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《復(fù)蘇的魔女》新手入門圖文教程
復(fù)蘇的魔女將要在明天進(jìn)行正式的公測(cè),對(duì)于這款游戲,想必玩家們也是期待了很久吧,在游戲正式的上線之前,小編就先來為大家介紹一下這款游戲的一些基礎(chǔ)玩法吧,能夠讓眾多新人玩家們更快的入門上手。
《復(fù)蘇的魔女》新手基礎(chǔ)玩法介紹
夢(mèng)境世界:夢(mèng)境世界是人偶養(yǎng)成材料的重要產(chǎn)出來源,玩家需要在這里迎戰(zhàn)各個(gè)Boss,獲得各種人偶養(yǎng)成材料,每個(gè)夢(mèng)境的Boss屬性和戰(zhàn)斗方式都不同,記得前提確認(rèn)哦!
事象記憶:事象記憶是被事象時(shí)光記住的記憶斷片,在這里會(huì)發(fā)生一些奇妙故事。魔女大人們通過主線獲取或者打敗事象限界Boss有幾率獲得記憶斷片。目前游戲中將更新煉金術(shù)師德亞絲的故事,大家可以體驗(yàn)她的限定劇情啦!
事象限界:事象限界是一個(gè)周常玩法。魔女持續(xù)向前行走,每隔指定時(shí)間遭遇一個(gè)隨機(jī)事件。事件分3種:?jiǎn)蝹€(gè)普通事件、多選一事件、Boss戰(zhàn)斗事件,在主角每次通過Boss戰(zhàn)斗時(shí)扣除體力,每周根據(jù)打敗的Boss作為獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算依據(jù),并重置通關(guān)進(jìn)度。在探索的過程中,玩家可以更換玩偶,并且遇到增益Buff。
記憶再臨:記憶再臨在擊敗主線大章節(jié)Boss后會(huì)解鎖,通關(guān)不同難度的Boss可獲得不同獎(jiǎng)勵(lì)。打敗Boss的速度越快,獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越豐厚哦。
時(shí)空裂隙:時(shí)之塔是無數(shù)事象交錯(cuò)之地,時(shí)空之力的沖突導(dǎo)致了時(shí)空裂隙的出現(xiàn)。玩家可以在這里使用投影的力量,選擇想要幫助的角色,修改裂隙中的歷史。時(shí)空裂隙是周常副本,玩家將在德亞絲和艾妮萌兩個(gè)陣營(yíng)之間進(jìn)行選擇并挑戰(zhàn)敵方的隊(duì)伍,每個(gè)周期將會(huì)根據(jù)總積分判斷陣營(yíng)勝負(fù),玩家可以通過戰(zhàn)斗獲取積分并階段性領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。各位魔女大人,為了陣營(yíng)勝利戰(zhàn)斗吧!
破碎之境:在破碎之境中,魔女們可以搭配不同隊(duì)伍與副本里的怪物們進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)隊(duì)伍只可使用一次,為了戰(zhàn)勝更多敵人,魔女們需要仔細(xì)考慮隊(duì)伍的陣容搭配!
以上的內(nèi)容就是小編這一期為玩家們帶來復(fù)蘇的魔女新人基本玩法了,希望對(duì)大家有所幫助。
玩家評(píng)論
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Shire`宿夜 來自于 九游APP 2022-02-18 11:30
2021年暑假接觸到這款游戲,現(xiàn)在還在玩著。因?yàn)閷?shí)在是太好玩了。 一、畫質(zhì)精美,二次元與像素風(fēng)的結(jié)合就是這游戲的獨(dú)特之處。 二、玩法和劇情都挺豐富,地圖中我們可以啟動(dòng)開關(guān)解謎,同時(shí)也不會(huì)太過于燒腦。 三、人物立繪太好看了,游戲里的角色我都非常喜歡。 游戲肝一點(diǎn)的話正常,氪金項(xiàng)目也不太多,不想那些玩著玩著就彈出首沖的游戲,我到現(xiàn)在沒充一分錢,都玩到四十級(jí)了。 總之,這是一款良心游戲。祝游戲能有個(gè)美好的未來。 (我不是水軍)
白銀總司 來自于 九游APP 2021-07-09 12:23
不是說,真的難玩,boss血太厚太厚,我就想吐槽一下,要么設(shè)計(jì)血厚低攻要么血薄高傷,你這血厚又高傷是鬧哪樣?沒養(yǎng)兩個(gè)奶都耗不死!刷材料沒掃蕩券全靠肝,還體力不夠,最氣的是一個(gè)丑的不行的向日葵傷害那么高干嘛⊙?⊙?還小boss,大boss更惡心,又是控又是擊飛的,boss虐人游戲。
君友名 來自于 九游APP 2021-07-16 10:51
昨天主線全過,我沒看過攻略自己摸索 以二破冰女,三破67龍女,三破50嬌小的小天使過了最后一關(guān) 我反復(fù)手動(dòng)打boss算全隊(duì)傷害 不要打太高以至于boss直接殘血狂暴 boss放技能的時(shí)候用雪女的冰封打斷 (建議手動(dòng)一倍速) 我至今為止抽卡止用了一次寶石十連 其他的都靠送的十連抽,然后每天體力買滿 肝瑪娜本(說實(shí)話瑪娜本很簡(jiǎn)單就算是瑪娜6只要你奶媽能奶起來就是隨便過)裝備本的話我認(rèn)為就守護(hù)本好過(強(qiáng)調(diào)一下我沒練法師隊(duì),所以沒去打過法師裝備本)刺殺和破滅的裝備本我認(rèn)為挺難打(主要傷害跟不上,人偶等級(jí)低) 游戲體驗(yàn)還好,沒碰到什么bug,我是主打主線 打完了就開始養(yǎng)老可能升到四破的時(shí)候就每天登陸一下就可以了 游戲氪不氪金無所謂,只要能肝都能過 掃蕩關(guān)卡看動(dòng)畫太浪費(fèi)時(shí)間,不過我是在這個(gè)時(shí)間去用電視看up主視頻,看番,或者玩電腦來打發(fā)時(shí)間 游戲總體一般,最大的希望是趕快出副本(可玩度低個(gè)人觀點(diǎn))
北辰?光 來自于 九游APP 2021-03-06 08:18
不用想會(huì)招來一群人噴。說畫質(zhì)差 畫面差。然后低分評(píng)價(jià)。把風(fēng)格當(dāng)品質(zhì)。這是最弱智的做法。rpg游戲,主打劇情和cg。 Steam上的一款游戲(去月球)也是rpg游戲。沒有精美畫質(zhì)卻不失為一個(gè)好游戲。 現(xiàn)在rpg游戲確實(shí)不是主流。畢竟畫風(fēng)就不招新一代的喜歡而且玩法偏單機(jī)無法炫耀體會(huì)不到與他人一起游戲的樂趣。但游戲是給自己玩的,自己玩的開心怎樣都好。 現(xiàn)在銷售最多的想必各位紳士都清楚。日產(chǎn)小游戲。 作為網(wǎng)絡(luò)游戲我接觸過的rpg游戲 可能只有西山居的最終幻想了。 玩法也是基本單機(jī)共斗也沒有互動(dòng)性。但還是不乏有熱愛的。這游戲不像最終幻想不是大ip。能走多遠(yuǎn)尚未可知,只能期望上線之時(shí)可以給出更高的質(zhì)量。最后說一句,智障評(píng)論就別發(fā)了。怪破壞大家心情的。沒文化就多讀讀書別老玩游戲。
真不含而立 來自于 九游APP 2021-01-22 23:21
2021年了怎么還會(huì)有這種畫質(zhì)的游戲。這是打算隨便做個(gè)小成本游戲坑一波跑路嗎?
九游玩家7lyuxcmnxxxf 來自于 九游APP 2021-10-04 16:34
說一下我1個(gè)多月來的體驗(yàn),作為我接觸的第一款養(yǎng)成類型游戲,我覺得可以了,就是bug的確挺多的,我是在應(yīng)用商店里下載玩了一個(gè)多月的,開局選的暗奶,后面抽到的貞德和森女,我用他們通關(guān)了游戲,然后聽說劍圣開荒很累很肝,特地來九游用劍圣開荒,我個(gè)人覺得游戲很不錯(cuò)的,
愛你太好了 來自于 九游APP 2021-08-16 21:34
游戲給我的感覺是個(gè)半成品。在某些地方是很用心的,但是在我看來至少在劇情(故事背景,人物背景等)、可玩性(想試著做些創(chuàng)新但給人力不從心的感覺,反倒沒了自己的核心玩法)、某些數(shù)據(jù)方面(花瓣,友情點(diǎn),裝備分解等)都有待完善。雖然你可能想走的路線不注重這些,但在當(dāng)今游戲環(huán)境下你單某一方面做的不好就會(huì)顯得非常突顯。最后還是支持推薦一下,畢竟現(xiàn)在獨(dú)立自主的太少了………………
先鋒于彗星 來自于 九游APP 2021-07-09 10:03
首先游戲風(fēng)格和內(nèi)容我還是很喜歡的 但是玩完開局推過了第二章之后就發(fā)現(xiàn)這游戲剩下的就只有一件事了 刷刷刷~…………………… 刷刷刷~……………………… 刷刷刷~………………………… (兩千年后) 刷刷刷~…………………………… 養(yǎng)成及其的繁瑣 不管干什么都要金幣(游戲里叫瑪那) 角色升等級(jí) 直接消耗這玩意 等級(jí)低的時(shí)候還好 等級(jí)越高消耗成倍漲 商店有限購一次幾千到幾萬 副本一次幾千 5級(jí)夢(mèng)境刷一次才30w(需要34體)6級(jí)的不知道 畢竟剛公測(cè) 還沒見到有升20級(jí)的(等級(jí)20級(jí)開6級(jí)副本)算是唯一穩(wěn)定的來源了 不要覺得30w很多 等你需要用的時(shí)候你就會(huì)發(fā)現(xiàn)動(dòng)不動(dòng)就要用掉上百萬 在角色升等級(jí)時(shí)所消耗的數(shù)量面前 這只是毛毛雨 角色等級(jí)上限了要突破 該刷石頭了 臉好一次出三塊 臉不好一塊沒有全是別的職業(yè)的(雖然煉金術(shù)可以換 但是世界樹升級(jí)太拉胯了)刷一次也要幾十點(diǎn)體力 突破一星要10個(gè)石頭 兩星再要15個(gè) 三星20 升四星……要70個(gè) 而且突破的時(shí)候需要消耗瑪那幾十上百萬 好了 有了等級(jí) 搞搞裝備 開刷 5級(jí)裝備副本之前的掉紫裝 之后的掉橙裝 裝備基礎(chǔ)屬性都是一樣的 只有一條隨機(jī)屬性不一樣 這個(gè)可以洗練 也就是說只要刷出一件就可以用了 但是這個(gè)boss只能用你要刷的那種武器的對(duì)應(yīng)職業(yè)去刷 別的職業(yè)不能上陣 所以就有了一個(gè)可能會(huì)打不過的問題 畢竟角色養(yǎng)成太麻煩了 養(yǎng)不起那么多的角色 再一個(gè)就是商店可以用刷副本的石頭換金色套裝 300個(gè)石頭換一件1000石頭可以開一次盲盒 有概率出傳奇裝備 刷一次本也就給一兩個(gè)石頭 裝備搞定之后呢 咱們來升升技能吧 一個(gè)角色技能總共要升十幾次 升一次也要三四十個(gè)技能卷軸和幾十萬瑪那越往后升消耗越高 一次副本出4~6個(gè) 一次副本也要二三十體力 這些問題對(duì)于肝帝來說其實(shí)也只是日常 但是最主要的問題就是 不能掃蕩和體力限制了 要刷的東西這么多 對(duì)于肝帝來說單次副本耗體太高(體力上限也低 還不到一百點(diǎn)) 都是幾十點(diǎn)體力 對(duì)于氪金大佬來說 不能掃蕩太無聊了 干瞅著慢慢的重復(fù)去刷本 (順便說一句 戰(zhàn)令里有一個(gè)超強(qiáng)up龍女 除了隨機(jī)抽卡暫時(shí)就只有這一個(gè)渠道獲得) 角色升星 總共七張卡就可以滿星 一共就三星 每升一星加一點(diǎn)點(diǎn)固定屬性 所以不強(qiáng)求這個(gè) 有就升沒有也無所謂 不要砸鍋賣鐵的去抽卡升星 這點(diǎn)加成也說不上有用沒用 加的太少了 要是改成百分比加成的話還可以 最關(guān)鍵的來了 綜上所述 你所需要的任何東西都可以在商城里找到禮包 只要你買了 就可以輕松愉悅玩游戲了 以上內(nèi)容全部都是一比一真實(shí)內(nèi)容 沒有惡意的貶 也沒有虛浮的夸 大家可以自己去體驗(yàn)一下 去掉這些內(nèi)容單從游戲來說 我還是很喜歡的
人間不值得? 來自于 九游APP 2021-07-08 22:06
先給四星,體驗(yàn)還不錯(cuò)。首先這個(gè)開局100抽挺良心的,等于送一個(gè)自選。官方郵件也給了有好幾十抽,能雙ur開局已經(jīng)挺好了。我說下這個(gè)游戲奇怪的地方總感覺在這里多少都能看見方舟和公主鏈接的影子.....也不知道是不是我的錯(cuò)覺,感覺這個(gè)樹就像基建,抽卡概率和金羽毛換ur等等,很難不聯(lián)想到一起啊。。還有關(guān)卡里的背景音樂是不是原神的啊
理直氣壯! 來自于 九游APP 2020-10-30 22:30
四星給制作方的努力,剩余一星有兩點(diǎn)不好:一、人物技能的釋放上感覺沒有其它放置類效果好,這個(gè)能量條是個(gè)敗筆我覺得,不僅加大了肝的力度且它的存在極大限制了技能的釋放,如果說把能量條取消,給技能適當(dāng)加上cd,可能要好一點(diǎn)。雖說這可能讓游戲偏向主流少了點(diǎn)創(chuàng)新,且多了些無腦但不得不說主流放置的“打斗模式”更容易接受。 二、這副本能不能加個(gè)“掃蕩”啊,幸幸苦苦通個(gè)材料本,結(jié)果沒有掃蕩,刷資源都不安心。 我覺得這兩點(diǎn)弄好了放置榜上不會(huì)缺席。 同時(shí)希望《復(fù)蘇的老女人》越做越好。