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現(xiàn)在越來(lái)越多的游戲?qū)⒗娣旁诹饲懊妫?我們始終有一個(gè)信念,那就是一定要做出頂尖游戲,那樣才能賺到大錢(qián),如果一個(gè)游戲只是勉強(qiáng)可玩,那就一分錢(qián)也賺不到。”所謂頂尖...[詳情]
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《封神三國(guó)》創(chuàng)造三國(guó)的輝煌
長(zhǎng)久以來(lái),三國(guó)游戲一直被日本光榮所統(tǒng)治,《三國(guó)志》意味著三國(guó)的全部,有的方面,光榮的《三國(guó)志》比中國(guó)三國(guó)能更詳細(xì)地記載歷史,而隨著RPG、橫板過(guò)關(guān)、卡牌游戲的盛...[詳情]
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如果有一款手游將角色扮演、卡牌方式及策略游戲于一體,那么可以說(shuō)是一款游戲多種享受,現(xiàn)在由多為知名制作人于一身的創(chuàng)新型大型角色戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,《封神三國(guó)》即將與各位...[詳情]
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自2011年起,手機(jī)游戲如同井噴一般,各種類型的手機(jī)游戲?qū)映霾桓F,伴隨著2013年的到來(lái),手機(jī)游戲一夜之間成為了資本的寵兒,鮮花、掌聲、無(wú)處不在的贊揚(yáng),將手機(jī)游...[詳情]
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《封神三國(guó)》對(duì)日本光榮說(shuō)NO
曾幾何時(shí),日本光榮的三國(guó)志、信長(zhǎng)野望等策略游戲,是我們兒時(shí)的經(jīng)典,也同樣是策略游戲的標(biāo)桿和典范,而伴隨著無(wú)雙系列的嘗試,日本光榮將三國(guó)和信長(zhǎng)兩款游戲的轉(zhuǎn)向了無(wú)盡...[詳情]
封神三國(guó)
《封神三國(guó)》對(duì)當(dāng)前傳統(tǒng)的SLG游戲進(jìn)行了大膽的創(chuàng)新,加入更多的RPG成分,與PVP相結(jié)合獲取更好的成就感受,對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)間、獲取獎(jiǎng)勵(lì)、游戲任務(wù)作出調(diào)整或創(chuàng)新,讓玩家能感受到不一樣的戰(zhàn)略游戲。