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《古龍風(fēng)云錄》各隊(duì)友角色Build加點(diǎn)攻略 陸小鳳怎么加點(diǎn)
《古龍風(fēng)云錄》中的可以遇到很多古龍筆下的角色,比如陸小鳳、楚留香等,還能招至入隊(duì),那么這些隊(duì)友要如何BD配裝呢?請(qǐng)看下面由“不好意思我姓趙”帶來(lái)的《古龍風(fēng)云錄》各隊(duì)友角色Build加點(diǎn)攻略,希望對(duì)大家有用。
先說(shuō)一下,這個(gè)游戲目前不推主線也是可以在第一章就到45級(jí)的,就是通過(guò)大地圖的幾個(gè)野怪窩點(diǎn)升級(jí)即可。極樂(lè)洞剿滅后,還會(huì)有44級(jí)的余孽用來(lái)刷級(jí)。
整個(gè)過(guò)程刷到45都比較快。那么我們就把45級(jí)當(dāng)做一個(gè)軟性的畢業(yè)節(jié)點(diǎn),來(lái)討論隊(duì)友加點(diǎn)。
因?yàn)殛?duì)友的招式和感悟本身其實(shí)已經(jīng)是足夠的,所以我們不加入各種需要游戲進(jìn)程才能獲得的功法。就算加,爭(zhēng)取只加第一或者第二章就能得到的功法。
陸小鳳先從游戲真主角·四條眉毛·一人單挑全場(chǎng)·無(wú)限反擊·靈犀一指的陸小鳳開(kāi)始。
45級(jí)陸小鳳,我選擇先把意志加滿,然后體魄加反擊到100%,然后加內(nèi)勁。
原因如下1、一代宗師難度你必須要堆精準(zhǔn),沒(méi)有足夠的精準(zhǔn),你打不到怪,那其他一切都沒(méi)有任何意義,在高難度下,命中率優(yōu)先級(jí)永遠(yuǎn)第一。所以,坦克必點(diǎn)意志,DPS必點(diǎn)靈巧。有些小怪都有70%閃避,你的角色如果沒(méi)有130%左右的精準(zhǔn)就會(huì)長(zhǎng)期被閃避,玩不了。
2、為什么不加滿體魄?有人可能會(huì)說(shuō)陸小鳳有50%額外血量收益,不加體魄浪費(fèi)。但是考慮到靈犀一指本身自帶一層偽霸體,陸小鳳的血量其實(shí)不是特別重要??磮D中,即便我只加了46點(diǎn)體魄,但有70%+的招架減傷,1600+血量,也足夠吃傷害容錯(cuò)了,何況還有靈犀一指。
3、為什么要加內(nèi)勁?因?yàn)殪`犀一指的耗藍(lán)非常嚴(yán)重,在點(diǎn)出兩個(gè)拳法減藍(lán)之后,依然高達(dá)90+。同時(shí),感悟點(diǎn)出反擊推進(jìn)時(shí)序+反擊減招式冷卻之后,陸小鳳除了反擊之外還要大量使用天落和鳳引兩個(gè)技能,來(lái)保持嘲諷+黃雀+守株待兔,甚至還有額外的回合來(lái)打像鳳舞九天之類的輸出技能,所以藍(lán)量是個(gè)問(wèn)題,光靠靈犀一指回藍(lán)是不夠的??紤]到靈犀一指本身接近100的藍(lán)量,以及感悟中的反擊恢復(fù)5%藍(lán)量,所以我們需要擴(kuò)大藍(lán)量基礎(chǔ),來(lái)獲得更大的藍(lán)量容錯(cuò)以及恢復(fù)力度,所以需要加內(nèi)勁。同時(shí),內(nèi)勁帶來(lái)的速度、暴擊、威力、氣血,沒(méi)有一個(gè)是廢屬性,全部有收益。
核心機(jī)制陸小鳳的核心機(jī)制有一種簡(jiǎn)潔的美,其實(shí)只有三個(gè)技能。
獨(dú)特技能群嘲我就不說(shuō)了
反擊必須放靈犀一指。雙回,高傷害,2層灼燒,完美。唯一不足是消耗內(nèi)力較高。在40級(jí)之前,可以用少林送的羅漢伏虎拳代替,傷害差很多,但是疊的回血和回藍(lán)buff不錯(cuò)。(少林送的一套心法和拳法基本都可以給陸小鳳用,可以說(shuō)從第一章開(kāi)始,陸小鳳就從1到45完美過(guò)渡,沒(méi)有瓶頸。)
天落和鳳引是兩個(gè)核心技能,分別提供嘲諷、守株待兔和黃雀在后。這進(jìn)一步加強(qiáng)了陸小鳳的反擊產(chǎn)量,也就大大提高了傷害。
上面這三個(gè)就是必須有的技能。有了這三個(gè)技能,隊(duì)友可以安心摸魚(yú),陸小鳳可以一人挑翻全場(chǎng)。
除此之外,你也可以放上一些輸出型的技能來(lái)增加陸小鳳的輸出。但你要保持好藍(lán)量,不要讓反擊的藍(lán)量不夠,而且因?yàn)槠胀ㄝ敵黾寄懿洳坏椒磽魪?qiáng)化,所以我建議一般就選一些可以疊debuff的技能聊勝于無(wú)一下。比如那個(gè)鳳舞九天AOE疊灼傷就不錯(cuò),另外舌底錘也能用。
感悟加點(diǎn)感悟的點(diǎn)法邏輯不復(fù)雜,都是圍繞反擊機(jī)制來(lái)做。
先從動(dòng)系說(shuō)起:臥虎藏龍,無(wú)量自在,兩個(gè)神級(jí)天賦。必須點(diǎn)。有了這兩點(diǎn),你陸小鳳全程嘲諷輕而易舉。
柔:一鳴驚人同樣是神級(jí)天賦,必須點(diǎn),反擊一次去掉一個(gè)debuff。反擊回藍(lán),降低拳法消耗,這兩也很重要。反擊回血放棄,最后不差血。
剛:點(diǎn)出黃雀、守株待兔期間的反擊傷害+25%。因?yàn)檫@兩個(gè)buff在配合動(dòng)系天賦后 基本可以全程覆蓋,所以收益很高。另外再點(diǎn)出反擊破1層架勢(shì),路徑上的斗轉(zhuǎn)星移(中)也是高收益。
靜:主要是點(diǎn)出反擊距離+1.
巧:不怎么重要,核心是點(diǎn)出拳法耗藍(lán)減少,我點(diǎn)出招式+1是因?yàn)闇慄c(diǎn)數(shù)給心法碧絲纏(反擊疊一層毒)。
心法至于心法,只要和反擊有關(guān)的,都可以給。比如風(fēng)虎云龍,沾衣十八跌,金剛不壞體(因?yàn)殛懶▲P招架也高,這本收益也高,當(dāng)然你也可以給沈浪,因?yàn)樯蚶艘彩钦屑躎),碧絲纏,天下三十六水路等等。
文章內(nèi)容導(dǎo)航
楚留香
可能有不少玩家覺(jué)得最高難度打莊內(nèi)郭嵩陽(yáng)有點(diǎn)難,但請(qǐng)你試一試楚留香,輕松吊打,毫無(wú)難度,因?yàn)槌粝阋彩且粋€(gè)耍賴英雄。
楚留香加點(diǎn),主身法,副靈巧,45級(jí)的時(shí)候兩系基本都能接近點(diǎn)滿。
這么點(diǎn)的意義是什么呢?高閃避,所以對(duì)手摸不到你;高精準(zhǔn),你打高難度的怪不會(huì)被閃避。這就是高難度游戲下的核心。
事實(shí)上,除了楚留香之外,其他諸如孫小紅、朱七七也能這么點(diǎn)。圖中,楚留香41級(jí),152%精準(zhǔn),123%閃避,而最高難度郭嵩陽(yáng)精準(zhǔn)也才120%出頭,所以打不到你,而你可以命中基本所有的怪,如此一來(lái),血量不高 也就無(wú)傷大雅,因?yàn)槊坏?,血量收益極低。
楚留香和核心技能也只有3個(gè)。
兩個(gè)位移技能,以及一個(gè)移動(dòng)越多傷害越高的拳法。三個(gè)技能都帶冰凍,單挑的時(shí)候 對(duì)手分分鐘藍(lán)量見(jiàn)底。
注意一點(diǎn)就是,裝備可以把加移動(dòng)和閃避的都給楚留香,比如捉迷藏送的神隱玉穗。
感悟點(diǎn)法楚留香的核心打發(fā)就是hit and run。
先從柔說(shuō)起:這一作游戲,回藍(lán)的天賦都很重要。內(nèi)圈閃避10%回藍(lán),外圈攻擊時(shí)自身移動(dòng)回藍(lán),這兩個(gè)天賦基本能確保楚留香不缺藍(lán)。同時(shí)點(diǎn)出閃避獲得回春和補(bǔ)氣,充分利用自己閃避高的特性,增加續(xù)航。
動(dòng):威力獲得速度收益,架勢(shì)傷害+1(所以沒(méi)打暈之前來(lái)回用沖鋒和跳躍,打暈后出拳),以及打破綻時(shí)附加一定比例內(nèi)力傷害。
巧:不點(diǎn),完全沒(méi)用。
靜:點(diǎn)一切閃避相關(guān)。比如我現(xiàn)在是41級(jí),如果我45級(jí),我會(huì)把如響而應(yīng)與鬼步(大)也點(diǎn)出來(lái)。
剛:沖、跳CD減1。這一點(diǎn)確保了你能前兩技能來(lái)回用。輕點(diǎn)明湖可以考慮點(diǎn),但收益就只有打滿架勢(shì)的第一下,其實(shí)一般。
楚留香支線很早送的一本飛香游蝶,非常適合楚留香,建議給他,而不是給胡鐵花。(主要坦克我們有陸小鳳了,胡鐵花作為一個(gè)普通的閃避坦克就沒(méi)有太大意義,而且定位和楚留香是重復(fù)的,都是靠沖、跳攻擊多個(gè)目標(biāo)來(lái)打架勢(shì)。)
楚留香這個(gè)點(diǎn)法,基本上所有單挑局面都可以由他應(yīng)對(duì)。對(duì)面高閃避?沒(méi)事我高精準(zhǔn)。對(duì)面高反擊?沒(méi)事我高閃避。對(duì)面高攻擊?你打不到我有什么意義。對(duì)面腿短,那就完全連打我的機(jī)會(huì)都沒(méi)有。同時(shí)我還能削藍(lán)。我不是針對(duì)誰(shuí),楚留香和陸小鳳單挑,楚留香也贏,謝謝。這就是香帥的威力!
游戲到這里,你有陸小鳳和楚留香,最高難度已經(jīng)可以橫著走了。
上面提到了最強(qiáng)坦克、無(wú)限反擊、一人單挑全場(chǎng)的陸小鳳,又提到了單挑無(wú)敵的高閃避、高精準(zhǔn)、高架勢(shì)傷害的楚留香,有這兩位大佬,在最高難度,可以carry包括主角在內(nèi)的所有人,應(yīng)付群戰(zhàn)和單挑等各種環(huán)境。
但是,還沒(méi)有奶媽。奶媽就是一個(gè)隊(duì)伍最后的一道保險(xiǎn)。所以我寫(xiě)一個(gè)奶媽點(diǎn)法。
文章內(nèi)容導(dǎo)航
蘇櫻
本游戲最全職的奶媽是蘇櫻,蘇櫻要到第二章才能入隊(duì),第一章只能用朱七七,但是朱七七的點(diǎn)法是類似的(除了屬性有一點(diǎn)小差別,我在后面會(huì)提到)。
等你點(diǎn)完這個(gè)蘇櫻以后,也許游戲?qū)δ銇?lái)說(shuō)已經(jīng)太簡(jiǎn)單了,最高難度也隨便打打就行了。同事你會(huì)發(fā)現(xiàn),原來(lái)奶媽的輸出也很高!
屬性配點(diǎn)簡(jiǎn)而言之,體魄+靈巧,45級(jí)的時(shí)候可以兩系接近點(diǎn)滿。
原因在后面會(huì)講到。
蘇櫻的核心招式——沒(méi)有核心招式。
真的核心招式,其實(shí)是機(jī)關(guān)。
你沒(méi)看錯(cuò),核心其實(shí)是機(jī)關(guān)。
常規(guī)招式攜帶3個(gè)本體的治療技能,需要的時(shí)候就去奶人。
不需要奶人的時(shí)候干嘛?(比如如果你帶陸小鳳和楚留香,你需要奶誰(shuí)呢?難道發(fā)呆嗎?)
用機(jī)關(guān)去打傷害。
你看一下圖中機(jī)關(guān)的傷害,這個(gè)是我在第一章主線還沒(méi)推,只是打了一下孔雀山莊的機(jī)關(guān)圖紙,做出來(lái)的假冒孔雀翎的傷害。你看一下數(shù)字,441。而且我還沒(méi)有到45級(jí),等到45級(jí)我靈巧高了以后,這個(gè)數(shù)值會(huì)更高。
441的機(jī)關(guān)傷害,不在乎對(duì)面抗性有多高,打過(guò)去,只要打到了,就是441點(diǎn),無(wú)法被招架減免。
441,這是很多滿級(jí)人物純粹輸出加點(diǎn)都不一定能打出來(lái)的數(shù)字。為什么一個(gè)奶媽的機(jī)關(guān)傷害這么高?
要知道假冒孔雀翎的傷害本身是200點(diǎn),那么為什么在蘇櫻手里能打450點(diǎn)?
感悟加點(diǎn)(39級(jí))先說(shuō)最重要的巧:機(jī)巧大師(機(jī)關(guān)體魄加成),精擅機(jī)關(guān)(大),慧心巧手(機(jī)關(guān)距離+1)。然后是醫(yī)者仁心——這一點(diǎn)路徑不算最重要,但是為了出內(nèi)功而湊點(diǎn)數(shù)。相對(duì)來(lái)說(shuō)路徑上的治療技能CD-1還不錯(cuò)。
其次是動(dòng):點(diǎn)速度路徑,出奶人的時(shí)序消耗降低,同時(shí)點(diǎn)出精準(zhǔn)+機(jī)關(guān)觸發(fā)御風(fēng)。
然后是剛:別出心裁(機(jī)關(guān)靈巧加成),巧奪天工(機(jī)關(guān)攻擊加成,系數(shù)1.2)。
靜:不點(diǎn),無(wú)用。
柔:這系主要是點(diǎn)出回藍(lán)光環(huán)。如果有額外的點(diǎn)數(shù),比如升級(jí)到45,可以點(diǎn)出納氣,進(jìn)一步增加回藍(lán)。
通過(guò)加點(diǎn)你不難看出,蘇櫻有4個(gè)機(jī)關(guān)加成點(diǎn)。第一個(gè)是精擅機(jī)關(guān),固定加60點(diǎn)。其次是體魄和靈巧加成,系數(shù)0.6,也就是說(shuō),如果你兩系加滿,那就是66+66總共132點(diǎn)加成。最后一個(gè)是攻擊力加強(qiáng),系數(shù)1.2,如果你后期能給蘇櫻一個(gè)攻擊很高的拳套,那這個(gè)加成其實(shí)是最離譜的,比如100點(diǎn)攻擊的拳套,就是120點(diǎn)機(jī)關(guān)傷害加成。你算算吧,這離譜不離譜?
剛還有一個(gè)機(jī)關(guān)內(nèi)力加成,我們不點(diǎn),為什么呢,因?yàn)槟菞l路徑只有一個(gè)加成,而右邊是兩個(gè),這取舍就很明顯。而且內(nèi)勁對(duì)蘇櫻來(lái)說(shuō),價(jià)值相對(duì)較低,因?yàn)闄C(jī)關(guān)不吃暴擊。而體魄能帶來(lái)血量容錯(cuò),靈巧能帶來(lái)精準(zhǔn),取舍就更明顯了。
推薦把雞蛋的心法給蘇櫻。蘇櫻打機(jī)關(guān)觸發(fā)御風(fēng),移動(dòng)力8,基本就是平時(shí)待在遠(yuǎn)處,跑過(guò)來(lái)打一下 繼續(xù)跑開(kāi)。如果這回合你要奶人,也可以留在安全距離奶人即可。所以不用擔(dān)心生存問(wèn)題(1000+血量,擔(dān)心啥呢。)
我目前先更新這三個(gè),如果其他具體某個(gè)人物大家有需求,請(qǐng)留言 我會(huì)來(lái)更新。
這一作游戲,我們可以養(yǎng)成一個(gè)習(xí)慣,就是設(shè)計(jì)人物培養(yǎng)路線之前,先看一遍人物的核心技能,心法,以及天賦點(diǎn)。因?yàn)檫@些都是定死了的。雖然看似有不同路線可以走,但還是存在強(qiáng)弱差別,存在一個(gè)最優(yōu)解。
文章內(nèi)容導(dǎo)航
沈浪
核心機(jī)制是永久存在的保護(hù)機(jī)制,毫無(wú)疑問(wèn),他是一個(gè)坦克。
既然是坦克,那么無(wú)非兩種路線,要么靠閃避,要么靠招架來(lái)減傷,主要是在意志、身法、體魄這幾個(gè)屬性中做選擇。
沈浪可以點(diǎn)身法來(lái)做閃避坦克嗎?硬要說(shuō)當(dāng)然也不是不可以,但通過(guò)他的一些核心招式,我們不難發(fā)現(xiàn),沈浪的劍法收益最大的是是意志和體魄。
換言之,點(diǎn)了意志和體魄,沈浪就是一個(gè)招架減傷坦克,而且他也有相應(yīng)的核心天賦來(lái)支持這個(gè)定位。
先來(lái)看我40級(jí)沈浪屬性圖:
屬性屬性選擇不復(fù)雜,先意志點(diǎn)滿,然后點(diǎn)滿體魄。理論上45級(jí)兩系基本都點(diǎn)滿。
看我40級(jí)面板,招架90%+,每一次招架減傷57%,所以理論上,每一次挨打的減傷數(shù)學(xué)期望大約在51%到52%左右,即每一次挨打只受一半傷害。
雖然是坦克,但是這個(gè)點(diǎn)法下的沈浪精準(zhǔn)有137%,在最高難度下基本也是合格的,這說(shuō)明沈浪有一定的輸出能力,而不是單純挨打。
沈浪自帶幾個(gè)強(qiáng)力劍法(畢竟是沈天君的兒子,而且我把破廟的沈天君劍法也給他了)。
滄浪劍法,主要吃意志,其次力量體魄。
浪濤覆海,意志體魄。
擒龍索,意志體魄。
浪回云涌劍,意志力量。
所以,沈浪作為一個(gè)坦克,意志體魄是最優(yōu)選擇,能攻守兼顧。
我?guī)Я嘶厮{(lán)的機(jī)關(guān),為什么呢?這個(gè)我們?cè)谔熨x,也就是下一層再說(shuō)。
我放棄了擒龍所,而是選擇了蜘蛛俠送的霸體一回合,增加肉度,當(dāng)然你也可以選擇擒龍索來(lái)增加功能性。
(未完待續(xù)……)
文章內(nèi)容導(dǎo)航玩家評(píng)論
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星云答角鷹獸3 來(lái)自于 九游APP 2024-02-13 13:57
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