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光隙解語(yǔ)御三家怎么樣 光隙解語(yǔ)開局三個(gè)角色介紹
光隙解語(yǔ)手游剛進(jìn)入游戲過(guò)后沒(méi)多久,玩家就會(huì)得到初始的三個(gè)角色,大家稱之為御三家。因?yàn)橥婕覞撘庾R(shí)里總會(huì)認(rèn)為贈(zèng)送的角色不怎么樣,所以這里來(lái)給朋友們講講光隙解語(yǔ)御三家究竟怎么樣?值不值得培養(yǎng)?希望對(duì)你有幫助。
一、露西
露西是五星的十費(fèi)輸出角色,初始屬性數(shù)據(jù):攻擊力93,物理防御42,魔法防御36,生命值1351。
登場(chǎng)技能:燭火燎原。連續(xù)斬?fù)艉笙蚯胺揭鸨ǎ瑢?duì)波及到的目標(biāo)造成合計(jì)423%攻擊力的物理傷害,并且為自己賦予一個(gè)280%攻擊力的護(hù)盾,持續(xù)15秒,但是無(wú)法疊加效果。升級(jí)三階技能系數(shù)傷害由423%升到502%。
被動(dòng)技能:烏鴉嘴。每次造成傷害時(shí)候有35%的幾率,造成燒傷燒傷的效果持續(xù)4秒,每?jī)擅朐斐勺陨?0%攻擊力的傷害,效果不疊加。這一個(gè)屬于自身帶來(lái)的異常負(fù)面效果,最多能夠?qū)⑸到档?,無(wú)法擊殺。
必殺大招:星火之愿。怒氣值滿釋放,樂(lè)器對(duì)附近攻擊力最高的單體造成重?cái)兀瑢?duì)于目標(biāo)及附近一圈敵方單位造成270%攻擊力的物理群傷。
特殊技能:火之誓。燃燒圣火保護(hù)自己,賦予自身可以抵擋攻擊力160%傷害的護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)8秒,但是無(wú)法疊加,每10秒會(huì)自動(dòng)釋放一次護(hù)盾。也就是說(shuō)如果護(hù)盾存在期間不被打破的話,冷卻的間隔就是兩秒,非常實(shí)用。
普通攻擊:燭之焰。進(jìn)行一次劈斬或附著火焰之力的迅速二連斬,合計(jì)造成100%的物理傷害。
新手50級(jí)以前都可以用露西上場(chǎng)打怪,不僅有輸出能力,還有保命技能,屬于新手的平民戰(zhàn)神,但是中后期傷害缺乏,逐漸會(huì)被其他高星輸出角色替代。
二、穗夜
定位有輸出與弱化,是八費(fèi)的對(duì)單角色。
登場(chǎng)技能:疾風(fēng)連斬。瞬移到攻擊力最高的敵人身后發(fā)動(dòng)浮空連斬,對(duì)目標(biāo)造成合計(jì)764%攻擊力的物理傷害,并且擊飛。第1下會(huì)使目標(biāo)攻擊力與防御力降低15%,持續(xù)10秒。
被動(dòng)技能:狩獵嗅覺(jué)。擊殺目標(biāo)時(shí)候提升自身35%的攻擊力,持續(xù)8秒鐘,不可疊加效果。后期殺敵,越戰(zhàn)越勇。
必殺大招:幻身斬。瞬移到范圍內(nèi)攻擊力最高的敵人后發(fā)動(dòng)連斬,造成437%攻擊力的物理傷害。大招的效果跟登場(chǎng)技能較為相似,第一下命中都能夠降低敵方攻擊力與物理防御力。
特殊技能:每5秒釋放一次,以敏捷的身手發(fā)動(dòng)連續(xù)突出,對(duì)目標(biāo)造成合計(jì)178%攻擊力的物理傷害。
普通攻擊:用細(xì)劍進(jìn)行攻擊,對(duì)目標(biāo)造成100%攻擊力的物理傷害。
穗夜前期打單體比較好用,但由于四星角色擁有天花板,穗夜的面板數(shù)值后期較弱。
三、緹娜
定位是減速、控制與對(duì)空,9費(fèi)的角色。
登場(chǎng)技能:霜界降臨。登場(chǎng)后身后召喚極寒暴風(fēng)雪攻擊圓形范圍內(nèi)所有敵方造成兩段合計(jì)373%攻擊力的魔法傷害,每一段傷害有35%概率對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)三秒的冰凍。
必殺大招:極冰墜。召喚出巨大冰球,對(duì)周圍生命比例最高的敵方單位,以及它附近一圈敵人造成三段合計(jì)270%攻擊力的魔法傷害,前兩段傷害命中的時(shí)候有35%的基礎(chǔ)概率,讓敵方速度降低40%,而且有10秒持續(xù)時(shí)間,但減速效果無(wú)法疊加。最后一段傷害命中的時(shí)候,如果帶有移速減低的效果,則施加冰凍的效果。
普攻技能:緹娜的普通攻擊也有一定幾率觸發(fā)減速效果,增加了她的輸出和控制能力。
綜合來(lái)看,緹娜是一名非常優(yōu)秀的角色,尤其在游戲的前期階段。她可以給敵人帶來(lái)強(qiáng)大的控制效果,同時(shí)也能造成高額的輸出傷害。因此,緹娜在前期戰(zhàn)斗中可以起到?jīng)Q定性的作用。
總而言之,這三個(gè)角色都是前期很不錯(cuò)的角色,只不過(guò)到了后期就有點(diǎn)乏力。
玩家評(píng)論
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午夜凋零合血浴18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-22 22:01
不是這游戲沒(méi)了,他直接把這個(gè)渠道服關(guān)了,怎么辦?
豌豆60eq6l 來(lái)自于 九游APP 2024-09-07 12:05
特別好玩兒。人物也很好看。
楠楓諾亞 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 11:47
要是可以還原角色就好了
懶貓tk9fD 來(lái)自于 九游APP 2024-08-27 11:21
給個(gè)五星難得的好游戲
兔子鯊187 來(lái)自于 九游APP 2024-05-14 15:19
畫風(fēng)戳我 卡牌戳我 池子都戳我 只是玩法上有些看不懂 但是不影響玩得很開心 喜歡抽到的老婆們 好看愛(ài)看喜歡喜歡
豌豆j2k0ok 來(lái)自于 九游APP 2024-03-20 17:49
垃圾游戲,別人游戲半周年活動(dòng)是送福利,這游戲半周年活動(dòng)不僅沒(méi)啥福利,還沒(méi)內(nèi)容,更加想辦法坑玩家鉆,策劃真是人才。半周年還強(qiáng)行合服,想卷玩家逼氪。好的越逼氪越不氪,我就想看這游戲啥時(shí)候玩死自己
賽甜甜 來(lái)自于 九游APP 2023-09-08 21:05
玩法或者立繪那種東西沒(méi)必要多說(shuō),公測(cè)會(huì)玩的都已經(jīng)有準(zhǔn)備了。這次測(cè)試開服給的抽比較多,但是總體而言每日獲取資源較少。普通保底池子、隊(duì)長(zhǎng)池子的邂逅之種獲取還行。 但是限時(shí)池子的奇遇之種獲取難度就相當(dāng)大了。160石頭換一個(gè)奇遇之種,日常石頭獲取量并不大。如果以買禮包算,周禮包日禮包108+40元,相當(dāng)于每周獲取20奇遇。月禮包168元,也就相當(dāng)于23抽。這禮包性價(jià)比比起沒(méi)了雙倍的氪金已經(jīng)好一些了。 如果就氪永久卡、指望各種商店等兌換,每個(gè)月獲取的奇遇種相當(dāng)有限。 而出了六星,等著你的還有6次解語(yǔ)。 不氪金,在開服前一兩個(gè)月問(wèn)題并不會(huì)太大,甚至因?yàn)橥茍D、活動(dòng)成就等挖的一次性礦多,前面普池和隊(duì)長(zhǎng)池就能比較爽。 但限時(shí)池后面還不知道什么情況,一月一次還是半月一次,多久進(jìn)普池。 然后目前看了下三星卡,即使6解了增加很多效果和30%屬性,對(duì)比四星二三解和五星裸卡也并沒(méi)什么大優(yōu)勢(shì)。沒(méi)發(fā)現(xiàn)什么三星戰(zhàn)神。
豌豆5tqctu 來(lái)自于 九游APP 2023-12-07 11:04
像我這樣的上班族,玩游戲有幾個(gè)條件,第一就是不能太復(fù)雜,要足夠無(wú)腦,第二就是要好看,賞心悅目,第三就是方便,可以隨時(shí)退出的。這個(gè)游戲在二次元卡牌里,算是都符合的。 不要說(shuō)氪金,那個(gè)手游不氪金,原神我都氪了10來(lái)萬(wàn),只要你能忍住不氪金,你就是天下無(wú)敵。
海弦Melody 來(lái)自于 九游APP 2023-09-03 04:03
游戲是屬于二次元橫版卡牌,比較有意思的是劇情主線,有大地圖開放探索,還有劇情波動(dòng),主線和關(guān)卡是分開的,主線打類了可以自動(dòng)推圖,養(yǎng)成方面也比較干凈,沒(méi)有那么多的系統(tǒng),不足之處在于解語(yǔ)的定位有點(diǎn)復(fù)雜,看不太懂
亡靈于蒼天 來(lái)自于 九游APP 2023-08-05 07:11
哇靠,居然玩了六十小時(shí)了以下: 1.建模nice,新腦婆?? 2.戰(zhàn)斗方式比較新穎,編隊(duì)上限10人,戰(zhàn)斗開始自動(dòng)回復(fù)能量,消耗相應(yīng)能量(相當(dāng)于臨時(shí)金幣)召喚隊(duì)友,隊(duì)友自動(dòng)攻擊,可以手動(dòng)決定買誰(shuí)先上場(chǎng)。隊(duì)長(zhǎng)相當(dāng)于“將/帥”,擊敗對(duì)方隊(duì)長(zhǎng)為勝。不過(guò)角色上場(chǎng)都有段動(dòng)畫,雙擊屏幕可以跳過(guò),但點(diǎn)的煩,建議加個(gè)一鍵跳過(guò)或關(guān)閉動(dòng)畫的按鈕。 3.隊(duì)伍類型多,可開發(fā)潛力大,玩法多樣(也意味著后期容易面臨很多卡牌游戲的槽點(diǎn))目前四種隊(duì)伍,低費(fèi)攻速,中間召喚和單體,高費(fèi)群體。四個(gè)隊(duì)長(zhǎng)各對(duì)應(yīng)一個(gè)羈絆角色,這導(dǎo)致可能要因?yàn)橹粨碛心硞€(gè)羈絆角色被迫玩這個(gè)隊(duì)。 4.劇情也算有點(diǎn)意思,中規(guī)中矩吧,解密、尋寶、打怪。不過(guò)有人不愛(ài)看羅里吧嗦的劇情(譬如我),建議加個(gè)一鍵跳過(guò),另外可以搞個(gè)記錄或關(guān)鍵提醒,防止做任務(wù)時(shí)跳過(guò)劇情里有關(guān)鍵信息。 5.很多關(guān)卡的怪強(qiáng)度有些大,建議42級(jí)過(guò)的關(guān)我全員50級(jí)都不能達(dá)到三星當(dāng)然大概率是隊(duì)伍不匹配,但差這么多級(jí)都過(guò)不去確實(shí)很無(wú)語(yǔ)。也可能是我解語(yǔ)太低了,解語(yǔ)解鎖技能,一張本體解語(yǔ)一次,六次解鎖全部技能。 6.氪金方面,卡牌游戲通病了,大差不差,非酋乖乖保底80就是了。氪點(diǎn)暫時(shí)就在新卡,皮膚,裝備,以及隊(duì)長(zhǎng)天賦(這東西有三種方向,提升隊(duì)長(zhǎng),提升全員包括召喚物,提升上場(chǎng)卡牌)價(jià)格嘛,128RMB15抽,十抽保底4星,6星2%幾率。皮膚暫時(shí)是98、128,后續(xù)大概會(huì)有168、328?,F(xiàn)在這類游戲都這價(jià)格,好像大家也都接受了。 是的,槽點(diǎn)不少,但制作還算用心,愛(ài)好、理想、賺錢之間總有個(gè)權(quán)衡,這個(gè)游戲嘛,不追求競(jìng)技可以當(dāng)單機(jī)玩,掛機(jī)收菜也一樣玩。