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光隙解語(yǔ)卡薩拉怎么樣 卡薩拉角色強(qiáng)度解析
想要在光隙解語(yǔ)里面獲取高星角色的,本期小編就為大家推薦一個(gè)六星角色,目前大家要抽到這些角色的概率還是很小的,光隙解語(yǔ)卡薩拉怎么樣的內(nèi)容就是本期主題,大家一旦抽到這樣的六星角色其實(shí)就可以利用六星角色來(lái)占領(lǐng)新手時(shí)期的優(yōu)勢(shì)。
卡薩拉這個(gè)角色是六星里面比較出名的一個(gè)角色,在使用的時(shí)候有一個(gè)經(jīng)??梢允褂玫募寄?,在上場(chǎng)之后這個(gè)技能會(huì)給己方的友軍帶來(lái)護(hù)盾,也就是說(shuō)他其實(shí)可以作為隊(duì)伍中的護(hù)衛(wèi)角色來(lái)使用,這個(gè)護(hù)盾在對(duì)局開(kāi)始之后可以持續(xù)在二十秒時(shí)間內(nèi)保護(hù)己方成員,當(dāng)然這個(gè)狀態(tài)的話是沒(méi)有辦法疊加起來(lái)的,但是這個(gè)護(hù)盾它主要的作用就是防備對(duì)面的傷害,特別是面對(duì)普攻傷害的時(shí)候很好用,如果大家后期為他的技能進(jìn)行升級(jí)的話那么這個(gè)效果還會(huì)持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),而且最主要的是他可以為成員帶來(lái)減傷的效果,如果是卡薩拉這個(gè)時(shí)候正好進(jìn)行輸出的話還有一定的概率將自己的輸出變成暴擊傷害。
其實(shí)他的被動(dòng)技能是針對(duì)隊(duì)伍里面血量最高的那個(gè)角色,遇到對(duì)面輸出的時(shí)候,如果觸發(fā)了周圍有四個(gè)敵人這個(gè)前置條件的話,這個(gè)時(shí)候卡薩拉他的怒氣值就會(huì)瞬間積滿,而且?guī)?lái)的效果就是傷害加成效果,升星之后這個(gè)技能他的冷卻時(shí)間會(huì)直接減少到6秒,相當(dāng)于可以一直不停的使用,但是主要其實(shí)是給帶來(lái)怒氣技能鋪墊的,所以大家如果要想要卡薩拉的輸出更高的話,這個(gè)被動(dòng)技能也要早點(diǎn)觸發(fā),玩家也可以采用一些策略來(lái)幫助卡薩拉早點(diǎn)觸發(fā)被動(dòng),有被動(dòng)在身上的卡薩拉在自保能力上面也會(huì)更強(qiáng)。
卡薩拉他的必殺技能是一個(gè)可以保護(hù)己方成員的技能,不過(guò)這個(gè)技能他的護(hù)盾值要比第一個(gè)技能強(qiáng)很多,而且這個(gè)護(hù)盾他的數(shù)值是跟卡薩拉目前的血量一起成長(zhǎng)的,如果卡德拉的血量越多,那么護(hù)盾的數(shù)值會(huì)越高,但是唯一有一個(gè)確定的就是這個(gè)技能他保護(hù)的成員數(shù)量只能有兩個(gè),所以在對(duì)面的成員釋放大招的時(shí)候,大家可以用這個(gè)技能來(lái)保護(hù)一下隊(duì)伍里面血量比較少的成員,最后一個(gè)技能就是它的特殊技能,這個(gè)特殊技能也是跟卡薩拉的血量掛鉤的。
大家多了解一下卡薩拉的技能,就會(huì)清楚的發(fā)現(xiàn),其實(shí)有好幾個(gè)技能都跟本身的血量掛鉤,如果在游戲中卡薩拉的血量相當(dāng)?shù)膮柡?,那么這些技能都能發(fā)揮出強(qiáng)大的力量,所以建議大家在陣容里面一定要放兩個(gè)角色來(lái)保護(hù)一下卡薩拉,卡薩拉它的這個(gè)特殊性能帶來(lái)的也是護(hù)盾效果,但是這個(gè)護(hù)盾效果是可以頻繁使用的,也就是說(shuō)沒(méi)有次數(shù)上的限制,而且它在隊(duì)伍中是可以給隊(duì)員帶來(lái)更大的優(yōu)勢(shì)的,算是一個(gè)輔助技能,如果大家想要用卡薩拉的技能,那么這個(gè)技能也可以為大家做一個(gè)鋪墊作用。
為大家?guī)?lái)的光隙解語(yǔ)卡薩拉怎么樣解答就導(dǎo)致合理,卡薩拉的技能就是這樣的,如果大家想要強(qiáng)力角色的話,那么卡薩拉這個(gè)角色其實(shí)也是小編比較推薦的,畢竟目前的六星角色能夠做到這樣保護(hù)能力的,也只要卡薩拉這一個(gè)就是了。
玩家評(píng)論
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光隙解語(yǔ)
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午夜凋零合血浴18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-22 22:01
不是這游戲沒(méi)了,他直接把這個(gè)渠道服關(guān)了,怎么辦?
豌豆60eq6l 來(lái)自于 九游APP 2024-09-07 12:05
特別好玩兒。人物也很好看。
楠楓諾亞 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 11:47
要是可以還原角色就好了
懶貓tk9fD 來(lái)自于 九游APP 2024-08-27 11:21
給個(gè)五星難得的好游戲
兔子鯊187 來(lái)自于 九游APP 2024-05-14 15:19
畫風(fēng)戳我 卡牌戳我 池子都戳我 只是玩法上有些看不懂 但是不影響玩得很開(kāi)心 喜歡抽到的老婆們 好看愛(ài)看喜歡喜歡
豌豆j2k0ok 來(lái)自于 九游APP 2024-03-20 17:49
垃圾游戲,別人游戲半周年活動(dòng)是送福利,這游戲半周年活動(dòng)不僅沒(méi)啥福利,還沒(méi)內(nèi)容,更加想辦法坑玩家鉆,策劃真是人才。半周年還強(qiáng)行合服,想卷玩家逼氪。好的越逼氪越不氪,我就想看這游戲啥時(shí)候玩死自己
賽甜甜 來(lái)自于 九游APP 2023-09-08 21:05
玩法或者立繪那種東西沒(méi)必要多說(shuō),公測(cè)會(huì)玩的都已經(jīng)有準(zhǔn)備了。這次測(cè)試開(kāi)服給的抽比較多,但是總體而言每日獲取資源較少。普通保底池子、隊(duì)長(zhǎng)池子的邂逅之種獲取還行。 但是限時(shí)池子的奇遇之種獲取難度就相當(dāng)大了。160石頭換一個(gè)奇遇之種,日常石頭獲取量并不大。如果以買禮包算,周禮包日禮包108+40元,相當(dāng)于每周獲取20奇遇。月禮包168元,也就相當(dāng)于23抽。這禮包性價(jià)比比起沒(méi)了雙倍的氪金已經(jīng)好一些了。 如果就氪永久卡、指望各種商店等兌換,每個(gè)月獲取的奇遇種相當(dāng)有限。 而出了六星,等著你的還有6次解語(yǔ)。 不氪金,在開(kāi)服前一兩個(gè)月問(wèn)題并不會(huì)太大,甚至因?yàn)橥茍D、活動(dòng)成就等挖的一次性礦多,前面普池和隊(duì)長(zhǎng)池就能比較爽。 但限時(shí)池后面還不知道什么情況,一月一次還是半月一次,多久進(jìn)普池。 然后目前看了下三星卡,即使6解了增加很多效果和30%屬性,對(duì)比四星二三解和五星裸卡也并沒(méi)什么大優(yōu)勢(shì)。沒(méi)發(fā)現(xiàn)什么三星戰(zhàn)神。
豌豆5tqctu 來(lái)自于 九游APP 2023-12-07 11:04
像我這樣的上班族,玩游戲有幾個(gè)條件,第一就是不能太復(fù)雜,要足夠無(wú)腦,第二就是要好看,賞心悅目,第三就是方便,可以隨時(shí)退出的。這個(gè)游戲在二次元卡牌里,算是都符合的。 不要說(shuō)氪金,那個(gè)手游不氪金,原神我都氪了10來(lái)萬(wàn),只要你能忍住不氪金,你就是天下無(wú)敵。
海弦Melody 來(lái)自于 九游APP 2023-09-03 04:03
游戲是屬于二次元橫版卡牌,比較有意思的是劇情主線,有大地圖開(kāi)放探索,還有劇情波動(dòng),主線和關(guān)卡是分開(kāi)的,主線打類了可以自動(dòng)推圖,養(yǎng)成方面也比較干凈,沒(méi)有那么多的系統(tǒng),不足之處在于解語(yǔ)的定位有點(diǎn)復(fù)雜,看不太懂
亡靈于蒼天 來(lái)自于 九游APP 2023-08-05 07:11
哇靠,居然玩了六十小時(shí)了以下: 1.建模nice,新腦婆?? 2.戰(zhàn)斗方式比較新穎,編隊(duì)上限10人,戰(zhàn)斗開(kāi)始自動(dòng)回復(fù)能量,消耗相應(yīng)能量(相當(dāng)于臨時(shí)金幣)召喚隊(duì)友,隊(duì)友自動(dòng)攻擊,可以手動(dòng)決定買誰(shuí)先上場(chǎng)。隊(duì)長(zhǎng)相當(dāng)于“將/帥”,擊敗對(duì)方隊(duì)長(zhǎng)為勝。不過(guò)角色上場(chǎng)都有段動(dòng)畫,雙擊屏幕可以跳過(guò),但點(diǎn)的煩,建議加個(gè)一鍵跳過(guò)或關(guān)閉動(dòng)畫的按鈕。 3.隊(duì)伍類型多,可開(kāi)發(fā)潛力大,玩法多樣(也意味著后期容易面臨很多卡牌游戲的槽點(diǎn))目前四種隊(duì)伍,低費(fèi)攻速,中間召喚和單體,高費(fèi)群體。四個(gè)隊(duì)長(zhǎng)各對(duì)應(yīng)一個(gè)羈絆角色,這導(dǎo)致可能要因?yàn)橹粨碛心硞€(gè)羈絆角色被迫玩這個(gè)隊(duì)。 4.劇情也算有點(diǎn)意思,中規(guī)中矩吧,解密、尋寶、打怪。不過(guò)有人不愛(ài)看羅里吧嗦的劇情(譬如我),建議加個(gè)一鍵跳過(guò),另外可以搞個(gè)記錄或關(guān)鍵提醒,防止做任務(wù)時(shí)跳過(guò)劇情里有關(guān)鍵信息。 5.很多關(guān)卡的怪強(qiáng)度有些大,建議42級(jí)過(guò)的關(guān)我全員50級(jí)都不能達(dá)到三星當(dāng)然大概率是隊(duì)伍不匹配,但差這么多級(jí)都過(guò)不去確實(shí)很無(wú)語(yǔ)。也可能是我解語(yǔ)太低了,解語(yǔ)解鎖技能,一張本體解語(yǔ)一次,六次解鎖全部技能。 6.氪金方面,卡牌游戲通病了,大差不差,非酋乖乖保底80就是了。氪點(diǎn)暫時(shí)就在新卡,皮膚,裝備,以及隊(duì)長(zhǎng)天賦(這東西有三種方向,提升隊(duì)長(zhǎng),提升全員包括召喚物,提升上場(chǎng)卡牌)價(jià)格嘛,128RMB15抽,十抽保底4星,6星2%幾率。皮膚暫時(shí)是98、128,后續(xù)大概會(huì)有168、328?,F(xiàn)在這類游戲都這價(jià)格,好像大家也都接受了。 是的,槽點(diǎn)不少,但制作還算用心,愛(ài)好、理想、賺錢之間總有個(gè)權(quán)衡,這個(gè)游戲嘛,不追求競(jìng)技可以當(dāng)單機(jī)玩,掛機(jī)收菜也一樣玩。