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《歸龍潮》導(dǎo)演筆記丨如何拿捏爭鋒雙對玩法?
不知不覺,本次「技術(shù)性測試」已經(jīng)踏入了第二周。
作為樂游闕中的PVP玩法之一,【爭鋒雙對】也獲得了不少導(dǎo)演的關(guān)注,屑喵在后臺發(fā)現(xiàn)了不少想了解更多【爭鋒雙對】配隊攻略的私信。
為了滿足導(dǎo)演們的訴求,本期屑喵整理了部分玩家的的投稿,盤點了近期大師導(dǎo)演們在【爭鋒雙對】中的熱門陣容和相應(yīng)手法,讓我們看看都有哪些隊伍吧!
一、爭鋒雙對介紹
爭鋒相對為2V2形式的競速對戰(zhàn)玩法,每場對戰(zhàn)每名導(dǎo)演需要使用3名龍胤出戰(zhàn)完成全部對局,優(yōu)先擊敗最終首領(lǐng)的隊伍將取得比賽勝利。
正常完成對局結(jié)束后,會根據(jù)導(dǎo)演在對局中的表現(xiàn)獎勵爭鋒積分。
【數(shù)字公平】:該模式所有龍胤的屬性(包含龍胤、潮品、龍咒)在本玩法中會基于導(dǎo)演當(dāng)前所處于的段位進行數(shù)值平衡。
二、配隊思路介紹
1、 諳練速切增益隊
破韌型龍胤:瞳
輸出型龍胤:燭
支援增傷型龍胤:語冰
【語冰】釋放【咒術(shù)】能提升全隊攻擊力,配合【專屬龍咒】效果,可以為下個登場的龍胤提供額外攻擊加成;
【瞳】通過積攢【水能】,可以向最近的敵方單位發(fā)射水彈攻擊破韌;
待敵方破韌后,【燭】可利用【天賦】短時間內(nèi)釋放兩次【咒術(shù)】,打出高額傷害。
期間遭遇小怪
1.開局首發(fā)【瞳】到戰(zhàn)場邊緣使用【普攻】加【咒術(shù)】,當(dāng)【普攻】將【水能】進度條打至一半時,立即使用【咒術(shù)】打斷【普攻】,將敵人打出破韌效果
PS:此時底下【水能】進度條將近滿格,只需要一發(fā)普通攻擊即可觸發(fā)天賦效果
2.使用【瞳】【出場技】切換語冰獲得專屬龍咒buff,再接【咒術(shù)】加【奧義】(有【奧義】則放,無【奧義】切人)
3.使用【出場技】切換燭出場,落地放【奧義】,接強化【咒術(shù)】+【咒術(shù)】+【普攻】,積累天賦條再放1~2輪【咒術(shù)】+【咒術(shù)】
4.直到敵方【韌性條】恢復(fù),使用【出場技】切換【瞳】觸發(fā)【水彈】,開【咒術(shù)】銜接【槍術(shù)·落】,重復(fù)步驟1~3的循環(huán)
進入BOSS關(guān)卡
1.首發(fā)語冰使用【咒術(shù)】,提高全隊角色額外攻擊力;
2.切換【瞳】開出【奧義】+【咒術(shù)】+【普攻】打出破韌效果;
3.使用【出場技】切換語冰,接【奧義】+【咒術(shù)】,再切換【燭】重復(fù)上述【燭】的小循環(huán)。
2、站著不動讓你打隊
隊伍構(gòu)建思路
破韌型龍胤:纏纏
輸出型龍胤:星牧
支援增傷型龍胤:欲影
【纏纏】釋放【奧義:仙仙妙法】后,可讓龍胤獲得【兔仙靈印】效果——敵人受擊時,每0.5秒恢復(fù)當(dāng)前場上角色生命值,這個效果完美契合【欲影】的高頻率攻擊,真正做到不浪費一絲恢復(fù)的機會。
期間遭遇小怪
1.首發(fā)欲影,釋放【奧義】牽引敵人;
2.接著切換纏纏開【咒術(shù)】快速發(fā)射積攢的【胡蘿卜】,將小怪破盾;
3.切換星牧開【咒術(shù)】通過【普攻】輸出;
PS:假如星牧血量不佳,需要及時切換出纏纏開【奧義】,同時切換欲影開【奧義】,通過欲影【奧義】的高頻率傷害確保星牧的血量維持在及格線上,之后再切換星牧進行輸出;
4.星牧血量健康時,只要靠纏纏破韌和星牧輸出就行。
進入boss關(guān)卡
1.首發(fā)欲影用咒術(shù)給BOSS掛上【收割標記】效果;
2.切換纏纏用【普攻】和【咒術(shù)】逐漸打出第一段破韌效果,此時再切換欲影釋放【咒術(shù)】給BOSS掛上【收割標記】效果;
3.切換星牧打【出場技】,之后星牧再通過【普攻】邊輸出邊降低自身血量,壓低血線至四分之一時吃到增益再開【奧義】輸出。
今日攻略分享到此結(jié)束啦,期待各位導(dǎo)演在評論區(qū)投稿自己對于【爭鋒雙對】配隊和實戰(zhàn)操作的全新思路!
玩家評論
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歸龍潮
《歸龍潮》是由龍潮閣工作室研發(fā)并推出的一款國潮動作RPG。它的故事發(fā)生在一座傳統(tǒng)與現(xiàn)代融合碰撞的新都市“九龍街區(qū)”,正如其名,這座都市由九大街區(qū)組成,街頭巷尾匯聚著復(fù)古新潮而又光怪陸離的氛圍。當(dāng)然,在街燈照耀不到的角落也涌動著云譎波詭的暗流。你將扮演一位 “電影導(dǎo)演”,組建“劇組班底”,踏遍風(fēng)情各異、秩序與混亂并存的九座街區(qū),以「拍片」為幌子搜集線索,逐步發(fā)掘這個城市之中隱埋的真相。
娜美旅歸林 來自于 九游APP 2024-09-13 13:57
沒有自動尋路,又想開放交互想rpgmmo,戰(zhàn)斗占了個卡牌橫版qq三國式的動作。。。。成功的把不同受眾玩家不喜歡的元素加了進去,本來想的是人人都有喜歡的,到類似帕魯?shù)挠螒蚴?,我不喜歡打怪我可以只建造,結(jié)果這游戲是人人都得面對不得不玩自己不喜歡的,你喜歡建造?那你也得打怪,你喜歡動作?不行你得先在我的地圖上跑任務(wù)。。。。我覺得這游戲會爆四
逍遙跡戰(zhàn)士39 來自于 九游APP 2024-11-08 18:33
策劃不行,你真的你換一個策劃吧,你就出一個青龍元君玉足吸引人了,別的一點用都沒有,上線抽獎還抽不到好角色,戰(zhàn)斗還是特別他媽單一
姐直接友好手勢 來自于 九游APP 2024-11-27 21:18
還不錯,雖然建模做的照美工差不少,但是角色的設(shè)計很喜歡,劇情不會太那啥。就是簽到送抽獎接著保留就好了。別接著內(nèi)部作死外部被造謠,運營下去吧。
無名客190967號 來自于 九游APP 2024-11-23 19:41
建模不行啊,拂云的下巴像往錐子一樣,而且角色有種不真實感,但是畫師我給他打滿分,加油啊
Eternity228 來自于 九游APP 2024-09-28 14:53
很差,游戲策劃不知道是哪個人才,弄個導(dǎo)演等級,等級沒到不準你推劇情,真是六,硬是要逼著你去做那些你鐵定按跳過的支線劇情,偏偏這些支線給的經(jīng)驗特別少,你得做一堆無聊支線,然后終于解鎖主線,結(jié)果主線又長又無聊,你不做個一小時是推不完一個卡帶的,還有是覺得那個爭峰做的很好嗎?啥都跟那玩意綁定,排位公平匹配最搞笑了,40級檔給你匹配七、八十級的,別人帶個40級角色就可以和你匹一塊,按最低等級,這是人能想出來的嗎?還有各種按鍵,弄個自定義都不可以,想調(diào)大調(diào)小都不能,時不時還失靈一下,簡直無敵了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-10-05 16:48
策劃太沒用了,懶得要命,笨得要死,根本不會做游戲。能偷工減料的地方就瘋狂偷懶 ,整個地圖做了就和沒做一樣。建模更是屎中的屎。戰(zhàn)斗方面都橫版游戲了還不認真做,地圖要么賊簡單要么就超級難,打boss也全是無腦點技能鍵,一點操作體驗也沒有。而且策劃根本不會做角色,有些四星角色根本沒有存在的意義,然后新版本的燭看著強實際上作為五星up角色也和下水道一樣,現(xiàn)在全是喊著要加強燭的,要不然都和騙錢沒區(qū)別了。真的不開玩笑官方要是想讓這游戲活下去就換個策劃吧,這策劃真的太飯桶了。
二次元の飛羽殤醉月 來自于 九游APP 2024-11-25 21:21
內(nèi)置16個G等著你,而且不太好玩
X-0 來自于 九游APP 2024-12-08 15:42
卡死了,進去卡,加載卡,干啥啥都卡
豌豆0h2tdl 來自于 九游APP 2024-10-25 20:02
說實話這游戲剛開始玩還很新穎讓人眼前一亮,但是退了一兩個主線以后就感覺很枯燥,加之活動福利很少,可以說少得可憐,沒有讓人繼續(xù)玩下去的動力,還有PVP玩法真的很無聊,還有導(dǎo)演等級功能,真的不想說 很枯燥很乏力
懶貓NsGG6 來自于 九游APP 2024-11-26 22:37
就那幾個點說了也沒用不噴你了