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風(fēng)云島行動(dòng)莫郎屬性介紹 玩法技巧分享
【九游攻略】風(fēng)云島行動(dòng)莫郎怎么玩?有很多玩家都不知道,那么下面就由九游小編為大家?guī)?lái)風(fēng)云島行動(dòng)莫郎玩法攻略,希望能夠幫助到大家。
風(fēng)云島行動(dòng)莫郎玩法攻略
核心技能盒子和大招
核心道具隱身粉,無(wú)人機(jī)。
正面能力:★
盒子正面放很容易被會(huì)玩的人針對(duì),稍微走下為就可以躲避。其次沒(méi)有突進(jìn)打不了先手。
反打能力:★
被先手,首先交的技能肯定是閃避,一技能解控后要零點(diǎn)幾秒才能接大,一技能只是個(gè)解控沒(méi)有硬直,一技能平砍反打風(fēng)險(xiǎn)太大,一技能是在最后決定是反打還是開(kāi)溜的關(guān)鍵技能。閃避后很容易又被抓,比如千慕拉、迅刀一二技能。
如果閃避之后立馬接大,接快了,別人可以卡距離等玩家大完。就算抵消了了別人控制,別人先手,手里還有閃避??偠灾?,被先手先跑。
偷襲能力:★★★★
隱身粉,跳砍近身打出僵直,下盒子,然后開(kāi)大(這里平砍容易把人推出盒子爆炸范圍外,也可以放置別人閃避反打一套),中間補(bǔ)傷害具體看情況,用二技能同花順斬殺。
追擊能力:★
位移技能只有和跳砍和閃避,而且其他近戰(zhàn)都有。
持續(xù)輸出能力:★
所有的控制技能都是對(duì)近戰(zhàn)最垃圾的擊飛,擊飛起身會(huì)有零點(diǎn)幾秒免控。擊飛的敵人魔術(shù)師根本沒(méi)機(jī)會(huì)補(bǔ)傷害,玩家去平砍補(bǔ)傷害,敵人起身就給玩家一套。
傷害上限:★★★★★
許愿盒子,(160%*3+80%*5+33%*11)*1.2=1210%,所有技能全中秒天秒地,但應(yīng)該沒(méi)這么蠢的人。
傷害穩(wěn)定性:★
盒子傷害不容易觸發(fā),同花順對(duì)移動(dòng)的敵人也容易空幾張,大招因?yàn)闆](méi)有技能逼對(duì)面交位移和閃避,也很容易被躲。
逃跑能力:★★★
逃跑核心技能一技能,有解控和強(qiáng)隱。躲遠(yuǎn)程很好躲,但是躲近戰(zhàn)就大打折扣了。近戰(zhàn)對(duì)拼,一般是被控打不過(guò)之后再開(kāi)一技能逃跑,如果是被平砍連,就算開(kāi)一技能了也會(huì)被多摸幾下。剩下的一兩秒不一定夠走出顯隱范圍。碰到翩翩和迅刀的大,交這個(gè)技能就是白給。
正面能力:★
反打能力:★
偷襲能力:★★★★
追擊能力:★
持續(xù)輸出能力:★
傷害上限:★★★★★
傷害穩(wěn)定性:★
逃跑能力:★★★
魔術(shù)執(zhí)事主要解控手段是閃避,要合理利用拉距離,大招免控,甚至強(qiáng)隱,拖cd。碰到迅刀、翩翩,閃避一定要留給他們大,硬吃一套也別交,不然原地罰站真的很難受。不要硬剛,保持自己的戰(zhàn)斗節(jié)奏,不要手里一個(gè)解控技能都沒(méi)有。
閃避盡量在別人丟控制技能的時(shí)候閃避交,這樣比較賺,不然閃避近身被控了還是近不了身。
二技能斬殺時(shí)候丟,玩魔術(shù)師肯定要挨揍啊,因?yàn)楸容^魔術(shù)嘛,二技能被動(dòng)提供的韌性正好可以讓我們更耐揍點(diǎn)。
正面硬拼放盒子的時(shí)機(jī),平砍僵直的時(shí)候放,大招擊飛效果的時(shí)候放,閃避拉開(kāi)距離的時(shí)候放腳下(對(duì)近戰(zhàn))。高延遲突進(jìn)技能放自己腳下,阿麗突進(jìn),千慕大招,機(jī)械師三四技能。
個(gè)人感覺(jué)魔術(shù)師的機(jī)制太無(wú)趣了,就是放盒子跑,血量差不多了就一套秒。打誰(shuí)都是跑,遠(yuǎn)程打不過(guò)跑,近戰(zhàn)卡轉(zhuǎn)角掩體跑,真的一點(diǎn)都不魔術(shù),盒子機(jī)制應(yīng)該改的在有趣點(diǎn),給一個(gè)近戰(zhàn)沒(méi)位移的英雄給個(gè)不穩(wěn)定的擊飛后退控制,和近戰(zhàn)還好拉開(kāi)距離,哎看到遠(yuǎn)程就想哭。個(gè)人感覺(jué)因?yàn)闄C(jī)制問(wèn)題,這英雄是個(gè)狗分虐菜英雄。
以上就是風(fēng)云島行動(dòng)莫郎玩法攻略了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
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風(fēng)云島行動(dòng)
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一只蘇蘇丶 來(lái)自于 九游APP 2020-02-21 04:06
這游戲從14號(hào)到現(xiàn)在也玩了幾天了,五星就算了,給個(gè)四星吧,做的不容易,可玩性也還行,就是有些地方是真的想吐槽。(個(gè)人看法,不喜勿噴,歡迎補(bǔ)充修正) 首先,我花錢(qián)買(mǎi)了個(gè)寵物,除了會(huì)發(fā)小表情感覺(jué)也沒(méi)啥用了,技能不清不楚,看著就像是只會(huì)賣(mài)萌,就感覺(jué)吧,挺費(fèi)錢(qián)的?;枰矶加屑寄?,你寵物沒(méi)個(gè)有用點(diǎn)的技能合適嗎! 其次,英雄之間的克制性太強(qiáng)了。像迅刀,遇到風(fēng)牧遠(yuǎn)之類(lèi)的遠(yuǎn)程基本沒(méi)法打,只要是留有閃避,一下就被躲開(kāi)了,跑了之后扔雪球連到死都沒(méi)打一到人一下,全靠偷襲看著能不能一套帶走。我主玩迅刀和風(fēng)牧遠(yuǎn)的就很有體會(huì)了,基本玩迅刀就不想看到風(fēng)牧遠(yuǎn)一類(lèi)的遠(yuǎn)程,玩風(fēng)牧遠(yuǎn)看到迅刀沒(méi)隊(duì)友就能一直連到死。 先說(shuō)迅刀,迅刀你的定位是刺客啊喂!不清楚定位前我是真沒(méi)覺(jué)得有啥問(wèn)題,但是看到定位之后就覺(jué)得,你一個(gè)刺客跑的這么慢合適嗎!刺客啊喂!居然是所有人(我除了弓道少女都玩過(guò),但是弓道少女我CP愛(ài)玩,所以移速技能啥的我都還算清楚)里面跑的最慢的,合適嗎!雖然許愿之后有加成吧,但是前期是真的一不小心就死了。 再者,說(shuō)到風(fēng)牧遠(yuǎn),有一點(diǎn)是真的難搞,玩到死,或者玩到吃雞全身紫了項(xiàng)鏈都還是白的(找不齊三個(gè)桃子),無(wú)力吐槽,許愿后的技能也是很費(fèi),要么把技能改好點(diǎn),要么把三個(gè)桃子減少成兩個(gè)也好?。? 然后,我很想吐槽的就是日蝕圈了,突然黑那么一下是真的啥都看不見(jiàn),用馬跑著跑著,黑了一下啥也看不見(jiàn)就撞上東西,差點(diǎn)毒死了,一縮圈就好幾個(gè)區(qū)域一起黑,有時(shí)候根本跑不過(guò)來(lái),好歹多給點(diǎn)時(shí)間??!調(diào)高一點(diǎn)點(diǎn)最黑的那一會(huì)兒的亮度唄,后期跑毒時(shí)間適當(dāng)增加一點(diǎn)啥的。 還有呢,就是皮膚系統(tǒng)啊,這個(gè)必須吐槽,你好歹給個(gè)特效啊啥的,雖然迅刀的有吧,但是只有迅刀的有??!而且迅刀那個(gè)皮膚立體光環(huán)看起來(lái)是真的丑(個(gè)人意見(jiàn),不喜勿噴),略嫌棄。明明立繪的看起來(lái)還不錯(cuò),3D就丑了不止一個(gè)度(這一點(diǎn)包括但不限于迅刀)。貴就貴了吧,也不是不能理解,不說(shuō)加啥屬性吧,好歹改個(gè)技能顏色敷衍一下啊!給點(diǎn)氪金動(dòng)力嘛! 最后,這游戲奇奇怪怪的BUG挺多,越維護(hù)越多小問(wèn)題(程序加模塊修改啥的出啥毛病了嗎?!可能修復(fù)了大BUG又蹦出小BUG了,心疼半秒,然鵝希望能改)起碼加個(gè)BUG點(diǎn)舉報(bào)和復(fù)位功能吧?。y(cè)試也不容易,游戲直接反饋不是比測(cè)試反饋要更豐富,雖然無(wú)效信息也會(huì)有,但是好好反饋的人還是很多的,只是給個(gè)建議。)有種在玩唱舞全明星的感覺(jué)(閃退次數(shù)多到?jīng)]脾氣了),希望好好查一下。 總的來(lái)說(shuō),這游戲還算是不錯(cuò)的,作為一個(gè)王者和吃雞都玩過(guò)3個(gè)月以上的玩家來(lái)說(shuō),這游戲算是綜合了兩個(gè)游戲的一些特點(diǎn),有特色,但自身特色不是太明顯了,方向感覺(jué)不夠明確,有些游戲內(nèi)的系統(tǒng)我有點(diǎn)摸不著頭腦,官方對(duì)于各個(gè)系統(tǒng)最好能搞個(gè)帖子出個(gè)介紹,不用太詳細(xì),但好歹能讓人有一定的了解吧!或者哪位大佬啊對(duì)于游戲里面不是很清晰的東西出個(gè)介紹攻略管理置頂推薦一下也行。我覺(jué)得能玩,上手也不是很難,希望繼續(xù)優(yōu)化,繼續(xù)加油!雖說(shuō)擱這評(píng)論游戲開(kāi)發(fā)不一定看得到吧(大半夜睡不著來(lái)寫(xiě)這么長(zhǎng)個(gè)評(píng)論也是沒(méi)誰(shuí)了),但是還是抱有期望的。恩,就醬!
小楚楚就是萌貨 來(lái)自于 九游APP 2020-02-15 17:20
玩了兩天了,我簡(jiǎn)單說(shuō)一下我的建議。 1,英雄太貴,太少,皮膚也太貴,王者榮耀28元皮膚很多人可以接受,而71元后羿情人節(jié)皮膚未必很多人買(mǎi)??墒悄愕钠つw都100元左右,這是想干啥呢? 2,看到敵人不顯示血條,這個(gè)很煩,我不知道對(duì)面來(lái)的是3級(jí)還是0級(jí),我打還是跑呢? 3,游戲打完出來(lái)會(huì)加載一段時(shí)間,大概10秒吧,這個(gè)也很煩,王者榮耀好像沒(méi)有這個(gè)加載吧? 4,人物顯示太大了,團(tuán)戰(zhàn)看不到人,技能瞎放。而且轉(zhuǎn)鏡頭太費(fèi)手速,影響摁技能,建議打都畫(huà)面小點(diǎn),可以像王者榮耀那樣隨意放技能,這個(gè)畫(huà)面轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,本來(lái)挺好的裝備,一不小心就控制住秒了。人物大小我不知道能不能調(diào),反正有點(diǎn)大,王者榮耀這么大,你能團(tuán)戰(zhàn)嗎? 我第一玩吃雞游戲,可能不不習(xí)慣。但是給你5星,新手做成這樣不容易。
只愛(ài)銘 來(lái)自于 九游APP 2020-02-16 13:28
還是推薦的,玩了幾天充了幾百,新人物還是可以,但是皮膚我就不太懂,只是換了一身衣服 武器也是換了一個(gè)色,就沒(méi)有別的用嗎,大招還是顯示第一個(gè)皮膚的綠光,換個(gè)紅色光也行呀!不要這么敷衍皮膚顏色都換了,換個(gè)技能顏色,畢竟將近150買(mǎi)的皮膚和弓皮膚也不便宜(武器皮膚還要分開(kāi)買(mǎi)我也可以接受)再說(shuō)說(shuō)寵物,介紹能不能詳細(xì)點(diǎn) 只是說(shuō)觸發(fā)條件,有什么作用不夠詳細(xì)讓我們買(mǎi)了在摸索嗎。本來(lái)游戲感覺(jué)挺好的,一直不知道寵物有什么用,沒(méi)準(zhǔn)備買(mǎi)。今天游戲里打倒一個(gè)人,補(bǔ)刀補(bǔ)著人沒(méi)了,我以為閃現(xiàn)了,下一個(gè)也是這樣,我就想是不是寵物守護(hù)的作用。本來(lái)想補(bǔ)掉一個(gè)拿他裝備和藥哪知道人沒(méi)了,他隊(duì)友也來(lái)了,完全沒(méi)法玩了直接被追著打,他也沒(méi)死連續(xù)倆次這樣,我感覺(jué)是不是游戲非要買(mǎi)寵物了,尋東西寶物也就算了,還保命一點(diǎn)平衡性也沒(méi)有玩?zhèn)€錘子,搞煩了想買(mǎi)個(gè)寵物連介紹什么都不清楚,哎,有守護(hù)誰(shuí)還買(mǎi)別的破壞游戲平衡 行新人物禮物也買(mǎi)了,什么時(shí)候可以解開(kāi)劇情送 (個(gè)人意見(jiàn),不喜勿噴)
斷情大神 來(lái)自于 九游APP 2019-01-11 09:12
垃圾游戲快優(yōu)化吧希望優(yōu)化: 1、黃金蛋會(huì)落在塔頂?shù)日l(shuí)也上不去的地方 2、被隊(duì)友角色撞會(huì)打斷吃食物、開(kāi)箱子等等的進(jìn)程 3、華為p20 pro機(jī)型閃退、掉線、卡頓嚴(yán)重 4、英雄使用大招時(shí)會(huì)卡在部分模型邊緣無(wú)法前進(jìn) 5、持續(xù)性技能(如英雄大招)希望出發(fā)動(dòng)后可以取消的功能,有時(shí)會(huì)誤按導(dǎo)致出現(xiàn)第4條的問(wèn)題,影響后續(xù)發(fā)揮(逃跑或反打等) 6、希望出切換目標(biāo)功能,尤其近身一打幾的時(shí)候,明明快打死那個(gè)人了,結(jié)果站位離另一個(gè)較近自動(dòng)切換了另一個(gè)滿血人物,錯(cuò)失殺人的機(jī)會(huì),很氣。希望可以有選擇性(如優(yōu)先攻擊最少血量敵人或攻擊鎖定最近目標(biāo),點(diǎn)擊其它角色時(shí)會(huì)鎖定新目標(biāo)) 7、騎馬撞隊(duì)友掉血,有惡意隊(duì)友會(huì)一直撞你到死,你沒(méi)有馬的情況下無(wú)法反擊,希望修復(fù)或隊(duì)友導(dǎo)致掉血的情況下可以反殺 8、取消屋內(nèi)有野怪的設(shè)定,有時(shí)被追跑到屋里瞬間從1對(duì)1變成1打5。 9、熊貓、狗等殺不死,挨打也不掉落物品的動(dòng)物取消可以被打的設(shè)定,有時(shí)我躲在熊貓后邊,別人打我會(huì)一直打熊貓,容易心態(tài)爆炸棄坑 10、風(fēng)牧遠(yuǎn)過(guò)強(qiáng),野外動(dòng)物很多掉生肉,用風(fēng)牧遠(yuǎn)吃雞幾率極高,取消生肉就能加盾的設(shè)定 11、隱身狀態(tài)下取消還能被對(duì)方攻擊或技能鎖定目標(biāo)的功能(失去競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)術(shù)趣味性) 12、有寶箱的毒池建議毒生效速度提高,不然毒池的設(shè)定沒(méi)意義,相當(dāng)手殘才會(huì)掉血
許西西 來(lái)自于 九游APP 2023-01-02 06:57
游戲很好玩,題材吩咐,就是有點(diǎn)肝,游戲人物設(shè)定很好玩法多樣。《風(fēng)云島行動(dòng)》是由網(wǎng)易推出的全新英雄生存手游,游戲圍繞著“吃雞”玩法的核心進(jìn)行設(shè)計(jì),玩家在游戲中需要拾取各種武器裝備,用盡一切方法生存到最后。不同于傳統(tǒng)的射擊吃雞,游戲采用動(dòng)作戰(zhàn)斗的方式展開(kāi),同時(shí)還引入弓箭系統(tǒng),讓游戲的戰(zhàn)斗更加刺激。
豌豆15hlt8 來(lái)自于 九游APP 2023-01-02 05:52
游戲在畫(huà)面上的表現(xiàn)可圈可點(diǎn),以色彩層次豐富的場(chǎng)景建模,搭配上自然柔和的場(chǎng)景光效以及煙霧效果,讓游戲的視覺(jué)呈現(xiàn)能夠自然地展開(kāi)。游戲在英雄的設(shè)計(jì)上尤為特別,每一名英雄角色都設(shè)計(jì)有獨(dú)特的戰(zhàn)斗技能,在戰(zhàn)斗方式上也各不相同。如有的英雄可以提前偵測(cè)了其他玩家,也有能夠隨時(shí)隱身偷襲的英雄。盡管游戲采用了虛擬搖桿搭配虛擬按鍵的基本設(shè)定,不過(guò)游戲針對(duì)每一名英雄的操作設(shè)定有著細(xì)致的差別,所以在戰(zhàn)斗的體驗(yàn)上也有著不同的表現(xiàn)。
閃光大人Asuna 來(lái)自于 九游APP 2023-01-08 17:48
風(fēng)云島行動(dòng)跟其他硬核吃雞游戲比起來(lái),保留競(jìng)技的基礎(chǔ)上,更加注重玩家在游戲中的體驗(yàn),游戲更有趣。與吃雞游戲一樣,玩家可以選擇在何處降落,并搜集地圖.上的資源來(lái)強(qiáng)化自身。不過(guò),與眾不同的是,《風(fēng)云 島行動(dòng)》玩家可以尋找到各式各樣的食物,比如可樂(lè)、桃子和生肉,甚至還有酒。這些食物會(huì)為玩家提供不同的增益效果,如果這些食物已經(jīng)不能滿足需要,你甚至還可以在地圖中找到烤爐,把桃子和生肉烤熟,來(lái)大幅提升這些道具的增益能力。游戲中還設(shè)計(jì)有許多有趣的功能道具,如能夠讓你隱藏身形的隱身粉,或是追蹤敵人的黃金玉米等,玩家在游戲的體驗(yàn).上會(huì)更好。
林杳. 來(lái)自于 九游APP 2022-03-20 20:56
游戲確實(shí)不錯(cuò),,玩了幾個(gè)賽季,,克了幾百吧,,就是掛很多,舉報(bào)基本上沒(méi)有用,希望官方多選一些管掛的,,官方到一定時(shí)間內(nèi)會(huì)從舉報(bào)的名單里隨便封一個(gè),,我記得一以前有個(gè)好友被官方選中,,來(lái)管外掛,,他知道舉報(bào)那個(gè)外掛,,那個(gè)人就必會(huì)被封號(hào),,所以我建議官方不要放棄這款游戲,,也希望官方也不要開(kāi)掛,,謝謝?。?!
毀滅亦不朽3 來(lái)自于 九游APP 2024-05-17 23:58
希望快點(diǎn)整理數(shù)據(jù),上架
靈山孤人 來(lái)自于 九游APP 2020-02-15 14:20
這游戲的可玩性還是蠻高的,有給種套路和技巧,英雄也相當(dāng)豐富。但是這游戲才剛剛起步難免有不上手的感覺(jué)。所謂技能亂放純屬玩家自己不會(huì)玩。就比如說(shuō)魔術(shù)師吧,隱身,放帽子,逃…不要技巧的嗎?還有很多人說(shuō)送的英雄垃圾,其實(shí)風(fēng)妹可遠(yuǎn)程可近身外加倆段控制怎么垃圾了?總之這游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)滴,游戲也各有特色,只要用心去玩你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這游戲根本停不下來(lái)啊*罒▽罒*