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光隙解語(yǔ)初始角色選擇攻略
近期也有不少初學(xué)者玩家在去玩光隙解語(yǔ)之中,應(yīng)對(duì)游戲里面類(lèi)型繁瑣的各種類(lèi)型角色,陷入茫然,不清楚原始角色要選擇什么塑造比較合適。那樣,今天為了能讓諸位玩家們,為大家?guī)?lái)了光隙解語(yǔ)原始強(qiáng)烈推薦,我希望你能針對(duì)諸位玩家們游戲早期角色的塑造和開(kāi)墾選擇上帶來(lái)一些協(xié)助。那樣一起來(lái)看一看,今天都為大家?guī)?lái)了什么原始角色選擇吧。
1、芙格
四星的回費(fèi)角色,做為諸位玩家們?cè)荚缙谧钣袃r(jià)值培育的四星角色,特別好用。不僅擁有回費(fèi)實(shí)際效果,并且本身也是有著破甲率的提升,確保了做為先峰角色而言一定的生存力。并且自身四星角色高破下去也很簡(jiǎn)單,如果各位玩家沒(méi)什么好的回費(fèi)角色得話(huà),十分建議使用她。
技能層面,其核心技能取決于,其處于被動(dòng)技能在登場(chǎng)時(shí)得到七秒里的不斷回費(fèi),一共能回費(fèi)到六點(diǎn)上下,且同時(shí)擁有20%的破甲率不斷八秒。再加上其必殺技技能等特殊技能造成的傷害加持和護(hù)甲盈利,作為一個(gè)先峰回費(fèi)角色而言,相當(dāng)平衡。
2、燭珥
鳥(niǎo)籠子做為初學(xué)者早期來(lái)講,是最實(shí)用的守衛(wèi)角色之一,初學(xué)者十連中非常容易能抽獲得。如果各位玩家在初學(xué)者十連含有抽中得話(huà),那樣十分還是建議大家玩家們做為主力軍守衛(wèi)塑造。其特殊技能取決于,它能夠附加招喚鳥(niǎo)籠子幫助擔(dān)負(fù)損害,且本身還得到破甲。在初期而言,是最佳的守衛(wèi)類(lèi)角色選擇了。
技能層面,招式能夠在自己正前方招喚一個(gè)鳥(niǎo)籠子,召喚物能夠傳承角色100%的法術(shù)物抗和35%蓬勃的生命力,且后面以后招喚出的召喚物也使得周邊范圍之內(nèi)一定的敵一個(gè)敵人鍵入拘束情況,高破以后特別好用。
3、雪莉
該角色雖然在正式開(kāi)服時(shí)隨著初學(xué)者時(shí)連發(fā)生同時(shí)期up池,非常好用的一個(gè)輔助控制類(lèi)角色,擁有降低敵人怒火并且對(duì)敵人開(kāi)展冷凍操縱效果。在pk環(huán)節(jié)中,能夠一定程度上抑制敵方戰(zhàn)斗整體實(shí)力。
該角色技能層面,其核心技能取決于登場(chǎng)情況下激起高強(qiáng)度寒霜魔法,給敵人導(dǎo)致極凍自然環(huán)境,減少敵人的怒火,且還有一定的損害實(shí)際效果。敵人怒火被降到零點(diǎn)時(shí),往往會(huì)對(duì)于目標(biāo)釋放出來(lái)冰凍效果,不斷三秒。
4、麥爾斯
游戲里面,不論是早期亦或是后半期中后期全是非常不錯(cuò)的回費(fèi)角色。同樣,該角色與雪莉一樣,同時(shí)期在正式開(kāi)服環(huán)節(jié),初學(xué)者都有同期up時(shí)需供提取。畢竟游戲里面能夠給予玩家們很多回費(fèi)的角色全是非常不錯(cuò)的。
該角色的關(guān)鍵技能取決于本身登場(chǎng)情況下召喚物能所提供的回費(fèi),及其自身招式打開(kāi)以后擊倒敵人也可以造成巨額的回費(fèi)實(shí)際效果。尤其是召喚物登場(chǎng)回費(fèi),可以有效的克服了許多角色登場(chǎng)階段的費(fèi)用等問(wèn)題,明顯提高游戲感受。
5、露西
五星導(dǎo)出和盾位角色,損害層面還非常不錯(cuò),且自身生存力有著一定的確保。更為關(guān)鍵的是,玩家們要在刷圖的過(guò)程當(dāng)中,把它練到高破,等同于早期非常輕松可以獲得的一個(gè)超強(qiáng)力角色。
技能層面,登場(chǎng)技能,能夠?qū)τ谀繕?biāo)導(dǎo)致400%的攻擊危害,并可以授予本身巨額的護(hù)甲水平。再搭配處于被動(dòng)造成危害的時(shí)候可以所產(chǎn)生的點(diǎn)燃實(shí)際效果,使之加在一起的傷害輸出對(duì)其單個(gè)條件下非常不錯(cuò)。并且獨(dú)特技能還會(huì)繼續(xù)給與護(hù)甲,招式技能造成危害的前提下,也會(huì)有偏移實(shí)際效果。因?yàn)樽o(hù)甲比較充足,在玩家們實(shí)在沒(méi)盾的情形下,要用角色湊合當(dāng)盾位應(yīng)用也不是不行。
玩家評(píng)論
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光隙解語(yǔ)
異世界幻想策略攻防手游光隙解語(yǔ),即時(shí)策略玩法搭配超高品質(zhì)Live2D,更有超酷降臨技一秒扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局;日本知名作曲家“橫山克”傾情作曲,高品質(zhì)配樂(lè)帶你聲臨其境;更有趣味十足的大地圖探索,眾多解語(yǔ)者等你來(lái)邂逅!
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午夜凋零合血浴18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-22 22:01
不是這游戲沒(méi)了,他直接把這個(gè)渠道服關(guān)了,怎么辦?
豌豆60eq6l 來(lái)自于 九游APP 2024-09-07 12:05
特別好玩兒。人物也很好看。
楠楓諾亞 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 11:47
要是可以還原角色就好了
懶貓tk9fD 來(lái)自于 九游APP 2024-08-27 11:21
給個(gè)五星難得的好游戲
兔子鯊187 來(lái)自于 九游APP 2024-05-14 15:19
畫(huà)風(fēng)戳我 卡牌戳我 池子都戳我 只是玩法上有些看不懂 但是不影響玩得很開(kāi)心 喜歡抽到的老婆們 好看愛(ài)看喜歡喜歡
豌豆j2k0ok 來(lái)自于 九游APP 2024-03-20 17:49
垃圾游戲,別人游戲半周年活動(dòng)是送福利,這游戲半周年活動(dòng)不僅沒(méi)啥福利,還沒(méi)內(nèi)容,更加想辦法坑玩家鉆,策劃真是人才。半周年還強(qiáng)行合服,想卷玩家逼氪。好的越逼氪越不氪,我就想看這游戲啥時(shí)候玩死自己
賽甜甜 來(lái)自于 九游APP 2023-09-08 21:05
玩法或者立繪那種東西沒(méi)必要多說(shuō),公測(cè)會(huì)玩的都已經(jīng)有準(zhǔn)備了。這次測(cè)試開(kāi)服給的抽比較多,但是總體而言每日獲取資源較少。普通保底池子、隊(duì)長(zhǎng)池子的邂逅之種獲取還行。 但是限時(shí)池子的奇遇之種獲取難度就相當(dāng)大了。160石頭換一個(gè)奇遇之種,日常石頭獲取量并不大。如果以買(mǎi)禮包算,周禮包日禮包108+40元,相當(dāng)于每周獲取20奇遇。月禮包168元,也就相當(dāng)于23抽。這禮包性?xún)r(jià)比比起沒(méi)了雙倍的氪金已經(jīng)好一些了。 如果就氪永久卡、指望各種商店等兌換,每個(gè)月獲取的奇遇種相當(dāng)有限。 而出了六星,等著你的還有6次解語(yǔ)。 不氪金,在開(kāi)服前一兩個(gè)月問(wèn)題并不會(huì)太大,甚至因?yàn)橥茍D、活動(dòng)成就等挖的一次性礦多,前面普池和隊(duì)長(zhǎng)池就能比較爽。 但限時(shí)池后面還不知道什么情況,一月一次還是半月一次,多久進(jìn)普池。 然后目前看了下三星卡,即使6解了增加很多效果和30%屬性,對(duì)比四星二三解和五星裸卡也并沒(méi)什么大優(yōu)勢(shì)。沒(méi)發(fā)現(xiàn)什么三星戰(zhàn)神。
豌豆5tqctu 來(lái)自于 九游APP 2023-12-07 11:04
像我這樣的上班族,玩游戲有幾個(gè)條件,第一就是不能太復(fù)雜,要足夠無(wú)腦,第二就是要好看,賞心悅目,第三就是方便,可以隨時(shí)退出的。這個(gè)游戲在二次元卡牌里,算是都符合的。 不要說(shuō)氪金,那個(gè)手游不氪金,原神我都氪了10來(lái)萬(wàn),只要你能忍住不氪金,你就是天下無(wú)敵。
海弦Melody 來(lái)自于 九游APP 2023-09-03 04:03
游戲是屬于二次元橫版卡牌,比較有意思的是劇情主線(xiàn),有大地圖開(kāi)放探索,還有劇情波動(dòng),主線(xiàn)和關(guān)卡是分開(kāi)的,主線(xiàn)打類(lèi)了可以自動(dòng)推圖,養(yǎng)成方面也比較干凈,沒(méi)有那么多的系統(tǒng),不足之處在于解語(yǔ)的定位有點(diǎn)復(fù)雜,看不太懂
亡靈于蒼天 來(lái)自于 九游APP 2023-08-05 07:11
哇靠,居然玩了六十小時(shí)了以下: 1.建模nice,新腦婆?? 2.戰(zhàn)斗方式比較新穎,編隊(duì)上限10人,戰(zhàn)斗開(kāi)始自動(dòng)回復(fù)能量,消耗相應(yīng)能量(相當(dāng)于臨時(shí)金幣)召喚隊(duì)友,隊(duì)友自動(dòng)攻擊,可以手動(dòng)決定買(mǎi)誰(shuí)先上場(chǎng)。隊(duì)長(zhǎng)相當(dāng)于“將/帥”,擊敗對(duì)方隊(duì)長(zhǎng)為勝。不過(guò)角色上場(chǎng)都有段動(dòng)畫(huà),雙擊屏幕可以跳過(guò),但點(diǎn)的煩,建議加個(gè)一鍵跳過(guò)或關(guān)閉動(dòng)畫(huà)的按鈕。 3.隊(duì)伍類(lèi)型多,可開(kāi)發(fā)潛力大,玩法多樣(也意味著后期容易面臨很多卡牌游戲的槽點(diǎn))目前四種隊(duì)伍,低費(fèi)攻速,中間召喚和單體,高費(fèi)群體。四個(gè)隊(duì)長(zhǎng)各對(duì)應(yīng)一個(gè)羈絆角色,這導(dǎo)致可能要因?yàn)橹粨碛心硞€(gè)羈絆角色被迫玩這個(gè)隊(duì)。 4.劇情也算有點(diǎn)意思,中規(guī)中矩吧,解密、尋寶、打怪。不過(guò)有人不愛(ài)看羅里吧嗦的劇情(譬如我),建議加個(gè)一鍵跳過(guò),另外可以搞個(gè)記錄或關(guān)鍵提醒,防止做任務(wù)時(shí)跳過(guò)劇情里有關(guān)鍵信息。 5.很多關(guān)卡的怪強(qiáng)度有些大,建議42級(jí)過(guò)的關(guān)我全員50級(jí)都不能達(dá)到三星當(dāng)然大概率是隊(duì)伍不匹配,但差這么多級(jí)都過(guò)不去確實(shí)很無(wú)語(yǔ)。也可能是我解語(yǔ)太低了,解語(yǔ)解鎖技能,一張本體解語(yǔ)一次,六次解鎖全部技能。 6.氪金方面,卡牌游戲通病了,大差不差,非酋乖乖保底80就是了。氪點(diǎn)暫時(shí)就在新卡,皮膚,裝備,以及隊(duì)長(zhǎng)天賦(這東西有三種方向,提升隊(duì)長(zhǎng),提升全員包括召喚物,提升上場(chǎng)卡牌)價(jià)格嘛,128RMB15抽,十抽保底4星,6星2%幾率。皮膚暫時(shí)是98、128,后續(xù)大概會(huì)有168、328?,F(xiàn)在這類(lèi)游戲都這價(jià)格,好像大家也都接受了。 是的,槽點(diǎn)不少,但制作還算用心,愛(ài)好、理想、賺錢(qián)之間總有個(gè)權(quán)衡,這個(gè)游戲嘛,不追求競(jìng)技可以當(dāng)單機(jī)玩,掛機(jī)收菜也一樣玩。