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《掛出個三國》之名將抓捕攻略
《掛出個三國》之名將抓捕攻略
一、 概述
將領(lǐng)分為普通將和名將,名將抓捕需要對應(yīng)的畫像才能成功抓捕,普通將無需畫像可直接抓捕。名將各自分布在野地和普通城池以及名城中,需要玩家派兵前去攻打,降低其忠誠度。初始名將忠誠度為70,每次被擊敗一次就減少5點忠誠度,當忠誠度低于50后,有概率抓捕該將領(lǐng)。
二、 抓捕野地名將
1、在抓捕將領(lǐng)需要先判斷城池招賢館是否還有空位,空位不足則無法招降將領(lǐng)。并且要檢查爵位可擁有的名將數(shù)目,如果爵位等級不夠也不能招降額外的名將。
2、野地名將隨機分布于地圖上,是前期開局較為容易抓捕的將領(lǐng)。在抓捕之前我們需要在將領(lǐng)排行榜里篩選出在野地的將領(lǐng)。然后按照排行選擇自己想要的將領(lǐng)在酒館進行尋。
3、點擊將領(lǐng)名字跳出彈框,到酒館進行尋訪,獲得將領(lǐng)的坐標和畫像。
4、在獲知將領(lǐng)的坐標以后我們要以最快的速度到達,防止他人捷足先登。我們可以帶兩萬輕騎快速抵達,如果距離跨州距離過遠可以考慮在內(nèi)政里面的“君主”使用低級“遷城令”將城池遷往附近,然后使用計謀“千里奔襲”即可繼續(xù)攻占(ps:軍師每1點智謀可加快行軍速度1%,所以任命智謀高的將領(lǐng)可更大程度地減少行軍時間)。如果距離較近那就直接攻占就行了。
5、在戰(zhàn)報里面我們可以看到將領(lǐng)每被擊敗一次就降低了5點忠誠度,當忠誠度低于50則有概率被抓捕(ps:普通將和沒升星的將必定掉5點忠誠,已經(jīng)升星的名將則有概率掉5點忠誠。并且在野地和除縣城外npc城池里面的將領(lǐng)在土地被攻占后會隨機逃跑到同州區(qū)域)
接著我們繼續(xù)回城到酒館尋訪名將的蹤跡,找到坐標并乘勝追擊。找到坐標后繼續(xù)攻占直到將領(lǐng)的忠心度降到50以下,并將其抓捕。(ps:一般會重復(fù)“尋訪”到“攻占”的步驟5到6次)
6、完成以上步驟以后,我們會在信件里看到成功抓捕鮑三娘的信息。將領(lǐng)俘虜后會出現(xiàn)攻占隊伍的出發(fā)城里,這時我們可以回城使用“寶珠”(寶珠可以通過商城購買、采集、活動獲得)對將領(lǐng)進行招降,并提高他們的忠誠度。
三、抓捕普通城池名將
抓捕普通名將的步驟與抓捕野地將的步驟大致相同,只是我們需要攻占十級的黃巾軍和漢靈帝城池,在此之前需要提升科技和將領(lǐng)的屬性并準備好對應(yīng)的兵力。
1、先去排行榜篩選出普通城池的將,選擇一位名將對其進行尋訪。
2、在攻占前用智謀最高的將領(lǐng)對城池使用“挑撥離間”降低將領(lǐng)的忠誠度。
3、攻占十級城之前先把書院升級滿,再把投射技術(shù)、戰(zhàn)斗技巧、防護技術(shù)、駕馭技術(shù)、行軍技巧、補給技巧、統(tǒng)帥能力科技盡可能升級滿??梢詭?萬左右投石,1萬多騎兵,其他兵種各帶一些。先把近程兵清理掉,再用騎兵清理遠程兵。最后再派一支輕騎兵攻破城墻,占領(lǐng)十級城(這時若將領(lǐng)的忠誠度沒有低于50,且未被抓捕則會逃跑到野地里)。
4、當城池攻占下來后,若將領(lǐng)的忠誠度低于50,則有概率將其抓捕。反之將領(lǐng)則會隨機逃跑到同州區(qū)域的野地里。需要玩家再次尋訪和攻占。
四、抓捕名城名將
在完成“黃巾之亂”“禍亂朝綱”的霸業(yè)任務(wù)以后,我們就可以對縣城里的名將進行抓捕了。同樣我們需要將縣城攻占下來,但和野地、普通城池的將不同的是他們在城池被攻占下來時若忠誠度沒有低于50,不會逃跑到附近的野地里去,反而會待在原先被攻打下來的城池里面并且不會隨我們的隊伍回到主城。這時需要玩家放棄縣城進行再次攻占,直到他們的忠誠度低于50并被我們成功降服。當縣城守將被抓捕后,系統(tǒng)會重新生成一個普通將成為該縣城的守將。
攻打縣城我們可以采用假占、掠奪再攻占的策略。在假占的方案中主要是為了清理近程兵種,我們可以帶49996投石車,其余各種兵種各帶1個充作阻擋前進的炮灰。然后在掠奪戰(zhàn)中可以帶3萬鐵騎和1萬左右的投石,其他兵種各帶一些充當火力吸引,控制好距離把遠程兵清理掉。在最后的一次攻占中我們帶四萬鐵騎和各帶一點其他兵種。首先仍要快速清理近程然后全員前進用鐵騎集火遠程兵,最后攻破城門取得勝利。
玩家評論
(62條)掛出個三國
這是一款沒有抽卡的slg游戲,這是一款即時策略的燒腦游戲,這是一款名將唯一的真三國游戲,這是一款戰(zhàn)術(shù)與謀略并存的策略游戲。
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幻敏 來自于 九游APP 2024-05-24 18:14
不抽卡,將全靠抓,悠閑養(yǎng)老游戲也可以很肝,可氪也可以不氪,每區(qū)人少,人不多才好玩,畢竟不氪微氪全靠地圖里的資源每個區(qū)最多養(yǎng)4人左右
金槍魚550 來自于 九游APP 2022-05-13 21:47
一、武將不能抽,不能野地搜,必須打城不習(xí)慣; 二、偵查損斥候兵嚴重,不能無損偵查; 三、地圖缺少搜索功能,不能按等級搜索野地(城),放大縮小都費勁; 四、雖有引導(dǎo)功能,卻缺少解說或是詞典功能,無解說功能; 五、合并個武將還必須購買符,公測后必然太氪金; 六、占領(lǐng)野地后,沒有野兵防守,他人攻打,等于白送地; 七、戰(zhàn)斗界面不是及時戰(zhàn)斗,是回合戰(zhàn)斗,你打我一下,我打他一下,缺乏樂趣; 八、兵種無兵種類等級,例如(輕槍兵—長槍兵—精銳槍兵),這里刀盾兵、弓箭兵、輕騎兵屬于低級兵種,鐵騎兵、弩車、沖車、投石車屬于高級兵種,前者征兵10秒種,后者極耗資源,還耗時; 九、戰(zhàn)斗嚴重無趣,基本,投石車就可以完成無損兵戰(zhàn)斗,設(shè)計回合制戰(zhàn)斗,讓其他兵種失去價值; 十、野地開采,一個將帶一個兵就可以,失敗點(開采期間無限制),讓輜重車在這里失去價值,輜重車除了去掠奪資源時有用,應(yīng)該設(shè)置兵量開采負重滿后就回城; 十一、野城分黃巾軍和漢靈帝,不知道有什么區(qū)別?名將(藍色)不是每個10級都有,必須酒館花票子搜索到的攻打得到,公測后還是氪金; 十二、不能設(shè)置部隊出征攻打后的命令,打野地后會停留在野地,掠奪后會回城,不能再次行動; 十三、對目標實施戰(zhàn)略時,必須入城你要出兵的城池,而不是在實施戰(zhàn)略時把所有城池將領(lǐng)都顯示出來供你選擇; 十四、將領(lǐng)少,如果一個服有兩千人,那平均一個藍色將,十個人都占不了一個,綠色將領(lǐng)合并都還要買傳承符,結(jié)果就是零氪的幾乎全無星綠將; 十五、遷城問題,隨機遷城如果可以免費幾好了,實施遷城后限制出兵一小時,而這里,各項都全是要禮金或是金條的。 暫時先說這么多吧,這游戲一般般,說實在,題材不錯,只是做的有點失敗,個人覺得需要改進的太多了。
狂暴飛專注16 來自于 九游APP 2022-09-29 18:52
作為帝王,率土老玩家我來點評一下這個游戲 第一次點評游戲,只能說這個游戲還有很大的改進空間。 一:首先游戲設(shè)計的太繁瑣,入手難度較大。 1.比之率土是少了游戲玩家的環(huán)境原因,還有就是沒有辦法解決新手入門時的問題解決方式,引導(dǎo)只能解決一小部分,眾所周知,新手入游肯定是想盡快了解游戲,提升游戲體驗。 2.比之帝王三國就是太繁瑣,劃重點,太繁瑣了!為什么這樣說?打城抓將打地抓將可以簡單一點,幾個兵種克制就行了,弓騎步車多簡單,別整那些虛的,什么玩法多樣,后續(xù)玩家自行摸索,有幾個正經(jīng)玩家有這時間。 建議 戰(zhàn)斗機制簡化,不要整回合制了,對陣讀條出傷害就行,借鑒帝王三國,改進下。 俘虜機制優(yōu)化,忠誠度高俘虜概率低,野地忠誠度70,武將資質(zhì)不一,可以設(shè)置一個最高資質(zhì)的野地武將,俘虜概率低,俘虜幾率跟忠誠度掛鉤,也跟武將資質(zhì)掛鉤,也可以設(shè)置一個專屬屬性,借鑒于帝王三國是突圍屬性。 野地城池機制。野地就是野地,城池就是城池, 野地行軍速度還行,城池行軍速度加快,地圖太大了不好,可以借鑒率土的沙盤模式,可問題是你戰(zhàn)斗是回合制啊,不能及時出戰(zhàn)報,打個城打半天,拜托,我要上班賺錢的好嗎?你讓我賺錢之余不痛快,我能讓你賺錢痛快嗎? 兵種機制,一個武將一個兵種不香嗎,一個隊列幾個武將就幾個兵種,兵種削減,此處麻煩借鑒帝王三國。 裝備機制,算是游戲的重點收入之一,也是目前我看著還不算崩的設(shè)定,畢竟是收入大項 武將等級與資質(zhì),所有武將都重置為1級,從1級開始升,武將資質(zhì)有成長屬性可見,不要一出來直接是多少,完全沒有培養(yǎng)欲望,借鑒率土與帝王可以,麻煩不要去其精華留其糟粕 還有一些建議也不太想說了,浪費我時間,吃飯了。 結(jié)語 總的來說,這是一個率土與帝王縫合的產(chǎn)物,沒有率土的沙盤及時性,沒有帝王的簡潔性,入手難度較高,耗時耗精力,核心設(shè)定混亂,可玩性可持續(xù)性極低。新手不推薦,老鳥可以磨時間,反正你也沒事干,撤了,各位。
九游玩家331114426967 來自于 九游APP 2022-09-21 23:47
你們以前要是玩過霸三國就好玩了,不過后面太多掛了,名將也是靠抓的,大佬充錢只能買資源,普通玩家可以集合打黃金營。抓成長值高的俘虜,然后招降練級,然后軍團組隊攻城抓武將,每個人抓得概率一樣,打起城來都特別積極。
西塘劍少 來自于 九游APP 2022-05-10 11:55
團隊游戲化繁為簡才是核心道理,整那么多亂七八糟,有啥用?去看看傳奇初始版和現(xiàn)在的版本,傳奇開始有多火?。?/p>
豌豆9mwao2 來自于 九游APP 2023-02-25 11:43
春節(jié)服全服只有一個人,一個人要控制四個號來玩,還是玩不成,要求縣城數(shù)量300個,但一個賬號只能11個縣城,要開四十個賬號才能玩。充值4000多打水漂,客服說幫忙過縣城,等了一周多還是這樣。無語,玩游戲官方要求開小號,第一次遇見,還開這么多,太離譜
守衛(wèi)其不朽5 來自于 九游APP 2023-01-27 00:59
首先游戲確實有很多還不如意的地方,小團隊、新游戲可以理解,至少大體框架還有很多衍生空間。游戲本身節(jié)奏就很快,相對于率土、三國志等一系列沙盒題材游戲,省了很多時間,也簡潔了很多玩法,大體就是模擬經(jīng)營那一套,相對于其他三國游戲,他對新手可以說是十分友好,這里我都不建議氪金,因為肝日常給的夠多,游戲本身不需要花太多錢,也沒有太多需要花錢的地方,我玩過很多類似的游戲來來回回充了十幾萬,可能只是為了一件裝備,一顆寶石,甚至是一點資源我都要花幾個648,這不是游戲,這是硝金窟,玩家的墳?zāi)?。我想這個游戲是有很多缺陷,但是面對這樣初生的朝陽我想給他多一點寬容,多一點原諒。為什么總喜歡念著三國志的好,率土的花,你們能包容他們不停的掏光自己的腰包,為什么不能理解這個平平淡淡卻又貼切,簡單的小游戲。
饕餮語灰狼7 來自于 九游APP 2022-10-24 13:16
17區(qū)的還在玩,游戲整體還是可以的,和三國志戰(zhàn)略版有點像,武將比較全,能想到的幾乎都有,武將是唯一的,這個設(shè)定挺喜歡,不會出現(xiàn)兩個趙云互毆的尷尬局面,值得試玩。說說不足吧。1,作戰(zhàn)系統(tǒng)采用單將帶多兵種的回合制,比較單一無趣,建議增加副將玩法,取消回合制打都,哪怕采用三國群英傳的戰(zhàn)斗模式都會耐玩很多。2武將培養(yǎng)方面,采用傳統(tǒng)升星模式,根據(jù)材料屬性不同,升級的武將潛力點不等,細節(jié)自行體驗,降星需要金幣,而且不返還升級材料,這點不好。3武將立繪整體采用的三國全戰(zhàn),有紫,藍,綠,白不同品級,名將唯一也是本游戲的玩點,美中不足得是不是所有名將都有單獨的立繪,很多名將大眾臉比較尷尬,這個該還是比較簡單的,網(wǎng)絡(luò)上現(xiàn)成的就很多,第二個是武將全程啞巴沒有語音包,建議增加。4攻城戰(zhàn),攻打縣城大家都可以打,但是到郡就需要自己在本郡有5個縣城,盟友有不行,盟友沒有5個城想支援都沒法支援,建議修改。6兵種統(tǒng)兵,基本上都是投石帶滿其他個配置一個當炮灰,嘗試了別的兵種攻城,根本打不了,白送,打郡以上特別費兵,征兵特別費時費力,需要人口巨大,要不停的在外打架招募斥候在帶回城里遣散獲得人口,自己漲的很慢,無趣,建議細化兵種性能,兵種克制細化。6武將技能,非常粗糙,單一,好的技能就是加15%勇或者智,勇是部隊攻擊,智是防御,沒有想像中的陷陣營,白馬義從等獨有技能或兵種,非常非??上?。7縣城打下5個除了可以打郡,沒看出來有啥作用,建議改成郡的功能,可以招兵駐軍。最后,這游戲如果為了情懷值得體驗,人少基本單機,不建議氪,也沒什么需要氪。需要改進的很多,包括地圖細節(jié),行軍系統(tǒng)等等,整體感覺還不錯,希望游戲團隊多多改進
白票虎 來自于 九游APP 2022-05-19 11:01
個人建議一個將只能帶一種兵,而且可以幾個將帶兵一起進場。 你這樣搞來搞起約等于單人玩了。。 游戲模式還是不錯的。等于率土加上帝三。 還有點三國志的味道。。 但是你要留點好東西啊。。你這樣搞氪金也是單機捉將沒啥意思。。 而且每個國家應(yīng)該是相互對立。相互攻打可以拿功勛的。甚至可以拿滅國獎勵等。。 而不是我在下面。。聯(lián)盟在上面。
1hhhhkgh 來自于 九游APP 2022-05-14 08:59
還不錯。之前頁游改的。年輕時的回憶。市面上難得一見的,不需要大氪,就能霸服的游戲。