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游龍英雄攻城戰(zhàn)攻略 攻城戰(zhàn)的玩法是什么
攻城戰(zhàn)是游龍英雄游戲中一個(gè)公會(huì)與公會(huì)間的戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng),玩家以公會(huì)為單位,在特定時(shí)間內(nèi)對(duì)區(qū)域地圖主權(quán)歸屬所展開的激烈戰(zhàn)斗,接下來(lái)讓小編為大家詳細(xì)看看攻城戰(zhàn)的內(nèi)容吧。
一、申請(qǐng)規(guī)則
1、申請(qǐng)時(shí)間:每周1~5的中午12:00-12:30進(jìn)行攻城戰(zhàn)(當(dāng)天的11:50截止攻城戰(zhàn)報(bào)名)
2、申請(qǐng)條件:申請(qǐng)人必須是會(huì)長(zhǎng)或副會(huì)長(zhǎng),且需要支付一定的公會(huì)貢獻(xiàn)度。
3、申請(qǐng)途徑:點(diǎn)擊游戲界面上方【攻城戰(zhàn)】按鈕進(jìn)入攻城戰(zhàn)界面申請(qǐng)報(bào)名即可。
二、攻城戰(zhàn)說(shuō)明
1、周一到周五的每天中午12:00開啟,持續(xù)時(shí)間30分鐘。
2、攻城戰(zhàn)開始時(shí),成功留在攻城申請(qǐng)列表中的公會(huì)全體成員皆有攻城參與資格。
3、城主公會(huì)的全體成員具有守城資格(如果可奪取區(qū)域沒有城主,則所有申請(qǐng)攻城戰(zhàn)的公會(huì)全部進(jìn)行攻打防守NPC,按照攻方獲勝的規(guī)則選出城主)。
4、擊殺敵方公會(huì)成員可以獲得積分。
5、攻城戰(zhàn)結(jié)束后,根據(jù)各公會(huì)獲得的積分量進(jìn)行排名,排名第一的公會(huì)成為城主。
6、參與攻城的玩家均可根據(jù)勝負(fù)、公會(huì)階層及個(gè)人積分、輸出情況獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
三、攻城戰(zhàn)流程
1、攻城戰(zhàn)開始后,玩家通過點(diǎn)擊攻城戰(zhàn)界面進(jìn)行申請(qǐng)匹配,匹配的方式為系統(tǒng)自動(dòng)隨機(jī)。
2、期間內(nèi)玩家可能遇到3V3模式,也可能為1V1的模式,成功擊殺場(chǎng)景內(nèi)所有敵方目標(biāo)后,可通過傳送門進(jìn)入下一場(chǎng)景。
3、攻城方3個(gè)公會(huì)共同攻擊守城方,通過擊殺守城方公會(huì)成員方式獲得積分。積分影響攻守的輸贏,同時(shí)也影響所在公會(huì)及個(gè)人戰(zhàn)場(chǎng)排名。
4、攻城戰(zhàn)過程中,守城方公會(huì)成員都可購(gòu)買英雄模式,英雄模式的玩家在本場(chǎng)攻城戰(zhàn)中可獲得各項(xiàng)屬性加成,但不能擁有隊(duì)友,且每場(chǎng)都需要進(jìn)行一對(duì)多的戰(zhàn)斗。
5、攻城戰(zhàn)結(jié)束后,根據(jù)各公會(huì)獲得的積分量進(jìn)行排名,排名第一的公會(huì)成為城主。
四、勝負(fù)判定
1、攻城戰(zhàn)結(jié)束時(shí),陣營(yíng)積分高的一方獲勝。
2、如果獲勝的是守方,則城主不變。
3、如果獲勝的是攻方,其中公會(huì)積分最高的公會(huì)成為城主。
五、攻城戰(zhàn)中的其他規(guī)則
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攻城戰(zhàn)
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