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《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》游戲制作人白陸周佑專訪!
大家好,我是萬代南夢(mèng)宮上海的白陸,我也是此次《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》的制作人,希望能夠和大家一起將《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》打造得更為完善,還請(qǐng)大家多多關(guān)照。
Q1:游戲的下一次測(cè)試會(huì)安排在什么時(shí)候?公測(cè)的時(shí)間確定了嗎?
白陸:目前我們正在準(zhǔn)備游戲的下一次測(cè)試,希望能夠盡早讓玩家們能夠體驗(yàn)到這款作品。游戲正式公測(cè)日期,這里不便透露但我們希望今年內(nèi)(游戲的公測(cè)版本)可以和廣大玩家見面。
Q2:安卓系統(tǒng)手機(jī)什么時(shí)候能玩到?
白陸:《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》cbt1的時(shí)候我們也收到了很多玩家的反饋,詢問安卓系統(tǒng)的對(duì)應(yīng)情況,讓大家久等了。之后的《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》的cbt2中我們將會(huì)對(duì)應(yīng)安卓系統(tǒng)。
Q3:未來游戲中會(huì)有哪些機(jī)體參戰(zhàn)?
白陸:關(guān)于游戲今后參戰(zhàn)作品,首先我們會(huì)不斷加入TV動(dòng)畫系列的機(jī)體。除此之外,我們也會(huì)加入其他(非TV動(dòng)畫)系列的機(jī)體。具體參戰(zhàn)作品信息我們會(huì)公布在游戲官網(wǎng)等平臺(tái)上。請(qǐng)大家留意《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》的官網(wǎng)、官方微博、官方微信的最新信息。
Q4:游戲中會(huì)加入語音嗎?
白陸:很多cbt1階段參與測(cè)試的玩家以及看過游戲視頻的朋友都表示游戲在“音效”方面有些差強(qiáng)人意,必殺技釋放的時(shí)候也沒有任何語音,關(guān)于游戲是不是會(huì)加入“人物語音”的提問非常多,現(xiàn)在我可以告訴大家,游戲一定會(huì)加入語音。未來機(jī)師語音將會(huì)對(duì)應(yīng)游戲中所有的機(jī)體。所有的必殺技也都將配有機(jī)師語音。敬請(qǐng)期待。
Q5:除了現(xiàn)有的1v1和2v2之外,未來會(huì)加入其他PVP玩法嗎?
白陸:到cbt1為止PVP模式只提供用戶端的直接對(duì)戰(zhàn)這一種玩法。我們也正在討論增加哪些不同玩法來豐富PVP模式,雖然詳細(xì)的內(nèi)容還沒有最終確定。但更多不同玩法的PVP將在游戲之后的版本更新中推出。
Q6:目前游戲中的PVE只有單人玩法,未來會(huì)有組隊(duì)PVE玩法嗎?
白陸:是的,我們目前也正在探討這一問題比如說MA和BOSS角色的挑戰(zhàn),和PVP一樣的實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī)機(jī)制,游戲中也會(huì)新增類似這樣的玩家組隊(duì)共同抗敵的玩法。雖然這些方案仍在討論中尚未最終確定,但相信未來游戲中一定會(huì)加入,敬請(qǐng)期待。
Q7:您是怎么看待敢達(dá)游戲中常見的cost系統(tǒng)的?
白陸:本作并沒有使用傳統(tǒng)的機(jī)體cost系統(tǒng),我們通過其他的方式來調(diào)整其中的平衡性問題?!陡疫_(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》中我們采用的是計(jì)數(shù)值,擊倒一臺(tái)機(jī)體計(jì)1點(diǎn),先得4點(diǎn)者為勝。從游戲設(shè)備和戰(zhàn)斗體驗(yàn)角度出發(fā),我們認(rèn)為計(jì)數(shù)值更適合。
Q8:游戲是否會(huì)增加iPad和一些老的iOS版本的對(duì)應(yīng)?
白陸:目前我們已經(jīng)開始對(duì)應(yīng)這一問題,想要在iPad等大屏幕上進(jìn)行游戲的玩家不在少數(shù),更多的設(shè)備支持我們將會(huì)在未來的版本更新中進(jìn)行完善。
Q9:游戲發(fā)熱嚴(yán)重、電池消耗過快等問題,您是如何考慮的?
白陸:包括開發(fā)人員在內(nèi),我們都覺得移動(dòng)設(shè)備上電池消耗過大、發(fā)熱嚴(yán)重等,這些問題可以說都是非常致命的,好在目前版本中有比較大的可改善空間,這些問題我們也會(huì)在未來的版本升級(jí)中不斷進(jìn)行優(yōu)化。
Q10:戰(zhàn)斗中玩家返回主界面或者斷線之后便無法回到之前的戰(zhàn)斗,這個(gè)問題會(huì)得到改善嗎?
白陸:是的,cbt1的版本中存在戰(zhàn)斗中斷的問題,比如用戶在戶外、地鐵上進(jìn)行游戲,網(wǎng)絡(luò)中斷后后無法回到之前的戰(zhàn)斗。我們也針對(duì)這一問題進(jìn)行了改進(jìn)和優(yōu)化。
cbt1中還有還有無法進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)的問題。這和剛剛提問中的內(nèi)容有點(diǎn)像,實(shí)際上也是同一個(gè)問題引發(fā)的,玩家在競(jìng)技場(chǎng)中遇到網(wǎng)絡(luò)中斷的情況就會(huì)發(fā)生這樣的問題。我們會(huì)通過自動(dòng)斷線重連的機(jī)能來解決這一問題相信在cbt2中玩家就會(huì)明顯感受到這一塊的優(yōu)化。
Q11:游戲中遠(yuǎn)距離機(jī)體遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于近距離機(jī)體,這個(gè)問題得到調(diào)整了嗎?
白陸:這也是cbt1測(cè)試中我們遇到一個(gè)比較嚴(yán)重的問題,遠(yuǎn)程系機(jī)體無論是攻擊力還是命中率上都有著明顯的優(yōu)勢(shì)。之后我們會(huì)對(duì)包括近距離、中距離系在內(nèi)所有機(jī)體的平衡性進(jìn)行調(diào)整,力求在最終測(cè)試階段取得一個(gè)理想的平衡,然后實(shí)裝在游戲中。
Q12:不少玩家反應(yīng)游戲中機(jī)體建模精度很高,但UI不理想。針對(duì)這一問題你們是否有優(yōu)化的打算?
白陸:這一部分的修改也在我們的計(jì)劃之中,特別是按鍵的辨識(shí)度、大小,還有主界面這些系統(tǒng)UI我們都在進(jìn)行優(yōu)化,游戲整體UI層面我們也希望能夠進(jìn)行更多的優(yōu)化。接下來的cbt2中大家應(yīng)該就能看到我們?cè)谶@方面的改進(jìn)了。
Q13:最后有什么想和玩家們說的嗎?
白陸:在上一次的測(cè)試中,《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》收到很多熱心玩家的提問,今天的采訪中我們對(duì)其中一部分問題進(jìn)行了解答希望未來這款游戲也能在敢達(dá)愛好們的幫助下,超越國家的界限,取得成功。萬代南夢(mèng)宮方面在本作上也傾注了很大的心血,所有玩家的建議和意見都會(huì)是我們努力的方向。
今后,也請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》,非常感謝!
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《敢達(dá) 爭(zhēng)鋒對(duì)決》由日本國民級(jí)動(dòng)畫IP《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)》系列授權(quán),萬代南夢(mèng)宮(上海)和愷英網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合打造的正版敢達(dá)動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)手游。游戲擁有對(duì)戰(zhàn)模式、競(jìng)技場(chǎng)模式、劇情模式、挑戰(zhàn)模式等豐富玩法,你可以收集和養(yǎng)成動(dòng)畫中的人氣機(jī)體和機(jī)師,一手打造強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士小隊(duì),滿足自己在手機(jī)上駕駛敢達(dá)熱血戰(zhàn)斗的夢(mèng)想!你就是下一個(gè)王牌機(jī)師!
悲傷的小肚腩 來自于 九游APP 2024-08-28 18:30
玩了很久,從18年入游玩了一個(gè)月退游,到最近剛回游,換了策劃后變化很大,這個(gè)游戲也在慢慢變好,希望有一天這個(gè)游戲平衡能做好,玩家能多起來!
西瓜和小黑要永遠(yuǎn)一起 來自于 九游APP 2024-09-01 16:20
總體來說,這款游戲還是可以玩的,畢竟像我這樣買不起高端游戲設(shè)備的高達(dá)迷不在少數(shù),只能玩這種高達(dá)的動(dòng)作類游戲。游戲的操作和畫質(zhì)都不錯(cuò),雖說配上新畫質(zhì)后導(dǎo)致我的落后設(shè)備在游戲中會(huì)有卡頓
玩家82656229 來自于 九游APP 2024-09-02 13:26
要充錢的太多。
弦月灬夢(mèng)影 來自于 九游APP 2024-09-04 05:25
基本每個(gè)角色都有一定的可玩性 ?,F(xiàn)在也不氪,只用肝超限都能肝出來 ,打擊感也是和畫面都行
出生踩我評(píng)論 來自于 九游APP 2024-10-12 23:12
極其復(fù)雜操作手感有點(diǎn)偏低剛開始操作有點(diǎn)僵硬,后面玩多了就適應(yīng)了一臺(tái)機(jī)甲能發(fā)揮出的威力全憑個(gè)人上線但是氪金的機(jī)甲下限很低在那些超限定的機(jī)甲面前,你的機(jī)甲太差一切都是徒勞無功所以推薦抽最上面的那個(gè)最終決戰(zhàn)敢達(dá)和另一個(gè)大黃蜂身上有藍(lán)色符文的這倆無腦強(qiáng)TO零一個(gè)超長(zhǎng)持久高加速移動(dòng)攻擊技能打斷優(yōu)先級(jí)高另外一個(gè)無限折磨讓對(duì)面的機(jī)甲放不出技能來也是非常惡心由于上最上面那一個(gè)180大堡底除了氪金根本沒辦法快速抽到所以推薦一下幾個(gè)應(yīng)該能抽出來的。王牌紅龍過人斬速度很快改造之后還能不被鎖定,帶覺醒的馬甲b只要操作好了完全不虛超限定,全能騎士雖然遠(yuǎn)程被削弱了,但是近戰(zhàn)還是不怎么虛的,風(fēng)鈴改需要熟練度可以無線遠(yuǎn)距離消耗煩人唯一缺點(diǎn)是傷害較低,限定白獨(dú)有一個(gè)技能攻擊到了對(duì)面雙技能鎖定除了傻傻地沖過來根本沒有任何辦法無法反擊你除了對(duì)面雙人模式極品敵人把你的技能抵消掉除外格莫瑞魅魔,雙技能鎖定需要隊(duì)友較強(qiáng)才能有用,然后就是原石,導(dǎo)彈消耗較低還可以多次連發(fā)還可以在空中飛一邊丟導(dǎo)彈一邊走位躲技能,狗頭00帶減速的大保劍除非對(duì)面一起講攻你不然可以瘋狂限制死對(duì)面的遠(yuǎn)程輸出,老冠軍十秒真男人全看你的操作是否能在極限中帶走對(duì)面一個(gè)好了,就說這么多以上都需要記住多多磨練,建議去訓(xùn)練場(chǎng)多多實(shí)戰(zhàn)學(xué)習(xí)技巧
獨(dú)角獸三號(hào)機(jī)菲尼克斯 來自于 九游APP 2024-09-25 22:47
網(wǎng)絡(luò)很容易掉線,而且估計(jì)是因?yàn)閼?zhàn)力太高了,導(dǎo)致我經(jīng)常能匹配到準(zhǔn)將。
女媧旦冰霜87 來自于 九游APP 2024-07-30 09:18
有些畫質(zhì)不算特別的好,但玩起來還是中規(guī)中矩的在個(gè)別的氪金方面的話,尤其是那些客人啊非常的喜歡像我這種平民玩家只能去肝,這邊比較推薦以下機(jī)體,好吧: 1.新生鳳凰飛翼(概率up) 2.神木焰燃(概率up) 3.巨劍強(qiáng)襲(早期的時(shí)候有個(gè)7天登陸自選三強(qiáng)襲寶箱但是現(xiàn)在沒有了,只能去那個(gè)獎(jiǎng)池里面抽) 4.自由(新生指揮官計(jì)劃領(lǐng)取)(玩家15級(jí)之后就會(huì)領(lǐng)取。) 5.量子00(新生指揮官計(jì)劃領(lǐng)?。?5級(jí)之后) 6.權(quán)天使(概率up里面能出) 7風(fēng)靈修改(限定補(bǔ)給) 8.命運(yùn)(超限定補(bǔ)給) 這邊再補(bǔ)充一下那個(gè)限定超限定和王牌補(bǔ)給的話都可以自選滿條之后的獎(jiǎng)勵(lì)。
Malekith 來自于 九游APP 2024-08-16 22:43
畫質(zhì)狗屎,玩法稀爛。優(yōu)勢(shì)是賺的錢比較多,因?yàn)椴浑赐娌涣?。吃檸檬的。匹配稀爛。
全能之王座 來自于 九游APP 2024-10-02 07:40
我10月1號(hào)都有登錄,為什么節(jié)日獎(jiǎng)勵(lì)沒有給我,第二天的才有。
獅角天狼毒12 來自于 九游APP 2024-07-27 19:10
真的不行一進(jìn)游戲的畫面滿滿的垃圾網(wǎng)游既視感,還有這個(gè)腦殘一樣的匹配機(jī)制請(qǐng)你告訴我元祖怎么跟全裝獨(dú)角獸打?還有,這個(gè)游戲每一處都在告訴你要充錢氪金對(duì)決真不是蓋的垃圾