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《復(fù)蘇的魔女》新手入門指南 陣容組合推薦
在復(fù)蘇的魔女中玩家們需要組建自己的隊伍去進行冒險,很多玩家不知道復(fù)蘇的魔女應(yīng)該使用什么陣容的隊伍,所以在組建隊伍的時候經(jīng)常都是胡亂搭配,導(dǎo)致打不過敵人。今天下這里,小白就來為大家介紹一下復(fù)蘇的魔女陣容搭配。
《復(fù)蘇的魔女》陣容搭配介紹
六種職業(yè),三種定位:
雖然游戲里一共有守護、刺殺、恢復(fù)、破壞、妨害、魔導(dǎo)、六種職業(yè)(沒有把魔女算在其中),但是可以將這六種職業(yè)分成三種定位。首先坦克定位的是守護職業(yè),守護職業(yè)的特點就是血厚并且防御力高。輸出定位一共有三個職業(yè):刺殺、破壞、魔導(dǎo),其中刺殺主要是專偷襲敵人后排,破壞是主要的物理輸出,魔導(dǎo)則是主要的魔法輸出。其次妨害和恢復(fù)是輔助定位,這兩種職業(yè)分別提供回血和一些buff。
常規(guī)陣容安排:
最常規(guī)的陣容編排就是一個坦克一個輸出一個輔助,即守護+刺殺/破壞/魔導(dǎo)+妨害/恢復(fù)。將守護職業(yè)安排在最前排,抵擋住前排攻擊,輸出和恢復(fù)站在后排提供傷害。但是具體選哪一種職業(yè)作為輸出,哪一種職業(yè)作為輔助,還要根據(jù)敵人的職業(yè)安排以及攻擊特性來決定。另外一共有四個編隊槽,我們可以根據(jù)不同的需要進行編隊。
ps:當(dāng)我們開荒的時候,可以選擇這樣一套陣容:凱多尼亞(守護)+芙洛萊(恢復(fù))+阿鵺倫(魔導(dǎo))。這套陣容相對全面,有前排抗傷有后排輸出。為什么說這套陣容適合開荒呢,因為如果遇到高物防的敵人,阿鵺倫可以提供魔法傷害,而遇到高魔防的時候,凱多尼亞的物理傷害也比較客觀。這樣的一套陣容在遇到絕大多數(shù)敵人的時候,都可以表現(xiàn)的游刃有余。
技能的配合:
除了考慮職業(yè)這個因素之外,還要把技能這個因素考慮進去,原因有二:一是有些人偶雖然沒有抽到,但是可以通過使用技能相似的人偶進行替換;二是有些人偶雖然很強,但是組合到一起可能會因為大家的技能點數(shù)消耗都比較高,陷入放不出技能的尷尬境地。
另外有的時候技能契合會有奇效,比如說當(dāng)你的手中沒有優(yōu)秀的恢復(fù)職業(yè)的時候,你就可以帶上有加防御技能的守護職業(yè),這樣一來即使奶量低,也可以通過加防減少損失的血量,保證隊伍的健康程度。
人偶優(yōu)先培養(yǎng):
在這個游戲中,三個輸出或者三個坦克是無論如何也活不下去的,所以一個隊伍里面一定要有個奶媽,因此培養(yǎng)恢復(fù)職業(yè)的人偶是優(yōu)先度最高的。其次在輸出方面建議大家每種職業(yè)都挑一個人偶進行優(yōu)先培養(yǎng),這樣在面對復(fù)雜多變的敵人的時候,才能有條不紊的安排陣容。
以上就是小編給大家?guī)淼摹稄?fù)蘇的魔女》陣容搭配介紹攻略,希望能夠幫到你!
玩家評論
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復(fù)蘇的魔女
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Shire`宿夜 來自于 九游APP 2022-02-18 11:30
2021年暑假接觸到這款游戲,現(xiàn)在還在玩著。因為實在是太好玩了。 一、畫質(zhì)精美,二次元與像素風(fēng)的結(jié)合就是這游戲的獨特之處。 二、玩法和劇情都挺豐富,地圖中我們可以啟動開關(guān)解謎,同時也不會太過于燒腦。 三、人物立繪太好看了,游戲里的角色我都非常喜歡。 游戲肝一點的話正常,氪金項目也不太多,不想那些玩著玩著就彈出首沖的游戲,我到現(xiàn)在沒充一分錢,都玩到四十級了。 總之,這是一款良心游戲。祝游戲能有個美好的未來。 (我不是水軍)
白銀總司 來自于 九游APP 2021-07-09 12:23
不是說,真的難玩,boss血太厚太厚,我就想吐槽一下,要么設(shè)計血厚低攻要么血薄高傷,你這血厚又高傷是鬧哪樣?沒養(yǎng)兩個奶都耗不死!刷材料沒掃蕩券全靠肝,還體力不夠,最氣的是一個丑的不行的向日葵傷害那么高干嘛⊙?⊙?還小boss,大boss更惡心,又是控又是擊飛的,boss虐人游戲。
君友名 來自于 九游APP 2021-07-16 10:51
昨天主線全過,我沒看過攻略自己摸索 以二破冰女,三破67龍女,三破50嬌小的小天使過了最后一關(guān) 我反復(fù)手動打boss算全隊傷害 不要打太高以至于boss直接殘血狂暴 boss放技能的時候用雪女的冰封打斷 (建議手動一倍速) 我至今為止抽卡止用了一次寶石十連 其他的都靠送的十連抽,然后每天體力買滿 肝瑪娜本(說實話瑪娜本很簡單就算是瑪娜6只要你奶媽能奶起來就是隨便過)裝備本的話我認為就守護本好過(強調(diào)一下我沒練法師隊,所以沒去打過法師裝備本)刺殺和破滅的裝備本我認為挺難打(主要傷害跟不上,人偶等級低) 游戲體驗還好,沒碰到什么bug,我是主打主線 打完了就開始養(yǎng)老可能升到四破的時候就每天登陸一下就可以了 游戲氪不氪金無所謂,只要能肝都能過 掃蕩關(guān)卡看動畫太浪費時間,不過我是在這個時間去用電視看up主視頻,看番,或者玩電腦來打發(fā)時間 游戲總體一般,最大的希望是趕快出副本(可玩度低個人觀點)
北辰?光 來自于 九游APP 2021-03-06 08:18
不用想會招來一群人噴。說畫質(zhì)差 畫面差。然后低分評價。把風(fēng)格當(dāng)品質(zhì)。這是最弱智的做法。rpg游戲,主打劇情和cg。 Steam上的一款游戲(去月球)也是rpg游戲。沒有精美畫質(zhì)卻不失為一個好游戲。 現(xiàn)在rpg游戲確實不是主流。畢竟畫風(fēng)就不招新一代的喜歡而且玩法偏單機無法炫耀體會不到與他人一起游戲的樂趣。但游戲是給自己玩的,自己玩的開心怎樣都好。 現(xiàn)在銷售最多的想必各位紳士都清楚。日產(chǎn)小游戲。 作為網(wǎng)絡(luò)游戲我接觸過的rpg游戲 可能只有西山居的最終幻想了。 玩法也是基本單機共斗也沒有互動性。但還是不乏有熱愛的。這游戲不像最終幻想不是大ip。能走多遠尚未可知,只能期望上線之時可以給出更高的質(zhì)量。最后說一句,智障評論就別發(fā)了。怪破壞大家心情的。沒文化就多讀讀書別老玩游戲。
真不含而立 來自于 九游APP 2021-01-22 23:21
2021年了怎么還會有這種畫質(zhì)的游戲。這是打算隨便做個小成本游戲坑一波跑路嗎?
九游玩家7lyuxcmnxxxf 來自于 九游APP 2021-10-04 16:34
說一下我1個多月來的體驗,作為我接觸的第一款養(yǎng)成類型游戲,我覺得可以了,就是bug的確挺多的,我是在應(yīng)用商店里下載玩了一個多月的,開局選的暗奶,后面抽到的貞德和森女,我用他們通關(guān)了游戲,然后聽說劍圣開荒很累很肝,特地來九游用劍圣開荒,我個人覺得游戲很不錯的,
愛你太好了 來自于 九游APP 2021-08-16 21:34
游戲給我的感覺是個半成品。在某些地方是很用心的,但是在我看來至少在劇情(故事背景,人物背景等)、可玩性(想試著做些創(chuàng)新但給人力不從心的感覺,反倒沒了自己的核心玩法)、某些數(shù)據(jù)方面(花瓣,友情點,裝備分解等)都有待完善。雖然你可能想走的路線不注重這些,但在當(dāng)今游戲環(huán)境下你單某一方面做的不好就會顯得非常突顯。最后還是支持推薦一下,畢竟現(xiàn)在獨立自主的太少了………………
先鋒于彗星 來自于 九游APP 2021-07-09 10:03
首先游戲風(fēng)格和內(nèi)容我還是很喜歡的 但是玩完開局推過了第二章之后就發(fā)現(xiàn)這游戲剩下的就只有一件事了 刷刷刷~…………………… 刷刷刷~……………………… 刷刷刷~………………………… (兩千年后) 刷刷刷~…………………………… 養(yǎng)成及其的繁瑣 不管干什么都要金幣(游戲里叫瑪那) 角色升等級 直接消耗這玩意 等級低的時候還好 等級越高消耗成倍漲 商店有限購一次幾千到幾萬 副本一次幾千 5級夢境刷一次才30w(需要34體)6級的不知道 畢竟剛公測 還沒見到有升20級的(等級20級開6級副本)算是唯一穩(wěn)定的來源了 不要覺得30w很多 等你需要用的時候你就會發(fā)現(xiàn)動不動就要用掉上百萬 在角色升等級時所消耗的數(shù)量面前 這只是毛毛雨 角色等級上限了要突破 該刷石頭了 臉好一次出三塊 臉不好一塊沒有全是別的職業(yè)的(雖然煉金術(shù)可以換 但是世界樹升級太拉胯了)刷一次也要幾十點體力 突破一星要10個石頭 兩星再要15個 三星20 升四星……要70個 而且突破的時候需要消耗瑪那幾十上百萬 好了 有了等級 搞搞裝備 開刷 5級裝備副本之前的掉紫裝 之后的掉橙裝 裝備基礎(chǔ)屬性都是一樣的 只有一條隨機屬性不一樣 這個可以洗練 也就是說只要刷出一件就可以用了 但是這個boss只能用你要刷的那種武器的對應(yīng)職業(yè)去刷 別的職業(yè)不能上陣 所以就有了一個可能會打不過的問題 畢竟角色養(yǎng)成太麻煩了 養(yǎng)不起那么多的角色 再一個就是商店可以用刷副本的石頭換金色套裝 300個石頭換一件1000石頭可以開一次盲盒 有概率出傳奇裝備 刷一次本也就給一兩個石頭 裝備搞定之后呢 咱們來升升技能吧 一個角色技能總共要升十幾次 升一次也要三四十個技能卷軸和幾十萬瑪那越往后升消耗越高 一次副本出4~6個 一次副本也要二三十體力 這些問題對于肝帝來說其實也只是日常 但是最主要的問題就是 不能掃蕩和體力限制了 要刷的東西這么多 對于肝帝來說單次副本耗體太高(體力上限也低 還不到一百點) 都是幾十點體力 對于氪金大佬來說 不能掃蕩太無聊了 干瞅著慢慢的重復(fù)去刷本 (順便說一句 戰(zhàn)令里有一個超強up龍女 除了隨機抽卡暫時就只有這一個渠道獲得) 角色升星 總共七張卡就可以滿星 一共就三星 每升一星加一點點固定屬性 所以不強求這個 有就升沒有也無所謂 不要砸鍋賣鐵的去抽卡升星 這點加成也說不上有用沒用 加的太少了 要是改成百分比加成的話還可以 最關(guān)鍵的來了 綜上所述 你所需要的任何東西都可以在商城里找到禮包 只要你買了 就可以輕松愉悅玩游戲了 以上內(nèi)容全部都是一比一真實內(nèi)容 沒有惡意的貶 也沒有虛浮的夸 大家可以自己去體驗一下 去掉這些內(nèi)容單從游戲來說 我還是很喜歡的
人間不值得? 來自于 九游APP 2021-07-08 22:06
先給四星,體驗還不錯。首先這個開局100抽挺良心的,等于送一個自選。官方郵件也給了有好幾十抽,能雙ur開局已經(jīng)挺好了。我說下這個游戲奇怪的地方總感覺在這里多少都能看見方舟和公主鏈接的影子.....也不知道是不是我的錯覺,感覺這個樹就像基建,抽卡概率和金羽毛換ur等等,很難不聯(lián)想到一起啊。。還有關(guān)卡里的背景音樂是不是原神的啊
理直氣壯! 來自于 九游APP 2020-10-30 22:30
四星給制作方的努力,剩余一星有兩點不好:一、人物技能的釋放上感覺沒有其它放置類效果好,這個能量條是個敗筆我覺得,不僅加大了肝的力度且它的存在極大限制了技能的釋放,如果說把能量條取消,給技能適當(dāng)加上cd,可能要好一點。雖說這可能讓游戲偏向主流少了點創(chuàng)新,且多了些無腦但不得不說主流放置的“打斗模式”更容易接受。 二、這副本能不能加個“掃蕩”啊,幸幸苦苦通個材料本,結(jié)果沒有掃蕩,刷資源都不安心。 我覺得這兩點弄好了放置榜上不會缺席。 同時希望《復(fù)蘇的老女人》越做越好。