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公主連結(jié)金牛座公會(huì)戰(zhàn)難度怎么樣 金牛座公會(huì)戰(zhàn)難度分析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:99單機(jī)游戲 發(fā)布時(shí)間:2020-05-18 16:35:00
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公主連結(jié)金牛座公會(huì)戰(zhàn)難度怎么樣?金牛座公會(huì)戰(zhàn)是公主連結(jié)國(guó)服即將上線的第二期公會(huì)戰(zhàn),很家對(duì)金牛座公會(huì)戰(zhàn)的難度并不是很了解,不知道金牛座公會(huì)戰(zhàn)的boss如何,下面小編帶來(lái)了公主連接金牛座公會(huì)戰(zhàn)難度詳情,一起來(lái)看看吧。

公主連接金牛座公會(huì)戰(zhàn)難度詳情

金牛座5個(gè)BOSS按順序分別是:龍-鳥(niǎo)-豬-鹿-牛

難度區(qū)分則是:牛>豬>鹿>鳥(niǎo)>龍

飛龍(龍)

怪物ID:302100

普攻間隔:1.6s【物理】

命中:0

回避:0

UB【34級(jí)】:對(duì)前方范圍內(nèi)的敵人造成中幅度的物理傷害。

實(shí)際機(jī)制(1周目): 對(duì)范圍【300】?jī)?nèi)的最近【3】個(gè)目標(biāo)造成 【13.5 + 13.5*技能等級(jí)+2.6*atk】=【6192】的物理傷害。

實(shí)際機(jī)制(2+周目): 對(duì)范圍【300】?jī)?nèi)的最近【3】個(gè)目標(biāo)造成 【13.5 + 13.5*技能等級(jí)+2.6*atk】=【10742】的物理傷害。

建議:這次龍1周目比上次多了100攻,沒(méi)什么區(qū)別,但是2周目開(kāi)始攻擊飛躍提升,5星狼狗依舊能T,但是5星以下的狼狗還請(qǐng)考慮帶坦。

狂暴格里芬(鳥(niǎo))

怪物ID:302000

普攻間隔:1.6s【物理】

命中:0

回避:0

UB【49級(jí)/70級(jí)】: 對(duì)前方范圍內(nèi)的敵人造成中幅度的魔法傷害。

實(shí)際機(jī)制(1周目): 對(duì)最近的【3】個(gè)目標(biāo)造成 【13.5 + 13.5*技能等級(jí)+2.8*matk】=【6555】的魔法傷害。

實(shí)際機(jī)制(2+周目): 對(duì)最近的【3】個(gè)目標(biāo)造成 【13.5 + 13.5*技能等級(jí)+2.8*matk】=【11878】的魔法傷害。

建議:2周目開(kāi)始會(huì)比龍好打一點(diǎn),因?yàn)槲锓肋€是200沒(méi)變,UB頻率高,而且很疼,2周目開(kāi)始不建議換T,又因?yàn)轼B(niǎo)的物防不會(huì)成長(zhǎng),所以DD刀丟鳥(niǎo)還是比較劃算的。

獸人酋長(zhǎng)(豬)

怪物ID:300701

普攻間隔:1.5s【物理】

命中:0

回避:0

UB【60級(jí)/10級(jí)】: 對(duì)前方范圍內(nèi)的敵人造成大幅度的物理傷害,并使其暈眩。

實(shí)際機(jī)制(1周目): 對(duì)最近的【3】個(gè)目標(biāo)造成 【13.5 + 13.5*技能等級(jí)+2.8*atk】=【7669】的物理傷害,并暈眩目標(biāo)【2】秒。

實(shí)際機(jī)制(2+周目): 對(duì)最近的【3】個(gè)目標(biāo)造成 【13.5 +13.5*技能等級(jí)+2.8*atk】=【11208】的物理傷害,并暈眩目標(biāo)【2】秒。

小技能1 【30級(jí)/120級(jí)】:對(duì)前方范圍內(nèi)的敵人造成大幅度的防御力下降。

實(shí)際機(jī)制(1周目): 降低最近的【2】個(gè)目標(biāo) 【0.4 +1.8*技能等級(jí)】=【54】的物理防御力,持續(xù)【6+0.05*技能等級(jí)】=【7.5】秒。

實(shí)際機(jī)制(2+周目): 降低最近的【2】個(gè)目標(biāo) 【0.4 +1.8*技能等級(jí)】=【216】的物理防御力,持續(xù)【6+0.05*技能等級(jí)】=【12】秒。

建議:日服開(kāi)服2周目黑騎倒T的原因找到了.....原來(lái)第一次金牛座的豬2周目破防力度比以后的3階段豬還厲害....黑騎練度不高請(qǐng)老實(shí)上物理T,日服當(dāng)時(shí)是可以無(wú)限SL的,但是國(guó)服SL一次就只能掛樹(shù)了,求穩(wěn),不要追夢(mèng)了。

圣靈角鹿(鹿)

怪物ID:300801

普攻間隔:1.8s【物理】

命中:0

回避:0

UB【15級(jí)/80級(jí)】: 對(duì)前方范圍內(nèi)的敵人造成大幅度的魔法傷害,在擊退敵方的同時(shí)使其暈眩。

實(shí)際機(jī)制(1周目): 對(duì)最近的【3】個(gè)目標(biāo)造成 【0.5 +0.8*技能等級(jí)+1.35*matk】=【2462】的魔法傷害,擊退【800】距離,并暈眩目標(biāo)【4】秒。(擊退范圍不可超過(guò)地圖大小【3000】)

實(shí)際機(jī)制(2+周目): 對(duì)最近的【3】個(gè)目標(biāo)造成 【0.5 +0.8*技能等級(jí)+1.35*matk】=【5329】的魔法傷害,擊退【800】距離,并暈眩目標(biāo)【4】秒。(擊退范圍不可超過(guò)地圖大小【3000】)

小技能1 【40級(jí)/70級(jí)】:對(duì)前方范圍內(nèi)的敵人造成小幅度的魔法傷害,并小幅度降低敵人的魔法防御與攻擊速度。

實(shí)際機(jī)制(1周目): 對(duì)最近的【3】個(gè)目標(biāo)造成 【4.5 +6.5*技能等級(jí)+0.43*matk】=【1044】的魔法傷害,并降低目標(biāo)【0.48+0.65*技能等級(jí)】=【26】的魔法防御力,持續(xù)【8】秒,并使其行動(dòng)速度變?yōu)椤?.6】倍,持續(xù)【6】秒。

實(shí)際機(jī)制(2+周目): 對(duì)最近的【3】個(gè)目標(biāo)造成 【4.5 +6.5*技能等級(jí)+0.43*matk】=【2136】的魔法傷害,并降低目標(biāo)【0.48+0.65*技能等級(jí)】=【46】的魔法防御力,持續(xù)【8】秒,并使其行動(dòng)速度變?yōu)椤?.6】倍,持續(xù)【6】秒。

建議:這個(gè)BOSS傷害不高,物防也低,但是頻繁的擊退、暈眩、減速,并不能給予前排太好的輸出環(huán)境,建議前排上破甲組合,后排雙弓輸出,如果需要前排進(jìn)行輸出,請(qǐng)攜帶吸收盾角色來(lái)抵抗DEBUFF(比如黃騎)。

牛頭怪(牛)

怪物ID:300100

普攻間隔:1.9s【物理】

命中:0

回避:0

UB【80級(jí)/320級(jí)】: 對(duì)全體敵人造成大幅度的物理傷害,并使其火傷。

實(shí)際機(jī)制(1周目): 對(duì)敵方全體造成 【14+14*技能等級(jí)+2.5*atk】=【20134】的物理傷害,并造成每秒【2+技能等級(jí)*5】=【402】傷害,持續(xù)【6】秒。

實(shí)際機(jī)制(2+周目): 對(duì)敵方全體造成 【14+14*技能等級(jí)+2.5*atk】=【38900】的物理傷害,并造成每秒【2+技能等級(jí)*5】=【1602】傷害,持續(xù)【6】秒。

小技能1 【80級(jí)/85級(jí)】:對(duì)1名敵人造成大幅度的物理傷害,并在擊退敵方的同時(shí)使其暈眩。

實(shí)際機(jī)制(1周目): 對(duì)最近的目標(biāo)造成 【10 +10*技能等級(jí)+3*atk】=【23610】的物理傷害,之后擊退【2160】距離,并暈眩目標(biāo)【3】秒。(擊退范圍不可超過(guò)地圖大小【3000】)

實(shí)際機(jī)制(2+周目): 對(duì)最近的目標(biāo)造成 【10 +10*技能等級(jí)+3*atk】=【45860】的物理傷害,之后擊退【2160】距離,并暈眩目標(biāo)【3】秒。(擊退范圍不可超過(guò)地圖大小【3000】)

小技能2 【25級(jí)/85級(jí)】:對(duì)前方范圍內(nèi)的敵人造成中幅度的魔法傷害,使其麻痺。

實(shí)際機(jī)制(1周目): 對(duì)最近的【3】個(gè)目標(biāo)造成 【14 +14*技能等級(jí)+1*matk】=【1364】的魔法傷害,并使其束縛,持續(xù)【3】秒。

實(shí)際機(jī)制(2+周目): 對(duì)最近的【3】個(gè)目標(biāo)造成 【14 +14*技能等級(jí)+1*matk】=【2404】的魔法傷害,并使其束縛,持續(xù)【3】秒。

建議:第一次金牛座可以說(shuō)是當(dāng)年最難的公會(huì)戰(zhàn),而且加入了狂暴機(jī)制,好在牛哥的狂暴僅僅是單純的改變了循環(huán),另外,現(xiàn)在新版的牛哥還有一招更加強(qiáng)力的增傷技能,而第一次金牛座是沒(méi)有的,玩家們大可放心,不然真的沒(méi)法玩了.....

牛哥必須帶T,而且綁定黑騎,依賴于黑騎的吸收盾的抵抗DEBUFF的效果(擊退也是DEBUFF的一種),如果沒(méi)黑騎,牛哥在擊退了1號(hào)位后,就可以輕松2刀帶走2號(hào)位輸出,十分可怕。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的公主連接金牛座公會(huì)戰(zhàn)難度詳情,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 小珞7 來(lái)自于 九游APP 2024-10-28 18:37

    畫(huà)面優(yōu)秀,人物角色聲音特別好聽(tīng),聽(tīng)了之后非常治愈,有養(yǎng)成內(nèi)容加進(jìn)來(lái),非常可以。

  • 豌豆5753t8 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 18:51

    后宮佳麗三千 不肝的游戲 適合我

  • Dante1525 來(lái)自于 九游APP 2024-10-14 12:34

    非常有趣和友好,游戲很容易玩

  • 復(fù)仇上幽靈 來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 22:52

    為什么我游戲直接打不開(kāi)了?

  • 豌豆olkd1n 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 08:16

    好玩、愛(ài)玩、喜歡玩。

  • Xˊ. 僅茈侕乙‖.丶 來(lái)自于 九游APP 2024-07-15 21:06

    之前用QQ登陸的,現(xiàn)在用手機(jī)號(hào)登錄上去沒(méi)有賬號(hào)怎么辦啊

  • 新白不會(huì)遛鬼 來(lái)自于 九游APP 2024-07-04 18:38

    給的實(shí)在太多了() 爆率很高 獎(jiǎng)勵(lì)也多

  • 軍團(tuán)至寒冰17 來(lái)自于 九游APP 2024-07-15 19:48

    無(wú)敵,玩了幾年一點(diǎn)不會(huì)膩。

  • 1號(hào)QVQ 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 11:40

    好久沒(méi)玩了 今日必須下回來(lái)

  • タ窩窩兔 來(lái)自于 九游APP 2020-04-21 14:07

    開(kāi)服玩了幾天,來(lái)說(shuō)一下我的感受吧,下面我也整理了滿滿干貨給童鞋們。首先這是一款由CygamesPictures改編的番劇游戲公主連結(jié)Re:Dive,CG劇情相對(duì)其他二次元游戲來(lái)說(shuō)比較多的,如果不喜歡二次元或者看番的童鞋們可以看完我寫(xiě)的再考慮是否入坑。 游戲畫(huà)風(fēng)和劇情 作為一款二次元游戲,游戲整體畫(huà)風(fēng)也是采用一貫的日系動(dòng)漫風(fēng)格,在戰(zhàn)斗方面老婆和怪物等則采用較Q萌畫(huà)風(fēng)體現(xiàn),有點(diǎn)像以前端游冒險(xiǎn)島那種風(fēng)格。UI非常簡(jiǎn)潔加上圖標(biāo)較小,看板娘老婆會(huì)占據(jù)屏幕的大部分,每天看著這么大的老婆是不是幸福感滿滿呢? 技能特效方面也是游戲亮點(diǎn)之一,很多大招都搭配特寫(xiě)非常華麗,特別是后續(xù)開(kāi)放6星之后的技能特效,有興趣的童鞋可以找一下視頻康康。 劇情方面剛進(jìn)游戲新手引導(dǎo)會(huì)較多CG強(qiáng)制彈出觀看,到后面的章節(jié)就很少?gòu)?qiáng)制彈出了,會(huì)提示你有新劇情解鎖,想看的可以自行到劇情觀看。 游戲音樂(lè)音效 游戲各種音樂(lè)BGM也是很熟悉旋律了,如果有玩過(guò)日系游戲像塞爾達(dá)最終幻想之類的就會(huì)發(fā)現(xiàn)音樂(lè)比較相似的,音效比較貼合游戲代入感較好。CV配音非常豐富,基本在游戲每個(gè)角落都可以聽(tīng)到配音,聲控的童鞋可以把手機(jī)音量調(diào)最大(*/ω\*) 游戲玩法 不要亂抽卡!不要亂抽卡!不要亂抽卡!重要的事情說(shuō)三遍,因?yàn)橛螒虼蟛糠?星都可以通過(guò)肝碎片肝出來(lái),而且游戲也沒(méi)有野蠻到?jīng)]有那張卡就玩不下去,而且開(kāi)服不久會(huì)迎來(lái)一個(gè)強(qiáng)力人權(quán)卡(黑騎),請(qǐng)各位童鞋理智點(diǎn)放下你手中的鉆石。 作為一款回合制卡牌游戲,游戲職業(yè)站位是比較講究的,游戲內(nèi)站位上陣系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)排列,不需要人手再分配,簡(jiǎn)單無(wú)腦但是少了點(diǎn)策略性,游戲分為前衛(wèi),中衛(wèi),后衛(wèi)3種職業(yè)一共上陣5個(gè),合理搭配你的陣容會(huì)使游戲容易很多。 前衛(wèi):大多為前排抗傷害職業(yè),也有輸出型前排,可以很好理解為肉,例如佩可莉姆(吃貨) 中衛(wèi):一般為工具人,幫隊(duì)伍上BUFF護(hù)盾等作用,例如莫妮卡(毛二力) 后衛(wèi):大多為法術(shù)和物理的DPS和奶,大部分輸出型和奶老婆站位,例如優(yōu)衣(對(duì)不起),璃乃(妹弓) 下面會(huì)列出初始池里面那些老婆可以優(yōu)先給資源,氪佬可以無(wú)視 T1前衛(wèi):真琴狼(狼姐)高破甲公會(huì)戰(zhàn)必備人權(quán)卡之一,望(愛(ài)豆)就業(yè)環(huán)境多,宮子(布丁)對(duì)抗物理必備MT,姬塔(騎空士)自充加高傷害UB輸出型前衛(wèi)養(yǎng)了不虧,黑騎純?nèi)藱?quán)卡必拿(初始池沒(méi)有國(guó)服很快就會(huì)出預(yù)告一波) T1中衛(wèi):莫妮卡(毛二力)開(kāi)場(chǎng)加速BUFF競(jìng)技場(chǎng)萬(wàn)金油,由加莉(奶騎)加奶加藍(lán)UB加魔法盾非常不錯(cuò)的輔助。 T1后衛(wèi):真步(狐貍)UB回復(fù)全隊(duì)藍(lán)推圖好手,優(yōu)衣(對(duì)不起)群奶RANK高了奶量才明顯,鈴柰(暴擊弓)物理輸出高爆發(fā),初音(魔法少女)推圖競(jìng)技場(chǎng)都不錯(cuò)。 卡牌類游戲前期毋庸置疑以推圖為主,當(dāng)然有能力之后打打競(jìng)技場(chǎng)挖礦也不錯(cuò),前期推圖推薦真步加優(yōu)衣+T+輸出+工具人,可以無(wú)腦推大部分圖,前期不用追求每個(gè)圖3星只要把圖先過(guò)了就行,例如一些關(guān)卡有需要裝備但是怎么也刷不了3星,不用糾結(jié)直接往下推圖,大概率后面的圖會(huì)有你需要的裝備且很好刷3星。 在遇到一些特殊的怪的時(shí)候可以適當(dāng)調(diào)整陣容,比如石頭龍物防賊高狼姐破防都打不出什么傷害,必須上法師才可以打。魔界守門(mén)人法系范圍傷害,可以上空花(癡女)會(huì)很好打。 有慶典的時(shí)候就是掉落翻倍的時(shí)候,請(qǐng)根據(jù)自身情況用鉆石購(gòu)買體力,每天購(gòu)買上限為30次,購(gòu)買的次數(shù)越高需要用的鉆石越多,40鉆的一管必須買無(wú)論有沒(méi)有慶典翻倍,因?yàn)橐绯鲶w力是可以在郵件保存一段時(shí)間的,長(zhǎng)草期可以屯一些體力到翻倍時(shí)候刷,因?yàn)橛袙呤幦拇嬖?,幾千體力你也可以很輕松刷完,媽媽再也不用擔(dān)心我肝不夠了。 競(jìng)技場(chǎng),地下城和公會(huì)戰(zhàn) 這3個(gè)地方作為開(kāi)花材料的主要獲取途徑,當(dāng)然還有女神的秘石(母豬石),母豬石千萬(wàn)千萬(wàn)千萬(wàn)不要隨便用,盡量留給人權(quán)卡和限定卡。競(jìng)技場(chǎng),地下城和公會(huì)戰(zhàn)都是可以根據(jù)名次獲取一些對(duì)應(yīng)的金幣從而在商店里面兌換開(kāi)花材料—碎片。 競(jìng)技場(chǎng):在推圖之后有能力的童鞋可以沖一沖競(jìng)技場(chǎng)名次,不僅有大量鉆石高名次還可以拿到豐厚的競(jìng)技場(chǎng)幣,陣容這邊就先不推薦,因?yàn)楹竺孢€有很多卡還沒(méi)有出,這邊過(guò)早推薦會(huì)導(dǎo)致一些萌新把資源浪費(fèi)在一些不必要的地方。 地下城:3個(gè)之中算是最簡(jiǎn)單的一個(gè)了,微氪平民玩家強(qiáng)烈推薦購(gòu)買月卡(地下城掉落翻倍)可以更快兌換碎片。 公會(huì)戰(zhàn):如果你有狼姐推薦加入戰(zhàn)力高點(diǎn)的公會(huì),因?yàn)榕琶前凑麄€(gè)公會(huì)的傷害高低排名,抱一個(gè)大腿非常舒服,推薦狼姐加香織,狼姐破甲之后加香織高傷害UB可以打出巨額傷害。

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開(kāi)發(fā)者:上?;秒娦畔⒖萍加邢薰?/div>

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