翻云覆雨
作為一個虛擬的世界,泥巴的樂趣在于能夠讓玩家扮演一個在現(xiàn)實社 會中無法實現(xiàn)的角色,在從一個什么都沒有、甚至什么都不懂的菜鳥, 經(jīng)過種種磨煉,跌打滾爬,終于能夠叱咤江湖,揚眉吐氣,擁有自己 用血汗換取的地位。其間的喜怒哀樂,才是泥巴真正的魅力所在。而 在此過程中,無論你最終是大俠還是老魔,都會認(rèn)識很多的朋友,也 會擊敗很多的“敵人”,在你將來,即使離開了這個虛擬世界,也將 永遠(yuǎn)的保留一份美好的記憶。 【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】 與各大游戲不同的是,泥潭的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是個動態(tài)的平衡概念,在本泥 潭里,技能威力在戰(zhàn)斗中不是一成不變的,一個技能在戰(zhàn)斗中的威力 會根據(jù)玩家練這個技能的人數(shù)、修煉等級以及用來殺傷敵手的頻次而 上下浮動,以防止整個泥潭的玩家武功組合單一化和練功門派集中化, 不過要強調(diào)一點的是,技能在戰(zhàn)斗中威力雖然上下浮動,但浮動是有 上下限的。想保持其在戰(zhàn)斗中威力不降低的方式有兩種,一種是這個 技能不被廣泛使用,另一種方法就是不斷完善發(fā)展這個技能,這個只 能通過你達(dá)到一定的武學(xué)水準(zhǔn)后來在原來的絕招基礎(chǔ)上加強比如更多 連擊,攻擊更高,或者自創(chuàng)絕招和武功等,戰(zhàn)斗系統(tǒng)是泥潭主要特色 之一. 【裝備系統(tǒng)】 裝備共分為三種:武器、防具和飾件。裝備除了擁有正常的傷害、防 護等屬性外,還擁有特殊屬性,比如增加攻擊力、防御力,解除戰(zhàn)斗 BUSY、魔法攻防、增加最大氣血上限等等不一列舉;不是所有裝備任 何人都可以裝備的,裝備他們時候有一定的條件,每個裝備的等級分 為1-10級、上古、遠(yuǎn)古和太古;裝備的來源有兩種方式,一是打BOSS 或副本等獲取現(xiàn)成的裝備,二是用打造材料自己打造,打造材料決定 裝備的品質(zhì),所有裝備都可以通過特殊物品將他們的屬性修改為下線 不丟失,還可以把裝備設(shè)置為綁定主人,也可以把打到的裝備設(shè)置為 自造屬性(可以修改名稱和描述及可SUMMON召喚)。裝備按照生成的模式還 分為隨機動態(tài)裝備及固定名稱裝備,裝備一個最關(guān)鍵的屬性就是可以 凹槽,凹槽的數(shù)量決定裝備可以鑲嵌的寶石符文的數(shù)量,換個方式說 就是決定裝備能擁有附加屬性的數(shù)量. 【套裝系統(tǒng)】 所謂套裝系統(tǒng)既是由一套裝備組成,套裝在裝備后玩家除了擁有其每 個裝備單個屬性外還將擁有額外加成的套裝屬性,游戲里的套裝數(shù)量 有幾百套之多,功能很齊全,在獲得(升級)極品裝備有難度時候,獲 取套裝也是個不錯的選擇。 【副本任務(wù)】 簡單來說就是一個獨立于其他場景的空間。每個玩家或每個隊伍進入 都會復(fù)制一個獨立的空間,不會重復(fù),不同副本的玩家也不會匯合到 一起,這就是所謂的副本的概念。本泥潭中副本任務(wù)將伴隨玩家始終, 從一級到一百級都有不同級別的副本任務(wù),副本任務(wù)同時也是一個打 裝備的任務(wù). 【挑戰(zhàn)BOSS】 在游戲中存在各種級別的BOSS,他們分別與各種任務(wù)情節(jié)或奇珍異寶 相關(guān),當(dāng)你的修為達(dá)到相當(dāng)級別時候就可以考慮去挑戰(zhàn)這些BOSS。既 然為BOSS則表示他們極為變態(tài),一般需要組隊殺,BOSS是裝備及寶石 的主要來源. ---------------------------------- 其實以上所列舉的內(nèi)容只是本泥巴的很小一部分,另外還有許多特點 需要玩家們自己在游戲過程中去查看發(fā)掘。游戲還在不斷的完善中, 以后將會出現(xiàn)更多的更新。
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