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《怪物獵人崛起》傷害算法及異常狀態(tài)介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2022-07-11 14:44:18
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怪物獵人崛起》中玩家們對怪物的傷害計算方法非常復(fù)雜,想要了解具體計算機制的玩家請看下面“Melumeta”帶來的《怪物獵人崛起》傷害算法及異常狀態(tài)介紹,希望能夠幫助大家。

物理/屬性傷害&會心

物理傷害=人物基礎(chǔ)攻擊力×武器特有加成×斬味補正×動作值×肉質(zhì)×全體防御率×(會心時)會心倍率

屬性傷害=基礎(chǔ)屬性值×怪物部位吸收/100×武器特有屬性倍率×斬味補正×屬性會心(如果有此技能)

正會心在會心率為正時觸發(fā),觸發(fā)時傷害變?yōu)?.25倍(通過超會心可以提高至1.3/1.35/1.4)。負會心在會心率為負時會觸發(fā),觸發(fā)時造成0.75倍傷害。

肉質(zhì)/吸收&弱特

肉質(zhì)即部位傷害吸收比例,反向可以理解為防御力。肉質(zhì)分為斬擊肉質(zhì);打擊肉質(zhì);彈擊肉質(zhì);屬性吸收肉質(zhì)。分別影響不同種類的武器。例如55肉質(zhì)即為55%理論傷害吸收,反向即為45%傷害減免,理論100點傷害在55%肉之下即造成55點傷害。

弱點特效判定,根據(jù)歷代經(jīng)驗,攻擊部位肉質(zhì)大于等于45時,弱點特效才能生效,反之則無效。

異常狀態(tài)

水異常:全身部位軟化

火異常:燒傷+增加攻擊造成的硬直累積

雷異常:使對任何部位的攻擊都可以累積眩暈

冰異常:減速

麻痹/爆破/睡眠 狀態(tài)觸發(fā)方式為積累。每次近戰(zhàn)攻擊都有一定概率 (以前是三分之一,且遠程子彈為固定積蓄)積累異常狀態(tài)值,當(dāng)異常狀態(tài)積蓄高于閥值則會觸發(fā)一次異常狀態(tài)。且怪物的異常狀態(tài)閥值會成倍增長。此外,寵物的攻擊頻率很高,可以給寵物佩戴異常屬性的武器。

計算公式:異常屬性值x怪物異常吸收倍率x特殊招式補正。

《怪物獵人崛起》傷害算法及異常狀態(tài)介紹

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全部評論

  • 九游玩家7lyvccpp7oxm 來自于 九游APP 2021-03-05 00:40

    不是我爆出口嘞 為什么總是有這些sb軟件 預(yù)約個屁 手機上這輩子玩的上這些游戲?不可能的事 還在這上架什么預(yù)約 真把別人都當(dāng)傻子了

  • 暗影合吼叫35 來自于 九游APP 2023-11-05 16:34

    預(yù)約你的那個!游戲就只得預(yù)約!能玩?

  • 折光九撼地17 來自于 九游APP 2023-09-17 23:06

    這游戲需要充值嗎?

  • V和平精英V 來自于 九游APP 2023-07-10 01:20

    畫質(zhì)好,體檢感滿滿

  • 疾步還熔煉5 來自于 九游APP 2023-02-26 08:57

    這是為了剝奪大家的支持,沒什么吸引大家的東西九游早完蛋了。不要相信九游。

  • 虎?;⒌?/span> 來自于 九游APP 2022-10-26 18:07

    這一作視頻上了解過,一般般

  • 九游玩家7lyv5madndro 來自于 九游APP 2022-06-02 17:21

    畫面太美了

  • 妙如鐵一錘 來自于 九游APP 2022-05-05 17:13

    期待…………

  • 豌豆fn1itk 來自于 九游APP 2021-08-08 19:23

    昨天剛買

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開發(fā)者:CAPCOM

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