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《怪物獵人崛起》配裝技能怎么用 全配裝常用技能簡析
目前的防具煉化池的技能,除了風(fēng)雷、伏魔、狂化、狂龍翔、迅之氣息之外,其它的基本上都在煉化池,護(hù)石池在此基礎(chǔ)上可以煉出伏魔和狂化。
武器機(jī)制技能
納刀術(shù):加快收刀速度,太刀的絕對核心技能,開荒期太刀配裝等于湊納刀三。但是櫻花神威有的時候會不希望收刀過快可以自行調(diào)整。一般奶笛也會攜帶,其它武器純看心情選擇。
集中:加快蓄力速度,前中期大劍必備,后期gp大劍可以舍棄,不過聯(lián)機(jī)還是推薦帶上。大錘勇錘采用集中二。其它的武器基本沒什么需求。
強(qiáng)化持續(xù):斬斧蟲棍在出無可出的情況下可以考慮,或者是不善于使用gp或者點燈之類的??傊找娌桓?,沒必要刻意出。
吹笛名人:笛子毋庸置疑的核心技能。
增彈:打炮銃槍和超解盾斧的核心技能。
高速變形:盾斧有點用但是不明顯,具體有沒有用只能看手感。斬斧請無腦三級。
強(qiáng)弓:弓的核心技能。
裝填速度:這里只提一下弓的情況,可以考慮出個二級來實現(xiàn)自動裝填瓶子。
裝填速度、裝填擴(kuò)充、減輕后坐力、抑制偏移:弩的話一般要搭配這些技能實現(xiàn)常用彈最大裝填數(shù),裝填速度最快,后坐力極小。有的彈種需要精準(zhǔn)打點還需要抑制偏移實現(xiàn)偏移無。
彈道強(qiáng)化:散彈,通常,貫通都有用,1、2級增加近距離的有效射程,3級增加近距離加遠(yuǎn)距離的射程。具體選擇幾級建議根據(jù)自己的實戰(zhàn)站位選擇。
防御性能、防御強(qiáng)化:以盾為核心的武器會選擇,前者一般推薦出一三五級,后者至少一級,如果怪物能夠破防普通盾的攻擊頻率過高或威力過大,那就多出點。兩者的減傷互不影響。
零件改造:其他情況具體效果見游戲內(nèi)表現(xiàn),攻擊力的話是輕弩長槍管加7.5%左右物理攻擊,重弩強(qiáng)力槍管加15%左右物理攻擊。(是武器怪異強(qiáng)化前的基礎(chǔ)面板)
特殊技能
激勵和氣血覺醒:
氣血覺醒建議出三級或一級,不打算刻意出就單用一個手。技能高度綁定氣血,還應(yīng)該搭配破壞王使用。無法煉化,原爵胸手腿專屬,與天衣沖突。
激勵是目前物理武器最實用的一級孔之一了,優(yōu)先級低于剛心一,高于剛心二。
天衣無縫:目前是嵐龍?zhí)椎膶偌寄?。一級的發(fā)動時間是30秒,二三級是15秒,遠(yuǎn)程加倍。前兩級的效果相同,都是發(fā)動后減耐力消耗和一次減傷。迅速切換可以回50刀斬味(太強(qiáng)了)還有弩的裝填。三級無限耐和無限斬味,并且切書解除/減輕異常,這點取代了迅之氣息。
發(fā)動條件其實并不是文字說的的那么苛刻,像什么狂化伏魔狂龍病的自我燒血,爆桶的掉血不影響觸發(fā)。一般的蹭傷也只會延后發(fā)動時間,但是被擊飛掉血會重置發(fā)動時間。解除條件就是被擊飛傷害和怪物距離太遠(yuǎn)的情況。
總結(jié)就是適合不容易被打飛而且消耗斬味的近戰(zhàn),具體取舍還是得看武器流派。
伏魔耗命:屬性以及屬貫弩的絕對核心技能,效果非常好。同時作為一些武器額外補充攻擊力或?qū)傩缘氖侄?。這個版本常見的搭配伏魔的配裝思路有龍轉(zhuǎn)激昂伏魔奮斗,代表有弩和屬性超解盾斧。同時附帶常駐紅血條可以觸發(fā)怨恨和奮斗。
龍氣轉(zhuǎn)換:目前一般搭配伏魔、激昂和奮斗使用,大多數(shù)情況下只使用紅書并且依靠裝備貓飯技能提供的常駐屬性耐性進(jìn)行轉(zhuǎn)化。有的時候會開局藍(lán)書,連擊一定次數(shù)提升屬性耐性后切回紅書,只要不繼續(xù)切書,加成會一直存在。
激昂:目前只有在龍氣轉(zhuǎn)換下使用,紅書加防御和屬性耐性,具體數(shù)據(jù)游戲中有。一般為了全屬性耐性加20而出三級。
龍氣活性:游戲內(nèi)有詳細(xì)的數(shù)據(jù),這里不具體展開。本體只有天慧五件套使用,屬于是本體物理武器以及龍屬性武器的歸宿。但是在曙光用途不大,雖然有珠子以及可以煉化,但是一級一個四級孔以及一般要五級才能正常使用的硬傷讓普通煉化望而卻步,米線戰(zhàn)衣倒是可以配合龍氣轉(zhuǎn)換使用。
業(yè)凱修羅:原來是嗟怨震天怨虎龍胸手腰的專屬技能,現(xiàn)在可以煉化了,因此它的裝備就不怎么用了。屬性武器雙刀和弓一般配合狂化奮斗使用,形成狂化奮斗業(yè)凱體系,狂化可以幾乎抵消業(yè)凱的負(fù)面效果。物理武器一般推薦洗出一級補充攻擊力,追求極限輸出可以洗出更高級。
奮斗:一般綁定狂化出三級實現(xiàn)無限耐和最高屬性及會心加成,其次是搭配伏魔補充屬性傷害和會心,雙刀和弓這個版本的核心技能。原奧利奧(混沌黑蝕龍)頭胸腰專屬技能,現(xiàn)在可以煉化。
狂化:首先,狂化狀態(tài)下回復(fù)會是原來的0.75倍,其次就是受到的傷害越多(應(yīng)該是指如果被打時沒有狂化的情況),掉血等級越高,速度越快。使用時注意事項頗多,首先就是裝備自帶搭配狂化的技能選擇,輸出技能選擇奮斗三,業(yè)凱三以及其它技能。生存技能選擇氣血,鋼殼三,體力回復(fù)提升,耐絕三,道具使用強(qiáng)化等。貓飯一定要選擇躍動竹簽和團(tuán)子劵下的,順序是超回復(fù)力、貓的醫(yī)療術(shù)大以及其它。局內(nèi)道具推薦開局活力劑,其次作戰(zhàn)前使用烤魚(烤魚時間只有90秒,活力劑有五分鐘)。還有就是及時消除帶持續(xù)掉血的異常狀態(tài),例如毒和著火。怪異化任務(wù)里面蹭個劫血異??梢杂行Ь徑饣貜?fù)壓力。在掉血過快時及時切書重置掉血速度。目前是奧利奧的手腿專屬或者護(hù)石出。使用時建議洗掉狂龍病并且出滿兩級,高手隨意。
寒氣煉成:出就只考慮三級,寒氣同時是高貴的最終乘算技能,是總傷害乘以寒氣加成,屬性物理都可以用。目前以寒氣為核心的武器是大劍以及櫻威太刀。雙刀在部分情況下寒氣會優(yōu)于一般套裝,其它武器寒氣運用很少。
狂龍癥: 一般出一級以獲得20會心,同時奧利奧武器與狂龍病綁定。具體機(jī)制日后在含奧利奧武器的配裝中分析。
狂龍翔:與狂龍病綁定,可以額外提供一個翔蟲,收刀后消失。適合克服狂龍病容易,需要頻繁使用翔蟲且不怎么收刀的武器,高玩太刀新的核心技能。一般推薦二級,目前護(hù)石和煉化可出。
克服條件應(yīng)該和攻擊的動作值有關(guān),第一次需要600,每次遞增200,1000封頂。因此狂龍病不適配雙刀這種動作值低的武器。打消果實可以打消一半的狂龍病槽的累積,延長克服前時間,轱轆蛇可以直接克服狂龍病。常作為會心的補充手段和轉(zhuǎn)福的主動觸發(fā)手段,屬貫也會利用其增加屬性??朔r回復(fù)狂龍病期間損失的血量(伏魔期間被扣的血也可以回上來),被克服會損失所有紅血(狂化時貌似不損失?)正常狀態(tài)下受擊不會產(chǎn)生紅血并失去自然回復(fù)力(好像還會變得易傷?)??窕捉ㄗh與狂龍病進(jìn)行切割。因為狂龍病會使鋼殼三回血失效,同時有回復(fù)debuff,影響生存??梢酝ㄟ^煉化獲取,沒有煉化時一般用天迴腿。
粉塵繞:有一個額外爆破傷害,不用刻意洗出來,用怪客炎王裝備自帶的就行。
影響傷害倍率的技能
會心相關(guān)
超會心:初始會心傷害1.25倍,一級1.3倍2級1.35倍,三級1.4倍。是最重要的物理輸出技能之一,優(yōu)先級僅次于弱特。
弱點特效:最常用最核心的補充會心的技能,一般近戰(zhàn)武器優(yōu)先級最高的技能。但是不推薦貫通類遠(yuǎn)程使用以及部分打點困難的流派。這個有效部位就是肉質(zhì)大于等于45的部位,在獵人筆記以及mhr助手以及各種mh網(wǎng)站都有肉質(zhì)表。
挑戰(zhàn)者:既加攻擊也加會心,怪物發(fā)怒時觸發(fā),一般配合嘲諷防御使用以快速激怒怪物。但是怪異化怪物炸膛到底時消怒,因此不太適應(yīng)怪異化而導(dǎo)致使用率下降,五級時收益最高。
力量解放:正常是進(jìn)入戰(zhàn)斗后2分45秒觸發(fā),攻擊怪物時減少一半cd,理論最快1min22.5s,持續(xù)時間2分鐘。加會心減耐,在會心技能泛濫和負(fù)會心武器弱勢的情況下幾乎沒有配裝價值。開荒沒技能用可以湊合一下。
精神抖擻:對于不怎么翻滾和不怎么消耗耐力的武器來說,是補充會心的合理選擇,但是優(yōu)先級較低。一般本體使用頻率高,曙光的會心技能很多,因此不太缺。
會心擊【屬性】:屬性武器的核心技能,但是前期有的時候物理占比更高會舍棄。目前畢業(yè)的話除了龍轉(zhuǎn)伏魔弩和屬性超解盾斧,其他屬性流派基本上都是必出。
拔刀術(shù)【技】:非常頻繁收刀并拔刀攻擊的武器可以考慮作為補充會心的手段,持續(xù)時間3秒目前只有櫻花神威太刀使用。
攻勢:毒異常武器最常用的會心和增傷技能,優(yōu)先級僅次于弱特。在怪物未中毒時利用瓦斯蛙和圣甲蟲來保證覆蓋率。一般直接拉滿三級,收益和覆蓋率都非常高。
非會心
攻擊:數(shù)據(jù)見游戲。物理武器一般是出4,6,7。在不足四級時,優(yōu)先級非常低,5級時加成有點虧一般也不太推薦5級攻擊。是能夠直接增加面板倍率的技能,物理武器滿會心和超會心后最重要的輸出技能。
弱點特效【屬性】:一級是1.1倍,二級1.125,三級1.15,屬性吸收大于等于20時觸發(fā)。日常推薦一級,極限輸出時拉滿。
五種屬性攻擊強(qiáng)化:前二級只加數(shù)值,后三級加數(shù)值和倍率,屬性武器最重要的輸出技能。
匠、達(dá)人藝、利刃、剛?cè)醒心ィ壕唧w對于斬味的影響在游戲中都有數(shù)值介紹,不同斬味對于攻擊的提升也不一樣,一般來說斬味越高越好。一般來說,首選匠搭配達(dá)人藝,技能不充?;蛘呶淦鲾匚哆^于拉垮時選擇剛?cè)信浣?,利刃一般不作主要考慮。
攻擊守勢:觸發(fā)時機(jī)比較苛刻,只有21幀判定,持續(xù)時間也比較短,主盾武器和gp大劍根據(jù)實際觸發(fā)情況考慮。
通常、貫通、散彈:一級1.05倍對應(yīng)彈/箭種傷害,二級1.1倍,三級1.2倍。主對應(yīng)彈種的弓弩應(yīng)當(dāng)拉滿,特別提醒屬性貫通因?qū)傩圆糠謧Σ皇芗映伤圆挥贸觥?/p>
速射強(qiáng)化:1級1.05倍速射彈傷害,2級1.1倍,3級1.2倍。速射彈直接拉滿。
不屈:開荒神技,尤其適合水平不夠,無法零貓的萌新。每次攻擊1.1倍,防御1.15倍。最多兩次。
鋼殼恩惠,炎麟恩惠:在怪異克服古龍解鎖之前只有對應(yīng)裝備搭載,有珠子,也可以煉化。對應(yīng)屬性武器至少出兩點,在應(yīng)對霞龍時推薦炎麟三免疫猛毒鋼殼一般推薦三級以順便獲得每秒回復(fù)一點血的效果(活力劑翻倍)。
偷襲:一般用來針對怪物正面肉質(zhì)不好的情況下使用,例如偷襲散彈打金火等。對于距離有一定要求。
蓄力大師:一般是屬性弓和重弩的蓄力屬性或?qū)儇灂?。因為只加屬性和異常累積,大劍完全不用這個技能。
累積時攻擊強(qiáng)化:一般出一級或三級收益大,但是有可能的話,還是盡量拉滿。是原怪克霞龍胸手腿專屬技能,現(xiàn)在可以煉化。這是最高貴的最終乘算技能,和寒氣一個檔次 配合異常狀態(tài)必定累積使用效果更加更穩(wěn)定。
直接影響攻擊面板的技能
無傷:滿血時加攻擊,大佬和一些輸出位置安全的流派專屬,三級收益最高。
怨恨:有紅血時觸發(fā),一級5點攻擊力,一般是配合伏魔和或狂化使用。
死里逃生:處于異常狀態(tài)時發(fā)動,出三級收益大,一般配合龍氣活性、鬼火纏、泡沫之舞等常駐異?;蛘咭恍┖苋菀紫萑氘惓顟B(tài)的場景。
因禍得福:發(fā)動時加攻擊屬性和異常累積,只需出一點收益最高,屬性武器在保證覆蓋率的情況下可以出三點。持續(xù)時間大約30秒。一般配合鬼火,狂龍病等使用,或者出一點意思意思。
巧擊:回避成功三十秒內(nèi)加攻擊,一般配合嘲諷防御或回性增加回避無敵幀以提高成功率,一級和三級收益比較大。
連擊:近戰(zhàn)一般都是只出一級,像屬貫這種遠(yuǎn)程可以出三級。一級的收益最高最穩(wěn)定,更高等級不建議刻意出。
生存和舒適技能
耐絕:經(jīng)??堪泽w硬抗的武器必出三級,狂化套一般也是推薦三級,部分武器容易猝死的也許用不著出。反正萌新和一經(jīng)常吃傷害的都推薦拉滿3級。
緩沖:聯(lián)機(jī)必備技能,任何人不帶緩沖都建議老老實實單機(jī)玩耍。耐沖已經(jīng)退出歷史舞臺。
體力回復(fù)量提升:1級1.1倍,2級1.2倍,3級1.3倍回復(fù)量。一般是狂化體系和開荒期使用。
回復(fù)速度:對狂化無效,基本無用。
回避性能、泡沫之舞、回避距離:回性現(xiàn)在基本上不會刻意出了,因為無敵幀太短了,泡沫之舞基本上配合轉(zhuǎn)福死逃使用。部分武器回距經(jīng)常出兩點以方便調(diào)整站位。
異常狀態(tài)必定累積:出一級配合累積時攻擊強(qiáng)化即可?;乇艹晒笊?,適用于可以回避的異常近戰(zhàn)武器。
提供:很實用的一級孔技能,可以減少搜集鬼火鳥的時間,每分鐘給一只隨機(jī)鬼火鳥。
霞皮恩惠:一級屬于實用技能,二級和四級看情況出。攻勢毒太必須搭配霞皮三延長中毒時間。怪異克服解鎖前只有裝備自帶,解鎖后可以造珠子,也是可以煉化的技能。
翔蟲使:一般出一級和三級,三級效果是在地面時減CD,大概是回復(fù)速度增加1.3倍,很適合頻繁使用蟲技的武器。
風(fēng)繞:一級性價比最高,推薦所有依賴翔蟲技的武器選用。一般用怪克鋼龍頭或者是直接煉化出來。
鬼火纏:三級起步,用于觸發(fā)死逃和轉(zhuǎn)福,還可以白嫖一次倒地輸出機(jī)會。一般只有鬼火四配死里逃生。
氣血:攻擊被破壞的部位可以回血,一般推薦出一級以減少喝藥頻率,搭配破壞王效果更佳。注意有的部位不可破壞,有的怪部位得到一定血線以下破壞。配合氣血覺醒經(jīng)常出三級。
磐石:非常好用的技能,取代耳塞風(fēng)壓耐震等,按需選擇三級還是五級,不過發(fā)怒才能生效。
嘲諷防御:(防御性能似乎可以和原來的疊加?)回避性能有上限就是回五的效果。配合挑戰(zhàn)者使用或者用來取代回性和防性。也可以用來確認(rèn)怪的攻擊目標(biāo)。
合氣:一級切書時霸體16幀加百分之70免傷,二級是在一級的基礎(chǔ)上完全免傷并回避,并且回復(fù)百分之五十的翔蟲槽。一般配合貓飯切換術(shù)使用。
迅之氣息:只有珠子,很適合切書較頻繁的流派進(jìn)行切書來解除一些異常狀態(tài)。
剛心:一般出一級,目前最具性價比的一級孔生存類技能,2級可以作為一個輔助輸出的技能。
滿足感:適用于奶媽和填充開荒期一級孔。
快吃:幾乎只有奶媽使用。
玩家評論
(10條)怪物獵人崛起
這一代延續(xù)了《怪物獵人:攜帶版 3》的和風(fēng)世界觀,故事發(fā)生在于一個名叫炎火村的地方,這里即將發(fā)生 50 年一遇的奇特災(zāi)害「百龍夜行」,主人公需要幫助村民渡過難關(guān)。 游戲最大特色在于地圖探索方式的進(jìn)步,首先在跳躍動作以及新道具「翔蟲」的幫助下,玩家可以自由前往新地圖「廢神社」的任何地方,同時「翔蟲」配合攻擊動作還能打出一些全新的套路,演出效果頗有新意。
豌豆zubxrj 來自于 九游APP 2024-10-06 21:08
畫面還好,就是要預(yù)約,要是預(yù)約時間是明天就好了
九游玩家7lyvccpp7oxm 來自于 九游APP 2021-03-05 00:40
不是我爆出口嘞 為什么總是有這些sb軟件 預(yù)約個屁 手機(jī)上這輩子玩的上這些游戲?不可能的事 還在這上架什么預(yù)約 真把別人都當(dāng)傻子了
暗影合吼叫35 來自于 九游APP 2023-11-05 16:34
預(yù)約你的那個!游戲就只得預(yù)約!能玩?
折光九撼地17 來自于 九游APP 2023-09-17 23:06
這游戲需要充值嗎?
V和平精英V 來自于 九游APP 2023-07-10 01:20
畫質(zhì)好,體檢感滿滿
疾步還熔煉5 來自于 九游APP 2023-02-26 08:57
這是為了剝奪大家的支持,沒什么吸引大家的東西九游早完蛋了。不要相信九游。
嘎賊賊 來自于 九游APP 2022-10-26 18:07
這一作視頻上了解過,一般般
九游玩家7lyv5madndro 來自于 九游APP 2022-06-02 17:21
畫面太美了
妙如鐵一錘 來自于 九游APP 2022-05-05 17:13
期待…………
豌豆fn1itk 來自于 九游APP 2021-08-08 19:23
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