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《怪獸星球》解鎖龍方法介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:咖綠茵 發(fā)布時(shí)間:2024-02-13 00:34:46
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怪獸星球》是一款非常有意思的怪獸類(lèi)型的對(duì)戰(zhàn)游戲,玩家需要不斷的制造怪獸向人類(lèi)發(fā)起進(jìn)攻,游戲當(dāng)中玩家需要解鎖不同的角色怪獸,那么怪獸星球怎么解鎖龍呢?接下來(lái)咖綠茵小編就給大家?guī)?lái)了《怪獸星球》解鎖龍方法介紹,一起看看吧。

《怪獸星球》解鎖龍方法介紹

《怪獸星球》解鎖龍方法介紹

通過(guò)完成指定NPC的任務(wù)來(lái)解鎖的。

我們打開(kāi)合成表,在各個(gè)欄目中都能看到一些紅色的字體,寫(xiě)著未解鎖的公式(Locked recipe),這些公式就是玩家可以獲得但是尚未解鎖的公式啦·,旁邊的綠字就是解鎖方法,如解鎖木船公式需要完成泰德的任務(wù)。其他公式也都是通過(guò)完成指定NPC的任務(wù)來(lái)解鎖的。

《怪獸星球》解鎖龍方法介紹

怪獸星球個(gè)性怎么解鎖

威望值 先解鎖 魔法正解鎖上陣人數(shù)→種族→個(gè)性研究

前期反正就是猥瑣發(fā)育,有耐心的可以適當(dāng)看看金幣廣告一月一次。

有錢(qián)了就去買(mǎi)材料,10月份的神秘商店一定要看,免費(fèi)得磚石看完了后就出去刷新,我最多一個(gè)月看了3次。

招聘魔王 五星最值得培養(yǎng), 其他的沒(méi)有必要培養(yǎng)。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 龍貓執(zhí)事 來(lái)自于 九游APP 2020-03-22 21:37

    其實(shí)按游戲的具體可玩性我應(yīng)該給三星的 但是念在它還有成長(zhǎng)的空間以及自己也玩了好久了有感情了就多給一顆星吧。 進(jìn)入游戲 你是一個(gè)剛降臨人世間的魔神,你的手下只有一個(gè)惡魔管家。你的管家告訴你你是魔神你要?dú)缡澜?,但是毀滅世界不需要你親力親為,你只需要按著步驟創(chuàng)造出各種各樣的怪獸讓他們代替你征討人類(lèi)世界就行。什么?你問(wèn)為什么要這樣做?因?yàn)檫@是規(guī)矩。你問(wèn)能不能離開(kāi)地下室?答案當(dāng)然是不可以~ 創(chuàng)造怪物需要先選擇投放的人類(lèi)城市,然后是怪物屬于什么種,沒(méi)錯(cuò),你所創(chuàng)造的是基于類(lèi)似昆蟲(chóng)種、飛羽種、惡魔種等這些具體的種族的新興產(chǎn)物。接著是選擇個(gè)性,好的個(gè)性不代表跟你選的物種搭配,但是個(gè)性跟物種一旦搭配成功,你的仆人創(chuàng)造怪物時(shí)會(huì)更得興應(yīng)手,那屬性點(diǎn)是蹭蹭的漲啊。這也是游戲能夠探索的一個(gè)地方,雖然說(shuō)這樣也無(wú)形中增加了很多可玩的地方,但是你到后期之前的那段實(shí)屬煎熬的時(shí)光幾乎就能把你對(duì)游戲的熱情耗了一半以至于你到后面很難去嘗試新的組合,畢竟習(xí)慣了完美搭配后就懶得嘗試非完美組合了不是么(反正我是這樣,略略略)。選擇好個(gè)性后你可以選擇怪物的強(qiáng)化方式,我是沒(méi)什么獨(dú)到的見(jiàn)解了,反正最貴的肯定是最好的所以我每一次都選擇全面強(qiáng)化。最后就是屬性點(diǎn)的點(diǎn)選,剛開(kāi)始你屬性點(diǎn)很少,后來(lái)就富裕了全點(diǎn)滿就OK,就是不知道為什么屬性點(diǎn)到41的時(shí)候它就自動(dòng)鎖住,即便是再次獲得屬性點(diǎn)它也不會(huì)顯示,永遠(yuǎn)只能保持空一個(gè)格子的狀態(tài) 你這讓強(qiáng)迫癥怎么活? 上面講的過(guò)程結(jié)束后,就到了重頭戲——怪物的制作過(guò)程。先是塑形然后是啟蒙,啟蒙之后是附靈 附靈階段有機(jī)會(huì)會(huì)出現(xiàn)靈魂外泄的情況,這個(gè)時(shí)候點(diǎn)擊藍(lán)色和黃色的球球會(huì)為你的怪物增添屬性而紅色的則會(huì)減少你怪物的屬性。當(dāng)四個(gè)蠟燭依次點(diǎn)燃完畢 你的怪物也就制造完成嘍。這個(gè)過(guò)程也能看出來(lái)游戲的細(xì)節(jié)處理的很好 從空間裂縫的出現(xiàn),到裂縫擴(kuò)大靈魂涌入然后是裂縫中出現(xiàn)眼睛和撕扯的巨手,接著雙手沖出裂縫,最后出現(xiàn)鎖鏈控制住伸出的雙手。這一系列的變化都是隨著創(chuàng)造過(guò)程的前進(jìn)而改變,還是非常應(yīng)景的,也讓你在等待怪物制造好的時(shí)候也有東西可以看,當(dāng)然,看了幾遍你都該煩了。 怪物創(chuàng)造好后就會(huì)自動(dòng)投入戰(zhàn)場(chǎng),你的怪物隨著時(shí)間的推進(jìn)血量會(huì)減少,前期創(chuàng)造不出來(lái)特別厲害的怪物的時(shí)候,往往會(huì)出現(xiàn)這個(gè)怪物還沒(méi)做好之前的怪物就死了的情況。不過(guò)自從召喚了個(gè)魔神,自帶的那個(gè)主動(dòng)技能物競(jìng)天擇真的不要太好用,保證怪物在入侵的前三周血量在30%,而且魔王的主動(dòng)技能都是百分百繼承的,真的超級(jí)贊。沒(méi)錯(cuò),你的召喚師可以具備主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,主動(dòng)技能可在塑形時(shí)繼承,而被動(dòng)則需要在啟蒙時(shí)繼承。除了魔王的主動(dòng)技能百分百繼承的特性別的都是有概率的,就是說(shuō)你也可能滿懷希望但是不成功的。 游戲中也有偶然事件的發(fā)生,但是算來(lái)算去也就那么四個(gè),要么地震你的怪物屬性降低,要么地震你的怪物屬性沒(méi)降低,要么靈力潮汐三周時(shí)間能讓你的仆人創(chuàng)造更強(qiáng)的怪物,要么靈力潮汐三周時(shí)間你的仆人很難造厲害的怪物。聽(tīng)我說(shuō)都覺(jué)得很無(wú)聊是吧。 這個(gè)游戲我覺(jué)得特別絕的一個(gè)地方在于它不是你想看廣告就能看的。商店刷廣告給金幣需要一周一次,刷廣告給鉆石的活動(dòng)更絕,你必須一年碰一次神秘商店才有的看,看一次也才給五十鉆石。 游戲前期,入不裹出 ,還沒(méi)升級(jí)個(gè)召喚師招募個(gè)魔王,恨不得連自己藏的五千私房錢(qián)都得掏出來(lái)使。但是到了后期,你的金幣又會(huì)多的沒(méi)地方花,不管是它要幾萬(wàn)的工資你掏出去連個(gè)小數(shù)點(diǎn)都不會(huì)變。所以說(shuō)可玩性很少,通常你玩?zhèn)€五六個(gè)小時(shí),就對(duì)這個(gè)游戲提不起興趣了。而且這個(gè)游戲沒(méi)有掛機(jī)這一說(shuō),你以為你關(guān)了app怪獸也會(huì)自己乖乖攻打城市等你來(lái)了把錢(qián)雙手奉上?直到我再次打開(kāi)手機(jī)發(fā)現(xiàn)游戲沒(méi)有絲毫變化的時(shí)候我才發(fā)覺(jué)到自己是多么天真。

  • ?五花馬? 來(lái)自于 九游APP 2020-03-11 19:49

    《怪獸星球》 一款像素畫(huà)風(fēng)的養(yǎng)成類(lèi)游戲。玩家在本游戲中成為星海之上的魔神,由于無(wú)法親自降臨凡間,故而聘請(qǐng)召喚師制造各式怪獸入侵世界,最終占領(lǐng)世界,進(jìn)入二周目從頭再來(lái)。 畫(huà)面音樂(lè): 即使是像素畫(huà)風(fēng),也非常精致了,每個(gè)召喚師和怪獸都有對(duì)應(yīng)的美圖立繪,收錄于圖鑒之中,這是堅(jiān)持著后期無(wú)聊而重復(fù)的游戲進(jìn)程的動(dòng)力。而其他界面都過(guò)于簡(jiǎn)陋。這種怪獸入侵題材的游戲總覺(jué)得應(yīng)該伴隨著史詩(shī)感的配樂(lè),結(jié)果沒(méi)有任何bgm只有一些音效,讓人有點(diǎn)失望。 游戲玩法: 游戲過(guò)程很簡(jiǎn)單:召喚師入陣,選擇入侵地點(diǎn)和怪獸類(lèi)型,制造怪獸,開(kāi)始入侵。如此不斷重復(fù),新鮮感過(guò)去后難免無(wú)聊透頂,但又無(wú)法后臺(tái)掛機(jī),只能盯著屏幕無(wú)所事事,然后開(kāi)著游戲忙別的事。 怪獸的各種數(shù)值設(shè)置異常繁雜,明明攻防血等三圍屬性即可囊括一切,偏偏要整出攻防血智敏威這六圍屬性,這也就算了,但游戲中根本不會(huì)提示這6圍屬性的名稱(chēng)和具體作用讓人一頭霧水。根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn):防血顧名思義,攻應(yīng)該是殺戮效率(畢竟本作沒(méi)有boss),敏可能是掃蕩入侵地的速度從而間接提升殺戮效率,智應(yīng)該是對(duì)于入侵地的情報(bào)收集,威就是怪獸死亡后的額外獎(jiǎng)勵(lì)。 菜單: 菜單界面可以看到排行榜(被修改器大佬霸屏),商店(購(gòu)買(mǎi)召喚師培養(yǎng)道具),研究(購(gòu)買(mǎi)怪物種族,性格,召喚法陣上限),記錄(圖鑒戰(zhàn)績(jī)等)。 制造界面: 相當(dāng)于正式召喚前設(shè)定的圖紙——選定入侵地點(diǎn),怪獸種族,性格,進(jìn)程強(qiáng)化(花費(fèi)一定金幣從而提升怪獸初始屬性),數(shù)值分配(也就是免費(fèi)的點(diǎn)數(shù)配置)。不同種族搭配不同性格,搭配得當(dāng)會(huì)有屬性加成,分別是:野獸族配“嗜血 謹(jǐn)慎 桀驁 忠誠(chéng)”,昆蟲(chóng)族配“極速 混亂 集群 腐化”,不死族配“堅(jiān)韌 憤怒 混亂 嗜血 腐化 復(fù)仇”,娜迦族配“嫉妒 憤怒 混亂 貪婪 復(fù)仇”,龍族配“貪婪 懶惰”,惡魔族配“殘暴 憤怒 堅(jiān)韌”,獸人族配“狂戰(zhàn) 憤怒”,海王族配“憤怒 泰坦 至高”,飛羽族配“神圣 迅速”。 大廳界面: 制造怪獸分為以下步驟:1.塑型強(qiáng)化主祭根據(jù)自身屬性賦予怪物額外的“攻 血 速”屬性和主位技能。2.靈魂溢出,也就是根據(jù)在場(chǎng)的召喚者數(shù)量,屏幕中會(huì)出現(xiàn)各種顏色的靈魂球進(jìn)行不規(guī)則運(yùn)動(dòng),需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)點(diǎn)擊藍(lán)色和黃色的小球(增加屬性),避開(kāi)紅色的小球(倒扣屬性)。3.啟蒙強(qiáng)化主祭根據(jù)自身屬性賦予怪物額外的“防 智 威”屬性和副位技能。除了這三個(gè)步驟外,召喚師無(wú)時(shí)無(wú)刻不在為生產(chǎn)中的怪獸提升訓(xùn)練屬性,所以召喚師越多,提升的屬性越高,但如果5星魔王級(jí)訓(xùn)練師沒(méi)有滿,建議務(wù)必留一個(gè)空位,否則容易錯(cuò)失魔王。如果召喚師身上冒火,說(shuō)明他進(jìn)入的專(zhuān)注模式,專(zhuān)注模式下有訓(xùn)練屬性提升加成。 召喚過(guò)程中還會(huì)觸發(fā)各種事件,從而提升或者降低正在制作的怪獸屬性,但這些事件是完全隨機(jī)的,聽(tīng)天由命不需要攻略。 人員界面: 用于召喚師培養(yǎng)以及招募,根據(jù)研究界面的“法陣”決定上場(chǎng)召喚師的人數(shù)上限,從一開(kāi)始的2人逐步開(kāi)啟為7人。 召喚師有塑型,啟蒙,附靈,訓(xùn)練4大屬性,其中塑型和啟蒙只有成為召喚怪獸中的對(duì)應(yīng)主祭才能生效(即上文中的步驟1和3)。附靈則決定了靈魂溢出過(guò)程的屬性增長(zhǎng)(即上文的步驟2),訓(xùn)練決定訓(xùn)練屬性和觸發(fā)專(zhuān)注訓(xùn)練概率。 怪獸制作成功會(huì)提升召喚師的經(jīng)驗(yàn),升級(jí)會(huì)提升四維屬性。建議謹(jǐn)慎升級(jí),因?yàn)樯?jí)后的屬性加成不是固定的,而是根據(jù)上一級(jí)的屬性按一定比例加成,也就是你吃的培訓(xùn)道具越多,升級(jí)效果越好。個(gè)人建議4星訓(xùn)練師照常升級(jí),一切培訓(xùn)道具統(tǒng)統(tǒng)留給5星魔王訓(xùn)練師。 總的來(lái)說(shuō),這款游戲比較無(wú)聊,關(guān)鍵是不能后臺(tái)掛機(jī),必須開(kāi)著游戲才能正常進(jìn)行,這段時(shí)間無(wú)所事事虛度光陰,希望能改進(jìn)為放置類(lèi)。

  • 『羔羊』 來(lái)自于 九游APP 2020-03-09 12:36

      我是一位魔神,被管家看管,要按時(shí)寫(xiě)作業(yè)的魔神,同時(shí)還要招募魔王制造怪獸攻擊人類(lèi)城市,完成統(tǒng)一天下之計(jì)劃,讓世界遍地都有我們惡魔的足跡。   游戲里玩家需要做的只有招募干員,當(dāng)招募到魔王時(shí),基本就可以宣告游戲結(jié)束了,不過(guò)可能剛開(kāi)始招募到魔王時(shí)會(huì)造成破產(chǎn),不過(guò)破產(chǎn)后看幾次廣告就基本就可以解決問(wèn)題,破產(chǎn)兩三次后基本就是重復(fù)著制作的過(guò)程。招募成功魔王后,我們也不能直接升級(jí),最好買(mǎi)點(diǎn)屬性道具,給魔王加屬性,提高基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)可以讓魔王升級(jí)后的屬性加成更高。   玩家可以通過(guò)研究來(lái)獲得怪獸得不同性格,和種類(lèi),最強(qiáng)的當(dāng)然就是海王類(lèi)。玩家也可以通過(guò)自己的探索來(lái)搭配出完美組合,來(lái)讓制作出強(qiáng)力怪獸。制作出的怪獸還可以產(chǎn)與年度評(píng)選大賽,是獲得大量名望的途徑,其實(shí)這點(diǎn)有些雞肋了,基本達(dá)到可以獲獎(jiǎng)的程度都在游戲即將結(jié)束的階段,已經(jīng)沒(méi)必要獲取名望進(jìn)行研究。   制作怪獸,怪獸破壞城市時(shí)都可能觸發(fā)隨機(jī)事件,對(duì)怪獸屬性和破壞進(jìn)度會(huì)又所影響,和勇者戰(zhàn)斗時(shí)完全靠運(yùn)氣,你的技能可能又效果,又可能沒(méi)有效果,反而導(dǎo)致怪獸血量降低,地區(qū)防御升高,不過(guò)影響不是很大。   再然后就是游戲的可玩性是有些差的,基本就是一直在重復(fù)著制作怪獸的過(guò)程,而且游戲內(nèi)獲得磚石只能看廣告獲得,招募魔王又必須用磚石,所以雖說(shuō)沒(méi)有強(qiáng)制性廣告,但是已經(jīng)算是變相的強(qiáng)制廣告了。不過(guò)招募到魔王后也基本宣告游戲結(jié)束。   游戲內(nèi)的員工平衡性太差,基本上有了魔王之后就不再需要其它員工了,其它員工可以用來(lái)湊數(shù)。所以說(shuō)也是變相讓你看廣告,看了廣告就能光速通關(guān)。   至于畫(huà)風(fēng)方面,不覺(jué)得像素風(fēng)有什么可說(shuō)的,不過(guò)怪獸的立繪很丑,然后就是這些員工也就除了魔王的立繪稍微能看。順帶一提,怪獸圖鑒功能似乎就是擺設(shè),雖說(shuō)怪獸類(lèi)別相同,但是同一類(lèi)別的怪獸技能相同,不明白設(shè)計(jì)出這么多種怪獸的意義何在。還有一點(diǎn),地區(qū)對(duì)怪獸的搭配有所抵御,但是可以說(shuō)是毫無(wú)效果。   重要的一點(diǎn),游戲開(kāi)頭加載時(shí)間過(guò)長(zhǎng),做一些毫無(wú)必要的文字?jǐn)⑹?,?dǎo)致進(jìn)游戲時(shí)間過(guò)長(zhǎng),一度以為是自己手機(jī)太卡,或者網(wǎng)絡(luò)不好,后來(lái)想想是游戲本身就是這樣設(shè)計(jì)的。   游戲沒(méi)有背景音樂(lè),有的只是點(diǎn)擊各個(gè)按鈕時(shí)的聲音,這點(diǎn)可以說(shuō)有點(diǎn)粗制濫造了。不過(guò),怪獸制作成功后的那句話有點(diǎn)感覺(jué)。   游戲一周目結(jié)束也就到頭了,沒(méi)必要再去刷二周目,畢竟除了城市防御等級(jí)有所提升,其它的并沒(méi)有任何改變,而且一周目培養(yǎng)的魔王也會(huì)重置。幸幸苦苦肝出的成績(jī)瞬間清零,別的游戲二周目會(huì)變簡(jiǎn)單,這款游戲倒好二周目增加難度,估計(jì)也是策劃想不出該如何設(shè)計(jì)二周目。   總體而言,游戲一般,也算適合打發(fā)時(shí)間,不過(guò)有些枯燥罷了。

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怪獸星球

怪獸星球
類(lèi)型:休閑
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開(kāi)發(fā)者:萬(wàn)匠游戲

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