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《怪物獵人崛起》片手劍打樁技巧介紹 片手劍怎么連招

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游俠攻略 發(fā)布時(shí)間:2022-04-18 14:03:55
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怪物獵人崛起片手劍如何連招?許多小伙伴不知道片手劍有哪些連招技巧,打樁時(shí)如何選擇招式。下面小編就帶來(lái)怪物獵人崛起片手劍打樁技巧詳解,一起來(lái)看看吧。

《怪物獵人崛起》片手劍如何連招?片手劍打樁技巧詳解

怪物獵人崛起片手劍打樁技巧詳解

我們先講平砍連段,jr連段(致命連擊),以及盾擊打拳連段,之后再單獨(dú)講一下穿斬連段。

平砍:上挑 水平 回?cái)?回旋斬 劈斬 水平 回?cái)?回旋上撈 旋風(fēng)刈 上挑 水平 回?cái)?回旋上撈。動(dòng)作值316,總屬性補(bǔ)正13,眩暈值0。

打拳:上挑 盾擊3連 旋風(fēng)刈 防御上撈斬 盾擊三連 旋風(fēng)刈 上挑。動(dòng)作值282,總屬性補(bǔ)正5,眩暈值90。

Jr:后撤jr一套(盾砸結(jié)尾) 動(dòng)作值292,總屬性補(bǔ)正5.6,眩暈值100。

動(dòng)作值可以直接理解為傷害期望??床欢陨蠑?shù)據(jù)沒(méi)關(guān)系,以下看我慢慢講解。

《怪物獵人崛起》片手劍如何連招?片手劍打樁技巧詳解

目前rise最常見(jiàn)以及常用的連段是打拳,即便傷害低。

單從傷害來(lái)看,平砍(又簡(jiǎn)稱蹭刀)傷害大于jr,jr傷害大于打拳。

也就是說(shuō)僅論傷害,平砍>jr>打拳

平砍的優(yōu)勢(shì)在于:站位好且相同的時(shí)間,傷害高于jr和打拳。劣勢(shì)也很明顯:不能積累眩暈值,銳利度消耗過(guò)快??硯椎毒褪菐椎兜匿J利度消耗,而且這種情況是非上挑斬派生的情況。

目前rise片手劍的最通用片手:雌火龍片手(物理片手),只有40刀斬味可以用,所以一直平砍蹭刀肯定是吃不消的。7.5s的平砍要13點(diǎn)銳利度消耗。

而且,rise這作的眩暈硬直收益極大,眩暈硬直的時(shí)長(zhǎng)是全游戲最長(zhǎng)之一。

一套打拳+旋風(fēng)刈連段,我們只需要消耗一斬。兩套的話消耗3斬--因?yàn)橹虚g要接個(gè)上撈,不想接翻滾也行。如果第一套也用上挑派生,打兩套就是4斬消耗。但是兩套3斬或4斬的消耗,雌火片完全吃得消。

打拳的優(yōu)勢(shì)在于可以疊眩暈值,而且保斬能力極佳。這也是打拳常用的原因。

再說(shuō)jr,相同時(shí)間內(nèi),打一套jr的眩暈積累值要比打拳連段高,傷害也高于打拳。一套jr的斬味消耗為5點(diǎn),低于平砍高于打拳,但是5點(diǎn)雌火片是肯定用得起的。

但是,jr連段不能拆解,而且最后的盾砸一定要中,否則前功盡棄。

在怪物非硬直狀態(tài)時(shí),大部分情況下jr都不能完整打完一套,這時(shí)候打拳和平砍的另一個(gè)優(yōu)勢(shì)又出來(lái)了:靈活易拆解。

已知:

1. jr在怪物非硬直態(tài)一般用不到。

2. 平砍不能疊暈,且斬味消耗過(guò)大。

綜上原因,我們大部分情況下就選擇打拳。

那么jr就不用了嗎?肯定不是。我的建議是:怪物眩暈時(shí),至少打滿一套jr。

怪物眩暈時(shí),有足夠時(shí)間可以輸出,所以可拆解性在這里不起作用。那自然可以打斬味消耗適當(dāng)且傷害更高的連段。

需注意,jr有御龍值積累,這點(diǎn)是平砍和打拳都沒(méi)有的,所以需要根據(jù)情況取舍。

那么什么時(shí)候可以用平砍呢?傷害高于jr打拳,總不能不用吧。確實(shí),不過(guò)首先,怪物眩暈時(shí)是不會(huì)被積累眩暈值的,所以在怪物眩暈硬直時(shí),疊加眩暈值這點(diǎn)優(yōu)勢(shì)我們可以拋開(kāi)。那么就是銳利度問(wèn)題,很顯然雌火龍片手的40刀斬是完全不夠我們打平砍的,那么就要找斬味更優(yōu)秀的武器。這邊我直接給結(jié)論:當(dāng)前版本可以隨意打平砍的有天彗龍片手和忍者刀 這兩把是最常用的

平砍屬性收益也很高,平砍屬性收益>jr>打拳。所以如果怪物很弱龍,用天彗片一方面是銳利度吃得消,一方面是屬性針對(duì)有優(yōu)勢(shì),多平砍傷害還是很可觀的。

忍者刀則可以出鈍器心眼,隨意砍,砍到哪里傷害都差不多,但缺點(diǎn)就是打到弱點(diǎn)傷害低于雌火龍片太多。忍刀適合打一些打不到弱點(diǎn)的怪物,例如霸主青熊獸,霸主角龍,或者日常舒適娛樂(lè)。忍刀也可以打一些另類(lèi)流派,例如防御斬gp流,但這也是娛樂(lè)為主的。

那么雌火龍片手就不能打平砍了嗎?不,也可以打。

要知道,怪物的發(fā)現(xiàn)吼和怒吼對(duì)于片手的重要性極大。如果怪物有發(fā)現(xiàn)吼,片手開(kāi)局升龍可以讓怪直接暈,是全游戲開(kāi)局暈怪最快的武器。

升龍的御龍值很高,如果第一次眩暈起身后進(jìn)行怒吼,我們還可以打一個(gè)升龍擊。兩個(gè)升龍?jiān)趩稳藭r(shí)還差一點(diǎn)便可以御龍了。那么這點(diǎn)我們?cè)趺囱a(bǔ)充?我們只需要在第一個(gè)倒地的時(shí)候打滿一個(gè)jr,如此 怒吼的升龍通??梢允构诌M(jìn)入待御狀態(tài)。

御龍前可是一個(gè)難得的穩(wěn)定磨刀機(jī)會(huì)。所以在御龍前,雌火片也可以盡情平砍,尤其是第一次眩暈倒地的時(shí)候。不用說(shuō)雌火片,轟龍片20刀斬都可以打。追求極限傷害的話,御龍前的暈便可以jr加一兩套平砍回旋。

我想現(xiàn)在大家應(yīng)該明白平砍jr以及打拳的使用時(shí)機(jī)了,那么我們來(lái)講講穿斬。

只論傷害的話,如果使用對(duì)應(yīng)怪物屬性弱點(diǎn)的屬性武器,穿斬+回旋是傷害最高的連段,再次提醒是蟲(chóng)技排除的情況下。

相同時(shí)間內(nèi),穿斬能打出308的動(dòng)作值,總屬性補(bǔ)正13.2,還有微不足道的20點(diǎn)眩暈值,這套動(dòng)作消耗15點(diǎn)斬位。雖然動(dòng)作值不如劍連擊高,但是屬性極度優(yōu)秀的情況下,穿斬的傷害是勉強(qiáng)可以成為最高打樁輸出連段的。

不過(guò),穿斬的弊端極大,用穿斬不單是像平砍一樣短時(shí)間不補(bǔ)暈?zāi)敲春?jiǎn)單。穿斬是打拳連段的替換技,也就是說(shuō)如果用了穿斬,就等于完全放棄了打拳補(bǔ)暈值的機(jī)會(huì)。穿斬的斬味消耗也是最高的之一。穿斬很吃屬性加成,穿斬如果不打?qū)傩?,傷害便依然沒(méi)有平砍連段高。

《怪物獵人崛起》片手劍如何連招?片手劍打樁技巧詳解

所以,如果我們想用穿斬打傷害的話,需要滿足以下條件:

1. 怪物擁有較多的升龍點(diǎn)或硬直,亦或是打法不需要拳擊補(bǔ)暈。

2. 武器的斬味充裕。

3. 武器的屬性面板高,怪物的對(duì)應(yīng)屬性吸收也好(怪物必須有非常非常優(yōu)異的屬性吸收)。

4. 你對(duì)穿斬打點(diǎn)掌握的很好*

舉個(gè)例子:霸主雌火龍。霸主雌火龍的頭部龍吸收高達(dá)20點(diǎn),怒后更是高達(dá)25點(diǎn),并且我們恰好有一把龍屬性值高 且銳利度優(yōu)秀的片手,天彗龍片手。還有就是,霸主雌火龍有極多的穩(wěn)定升龍點(diǎn),還能打出墜機(jī)硬直和大量的破怒硬直,使得打拳補(bǔ)暈沒(méi)有那么重要,所以霸主雌火龍可以使用天彗片穿斬。

總結(jié),通常情況下由于眩暈和銳利度問(wèn)題,我們會(huì)頻繁使用打拳連段。御龍前的倒地可以打平砍連段,怪物眩暈時(shí)最好打滿一個(gè)jr。穿斬則是極少數(shù)的情況能夠有正收益?;瘕堃患铱梢杂糜么?,別的情況幾乎用不到。(火龍一家即便用盾擊狩獵速度也不會(huì)慢多少)屬性吸收不到個(gè)20多沒(méi)啥用,只能說(shuō)要玩穿也就是圖個(gè)新鮮感。

額外知識(shí)

1. 有人提過(guò)一套連段,便是jr一二段接旋風(fēng)e然后再接一套盾砸結(jié)尾的jr。這套連段我直接給出結(jié)論:不如打拳,幾乎全方位不如。傷害不如打拳高,眩暈積累不如打拳,斬味消耗也大于打拳。

jr和最后的盾砸?guī)缀跛澜?,用出jr 就要有盾砸的覺(jué)悟,除非特殊情況,比如怪物招式處理,但這種情況不是打樁。

特殊情況舉例:天彗龍二連戳,可以后撤第二戳,jr12加旋風(fēng)e打頭。倒地打樁不要用。

2. 之前,在我們4pt的片手競(jìng)速視頻下面,有人提了關(guān)于第一個(gè)眩暈打樁的問(wèn)題:為什么有人打jr有人盾擊?不統(tǒng)一嗎?

這是因?yàn)?個(gè)人的升龍?jiān)斐傻挠堉禈O高,如果我們?cè)谝粫灦即騤r的話,怪物會(huì)直接被御,這樣我們就沒(méi)辦法升起身怒吼了,所以必需有人做出犧牲來(lái)打拳。

以上就是怪物獵人崛起片手劍打樁技巧詳解,對(duì)這款游戲感興趣的玩家可以多多關(guān)注九游游戲?qū)^(qū),我們會(huì)及時(shí)更新游戲的最新消息,希望對(duì)大家有所幫助。

怪物獵人崛起

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全部評(píng)論

  • 豌豆zubxrj 來(lái)自于 九游APP 2024-10-06 21:08

    畫(huà)面還好,就是要預(yù)約,要是預(yù)約時(shí)間是明天就好了

  • 九游玩家7lyvccpp7oxm 來(lái)自于 九游APP 2021-03-05 00:40

    不是我爆出口嘞 為什么總是有這些sb軟件 預(yù)約個(gè)屁 手機(jī)上這輩子玩的上這些游戲?不可能的事 還在這上架什么預(yù)約 真把別人都當(dāng)傻子了

  • 暗影合吼叫35 來(lái)自于 九游APP 2023-11-05 16:34

    預(yù)約你的那個(gè)!游戲就只得預(yù)約!能玩?

  • 折光九撼地17 來(lái)自于 九游APP 2023-09-17 23:06

    這游戲需要充值嗎?

  • V和平精英V 來(lái)自于 九游APP 2023-07-10 01:20

    畫(huà)質(zhì)好,體檢感滿滿

  • 疾步還熔煉5 來(lái)自于 九游APP 2023-02-26 08:57

    這是為了剝奪大家的支持,沒(méi)什么吸引大家的東西九游早完蛋了。不要相信九游。

  • 虎?;⒌?/span> 來(lái)自于 九游APP 2022-10-26 18:07

    這一作視頻上了解過(guò),一般般

  • 九游玩家7lyv5madndro 來(lái)自于 九游APP 2022-06-02 17:21

    畫(huà)面太美了

  • 妙如鐵一錘 來(lái)自于 九游APP 2022-05-05 17:13

    期待…………

  • 豌豆fn1itk 來(lái)自于 九游APP 2021-08-08 19:23

    昨天剛買(mǎi)

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開(kāi)發(fā)者:CAPCOM

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