佛羅倫薩
佛羅倫薩是一款溫馨的戀愛體驗(yàn)游戲,游戲中玩家將變成女主角,你將和他一起體會(huì)和男友經(jīng)歷的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,玩家能夠體驗(yàn)到 Florence 和 Krish 的關(guān)系變化的每個(gè)瞬間——從你儂我儂到拌嘴吵架,從互助成長到最終分開(不建議單身狗體驗(yàn),這并不友好) 官方介紹 《佛羅倫薩》(Florence)是《紀(jì)念碑谷》前視覺設(shè)計(jì)師Mountains制作的一款讓玩家重回初戀,歷經(jīng)情感波折的互動(dòng)劇情游戲。值得一提的是,Mountains 是由《紀(jì)念碑谷》 的前主設(shè)計(jì)師,負(fù)責(zé)視覺工作的 Ken Wong 辭職回到故鄉(xiāng)澳大利亞,創(chuàng)辦的一家主打小而美游戲的工作室。 游戲劇情 玩家能夠體驗(yàn)到 Florence 和 Krish 的關(guān)系變化的每個(gè)瞬間——從你儂我儂到拌嘴吵架,從互助成長到最終分開。玩家透過游戲感受主角從生活困境、墜入愛河到思念一個(gè)人。他指出,游戲的靈感來源于愛情電影《和莎莫的500天》(500 Days of Summer)以及繪畫小說“slice of life”,為玩家講述戀愛中的各個(gè)時(shí)刻,甜蜜的,痛苦的。 Florence Yeoh感覺有點(diǎn)...困惑。她的生活是日復(fù)一日地工作、睡覺,以及在社交媒體上打發(fā)大量時(shí)間。直到有一天,她遇到了一位名叫Krish的大提琴手,他改變了她眼中的整個(gè)世界,也改變了她。 Ken Wong 表示,我們希望讓玩家透過游戲感受主角從生活困境、墜入愛河到思念一個(gè)人。他指出,游戲的靈感來源于愛情電影《和莎莫的500天》(500 Days of Summer)以及繪畫小說“slice of life”,為玩家講述戀愛中的各個(gè)時(shí)刻,甜蜜的,痛苦的。 “愛情是一種普遍的經(jīng)歷,但是我們很少以游戲形式去探索它。”Ken Wong 說。 《Florence》是一本互動(dòng)故事書,出自備受贊譽(yù)的《紀(jì)念碑谷》首席設(shè)計(jì)師之手,將一個(gè)女孩的初戀故事里令人心跳加速的高潮和令人心碎的低谷娓娓道來。 游戲特色 唯美的游戲畫面 精彩的游戲劇情故事 大量的小游戲 不同的游戲結(jié)局 一場獨(dú)一無二的奇幻旅程 一個(gè)全新的故事 精心制作的獨(dú)立難題 享受充滿謎題的優(yōu)雅關(guān)卡 運(yùn)用全新互動(dòng)式角色解密,探索角色之間的動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換 現(xiàn)代視覺效果 將建筑風(fēng)格和藝術(shù)運(yùn)動(dòng)和個(gè)人影響力完美結(jié)合成藝術(shù)品,轉(zhuǎn)化成令人驚嘆不已的幾何結(jié)構(gòu)
玩家評(píng)論
全部評(píng)論