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《光隙解語》初始角色怎么選
在光隙解語游戲中,我們需要通過使用角色來進行游戲,而初始角色作為我們前期發(fā)展的重要點,會極大程度影響我們前中期的發(fā)展速度,因此受到了很多小伙伴的關注,那么光隙解語初始角色怎么選么?接下來就讓我們一起來看看光隙解語初始角色推薦吧。
光隙解語初始角色推薦
芙格
首先要介紹的是芙格,她是一名四星角色,擁有較高的生命值。在戰(zhàn)斗中,芙格的核心技能能夠使她獲得6點生命值,并且獲得20%的傷害減免,持續(xù)時間為8秒。此外,她還具備一定的攻擊力和盾牌。因此,如果沒有其他更好的選擇,推薦選擇芙格,因為她在游戲中具有廣泛的用途。
燭邇
接下來是燭邇,她是一名較容易獲得的角色,在新手抽獎中經(jīng)常出現(xiàn)。燭邇是一名防御型角色,她的主要技能是召喚一個鳥籠,鳥籠能夠提供35%的生命值和100%的法術抗性,并將一定范圍內(nèi)的敵人困住。在游戲初期,可以將燭邇作為主要的訓練對象。
雪莉和邁爾斯
雪莉和邁爾斯是我最推薦的兩個角色,它們將出現(xiàn)在游戲的新版本中。雪莉是一名控制型角色,她能夠釋放冰系魔法,降低敵人的憤怒值并對其造成傷害,在敵人憤怒值降至最低時,還能使敵人冰凍3秒。邁爾斯則可以召喚出自己的寵物,利用核心技能擊殺敵人,并回收消耗的費用。雖然他們不能與芙格相提并論,但對于玩家來說,仍然是不錯的選擇,能夠在游戲初期為玩家提供一些經(jīng)濟上的便利,提升游戲體驗。
以上就是關于光隙解語初始角色推薦的全部內(nèi)容分享啦,小伙伴們可以了解一下哦,希望對大家有所幫助。
玩家評論
(138條)光隙解語
異世界幻想策略攻防手游光隙解語,即時策略玩法搭配超高品質(zhì)Live2D,更有超酷降臨技一秒扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局;日本知名作曲家“橫山克”傾情作曲,高品質(zhì)配樂帶你聲臨其境;更有趣味十足的大地圖探索,眾多解語者等你來邂逅!
午夜凋零合血浴18 來自于 九游APP 2024-09-22 22:01
不是這游戲沒了,他直接把這個渠道服關了,怎么辦?
豌豆60eq6l 來自于 九游APP 2024-09-07 12:05
特別好玩兒。人物也很好看。
楠楓諾亞 來自于 九游APP 2024-09-04 11:47
要是可以還原角色就好了
懶貓tk9fD 來自于 九游APP 2024-08-27 11:21
給個五星難得的好游戲
兔子鯊187 來自于 九游APP 2024-05-14 15:19
畫風戳我 卡牌戳我 池子都戳我 只是玩法上有些看不懂 但是不影響玩得很開心 喜歡抽到的老婆們 好看愛看喜歡喜歡
豌豆j2k0ok 來自于 九游APP 2024-03-20 17:49
垃圾游戲,別人游戲半周年活動是送福利,這游戲半周年活動不僅沒啥福利,還沒內(nèi)容,更加想辦法坑玩家鉆,策劃真是人才。半周年還強行合服,想卷玩家逼氪。好的越逼氪越不氪,我就想看這游戲啥時候玩死自己
賽甜甜 來自于 九游APP 2023-09-08 21:05
玩法或者立繪那種東西沒必要多說,公測會玩的都已經(jīng)有準備了。這次測試開服給的抽比較多,但是總體而言每日獲取資源較少。普通保底池子、隊長池子的邂逅之種獲取還行。 但是限時池子的奇遇之種獲取難度就相當大了。160石頭換一個奇遇之種,日常石頭獲取量并不大。如果以買禮包算,周禮包日禮包108+40元,相當于每周獲取20奇遇。月禮包168元,也就相當于23抽。這禮包性價比比起沒了雙倍的氪金已經(jīng)好一些了。 如果就氪永久卡、指望各種商店等兌換,每個月獲取的奇遇種相當有限。 而出了六星,等著你的還有6次解語。 不氪金,在開服前一兩個月問題并不會太大,甚至因為推圖、活動成就等挖的一次性礦多,前面普池和隊長池就能比較爽。 但限時池后面還不知道什么情況,一月一次還是半月一次,多久進普池。 然后目前看了下三星卡,即使6解了增加很多效果和30%屬性,對比四星二三解和五星裸卡也并沒什么大優(yōu)勢。沒發(fā)現(xiàn)什么三星戰(zhàn)神。
豌豆5tqctu 來自于 九游APP 2023-12-07 11:04
像我這樣的上班族,玩游戲有幾個條件,第一就是不能太復雜,要足夠無腦,第二就是要好看,賞心悅目,第三就是方便,可以隨時退出的。這個游戲在二次元卡牌里,算是都符合的。 不要說氪金,那個手游不氪金,原神我都氪了10來萬,只要你能忍住不氪金,你就是天下無敵。
海弦Melody 來自于 九游APP 2023-09-03 04:03
游戲是屬于二次元橫版卡牌,比較有意思的是劇情主線,有大地圖開放探索,還有劇情波動,主線和關卡是分開的,主線打類了可以自動推圖,養(yǎng)成方面也比較干凈,沒有那么多的系統(tǒng),不足之處在于解語的定位有點復雜,看不太懂
亡靈于蒼天 來自于 九游APP 2023-08-05 07:11
哇靠,居然玩了六十小時了以下: 1.建模nice,新腦婆?? 2.戰(zhàn)斗方式比較新穎,編隊上限10人,戰(zhàn)斗開始自動回復能量,消耗相應能量(相當于臨時金幣)召喚隊友,隊友自動攻擊,可以手動決定買誰先上場。隊長相當于“將/帥”,擊敗對方隊長為勝。不過角色上場都有段動畫,雙擊屏幕可以跳過,但點的煩,建議加個一鍵跳過或關閉動畫的按鈕。 3.隊伍類型多,可開發(fā)潛力大,玩法多樣(也意味著后期容易面臨很多卡牌游戲的槽點)目前四種隊伍,低費攻速,中間召喚和單體,高費群體。四個隊長各對應一個羈絆角色,這導致可能要因為只擁有某個羈絆角色被迫玩這個隊。 4.劇情也算有點意思,中規(guī)中矩吧,解密、尋寶、打怪。不過有人不愛看羅里吧嗦的劇情(譬如我),建議加個一鍵跳過,另外可以搞個記錄或關鍵提醒,防止做任務時跳過劇情里有關鍵信息。 5.很多關卡的怪強度有些大,建議42級過的關我全員50級都不能達到三星當然大概率是隊伍不匹配,但差這么多級都過不去確實很無語。也可能是我解語太低了,解語解鎖技能,一張本體解語一次,六次解鎖全部技能。 6.氪金方面,卡牌游戲通病了,大差不差,非酋乖乖保底80就是了。氪點暫時就在新卡,皮膚,裝備,以及隊長天賦(這東西有三種方向,提升隊長,提升全員包括召喚物,提升上場卡牌)價格嘛,128RMB15抽,十抽保底4星,6星2%幾率。皮膚暫時是98、128,后續(xù)大概會有168、328。現(xiàn)在這類游戲都這價格,好像大家也都接受了。 是的,槽點不少,但制作還算用心,愛好、理想、賺錢之間總有個權(quán)衡,這個游戲嘛,不追求競技可以當單機玩,掛機收菜也一樣玩。