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《非匿名指令》一刀流傳導(dǎo)隊(duì)搭配推薦
《非匿名指令》一刀流傳導(dǎo)隊(duì)搭配推薦給大家,很多網(wǎng)友對(duì)這個(gè)還不太了解,不知道非匿名指令一刀流傳導(dǎo)隊(duì)怎么玩,這樣就很困擾了,為此小編下面帶來(lái)了最新攻略,感興趣的話就來(lái)看一看吧!
《非匿名指令》一刀流傳導(dǎo)隊(duì)搭配推薦
傳導(dǎo)隊(duì)最直接的打法——《一刀流》
這套陣容在PVP里弦搶到一速就已經(jīng)結(jié)束游戲,就是這么簡(jiǎn)單粗暴,我說(shuō)的。
傳導(dǎo)buff: 受到單體傷害時(shí),其他帶有傳導(dǎo)的隊(duì)友受到一次間接傷害。傳導(dǎo)傷害總量隨傳導(dǎo)人數(shù)提升,并由帶有傳導(dǎo)的隊(duì)友共同分擔(dān)。
間接傷害: 灼傷、中毒其他標(biāo)注為間接傷害的效果造成的傷害。
PVP配置:
隊(duì)長(zhǎng): 巴爾(對(duì)附有傳導(dǎo)的目標(biāo)傷害提高20%)
一速 弦,二速 芙爾,三速 巴爾,尾速 奇斐
戰(zhàn)斗配置:
PVP比較簡(jiǎn)單,紋靈解放給弦和巴爾就可以
PVE可以換成A解,讓芙爾也可以紋靈解放,影響不大,看個(gè)人喜好。
其次是戰(zhàn)斗配置:
弦 靈紋解放——B解,拿到先手后奧義技全員提速(行動(dòng)值),奧義技增傷buff給到主C巴爾。
芙爾 靈紋解放——A解,行動(dòng)結(jié)束時(shí)100%對(duì)一個(gè)目標(biāo)附上傳導(dǎo),奧義技50%全體目標(biāo)附上傳導(dǎo)buff,基本上是全員必中,畢竟沒(méi)有人會(huì)專(zhuān)門(mén)去刷抵抗詞條。
巴爾 靈紋解放——C解,奧義技傷害提升100%
然后釋放奧義技(因?yàn)閵W義技的目標(biāo)是隨機(jī)選取,這里需要你手動(dòng)點(diǎn)一下對(duì)面主C,選為優(yōu)先攻擊目標(biāo),沒(méi)什么用,就是喜歡點(diǎn)一下emmm),因?yàn)榘蜖柕膴W義技需要蓄力一回合,所以本回合無(wú)法釋放。
奇斐 靈紋解放——B解,(我方隊(duì)友受到技能傷害時(shí),驅(qū)除我方隊(duì)友身上的所有debuff)
奧義技,本回合內(nèi)為我方一隊(duì)友提供一次額外行動(dòng)。這時(shí)候這次額外行動(dòng)的機(jī)會(huì)就給到主C巴爾,讓巴爾奧義技本是下回合釋放的攻擊,提前到這回合,所以這一陣容PVP中弦一但拿到先手,對(duì)局結(jié)束。
總不能光說(shuō)優(yōu)不說(shuō)劣,以下是兩點(diǎn)劣勢(shì)
1. 因?yàn)橐坏读魇侨o一C,靠一擊必殺的體系,所以這也導(dǎo)致這種體系被拉斐爾,黎希特這種角色克制的死死的。
2. 再者公會(huì)BOSS表現(xiàn)不是特別理想,因?yàn)檫@套體系總得核心就是三輔一C,只有一個(gè)C位在輸出的弊端就顯露出來(lái)了,相比于夾擊隊(duì)的夾擊輸出體系在公會(huì)BOSS的表現(xiàn),差的不是一點(diǎn)半點(diǎn),這里我深有體會(huì)。(有人可能會(huì)說(shuō)去助戰(zhàn)里拉一個(gè)大佬的巨靈啊,練度又高,我只能說(shuō),這個(gè)配置你四個(gè)角色中不管用巨靈去替代任何一個(gè)都打不出差別巨大的傷害,有提升但不多)
以下是關(guān)于紋章的配置:
弦 因?yàn)橄倚枰獡屢凰俚脑?,這里的推薦是只要有速度詞條的都可以上,況且弦的作用大多在于為主C疊增傷buff的原因,相比之下速度比紋章搭配顯得更為重要。
芙爾 芙爾的奧義技可使敵方全體目標(biāo)附加傳導(dǎo),這個(gè)奧義技是有傷害產(chǎn)生的,所以這里推薦炫光之刃
炫光之刃——造成直接傷害時(shí),有15%的概率對(duì)敵方目標(biāo)造成眩暈(副詞條推薦主技巧,次生命)
在芙爾技巧詞條提升后,不管是造成傳導(dǎo)還是眩暈,都是非常輕松的。(別小看這15%,非常好用,親測(cè)有效)
巴爾 定位于這個(gè)體系的核心主C,傷害灌滿是肯定的,且是一開(kāi)始敵我都是滿狀態(tài)的狀態(tài)下產(chǎn)生傷害,所以這里紋章推薦且必須為剝皮匠。
剝皮匠——對(duì)傷害高于70%的目標(biāo),傷害提高30%(副詞條推薦主暴擊傷害,次攻擊)
奇斐 需要為主C提供額外行動(dòng)次數(shù),奧義技釋放必不可少,這里推薦熱血癥
熱血癥——行動(dòng)開(kāi)始時(shí)獲得一點(diǎn)能量(卡巴拉能量)(副詞條推薦主生命,次防御)
這一紋章保證了,可以連續(xù)兩回合都為主C提供額外行動(dòng)次數(shù),就代表著即使你一刀沒(méi)有秒掉對(duì)方,下回合巴爾也可以立馬釋放出奧義,可以說(shuō)是非常契合,兩刀加起來(lái)誰(shuí)有十幾W的血條讓你砍,細(xì)思極恐。
之后為命運(yùn)推薦:
三輔助的就相契合的就可以,是不是專(zhuān)武影響不大,巴爾專(zhuān)武就是必須得有的一部分。
當(dāng)巴爾專(zhuān)武解鎖命運(yùn)抉擇一后,對(duì)傳導(dǎo)目標(biāo)提高20%傷害,加上之前說(shuō)的巴爾隊(duì)長(zhǎng)技能,對(duì)傳導(dǎo)目標(biāo)提高20%傷害,這一算來(lái)就為40%,算上靈紋解放C,奧義提高100%,加上紋章剝皮匠的30%,奧義本身是對(duì)目標(biāo)造成640%的傷害,這一疊加,傷害非??陀^。(說(shuō)的比較委婉,是巨恐怖)
《非匿名指令》一刀流傳導(dǎo)隊(duì)搭配推薦的內(nèi)容就是這些了,希望對(duì)大家有所幫助,如果你還存在其他問(wèn)題可以留言哦~小編會(huì)第一時(shí)間為你帶來(lái)解答!
玩家評(píng)論
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非匿名指令
《非匿名指令》是一款近未來(lái)都市異能卡牌RPG手游。游戲講述了一個(gè)有著擁有特殊異能的“噬靈者”們的世界里,你作為一名具有進(jìn)入精神空間能力的噬靈者,根據(jù)神秘老板X(qián)的指示,前往故事發(fā)生的舞臺(tái)中心條頓堡,調(diào)查一樁50年前的火災(zāi)案件。隨著調(diào)查的不斷深入,陰謀和野心逐漸揭開(kāi)。而你的身份,也漸漸浮出水面。
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弦月灬夢(mèng)影 來(lái)自于 九游APP 2023-02-12 07:18
初玩覺(jué)得只是一般的回合制卡牌游戲,玩了一會(huì)就徹底入迷了,主要是內(nèi)容很精彩,我們?cè)谟螒蛑幸龅氖峭瓿晌?,其中穿插案件調(diào)查,還要與角色進(jìn)行互動(dòng)、對(duì)話,趣味性很強(qiáng),不再是單一的戰(zhàn)斗元素,劇情走向設(shè)計(jì)的也很有新意,很是吸引我。 除了劇情,最吸引我的應(yīng)該就是畫(huà)風(fēng)了,場(chǎng)景畫(huà)面和角色立繪不僅好看,還有種說(shuō)不出的高級(jí)感,戰(zhàn)斗中技能特效好看又不刺眼,給我的視覺(jué)感很棒。 戰(zhàn)斗玩法內(nèi)容沒(méi)啥新意,就是常見(jiàn)的普通卡牌玩法。一共有三種職業(yè)(輔助類(lèi)、進(jìn)攻類(lèi)、防御類(lèi)),角色一共有毀、蝕、序、穹、淵五種屬性,就跟五行一樣,存在相生相克的關(guān)系,戰(zhàn)斗是比較吃陣容的,最好合理搭配,不用擔(dān)心不會(huì)搭配,可以使用推薦,也可以查攻略。想要增強(qiáng)戰(zhàn)斗實(shí)力,靈紋解放系統(tǒng)一定要了。解,這里提升角色屬性,增強(qiáng)角色實(shí)力,有意思的是還可以變身。 福利很多,新手上線就送10抽,抽到重復(fù)的不滿意的還可以重新抽,這點(diǎn)設(shè)計(jì)就很人性化。送的抽牌次數(shù)新手也可以快速建立一個(gè)隊(duì)伍,可以根據(jù)自己的喜好慢慢增強(qiáng)(補(bǔ)充:得三星的難度不高)。 我覺(jué)得戰(zhàn)斗過(guò)程可以幾秒后設(shè)計(jì)一個(gè)跳過(guò)功能,雖然動(dòng)角色、動(dòng)作、特效設(shè)計(jì)的挺炫酷.但我陣容一般也就搭配那么一兩套,有點(diǎn)審美疲勞了,還感覺(jué)浪費(fèi)時(shí)間,希望策劃后期可以改進(jìn)一下這個(gè)點(diǎn)??偨Y(jié):體驗(yàn)感還是不錯(cuò)的,適合長(zhǎng)期玩。
神夢(mèng)還冰龍 來(lái)自于 九游APP 2022-10-21 08:10
開(kāi)測(cè)體驗(yàn)了,寫(xiě)一波 1.配隊(duì)可能會(huì)很難,有屬性克制 有夾擊連攜,目前位置我玩的是同調(diào),清楚的是中毒和灼燒,怎么說(shuō)呢 我角色不多我不太確定能不能屬性一樣或者不被克制的角色靠狀態(tài)機(jī)制(debuff或者自身buff)打傷害是否和屬性一樣保持一致,進(jìn)一步提升配對(duì)困難,可能會(huì)卡關(guān)一段時(shí)間,目前我卡在2-24,序?qū)傩酝{(diào)被克制。 2.養(yǎng)成困難,可能是我玩的手游少了,升格【裂片】隨機(jī)給,三種關(guān)卡 裂片都是隨機(jī),不隨機(jī)的只有【物質(zhì)】,也確實(shí) 畢竟屬性不一樣 物質(zhì)也會(huì)不一樣,然后職業(yè)不一樣,就選擇給了隨機(jī),我運(yùn)氣背到300體力才把防御角色升到30。同時(shí),又是類(lèi)似所謂的命座(刻?。?。 3.氪金方面,一個(gè)限定池子up兩個(gè)角色,保底是常駐50限定100,十連1800,30月卡給300杜卡特(直充貨幣)一個(gè)月1800鳶尾金,60月卡600杜卡特2400鳶尾金3000體力。128探索密令(一次性的可以無(wú)視)8000鳶尾金,不買(mǎi)也有其他10個(gè)小獎(jiǎng)勵(lì)。 98通行證128額外提升10級(jí)兩個(gè)體力+100和10個(gè)命運(yùn)突破(命運(yùn)突破付費(fèi)通行證給150個(gè))。 4.立繪模型,立繪 不得不說(shuō) 雖然比不上主打立繪的游戲,live2d有不那么明顯鋸齒,但是看一眼腿部基本上能看到,雖然角色不全都是live2d吧,模型問(wèn)題,臉部可以說(shuō)和立繪雖然不能說(shuō)完全是兩個(gè)人吧,只能說(shuō)還原度有90% 5.福利方面。每日50鳶尾金,目前沒(méi)有每周,有主線獎(jiǎng)勵(lì)和成就,當(dāng)然一次性的就提一嘴,像每周打工撈鳶尾金的挑戰(zhàn)關(guān)卡等我不被卡關(guān)了再不上,因?yàn)闆](méi)打到指定關(guān)卡沒(méi)解鎖。 月簽到只有1個(gè)常駐卡,沒(méi)有鳶尾金。 6.功能方面,不看不知道,一看嚇一跳,有升格道具的箱子,但是他不會(huì)提示你還有裂片任選箱子可以開(kāi)。鏡頭你移動(dòng)了之后,當(dāng)角色開(kāi)始攻擊的時(shí)候鏡頭又會(huì)重置回到移動(dòng)前。 --- 最后總結(jié),目前是測(cè)試,測(cè)試福利參考一下就行了,如果公測(cè)了還是這樣的,想玩想微氪我感覺(jué)充30月卡就夠了,有了專(zhuān)武再培養(yǎng)一下還得買(mǎi)98的通行證。
謎團(tuán)但貓頭鷹 來(lái)自于 九游APP 2022-10-21 03:52
1、感官,氪金,氪金,還是氪金。對(duì)微氪黨極其不友好,月卡分30/60,戰(zhàn)令分98/128。還有各種禮包,離譜。0氪非酋玩家慎入,游戲體驗(yàn)感差。 2、新手池爆率較高,上下限差距極大,20抽1金建議重開(kāi)。官方福利極少,有史以來(lái)最摳的郵件,只有十連,沒(méi)繃住。游戲內(nèi)部獲取抽卡籌碼極少,主要靠主線,重復(fù)獲取能力較低。UP池7天100抽保底,會(huì)歪,坑人。 3、阿B代理,經(jīng)典墳場(chǎng)。精致度有,部分角色大招動(dòng)畫(huà)及建模略顯僵硬。世界觀為異能都市類(lèi),劇情不予評(píng)價(jià) 4、角色養(yǎng)成,傳統(tǒng)的升格、升級(jí)、裝備設(shè)定,重復(fù)加技能強(qiáng)度。材料獲取,不能跳過(guò),繁瑣且隨機(jī),難度系數(shù)較大。 5、人物設(shè)計(jì)外觀新穎靚麗,技能設(shè)計(jì)和靈紋解放設(shè)定、角色技能配合方面,可玩性高。但新手玩家的推圖強(qiáng)度不足,回合制次數(shù)卡三星獎(jiǎng)勵(lì)。 總評(píng):公測(cè)加福利,材料關(guān)卡簡(jiǎn)化,可以收割一波。
小蝸牛君 來(lái)自于 九游APP 2023-02-15 03:47
玩了這款游戲也不短時(shí)間了,最顯眼的就是角色立繪和游戲CG方面,整體來(lái)說(shuō),角色的建模和畫(huà)風(fēng)都很不錯(cuò),但實(shí)話實(shí)說(shuō),有個(gè)別角色的立繪確實(shí)不太行,感覺(jué)還有待優(yōu)化。因?yàn)橛螒蚴且钥苹枚际挟惸転楸尘暗模哉w的畫(huà)風(fēng)看著還是比較舒服的,那種精致的ui,現(xiàn)代感與科幻的融合,以及豐富的人物性格、服裝風(fēng)格特色都能給人留下比較好的印象。當(dāng)然啦,最讓我覺(jué)得良心的還是它的福利,每一天都能領(lǐng)到不菲的獎(jiǎng)勵(lì),登錄就有海量的經(jīng)濟(jì),公測(cè)、任務(wù)、簽到、推圖獎(jiǎng)勵(lì),都很可觀。在劇情上,我覺(jué)得主線劇情很復(fù)雜,人物比較多,自然而然的人物之間的關(guān)系就比較復(fù)雜,不容易理清(當(dāng)然啦,如果對(duì)于那些喜歡劇情的玩家來(lái)說(shuō),這塊兒可以忽略不計(jì),我主要是比較喜歡直接進(jìn)入正題,劇情鋪墊太多會(huì)消耗我的耐心)。最后就是玩法方面,它注重的就是一個(gè)陣容搭配,每個(gè)角色都有各自的作用,好的陣容很重要(尤其是配上一個(gè)巨靈,現(xiàn)在可以二次變身,游戲體驗(yàn)大大增強(qiáng)),而且在對(duì)角色升級(jí)過(guò)程中,要把資源優(yōu)先留給最核心的角色(主要是輸出位,當(dāng)然其他角色等級(jí)裝備也不能差太多,不然就失容易產(chǎn)生后繼乏力、頭重腳輕的情況),其他的能跟上就行,我個(gè)人認(rèn)為升級(jí)性價(jià)比較高一些,所以我都是先把角色升到統(tǒng)一等級(jí)在升級(jí)其他方面(畢竟升級(jí)是全方位的提升嘛)??偟膩?lái)說(shuō),體驗(yàn)還是非常不錯(cuò)的,期待游戲后續(xù)的更新以及活動(dòng)。
豌豆bjnyz6 來(lái)自于 九游APP 2023-02-15 07:23
來(lái)說(shuō)說(shuō)我對(duì)這游戲感受吧。 1,首先這款游戲的亮點(diǎn)在美術(shù)方面,從劇情CG到角色立繪再到動(dòng)畫(huà),不管是色彩還是精度都有比較不錯(cuò)的水平。但與能拿80分的美術(shù)相比,游戲玩法相對(duì)真的就十分普通了,普普通通的回合制戰(zhàn)斗、枯燥的日常任務(wù)。 2,游戲動(dòng)畫(huà)實(shí)在太多了,不得不說(shuō)可以適當(dāng)減少一些動(dòng)畫(huà),但是游戲劇情、立繪和建模等都是玩家最直觀能接觸到的游戲藝術(shù)體現(xiàn)。游戲新知認(rèn)為《非匿名指令》在這方面在劇情設(shè)置上最大的亮點(diǎn)就是主角的性格系統(tǒng)了。游戲在劇情中有可供玩家選擇的對(duì)話選項(xiàng),根據(jù)玩家選擇不同的對(duì)話選項(xiàng)會(huì)獲得不同的性格點(diǎn)數(shù)。有些時(shí)候游戲還會(huì)根據(jù)玩家在劇情中的選擇開(kāi)放不同的分支關(guān)卡。增添了玩家在劇情對(duì)話中的參與感,也為以前玩家亂選也無(wú)所謂的對(duì)話選項(xiàng)增添了些許樂(lè)趣。 最后希望游戲可以適當(dāng)改進(jìn)游戲玩法以及減少游戲劇情。 3,給大家一些推薦哈陣容,首先第一套陣容,開(kāi)荒前期非常推薦的銅調(diào)隊(duì)陣容組成喪鐘,玄,起飛,叛逆,如果有拉斐爾可以換掉起匪叛逆也可以換成零六,這套陣容主c是上中核心,輔助是玄,兩個(gè)掛件叛逆和起飛養(yǎng)成優(yōu)先級(jí)。推薦上中玄起匪,叛逆陣容一速是旋,二速是叛逆,三速上中四處起飛。 最后游戲有許多不錯(cuò)的地方也有不行的地方希望可以好好調(diào)整改進(jìn)
豌豆f6nff9 來(lái)自于 九游APP 2022-10-21 08:00
游戲玩著不錯(cuò),最起碼在整個(gè)卡牌回合制游戲里算中等偏上了,立繪還行,就是建模有鋸齒,而且有的聲優(yōu)我真的無(wú)語(yǔ),聽(tīng)著很尷尬,最最最重要的一點(diǎn)?。?!這游戲的屬性克制和同調(diào),灼燒,中毒之類(lèi)的機(jī)制創(chuàng)意很好,但太強(qiáng)了!懂嗎?太強(qiáng)了,你過(guò)關(guān)肯定是一個(gè)多是同屬性的隊(duì)吧,畢竟游戲玩的就是這個(gè)機(jī)制打傷害,而且前期資源不夠你也養(yǎng)不起太多角色
劉禪業(yè)甘藍(lán)70 來(lái)自于 九游APP 2022-08-07 00:53
玩的游戲不是很多,不進(jìn)行比較。單純說(shuō)一下自身體驗(yàn)。 運(yùn)行:游戲以流暢方式運(yùn)行,還算不錯(cuò),沒(méi)有任何卡頓,性能調(diào)高后發(fā)燙,不過(guò)也未發(fā)現(xiàn)卡頓。 畫(huà)面:劇情動(dòng)畫(huà)單一,打斗畫(huà)面爆裂,角色服裝拉夸,面貌獨(dú)立鮮明,角色各項(xiàng)參數(shù)查看不方便,字體辨識(shí)度不易,游戲各種素材圖標(biāo)辨認(rèn)起來(lái)也是頭疼。 卡牌:卡牌不多,但每張卡牌都能用,每張卡牌都有其鮮明的使用方式,最底星卡牌用好了都有奇效,每個(gè)卡牌配合不同文章也會(huì)有不同效果,增加了卡牌各個(gè)組合的可玩度??ㄅ粕?jí)培養(yǎng)有一定難度,前期拿到什么樣的就是什么樣的,抽卡時(shí)不用祈禱拿啥五星,能拿到同陣營(yíng)并可以打出華麗組合技的卡牌是最好的,因?yàn)橥茍D拿到的資源很難讓你培養(yǎng)后期抽到的卡,這也大大降低了體驗(yàn)不同卡牌組合之間帶來(lái)的游戲體驗(yàn)。 劇情:體驗(yàn)時(shí)間短,沒(méi)有老一套拯救世界,但讓我參與了幫派之間斗毆。 游戲體驗(yàn):送了很多抽卡,個(gè)人游戲天賦不高,沒(méi)有各種推,忙于研究各種卡牌之間組合方式,卡牌靈紋解放對(duì)整套卡牌的不同效果,個(gè)人覺(jué)得入門(mén)有一定難度。因?yàn)榭ㄅ铺匦?,自?dòng)戰(zhàn)斗沒(méi)有那么智能,基本難于做到快速推圖,需要大量時(shí)間花費(fèi)在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,而每場(chǎng)戰(zhàn)斗收益較低,玩家之間交互少,獲取玩家的路有點(diǎn)窄。 個(gè)人還是喜歡這樣的游戲,所以期待。
劍圣九阿爾法7 來(lái)自于 九游APP 2022-10-20 12:15
從未見(jiàn)過(guò)如此厚顏無(wú)恥的游戲,各種強(qiáng)制跟著他設(shè)定的按鈕點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),一個(gè)小時(shí)連個(gè)新手教程都差點(diǎn)走不出來(lái),我都在想現(xiàn)在的策劃是不是大腦有病,游戲難道不是越簡(jiǎn)單越舒服越好嘛?它非要越麻煩越難受,反人類(lèi)的設(shè)計(jì),抽卡也是,算了,沒(méi)時(shí)間和你這么肝,
冰琪ice 來(lái)自于 九游APP 2022-11-23 10:33
剛玩還可以。抽卡惡心到了。三星卡挺立繪不錯(cuò)四星,五星卡惡心到了。2022年了誰(shuí)會(huì)送你一分錢(qián)。做游戲建模的審美是不是有問(wèn)題非要有惡心卡。畫(huà)那什么玩意添足。拆了浪費(fèi)流量大概5個(gè)g后面還有。b站游戲沒(méi)下完就拆了。我再補(bǔ)充一下。游戲都是越氪越讓你非(廢),讓別人買(mǎi)你得對(duì)得起你做的游戲。越變?cè)矫?,越高?jí)。你這變身越丑那不是越低級(jí)。買(mǎi)斷制單機(jī)游戲才是你的。你最近的網(wǎng)游越來(lái)越惡心變相堵。氪也是怨大頭越氪越菲。沒(méi)人氪還對(duì)不起你做的游戲很差。有些nt腦子咬別人自已為是氪不起。
溜溜的追 來(lái)自于 九游APP 2022-10-21 07:22
首先是優(yōu)點(diǎn): 1、在水準(zhǔn)上的立繪 2、變身系統(tǒng) 沒(méi)了。 其次是缺點(diǎn): 1、讓人沒(méi)有充值欲望的氪金系統(tǒng),十連1800,小月卡只給1800一個(gè)月,并且有大月卡有戰(zhàn)令,還和大月卡做區(qū)分,氪金是五花八門(mén),但太摳。 2、限定卡池100的小保底還是一池雙up抽卡體驗(yàn)極差,敢玩一池雙up還不黃的只有明日方舟,人家雖然是雙up但人家60保底,你游抽卡一個(gè)大保底夠明日方舟抽三個(gè)保底還多二十抽出來(lái)完全沒(méi)有可比性,就連原神都是90抽保底 3、新手池只有兩個(gè)五星,并且都是男角色,我不是說(shuō)男角色不好,但你這屬于按著我頭讓我在兩個(gè)男人之間二選一,那我xp是女人你說(shuō)我抽還是不抽?