家一樣,奔著萌王去的,這個(gè)游戲自從上次下了之后就一只等到8月28號(hào)才開始內(nèi)測(cè),這個(gè)游戲其實(shí)劇情和其他卡牌類型的都差不多,還是和其他卡牌游戲那樣,沒有足夠RMB你就只能落后挨打,對(duì)平民玩家還好,但是沖和不沖是不一樣的,沖的多自然就戰(zhàn)力高,這個(gè)游戲還是和其他卡牌游戲一樣讓玩家們形成了兩極分化,當(dāng)然,人家設(shè)計(jì)這款游戲出來就是為了盈利的,這點(diǎn)無(wú)法反駁。 爆率會(huì)暗改,第一天怎么開的都是金,,第二天開始就吃保底了,很少說開出來都是金的,人物角色也都還挺合理……
1829備 來自于 九游APP 2024-08-30 19:44
玩了三天,主角80級(jí),就說兩點(diǎn):第一很氪,一開始你以為氪月卡能玩,然后發(fā)現(xiàn)卡關(guān),卡秘境,卡浮島什么都卡,然后再充過幾關(guān)再卡,而你等經(jīng)驗(yàn)自然增長(zhǎng),那你真的可以慢慢掛機(jī)了。 第二很肝,每天要點(diǎn)幾個(gè)小時(shí),累死了還沒點(diǎn)完,各種副本,各種關(guān)卡,還要建設(shè)小鎮(zhèn),事多的一批,這不是掛機(jī)游戲,是燒肝游戲。 所以為我的16小時(shí)告?zhèn)€別吧,氪肝不合適我這種中年人,88,1分鬼。
豌豆izix29 來自于 九游APP 2024-10-26 12:11
那關(guān)根本就不給人打的,難打死了
淑妤織 來自于 九游APP 2024-08-28 10:36
優(yōu)化臘雞,畫質(zhì)臘雞,沒做好能不能不要發(fā)出來,就是為了騙氪?那么好個(gè)id就是給這種臘雞公司糟蹋了,趕緊去家洗洗睡叭
豌豆omc09z 來自于 九游APP 2024-11-05 20:24
出個(gè)活動(dòng),s b的很
幻想紀(jì)元 來自于 九游APP 2024-10-05 06:35
還是完美世界里面的操作更有趣,這個(gè)游戲玩法有點(diǎn)低級(jí),不夠生動(dòng)也不夠策略,全靠戰(zhàn)力沒一點(diǎn)技術(shù)。
春風(fēng)~哥 來自于 九游APP 2024-09-16 19:27
游戲其他方面都還行,唯獨(dú)一個(gè)超級(jí)不友好的是家園系統(tǒng),一個(gè)家園升級(jí)的前提搞這么高門檻干嘛?升9級(jí)需要兩個(gè)英雄升級(jí)到滅世(天災(zāi)下一大階段),那10級(jí)準(zhǔn)備啥條件?滅世下一大階?而且升9級(jí)家園的要的還是兩個(gè)滅世,搞這么難,考博???策劃嘚吧
洛神九埋骨地9 來自于 九游APP 2024-08-25 00:33
內(nèi)測(cè)玩了,答辯快跑。下載都不要的那種。復(fù)古的畫面,無(wú)休止的養(yǎng)成機(jī)制。加上看不見的獎(jiǎng)勵(lì)。所有卡你不氪金根本拿不到。能勸一個(gè)是一個(gè)
龍騰丶蕾絲娜 來自于 九游APP 2024-09-17 17:22
競(jìng)技場(chǎng)BUG, 防守陣容為零,怎么下將的? 萌王能下掉,根本打不到他,他不在挑戰(zhàn)目錄里。 前10的7個(gè)沒防守,渣戰(zhàn)力也能站的穩(wěn)穩(wěn)的,無(wú)法挑戰(zhàn)他。 誰(shuí)會(huì)搞的,跟兄弟們分享一下吧