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光隙解語(yǔ)節(jié)奏榜介紹
伴隨著光隙解語(yǔ)打開了預(yù)定,越來越多的游戲玩家關(guān)心起這一款游戲,有很多小伙伴正在看完游戲pv之后被其深深地吸引,需要提早瀏覽游戲游戲的玩法,及其游戲中的角色原神手游,那樣今天就為大家產(chǎn)生光隙解語(yǔ)原神手游一覽,來帶大家了解一下游戲中的角色排名榜,看一下t0-t1的角色都有什么,想要在公測(cè)前掌握游戲中角色強(qiáng)度姐妹兒一起來看看吧。
現(xiàn)階段按抗壓強(qiáng)度來說,游戲中的t0角色僅有一位,這名角色不論是在開墾環(huán)節(jié),還是后期pvp和pve上的表現(xiàn)都能達(dá)到ss級(jí),算得上是現(xiàn)階段游戲中的唯一真神了,這名角色便是艾琳。艾琳是游戲中的六星角色,她有著很高的損害,其專業(yè)技能還附加操縱效果,而且專業(yè)技能可以滿足全屏幕。
她每進(jìn)行一次進(jìn)攻就能夠?qū)耻娙w人員導(dǎo)致一次損害,這名角色的出場(chǎng)技應(yīng)該是對(duì)手造成危害而且擊敗對(duì)手,這一擊敗間距能從自身大門口給對(duì)手送到它的老大門口,而且釋放出的大招的時(shí)候她還會(huì)進(jìn)到超級(jí)免控情況,其實(shí)就是出場(chǎng)這一段時(shí)間沒有人能夠阻攔她擊敗。
此外,在一覺后她進(jìn)攻還會(huì)附加真?zhèn)眯Ч@一真實(shí)傷害是依據(jù)間距的,離她越來越遠(yuǎn)的敵人所受到的附加損害也越高。以后她專武還能夠給他產(chǎn)生加傷和傷害減免的效果,就這個(gè)加傷效果就能讓她輸出再上一層樓,值得一提的是,這種講的僅僅初期后的她。
當(dāng)趕到游戲中后期時(shí),大伙兒給他開四覺后,她就會(huì)變?yōu)檎嬲嬲娜藱?quán)角色,在四覺以后她專業(yè)技能特性還會(huì)再獲得一次加強(qiáng),損害會(huì)變得更浮夸,因此大家在后面游戲時(shí)是一定要取得這名角色的,能夠說是她與沒她簡(jiǎn)直就是二種感受。
以后就到t1角色了,現(xiàn)階段公認(rèn)一共有三個(gè)。首先是第一個(gè)t1角色賽西,這名角色在拓荒環(huán)節(jié)和后期pve上的表現(xiàn)達(dá)到ss等級(jí),可是越到后面的pvp中的表現(xiàn)只差了一些。賽西這名角色擁有超過大規(guī)模的aoe傷害,而且手較長(zhǎng),她能相隔很遠(yuǎn)打敵人,此外她出場(chǎng)技效果也很好,她出場(chǎng)技有著降速、擊敗和控怪的效果。
這三種效果相互配合上她超級(jí)長(zhǎng)攻擊間隔就超級(jí),此外她處于被動(dòng)和絕招還可以累加她攻擊,因此在pve中她分外強(qiáng)勢(shì)??墒莗vp層面,特別是在后期對(duì)決中,都是沒有太多時(shí)間給他疊buff的,所以她的處于被動(dòng)和必殺技也顯得效果沒有那么好了,可能就差點(diǎn)意思。
第二位t1角色是克里斯塔,這是一個(gè)限制角色,沒有在長(zhǎng)駐池里,她是一位開墾期pvp都極強(qiáng)的角色,得分層面能夠提供給ss等級(jí),可是pve層面她一樣差點(diǎn)意思,這是因?yàn)樗鳛橐粋€(gè)單個(gè)攻擊類型的角色,單個(gè)進(jìn)攻在pve中清怪高效率比較慢,從而導(dǎo)致她pve較弱。
但在pvp中,她單個(gè)高傷害效果就很不錯(cuò)了,算得上是游戲現(xiàn)階段群體傷害第一人,傷害高的并且還有禁療的被動(dòng),及其另一方血條越小造成的傷害也就越高的特點(diǎn),這種處于被動(dòng)和特點(diǎn)融合別的讓其變成了pvp里的圣神,特別是在中后期四覺以后她單個(gè)導(dǎo)出沒有一個(gè)角色可以吃的住。
最后t1角色是游戲中唯一的驅(qū)除奶,這名角色稱為諾拉,她可以這么說也是一個(gè)必練角色了。做為游戲唯一的驅(qū)除奶,他在奶爸里是能排在t0的出現(xiàn),在覺醒之后自身免疫系統(tǒng)操縱的同時(shí)還能帶驅(qū)除debuff的效果,只要吃到她治療術(shù)的己方企業(yè)就會(huì)全自動(dòng)驅(qū)除自己身上的debuff。
此外這名角色在四覺后會(huì)獲得一個(gè)開局就滿怒火的效果,這使她擁有絕對(duì)性先手攻擊權(quán),該角色無論是在開墾期或是pve在pvp里都是唯一的特定奶,歸屬于抽中奶爸角色就畢業(yè)那類。
玩家評(píng)論
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光隙解語(yǔ)
異世界幻想策略攻防手游光隙解語(yǔ),即時(shí)策略玩法搭配超高品質(zhì)Live2D,更有超酷降臨技一秒扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局;日本知名作曲家“橫山克”傾情作曲,高品質(zhì)配樂帶你聲臨其境;更有趣味十足的大地圖探索,眾多解語(yǔ)者等你來邂逅!
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午夜凋零合血浴18 來自于 九游APP 2024-09-22 22:01
不是這游戲沒了,他直接把這個(gè)渠道服關(guān)了,怎么辦?
豌豆60eq6l 來自于 九游APP 2024-09-07 12:05
特別好玩兒。人物也很好看。
楠楓諾亞 來自于 九游APP 2024-09-04 11:47
要是可以還原角色就好了
懶貓tk9fD 來自于 九游APP 2024-08-27 11:21
給個(gè)五星難得的好游戲
兔子鯊187 來自于 九游APP 2024-05-14 15:19
畫風(fēng)戳我 卡牌戳我 池子都戳我 只是玩法上有些看不懂 但是不影響玩得很開心 喜歡抽到的老婆們 好看愛看喜歡喜歡
豌豆j2k0ok 來自于 九游APP 2024-03-20 17:49
垃圾游戲,別人游戲半周年活動(dòng)是送福利,這游戲半周年活動(dòng)不僅沒啥福利,還沒內(nèi)容,更加想辦法坑玩家鉆,策劃真是人才。半周年還強(qiáng)行合服,想卷玩家逼氪。好的越逼氪越不氪,我就想看這游戲啥時(shí)候玩死自己
賽甜甜 來自于 九游APP 2023-09-08 21:05
玩法或者立繪那種東西沒必要多說,公測(cè)會(huì)玩的都已經(jīng)有準(zhǔn)備了。這次測(cè)試開服給的抽比較多,但是總體而言每日獲取資源較少。普通保底池子、隊(duì)長(zhǎng)池子的邂逅之種獲取還行。 但是限時(shí)池子的奇遇之種獲取難度就相當(dāng)大了。160石頭換一個(gè)奇遇之種,日常石頭獲取量并不大。如果以買禮包算,周禮包日禮包108+40元,相當(dāng)于每周獲取20奇遇。月禮包168元,也就相當(dāng)于23抽。這禮包性價(jià)比比起沒了雙倍的氪金已經(jīng)好一些了。 如果就氪永久卡、指望各種商店等兌換,每個(gè)月獲取的奇遇種相當(dāng)有限。 而出了六星,等著你的還有6次解語(yǔ)。 不氪金,在開服前一兩個(gè)月問題并不會(huì)太大,甚至因?yàn)橥茍D、活動(dòng)成就等挖的一次性礦多,前面普池和隊(duì)長(zhǎng)池就能比較爽。 但限時(shí)池后面還不知道什么情況,一月一次還是半月一次,多久進(jìn)普池。 然后目前看了下三星卡,即使6解了增加很多效果和30%屬性,對(duì)比四星二三解和五星裸卡也并沒什么大優(yōu)勢(shì)。沒發(fā)現(xiàn)什么三星戰(zhàn)神。
豌豆5tqctu 來自于 九游APP 2023-12-07 11:04
像我這樣的上班族,玩游戲有幾個(gè)條件,第一就是不能太復(fù)雜,要足夠無腦,第二就是要好看,賞心悅目,第三就是方便,可以隨時(shí)退出的。這個(gè)游戲在二次元卡牌里,算是都符合的。 不要說氪金,那個(gè)手游不氪金,原神我都氪了10來萬,只要你能忍住不氪金,你就是天下無敵。
海弦Melody 來自于 九游APP 2023-09-03 04:03
游戲是屬于二次元橫版卡牌,比較有意思的是劇情主線,有大地圖開放探索,還有劇情波動(dòng),主線和關(guān)卡是分開的,主線打類了可以自動(dòng)推圖,養(yǎng)成方面也比較干凈,沒有那么多的系統(tǒng),不足之處在于解語(yǔ)的定位有點(diǎn)復(fù)雜,看不太懂
亡靈于蒼天 來自于 九游APP 2023-08-05 07:11
哇靠,居然玩了六十小時(shí)了以下: 1.建模nice,新腦婆?? 2.戰(zhàn)斗方式比較新穎,編隊(duì)上限10人,戰(zhàn)斗開始自動(dòng)回復(fù)能量,消耗相應(yīng)能量(相當(dāng)于臨時(shí)金幣)召喚隊(duì)友,隊(duì)友自動(dòng)攻擊,可以手動(dòng)決定買誰先上場(chǎng)。隊(duì)長(zhǎng)相當(dāng)于“將/帥”,擊敗對(duì)方隊(duì)長(zhǎng)為勝。不過角色上場(chǎng)都有段動(dòng)畫,雙擊屏幕可以跳過,但點(diǎn)的煩,建議加個(gè)一鍵跳過或關(guān)閉動(dòng)畫的按鈕。 3.隊(duì)伍類型多,可開發(fā)潛力大,玩法多樣(也意味著后期容易面臨很多卡牌游戲的槽點(diǎn))目前四種隊(duì)伍,低費(fèi)攻速,中間召喚和單體,高費(fèi)群體。四個(gè)隊(duì)長(zhǎng)各對(duì)應(yīng)一個(gè)羈絆角色,這導(dǎo)致可能要因?yàn)橹粨碛心硞€(gè)羈絆角色被迫玩這個(gè)隊(duì)。 4.劇情也算有點(diǎn)意思,中規(guī)中矩吧,解密、尋寶、打怪。不過有人不愛看羅里吧嗦的劇情(譬如我),建議加個(gè)一鍵跳過,另外可以搞個(gè)記錄或關(guān)鍵提醒,防止做任務(wù)時(shí)跳過劇情里有關(guān)鍵信息。 5.很多關(guān)卡的怪強(qiáng)度有些大,建議42級(jí)過的關(guān)我全員50級(jí)都不能達(dá)到三星當(dāng)然大概率是隊(duì)伍不匹配,但差這么多級(jí)都過不去確實(shí)很無語(yǔ)。也可能是我解語(yǔ)太低了,解語(yǔ)解鎖技能,一張本體解語(yǔ)一次,六次解鎖全部技能。 6.氪金方面,卡牌游戲通病了,大差不差,非酋乖乖保底80就是了。氪點(diǎn)暫時(shí)就在新卡,皮膚,裝備,以及隊(duì)長(zhǎng)天賦(這東西有三種方向,提升隊(duì)長(zhǎng),提升全員包括召喚物,提升上場(chǎng)卡牌)價(jià)格嘛,128RMB15抽,十抽保底4星,6星2%幾率。皮膚暫時(shí)是98、128,后續(xù)大概會(huì)有168、328。現(xiàn)在這類游戲都這價(jià)格,好像大家也都接受了。 是的,槽點(diǎn)不少,但制作還算用心,愛好、理想、賺錢之間總有個(gè)權(quán)衡,這個(gè)游戲嘛,不追求競(jìng)技可以當(dāng)單機(jī)玩,掛機(jī)收菜也一樣玩。