古代的迷宮
古代的迷宮游戲是一款結(jié)合了跑酷和迷宮探險(xiǎn)的游戲,游戲中玩家將以第三人稱的視角來(lái)控制游戲中的角色在迷宮中不斷地奔跑穿梭,沿途收集散落的金幣資源來(lái)解鎖更多的游戲皮膚和舞蹈動(dòng)作,玩家每一次挑戰(zhàn)的迷宮都是隨機(jī)生成的,玩家需要在挑戰(zhàn)的過(guò)程中不斷地改變自己的前進(jìn)路線來(lái)延續(xù)挑戰(zhàn)。 古代的迷宮游戲特點(diǎn): 1.游戲的玩法非常類似于之前很火爆的神廟逃亡,玩家同樣需要控制角色左右移動(dòng)來(lái)盡可能多的收集金幣; 2.游戲中的金幣可以在準(zhǔn)備界面進(jìn)行皮膚、動(dòng)作等游戲元素的兌換,玩家可以嘗試解鎖更多的游戲內(nèi)容來(lái)豐富自己的游戲體驗(yàn); 3.游戲中玩家有多種迷宮區(qū)域可以解鎖前往,除了具有埃及氣息的迷宮外,玩家還可以挑戰(zhàn)古色古香的日本風(fēng)格迷宮。 古代的迷宮游戲亮點(diǎn): 1.游戲中玩家奔跑的道路上可能會(huì)出現(xiàn)障礙物,玩家需要及時(shí)調(diào)整自己所處的軌道來(lái)避開(kāi)這些障礙物; 2.游戲中玩家只有兩個(gè)目的,收集金幣和盡可能跑的更遠(yuǎn),玩家跑的越遠(yuǎn)最終獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)越多; 3.游戲中有的障礙物需要玩家通過(guò)上下滑動(dòng)屏幕來(lái)做出起跳和滑鏟的動(dòng)作來(lái)躲開(kāi),比較考驗(yàn)玩家的反應(yīng)速度。 游戲簡(jiǎn)評(píng): 游戲中玩家每被陷阱或者障礙物絆倒一次,玩家的移動(dòng)速度就會(huì)收到一定的損失,玩家就有可能會(huì)被身后的怪物追上,玩家在游戲中需要不斷地向前奔跑來(lái)堅(jiān)持的更久,隨著玩家的奔跑距離越來(lái)越遠(yuǎn),玩家的速度也會(huì)越來(lái)越快,玩家需要及時(shí)做出各種動(dòng)作來(lái)避免沖出賽道或者被怪物抓住。
玩家評(píng)論
全部評(píng)論