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風(fēng)云島行動(dòng)戰(zhàn)斗實(shí)用套路有哪些 戰(zhàn)斗實(shí)用套路介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:4399游戲 發(fā)布時(shí)間:2020-04-02 09:25:00
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風(fēng)云島行動(dòng)戰(zhàn)斗中的實(shí)用套路分享,細(xì)節(jié)決定成?。∥易钭钭钕矚g的套路,也是我最擅長的套路,埋雷。電磁雷和爆炸雷才出來的時(shí)候,我基本沒見過有人用,包括我在共研打了這么久,用的也很少,但是這是一個(gè)可以一打二的時(shí)候面對(duì)兩個(gè)人吃雞的套路。

一邊埋雷的地方,門口關(guān)門埋雷,草叢埋雷,埋雷的時(shí)間一般是很小的圈,確保對(duì)面會(huì)來以后,放置大量的雷把對(duì)面瞬間炸殘甚至直接炸死。如果沒有試過的建議去試一下,對(duì)吃雞率有很大的提升。

當(dāng)然要破解也不難,一般我不會(huì)主動(dòng)沖到對(duì)面所在的地方去,如果確定敵人在草叢里,直接用火箭射草,燒出來就行了。隨身可以準(zhǔn)備一個(gè)掃雷器,掃雷器和玉米不同,如果沒有雷是不會(huì)消耗的,如果不確定對(duì)面是否埋雷,直接用掃雷器就行了。

風(fēng)云島行動(dòng)戰(zhàn)斗實(shí)用套路分享 細(xì)節(jié)決定成敗

風(fēng)云島行動(dòng)戰(zhàn)斗實(shí)用套路分享 細(xì)節(jié)決定成敗

打大魔王的套路,到了大魔王旁邊別著急打,如果貿(mào)然開大魔王可能被螳螂捕蟬黃雀在后。這個(gè)時(shí)候黃金眼玉米就非常有用了,吃了黃金眼玉米發(fā)現(xiàn)周圍沒人以后,直接打,大招不用留,打的越快越好,這個(gè)時(shí)候只可能刷人機(jī)在你附近,不用擔(dān)心碰到真人。放大也是因?yàn)橹車鷽]人,速度打完以免夜長夢(mèng)多。風(fēng)牧遠(yuǎn)不建議打大魔王,打的很慢。大魔王也是看臉爆裝備,也可能出紫,不一定都會(huì)出橙。如果是四排打大魔王,也可以慢慢風(fēng)箏,在大魔王外一定距離用箭射,這種可以無傷但是有點(diǎn)慢。

烹飪首選龍芯荷,龍芯荷一定要烤了再吃,一個(gè)龍芯荷永久可以加一點(diǎn)攻擊力,如果吃的夠多加的也就多,桃子這種東西沒必要烤,很難用上。有紅薯可以烤紅薯,布袋球也看情況來烤,反正對(duì)我而言,龍芯荷是首選,其他紅薯玉米之類的是次選,最后我才會(huì)選擇烤肉。

兩個(gè)雙排陣容

雙排陣容推薦,由于四排陣容比較復(fù)雜,我這里就簡(jiǎn)單說一下雙排陣容,我個(gè)人而言是有兩套推薦:

1、淺語和風(fēng)牧遠(yuǎn)

雙遠(yuǎn)程打風(fēng)箏流,淺語的爆發(fā)和傷害都很高,風(fēng)牧遠(yuǎn)有減速,能提供控制效果,風(fēng)箏起來非常方便,淺語比較脆但是風(fēng)牧遠(yuǎn)發(fā)育起來是很肉的,盡量保護(hù)淺語,風(fēng)牧遠(yuǎn)在吃滿肉的情況下,被打了問題也不大。

2、大鍋加蒼鷺

這個(gè)雙排陣容是我看了大鍋的錦囊技以后想出來的,大鍋的錦囊是灶臺(tái),但是這和一般的不一樣,烹飪出來的東西效果更好,只能用五次,大鍋烤出來的龍芯荷可以永久加6點(diǎn),暫時(shí)加22點(diǎn),所以算下來可以暫時(shí)獲得52點(diǎn)攻擊力的高額加成。

所以這個(gè)陣容的核心就是養(yǎng)蒼鷺,蒼鷺被動(dòng)本來就能加40點(diǎn)攻擊力,再算上大鍋烤的和普通烤的龍芯荷,以及神秘葡萄的隨機(jī)加成,基本上能加100點(diǎn)攻擊力,這種的蒼鷺完全有一打二的實(shí)力,但是對(duì)蒼鷺的技術(shù)有一些要求,大鍋幫忙擋傷害放技能就行了,主要是輔助,這種很適合雙排帶妹,前提是帶的妹子能接受玩大鍋而不是阿麗翩翩淺語這種漂亮的小姐姐。

以上就是我玩風(fēng)云島行動(dòng)后的一些討論、心得以及應(yīng)對(duì)方法~

 

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全部評(píng)論

  • 一只蘇蘇丶 來自于 九游APP 2020-02-21 04:06

    這游戲從14號(hào)到現(xiàn)在也玩了幾天了,五星就算了,給個(gè)四星吧,做的不容易,可玩性也還行,就是有些地方是真的想吐槽。(個(gè)人看法,不喜勿噴,歡迎補(bǔ)充修正) 首先,我花錢買了個(gè)寵物,除了會(huì)發(fā)小表情感覺也沒啥用了,技能不清不楚,看著就像是只會(huì)賣萌,就感覺吧,挺費(fèi)錢的?;枰矶加屑寄?,你寵物沒個(gè)有用點(diǎn)的技能合適嗎! 其次,英雄之間的克制性太強(qiáng)了。像迅刀,遇到風(fēng)牧遠(yuǎn)之類的遠(yuǎn)程基本沒法打,只要是留有閃避,一下就被躲開了,跑了之后扔雪球連到死都沒打一到人一下,全靠偷襲看著能不能一套帶走。我主玩迅刀和風(fēng)牧遠(yuǎn)的就很有體會(huì)了,基本玩迅刀就不想看到風(fēng)牧遠(yuǎn)一類的遠(yuǎn)程,玩風(fēng)牧遠(yuǎn)看到迅刀沒隊(duì)友就能一直連到死。 先說迅刀,迅刀你的定位是刺客啊喂!不清楚定位前我是真沒覺得有啥問題,但是看到定位之后就覺得,你一個(gè)刺客跑的這么慢合適嗎!刺客啊喂!居然是所有人(我除了弓道少女都玩過,但是弓道少女我CP愛玩,所以移速技能啥的我都還算清楚)里面跑的最慢的,合適嗎!雖然許愿之后有加成吧,但是前期是真的一不小心就死了。 再者,說到風(fēng)牧遠(yuǎn),有一點(diǎn)是真的難搞,玩到死,或者玩到吃雞全身紫了項(xiàng)鏈都還是白的(找不齊三個(gè)桃子),無力吐槽,許愿后的技能也是很費(fèi),要么把技能改好點(diǎn),要么把三個(gè)桃子減少成兩個(gè)也好?。? 然后,我很想吐槽的就是日蝕圈了,突然黑那么一下是真的啥都看不見,用馬跑著跑著,黑了一下啥也看不見就撞上東西,差點(diǎn)毒死了,一縮圈就好幾個(gè)區(qū)域一起黑,有時(shí)候根本跑不過來,好歹多給點(diǎn)時(shí)間??!調(diào)高一點(diǎn)點(diǎn)最黑的那一會(huì)兒的亮度唄,后期跑毒時(shí)間適當(dāng)增加一點(diǎn)啥的。 還有呢,就是皮膚系統(tǒng)啊,這個(gè)必須吐槽,你好歹給個(gè)特效啊啥的,雖然迅刀的有吧,但是只有迅刀的有啊!而且迅刀那個(gè)皮膚立體光環(huán)看起來是真的丑(個(gè)人意見,不喜勿噴),略嫌棄。明明立繪的看起來還不錯(cuò),3D就丑了不止一個(gè)度(這一點(diǎn)包括但不限于迅刀)。貴就貴了吧,也不是不能理解,不說加啥屬性吧,好歹改個(gè)技能顏色敷衍一下?。〗o點(diǎn)氪金動(dòng)力嘛! 最后,這游戲奇奇怪怪的BUG挺多,越維護(hù)越多小問題(程序加模塊修改啥的出啥毛病了嗎?!可能修復(fù)了大BUG又蹦出小BUG了,心疼半秒,然鵝希望能改)起碼加個(gè)BUG點(diǎn)舉報(bào)和復(fù)位功能吧!(測(cè)試也不容易,游戲直接反饋不是比測(cè)試反饋要更豐富,雖然無效信息也會(huì)有,但是好好反饋的人還是很多的,只是給個(gè)建議。)有種在玩唱舞全明星的感覺(閃退次數(shù)多到?jīng)]脾氣了),希望好好查一下。 總的來說,這游戲還算是不錯(cuò)的,作為一個(gè)王者和吃雞都玩過3個(gè)月以上的玩家來說,這游戲算是綜合了兩個(gè)游戲的一些特點(diǎn),有特色,但自身特色不是太明顯了,方向感覺不夠明確,有些游戲內(nèi)的系統(tǒng)我有點(diǎn)摸不著頭腦,官方對(duì)于各個(gè)系統(tǒng)最好能搞個(gè)帖子出個(gè)介紹,不用太詳細(xì),但好歹能讓人有一定的了解吧!或者哪位大佬啊對(duì)于游戲里面不是很清晰的東西出個(gè)介紹攻略管理置頂推薦一下也行。我覺得能玩,上手也不是很難,希望繼續(xù)優(yōu)化,繼續(xù)加油!雖說擱這評(píng)論游戲開發(fā)不一定看得到吧(大半夜睡不著來寫這么長個(gè)評(píng)論也是沒誰了),但是還是抱有期望的。恩,就醬!

  • 小楚楚就是萌貨 來自于 九游APP 2020-02-15 17:20

    玩了兩天了,我簡(jiǎn)單說一下我的建議。 1,英雄太貴,太少,皮膚也太貴,王者榮耀28元皮膚很多人可以接受,而71元后羿情人節(jié)皮膚未必很多人買??墒悄愕钠つw都100元左右,這是想干啥呢? 2,看到敵人不顯示血條,這個(gè)很煩,我不知道對(duì)面來的是3級(jí)還是0級(jí),我打還是跑呢? 3,游戲打完出來會(huì)加載一段時(shí)間,大概10秒吧,這個(gè)也很煩,王者榮耀好像沒有這個(gè)加載吧? 4,人物顯示太大了,團(tuán)戰(zhàn)看不到人,技能瞎放。而且轉(zhuǎn)鏡頭太費(fèi)手速,影響摁技能,建議打都畫面小點(diǎn),可以像王者榮耀那樣隨意放技能,這個(gè)畫面轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,本來挺好的裝備,一不小心就控制住秒了。人物大小我不知道能不能調(diào),反正有點(diǎn)大,王者榮耀這么大,你能團(tuán)戰(zhàn)嗎? 我第一玩吃雞游戲,可能不不習(xí)慣。但是給你5星,新手做成這樣不容易。

  • 只愛銘 來自于 九游APP 2020-02-16 13:28

    還是推薦的,玩了幾天充了幾百,新人物還是可以,但是皮膚我就不太懂,只是換了一身衣服 武器也是換了一個(gè)色,就沒有別的用嗎,大招還是顯示第一個(gè)皮膚的綠光,換個(gè)紅色光也行呀!不要這么敷衍皮膚顏色都換了,換個(gè)技能顏色,畢竟將近150買的皮膚和弓皮膚也不便宜(武器皮膚還要分開買我也可以接受)再說說寵物,介紹能不能詳細(xì)點(diǎn) 只是說觸發(fā)條件,有什么作用不夠詳細(xì)讓我們買了在摸索嗎。本來游戲感覺挺好的,一直不知道寵物有什么用,沒準(zhǔn)備買。今天游戲里打倒一個(gè)人,補(bǔ)刀補(bǔ)著人沒了,我以為閃現(xiàn)了,下一個(gè)也是這樣,我就想是不是寵物守護(hù)的作用。本來想補(bǔ)掉一個(gè)拿他裝備和藥哪知道人沒了,他隊(duì)友也來了,完全沒法玩了直接被追著打,他也沒死連續(xù)倆次這樣,我感覺是不是游戲非要買寵物了,尋東西寶物也就算了,還保命一點(diǎn)平衡性也沒有玩?zhèn)€錘子,搞煩了想買個(gè)寵物連介紹什么都不清楚,哎,有守護(hù)誰還買別的破壞游戲平衡 行新人物禮物也買了,什么時(shí)候可以解開劇情送 (個(gè)人意見,不喜勿噴)

  • 斷情大神 來自于 九游APP 2019-01-11 09:12

    垃圾游戲快優(yōu)化吧希望優(yōu)化: 1、黃金蛋會(huì)落在塔頂?shù)日l也上不去的地方 2、被隊(duì)友角色撞會(huì)打斷吃食物、開箱子等等的進(jìn)程 3、華為p20 pro機(jī)型閃退、掉線、卡頓嚴(yán)重 4、英雄使用大招時(shí)會(huì)卡在部分模型邊緣無法前進(jìn) 5、持續(xù)性技能(如英雄大招)希望出發(fā)動(dòng)后可以取消的功能,有時(shí)會(huì)誤按導(dǎo)致出現(xiàn)第4條的問題,影響后續(xù)發(fā)揮(逃跑或反打等) 6、希望出切換目標(biāo)功能,尤其近身一打幾的時(shí)候,明明快打死那個(gè)人了,結(jié)果站位離另一個(gè)較近自動(dòng)切換了另一個(gè)滿血人物,錯(cuò)失殺人的機(jī)會(huì),很氣。希望可以有選擇性(如優(yōu)先攻擊最少血量敵人或攻擊鎖定最近目標(biāo),點(diǎn)擊其它角色時(shí)會(huì)鎖定新目標(biāo)) 7、騎馬撞隊(duì)友掉血,有惡意隊(duì)友會(huì)一直撞你到死,你沒有馬的情況下無法反擊,希望修復(fù)或隊(duì)友導(dǎo)致掉血的情況下可以反殺 8、取消屋內(nèi)有野怪的設(shè)定,有時(shí)被追跑到屋里瞬間從1對(duì)1變成1打5。 9、熊貓、狗等殺不死,挨打也不掉落物品的動(dòng)物取消可以被打的設(shè)定,有時(shí)我躲在熊貓后邊,別人打我會(huì)一直打熊貓,容易心態(tài)爆炸棄坑 10、風(fēng)牧遠(yuǎn)過強(qiáng),野外動(dòng)物很多掉生肉,用風(fēng)牧遠(yuǎn)吃雞幾率極高,取消生肉就能加盾的設(shè)定 11、隱身狀態(tài)下取消還能被對(duì)方攻擊或技能鎖定目標(biāo)的功能(失去競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)術(shù)趣味性) 12、有寶箱的毒池建議毒生效速度提高,不然毒池的設(shè)定沒意義,相當(dāng)手殘才會(huì)掉血

  • 許西西 來自于 九游APP 2023-01-02 06:57

    游戲很好玩,題材吩咐,就是有點(diǎn)肝,游戲人物設(shè)定很好玩法多樣?!讹L(fēng)云島行動(dòng)》是由網(wǎng)易推出的全新英雄生存手游,游戲圍繞著“吃雞”玩法的核心進(jìn)行設(shè)計(jì),玩家在游戲中需要拾取各種武器裝備,用盡一切方法生存到最后。不同于傳統(tǒng)的射擊吃雞,游戲采用動(dòng)作戰(zhàn)斗的方式展開,同時(shí)還引入弓箭系統(tǒng),讓游戲的戰(zhàn)斗更加刺激。

  • 豌豆15hlt8 來自于 九游APP 2023-01-02 05:52

    游戲在畫面上的表現(xiàn)可圈可點(diǎn),以色彩層次豐富的場(chǎng)景建模,搭配上自然柔和的場(chǎng)景光效以及煙霧效果,讓游戲的視覺呈現(xiàn)能夠自然地展開。游戲在英雄的設(shè)計(jì)上尤為特別,每一名英雄角色都設(shè)計(jì)有獨(dú)特的戰(zhàn)斗技能,在戰(zhàn)斗方式上也各不相同。如有的英雄可以提前偵測(cè)了其他玩家,也有能夠隨時(shí)隱身偷襲的英雄。盡管游戲采用了虛擬搖桿搭配虛擬按鍵的基本設(shè)定,不過游戲針對(duì)每一名英雄的操作設(shè)定有著細(xì)致的差別,所以在戰(zhàn)斗的體驗(yàn)上也有著不同的表現(xiàn)。

  • 毀滅亦不朽3 來自于 九游APP 2024-05-17 23:58

    希望快點(diǎn)整理數(shù)據(jù),上架

  • 閃光大人Asuna 來自于 九游APP 2023-01-08 17:48

    風(fēng)云島行動(dòng)跟其他硬核吃雞游戲比起來,保留競(jìng)技的基礎(chǔ)上,更加注重玩家在游戲中的體驗(yàn),游戲更有趣。與吃雞游戲一樣,玩家可以選擇在何處降落,并搜集地圖.上的資源來強(qiáng)化自身。不過,與眾不同的是,《風(fēng)云 島行動(dòng)》玩家可以尋找到各式各樣的食物,比如可樂、桃子和生肉,甚至還有酒。這些食物會(huì)為玩家提供不同的增益效果,如果這些食物已經(jīng)不能滿足需要,你甚至還可以在地圖中找到烤爐,把桃子和生肉烤熟,來大幅提升這些道具的增益能力。游戲中還設(shè)計(jì)有許多有趣的功能道具,如能夠讓你隱藏身形的隱身粉,或是追蹤敵人的黃金玉米等,玩家在游戲的體驗(yàn).上會(huì)更好。

  • 林杳. 來自于 九游APP 2022-03-20 20:56

    游戲確實(shí)不錯(cuò),,玩了幾個(gè)賽季,,克了幾百吧,,就是掛很多,舉報(bào)基本上沒有用,希望官方多選一些管掛的,,官方到一定時(shí)間內(nèi)會(huì)從舉報(bào)的名單里隨便封一個(gè),,我記得一以前有個(gè)好友被官方選中,,來管外掛,,他知道舉報(bào)那個(gè)外掛,,那個(gè)人就必會(huì)被封號(hào),,所以我建議官方不要放棄這款游戲,,也希望官方也不要開掛,,謝謝!??!

  • 靈山孤人 來自于 九游APP 2020-02-15 14:20

    這游戲的可玩性還是蠻高的,有給種套路和技巧,英雄也相當(dāng)豐富。但是這游戲才剛剛起步難免有不上手的感覺。所謂技能亂放純屬玩家自己不會(huì)玩。就比如說魔術(shù)師吧,隱身,放帽子,逃…不要技巧的嗎?還有很多人說送的英雄垃圾,其實(shí)風(fēng)妹可遠(yuǎn)程可近身外加倆段控制怎么垃圾了?總之這游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)滴,游戲也各有特色,只要用心去玩你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這游戲根本停不下來啊*罒▽罒*

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類型:角色扮演
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