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《工匠與旅人》主要?jiǎng)萘Ρ尘敖榻B
隨著首測(cè)日子的臨近,《工匠與旅人》的游戲世界觀也逐步揭開神秘面紗,繼近期的背景故事介紹以外,官方如今又放出了游戲幾大主要?jiǎng)萘Φ谋尘百Y料,可以預(yù)見多方勢(shì)力將在新大陸(泰拉瑞姆)重新洗牌,而新大陸上生活的玩家將影響整個(gè)世界歷史的走勢(shì)。
【《工匠與旅人》主要?jiǎng)萘Ρ尘耙挥[】
● 《工匠與旅人》老牌勢(shì)力
1)圣血帝國(guó)
舊大陸最為強(qiáng)大的獨(dú)裁勢(shì)力,當(dāng)前已占據(jù)了舊大陸超過60%的地表面積。
疆域內(nèi)多為高山,礦產(chǎn)資源豐富,但農(nóng)業(yè)并不發(fā)達(dá)。
帝制,時(shí)常以強(qiáng)大的軍力進(jìn)行恐怖,以鐘樓之戰(zhàn)為介,將舊大陸拖入連年的戰(zhàn)亂之中。
崇尚血脈與貴族階級(jí),將統(tǒng)治者的話語視為真理。
2)法爾蘭
曾經(jīng)的第一大國(guó),原國(guó)土面積最為廣闊的國(guó)家,地產(chǎn)資源極為豐富。
重視并捍衛(wèi)每一名國(guó)民的生命與自由。
開創(chuàng)了商業(yè)扶持聯(lián)合會(huì)和淬火工匠協(xié)會(huì),在商業(yè)扶持聯(lián)合會(huì)逐漸壯大后允許其獨(dú)立建國(guó),并保持長(zhǎng)久同盟。
在鐘樓之戰(zhàn)初期企圖以和平商議解決問題,因而錯(cuò)失先機(jī),被圣血帝國(guó)突如其來的猛攻打得措手不及。
3)共濟(jì)聯(lián)邦
原為舊大陸大型商會(huì)向小型商會(huì)進(jìn)行扶持的商業(yè)聯(lián)合會(huì),之后逐漸發(fā)展為聯(lián)邦政府。
所在地為海邊,漁業(yè)發(fā)達(dá),但其他周邊資源并不豐富。靠著海路商貿(mào),也算是偏安一隅。
兼容并包,民風(fēng)開放,因此人員成分復(fù)雜。
鐘樓之戰(zhàn)打響后,第一個(gè)提出航海遷徙的國(guó)家。
4)淬火公會(huì)
舊大陸的工匠聯(lián)合協(xié)會(huì),在舊大陸各個(gè)主要國(guó)家及地區(qū)均有分部及支部。
淬火公會(huì)的排行榜首是每一名注冊(cè)工匠師夢(mèng)寐以求的目標(biāo)。
據(jù)悉已在新大陸建立分部。
在舊大陸,任何一個(gè)手藝人都可以被稱作匠人,但只有經(jīng)過了淬火公會(huì)考核,注冊(cè)在案的匠人才能被稱作工匠。也只有工匠被準(zhǔn)許使用隕鐵等古代材料,加工或打造魔法物品
【開發(fā)中游戲畫面展示】
● 《工匠與旅人》新興勢(shì)力
1)迅蹄商會(huì)
新大陸(泰拉瑞姆)的商會(huì),剛建立沒多久
由于新大陸還在拓荒階段,方便運(yùn)貨與儲(chǔ)存的馬車成為了商人們的標(biāo)配,迅蹄一名也由此而來。
關(guān)于《工匠與旅人》:
《工匠與旅人》是一款“非正常”旅人生活體驗(yàn)手游。本作中的旅人擁有先天特點(diǎn),會(huì)傾向戰(zhàn)斗、生產(chǎn)、貿(mào)易等不同領(lǐng)域,玩家可依據(jù)特點(diǎn)將他們分配到合適工作來為城鎮(zhèn)建設(shè)發(fā)光發(fā)熱,譬如讓書呆子當(dāng)法師出征冒險(xiǎn),讓萬人迷當(dāng)商販對(duì)外貿(mào)易……當(dāng)然,玩家可以隨時(shí)改變他們的工作,前一秒還是手握神級(jí)魔法的法師,后一秒手握鋤頭在農(nóng)舍當(dāng)農(nóng)夫,看得路邊群眾直搖頭:這法師,超不正經(jīng)耶!
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工匠與旅人
《工匠與旅人》是一款旅人生活體驗(yàn)手游,玩法多樣,主要涵蓋自由城鎮(zhèn)+職業(yè)元素+經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成三個(gè)方面。游戲內(nèi)的旅人可分配到生產(chǎn)、貿(mào)易和戰(zhàn)斗三大職業(yè)體系,體系間存在協(xié)作性。玩家可按需培養(yǎng)旅人,借助旅人的力量發(fā)展自己的城鎮(zhèn),努力向著夢(mèng)想目標(biāo)——全世界赫赫有名的傭兵之城?貿(mào)易之城?亦或是工匠之城。
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