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《非匿名指令》玩法介紹:地產(chǎn)系統(tǒng)
代行者們大家好,地產(chǎn)玩法在《非匿名指令》游戲中可以說是一大特色玩法,代行者們在該模式中可以發(fā)展自己的產(chǎn)業(yè),從中獲得各類豐富的游戲道具,用于培養(yǎng)隊(duì)員,提升戰(zhàn)斗力。本期就為大家深度解讀【地產(chǎn)】系統(tǒng)的詳細(xì)內(nèi)容!
地產(chǎn)系統(tǒng)
玩法解鎖方式:完成關(guān)卡1-15后解鎖
?1、地區(qū)解鎖
代行者們解鎖【地產(chǎn)】玩法后,將會開啟首個(gè)城區(qū)——白湖區(qū),供代行者們體驗(yàn),后續(xù)也會隨著主線劇情的推進(jìn)逐步解鎖更多的城區(qū)(安道爾舍夫——完成關(guān)卡2-25后解鎖,腓特烈斯海因——完成關(guān)卡3-21后解鎖,選帝侯大街——完成關(guān)卡4-17后解鎖)。代行者們在解鎖的城區(qū)中,可以花費(fèi)影響力來購置城區(qū)中的不同建筑,如購物中心、別墅等。
2、建筑解鎖
眾多建筑打造屬于你的商業(yè)版圖
【地產(chǎn)】玩法中為代行者們提供眾多類型的建筑,類型不同的建筑功能也會有所不同,大致分為一下幾種:
3、地產(chǎn)界面
- 產(chǎn)生建筑:用于產(chǎn)出隊(duì)員養(yǎng)成所需的信用額度等材料,并且也可用于合成部分材料。
- 運(yùn)力平臺:為需要運(yùn)力支持的建筑提供運(yùn)力所需。
- 建材建筑:產(chǎn)出用于建筑升級的資材。
- 情報(bào)集會所:通過請求支援協(xié)議和季風(fēng)協(xié)議,解鎖各建筑專精及增強(qiáng)各建筑效果。
- 貿(mào)易中心:通過進(jìn)行貿(mào)易,獲得各種用于隊(duì)員養(yǎng)成的材料。
- 住宅建筑:可以回復(fù)隊(duì)員體力。
- 媒體:產(chǎn)出用于解鎖建筑、升級建筑、請求協(xié)議等功能的影響力。
- 特殊建筑:具有特殊功能的建筑。
4、建筑總覽
代行者們可以在建筑總覽中查看建筑的屬性,以首次解鎖的產(chǎn)生建筑——購物中心來說,它能夠?yàn)榇姓邆儺a(chǎn)生一定的信用額度。但像產(chǎn)生建筑、建材建筑、媒體等建筑在工作時(shí),都需要提供一定的運(yùn)力支持,一旦缺少運(yùn)力支持便無法獲得建筑所帶來的產(chǎn)出收益。代行者們也可以在建筑總覽中對運(yùn)力進(jìn)行合理的分配,優(yōu)先供給重要的建筑,保證其產(chǎn)出不受影響。
5、建筑產(chǎn)出
收益產(chǎn)出有上限 及時(shí)收取收益高
除此之外,產(chǎn)生建筑、建材建筑、媒體會在自然時(shí)間的整點(diǎn)產(chǎn)出一次,代行者們可以將多個(gè)小時(shí)的產(chǎn)出一起收取。建筑的產(chǎn)出存在上限的,達(dá)到上限后,建筑便不再產(chǎn)出,代行者們最好能夠在達(dá)到建筑上限時(shí)收取產(chǎn)出,從而獲得最大的產(chǎn)出收益。也可通過支援協(xié)議解鎖建筑不同類型的專精,從而為建筑帶來不同的加成效果。支援協(xié)議需解鎖情報(bào)集會所建筑后解鎖,每次請求可解鎖一種類型的建筑專精。
6、建筑收益配圖
隊(duì)員工作意愿很重要 合理安排做良心老板
在【地產(chǎn)】玩法中,解鎖建筑后,代行者們還需要派遣所擁有的隊(duì)員到建筑中進(jìn)行工作,這樣不僅能夠提高建筑所產(chǎn)生的收益,還能夠提升隊(duì)員的信賴。當(dāng)然,有得有失,隊(duì)員工作會消耗一定的體力,當(dāng)體力為0時(shí),便無法再為建筑帶來任何提升效果,這時(shí)候就需要代行者們把隊(duì)員安排到住宅建筑中回復(fù)體力。
7、別墅配圖
【工作意愿】在游戲中每一個(gè)隊(duì)員都擁有著屬于自己的工作意愿,工作意愿也會影響著隊(duì)員的體力消耗,代行者們可以根據(jù)隊(duì)員工作意愿的不同,合理安排到不同的建筑,這樣才能夠減少隊(duì)員的體力消耗,避免因過快消耗完隊(duì)員體力,減少建筑收益的加成效果。
8、工作意愿配圖
【工作技能】游戲中每一個(gè)隊(duì)員都會擁有1-2個(gè)技能,技能能夠?qū)ㄖ漠a(chǎn)出、效果、以及招募所產(chǎn)生影響。以【犬】為例,他的技能【咖啡達(dá)人】能夠減少所屬建筑中其他成員的6%的體力消耗。
9、工作技能配圖
【隊(duì)員羈絆】代行者們安排多個(gè)隊(duì)員在一棟建筑內(nèi)工作時(shí)會觸發(fā)相應(yīng)的羈絆,從而獲得相應(yīng)的羈絆效果。比如在【新聞編輯部】奇斐和薇一起工作便能夠觸發(fā)【口是心非】的羈絆:工作效率-3%、信賴獲取+5%。合理地觸發(fā)隊(duì)員之間的羈絆效果,也能夠增加建筑的收益。
10、隊(duì)員羈絆配圖
在【地產(chǎn)】玩法中,代行者們不僅需要解鎖更多的城區(qū)和建筑外,還需要合理地安排好建筑的運(yùn)力分配以及不同隊(duì)員的工作地點(diǎn)。如果代行者們想要成為《非匿名指令》游戲中的商業(yè)大佬還需要付出一定的精力,當(dāng)然這也是該玩法的有趣性所在。以上就是本期為大家分享的全部內(nèi)容,不知道大家如何看待本玩法呢?歡迎在下方討論!
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非匿名指令
《非匿名指令》是一款近未來都市異能卡牌RPG手游。游戲講述了一個(gè)有著擁有特殊異能的“噬靈者”們的世界里,你作為一名具有進(jìn)入精神空間能力的噬靈者,根據(jù)神秘老板X的指示,前往故事發(fā)生的舞臺中心條頓堡,調(diào)查一樁50年前的火災(zāi)案件。隨著調(diào)查的不斷深入,陰謀和野心逐漸揭開。而你的身份,也漸漸浮出水面。
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弦月灬夢影 來自于 九游APP 2023-02-12 07:18
初玩覺得只是一般的回合制卡牌游戲,玩了一會就徹底入迷了,主要是內(nèi)容很精彩,我們在游戲中要做的是完成委托,其中穿插案件調(diào)查,還要與角色進(jìn)行互動(dòng)、對話,趣味性很強(qiáng),不再是單一的戰(zhàn)斗元素,劇情走向設(shè)計(jì)的也很有新意,很是吸引我。 除了劇情,最吸引我的應(yīng)該就是畫風(fēng)了,場景畫面和角色立繪不僅好看,還有種說不出的高級感,戰(zhàn)斗中技能特效好看又不刺眼,給我的視覺感很棒。 戰(zhàn)斗玩法內(nèi)容沒啥新意,就是常見的普通卡牌玩法。一共有三種職業(yè)(輔助類、進(jìn)攻類、防御類),角色一共有毀、蝕、序、穹、淵五種屬性,就跟五行一樣,存在相生相克的關(guān)系,戰(zhàn)斗是比較吃陣容的,最好合理搭配,不用擔(dān)心不會搭配,可以使用推薦,也可以查攻略。想要增強(qiáng)戰(zhàn)斗實(shí)力,靈紋解放系統(tǒng)一定要了。解,這里提升角色屬性,增強(qiáng)角色實(shí)力,有意思的是還可以變身。 福利很多,新手上線就送10抽,抽到重復(fù)的不滿意的還可以重新抽,這點(diǎn)設(shè)計(jì)就很人性化。送的抽牌次數(shù)新手也可以快速建立一個(gè)隊(duì)伍,可以根據(jù)自己的喜好慢慢增強(qiáng)(補(bǔ)充:得三星的難度不高)。 我覺得戰(zhàn)斗過程可以幾秒后設(shè)計(jì)一個(gè)跳過功能,雖然動(dòng)角色、動(dòng)作、特效設(shè)計(jì)的挺炫酷.但我陣容一般也就搭配那么一兩套,有點(diǎn)審美疲勞了,還感覺浪費(fèi)時(shí)間,希望策劃后期可以改進(jìn)一下這個(gè)點(diǎn)??偨Y(jié):體驗(yàn)感還是不錯(cuò)的,適合長期玩。
神夢還冰龍 來自于 九游APP 2022-10-21 08:10
開測體驗(yàn)了,寫一波 1.配隊(duì)可能會很難,有屬性克制 有夾擊連攜,目前位置我玩的是同調(diào),清楚的是中毒和灼燒,怎么說呢 我角色不多我不太確定能不能屬性一樣或者不被克制的角色靠狀態(tài)機(jī)制(debuff或者自身buff)打傷害是否和屬性一樣保持一致,進(jìn)一步提升配對困難,可能會卡關(guān)一段時(shí)間,目前我卡在2-24,序?qū)傩酝{(diào)被克制。 2.養(yǎng)成困難,可能是我玩的手游少了,升格【裂片】隨機(jī)給,三種關(guān)卡 裂片都是隨機(jī),不隨機(jī)的只有【物質(zhì)】,也確實(shí) 畢竟屬性不一樣 物質(zhì)也會不一樣,然后職業(yè)不一樣,就選擇給了隨機(jī),我運(yùn)氣背到300體力才把防御角色升到30。同時(shí),又是類似所謂的命座(刻印)。 3.氪金方面,一個(gè)限定池子up兩個(gè)角色,保底是常駐50限定100,十連1800,30月卡給300杜卡特(直充貨幣)一個(gè)月1800鳶尾金,60月卡600杜卡特2400鳶尾金3000體力。128探索密令(一次性的可以無視)8000鳶尾金,不買也有其他10個(gè)小獎(jiǎng)勵(lì)。 98通行證128額外提升10級兩個(gè)體力+100和10個(gè)命運(yùn)突破(命運(yùn)突破付費(fèi)通行證給150個(gè))。 4.立繪模型,立繪 不得不說 雖然比不上主打立繪的游戲,live2d有不那么明顯鋸齒,但是看一眼腿部基本上能看到,雖然角色不全都是live2d吧,模型問題,臉部可以說和立繪雖然不能說完全是兩個(gè)人吧,只能說還原度有90% 5.福利方面。每日50鳶尾金,目前沒有每周,有主線獎(jiǎng)勵(lì)和成就,當(dāng)然一次性的就提一嘴,像每周打工撈鳶尾金的挑戰(zhàn)關(guān)卡等我不被卡關(guān)了再不上,因?yàn)闆]打到指定關(guān)卡沒解鎖。 月簽到只有1個(gè)常駐卡,沒有鳶尾金。 6.功能方面,不看不知道,一看嚇一跳,有升格道具的箱子,但是他不會提示你還有裂片任選箱子可以開。鏡頭你移動(dòng)了之后,當(dāng)角色開始攻擊的時(shí)候鏡頭又會重置回到移動(dòng)前。 --- 最后總結(jié),目前是測試,測試福利參考一下就行了,如果公測了還是這樣的,想玩想微氪我感覺充30月卡就夠了,有了專武再培養(yǎng)一下還得買98的通行證。
謎團(tuán)但貓頭鷹 來自于 九游APP 2022-10-21 03:52
1、感官,氪金,氪金,還是氪金。對微氪黨極其不友好,月卡分30/60,戰(zhàn)令分98/128。還有各種禮包,離譜。0氪非酋玩家慎入,游戲體驗(yàn)感差。 2、新手池爆率較高,上下限差距極大,20抽1金建議重開。官方福利極少,有史以來最摳的郵件,只有十連,沒繃住。游戲內(nèi)部獲取抽卡籌碼極少,主要靠主線,重復(fù)獲取能力較低。UP池7天100抽保底,會歪,坑人。 3、阿B代理,經(jīng)典墳場。精致度有,部分角色大招動(dòng)畫及建模略顯僵硬。世界觀為異能都市類,劇情不予評價(jià) 4、角色養(yǎng)成,傳統(tǒng)的升格、升級、裝備設(shè)定,重復(fù)加技能強(qiáng)度。材料獲取,不能跳過,繁瑣且隨機(jī),難度系數(shù)較大。 5、人物設(shè)計(jì)外觀新穎靚麗,技能設(shè)計(jì)和靈紋解放設(shè)定、角色技能配合方面,可玩性高。但新手玩家的推圖強(qiáng)度不足,回合制次數(shù)卡三星獎(jiǎng)勵(lì)。 總評:公測加福利,材料關(guān)卡簡化,可以收割一波。
小蝸牛君 來自于 九游APP 2023-02-15 03:47
玩了這款游戲也不短時(shí)間了,最顯眼的就是角色立繪和游戲CG方面,整體來說,角色的建模和畫風(fēng)都很不錯(cuò),但實(shí)話實(shí)說,有個(gè)別角色的立繪確實(shí)不太行,感覺還有待優(yōu)化。因?yàn)橛螒蚴且钥苹枚际挟惸転楸尘暗模哉w的畫風(fēng)看著還是比較舒服的,那種精致的ui,現(xiàn)代感與科幻的融合,以及豐富的人物性格、服裝風(fēng)格特色都能給人留下比較好的印象。當(dāng)然啦,最讓我覺得良心的還是它的福利,每一天都能領(lǐng)到不菲的獎(jiǎng)勵(lì),登錄就有海量的經(jīng)濟(jì),公測、任務(wù)、簽到、推圖獎(jiǎng)勵(lì),都很可觀。在劇情上,我覺得主線劇情很復(fù)雜,人物比較多,自然而然的人物之間的關(guān)系就比較復(fù)雜,不容易理清(當(dāng)然啦,如果對于那些喜歡劇情的玩家來說,這塊兒可以忽略不計(jì),我主要是比較喜歡直接進(jìn)入正題,劇情鋪墊太多會消耗我的耐心)。最后就是玩法方面,它注重的就是一個(gè)陣容搭配,每個(gè)角色都有各自的作用,好的陣容很重要(尤其是配上一個(gè)巨靈,現(xiàn)在可以二次變身,游戲體驗(yàn)大大增強(qiáng)),而且在對角色升級過程中,要把資源優(yōu)先留給最核心的角色(主要是輸出位,當(dāng)然其他角色等級裝備也不能差太多,不然就失容易產(chǎn)生后繼乏力、頭重腳輕的情況),其他的能跟上就行,我個(gè)人認(rèn)為升級性價(jià)比較高一些,所以我都是先把角色升到統(tǒng)一等級在升級其他方面(畢竟升級是全方位的提升嘛)??偟膩碚f,體驗(yàn)還是非常不錯(cuò)的,期待游戲后續(xù)的更新以及活動(dòng)。
豌豆bjnyz6 來自于 九游APP 2023-02-15 07:23
來說說我對這游戲感受吧。 1,首先這款游戲的亮點(diǎn)在美術(shù)方面,從劇情CG到角色立繪再到動(dòng)畫,不管是色彩還是精度都有比較不錯(cuò)的水平。但與能拿80分的美術(shù)相比,游戲玩法相對真的就十分普通了,普普通通的回合制戰(zhàn)斗、枯燥的日常任務(wù)。 2,游戲動(dòng)畫實(shí)在太多了,不得不說可以適當(dāng)減少一些動(dòng)畫,但是游戲劇情、立繪和建模等都是玩家最直觀能接觸到的游戲藝術(shù)體現(xiàn)。游戲新知認(rèn)為《非匿名指令》在這方面在劇情設(shè)置上最大的亮點(diǎn)就是主角的性格系統(tǒng)了。游戲在劇情中有可供玩家選擇的對話選項(xiàng),根據(jù)玩家選擇不同的對話選項(xiàng)會獲得不同的性格點(diǎn)數(shù)。有些時(shí)候游戲還會根據(jù)玩家在劇情中的選擇開放不同的分支關(guān)卡。增添了玩家在劇情對話中的參與感,也為以前玩家亂選也無所謂的對話選項(xiàng)增添了些許樂趣。 最后希望游戲可以適當(dāng)改進(jìn)游戲玩法以及減少游戲劇情。 3,給大家一些推薦哈陣容,首先第一套陣容,開荒前期非常推薦的銅調(diào)隊(duì)陣容組成喪鐘,玄,起飛,叛逆,如果有拉斐爾可以換掉起匪叛逆也可以換成零六,這套陣容主c是上中核心,輔助是玄,兩個(gè)掛件叛逆和起飛養(yǎng)成優(yōu)先級。推薦上中玄起匪,叛逆陣容一速是旋,二速是叛逆,三速上中四處起飛。 最后游戲有許多不錯(cuò)的地方也有不行的地方希望可以好好調(diào)整改進(jìn)
豌豆f6nff9 來自于 九游APP 2022-10-21 08:00
游戲玩著不錯(cuò),最起碼在整個(gè)卡牌回合制游戲里算中等偏上了,立繪還行,就是建模有鋸齒,而且有的聲優(yōu)我真的無語,聽著很尷尬,最最最重要的一點(diǎn)?。?!這游戲的屬性克制和同調(diào),灼燒,中毒之類的機(jī)制創(chuàng)意很好,但太強(qiáng)了!懂嗎?太強(qiáng)了,你過關(guān)肯定是一個(gè)多是同屬性的隊(duì)吧,畢竟游戲玩的就是這個(gè)機(jī)制打傷害,而且前期資源不夠你也養(yǎng)不起太多角色
劉禪業(yè)甘藍(lán)70 來自于 九游APP 2022-08-07 00:53
玩的游戲不是很多,不進(jìn)行比較。單純說一下自身體驗(yàn)。 運(yùn)行:游戲以流暢方式運(yùn)行,還算不錯(cuò),沒有任何卡頓,性能調(diào)高后發(fā)燙,不過也未發(fā)現(xiàn)卡頓。 畫面:劇情動(dòng)畫單一,打斗畫面爆裂,角色服裝拉夸,面貌獨(dú)立鮮明,角色各項(xiàng)參數(shù)查看不方便,字體辨識度不易,游戲各種素材圖標(biāo)辨認(rèn)起來也是頭疼。 卡牌:卡牌不多,但每張卡牌都能用,每張卡牌都有其鮮明的使用方式,最底星卡牌用好了都有奇效,每個(gè)卡牌配合不同文章也會有不同效果,增加了卡牌各個(gè)組合的可玩度??ㄅ粕壟囵B(yǎng)有一定難度,前期拿到什么樣的就是什么樣的,抽卡時(shí)不用祈禱拿啥五星,能拿到同陣營并可以打出華麗組合技的卡牌是最好的,因?yàn)橥茍D拿到的資源很難讓你培養(yǎng)后期抽到的卡,這也大大降低了體驗(yàn)不同卡牌組合之間帶來的游戲體驗(yàn)。 劇情:體驗(yàn)時(shí)間短,沒有老一套拯救世界,但讓我參與了幫派之間斗毆。 游戲體驗(yàn):送了很多抽卡,個(gè)人游戲天賦不高,沒有各種推,忙于研究各種卡牌之間組合方式,卡牌靈紋解放對整套卡牌的不同效果,個(gè)人覺得入門有一定難度。因?yàn)榭ㄅ铺匦?,自?dòng)戰(zhàn)斗沒有那么智能,基本難于做到快速推圖,需要大量時(shí)間花費(fèi)在戰(zhàn)斗場景中,而每場戰(zhàn)斗收益較低,玩家之間交互少,獲取玩家的路有點(diǎn)窄。 個(gè)人還是喜歡這樣的游戲,所以期待。
劍圣九阿爾法7 來自于 九游APP 2022-10-20 12:15
從未見過如此厚顏無恥的游戲,各種強(qiáng)制跟著他設(shè)定的按鈕點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),一個(gè)小時(shí)連個(gè)新手教程都差點(diǎn)走不出來,我都在想現(xiàn)在的策劃是不是大腦有病,游戲難道不是越簡單越舒服越好嘛?它非要越麻煩越難受,反人類的設(shè)計(jì),抽卡也是,算了,沒時(shí)間和你這么肝,
冰琪ice 來自于 九游APP 2022-11-23 10:33
剛玩還可以。抽卡惡心到了。三星卡挺立繪不錯(cuò)四星,五星卡惡心到了。2022年了誰會送你一分錢。做游戲建模的審美是不是有問題非要有惡心卡。畫那什么玩意添足。拆了浪費(fèi)流量大概5個(gè)g后面還有。b站游戲沒下完就拆了。我再補(bǔ)充一下。游戲都是越氪越讓你非(廢),讓別人買你得對得起你做的游戲。越變越美,越高級。你這變身越丑那不是越低級。買斷制單機(jī)游戲才是你的。你最近的網(wǎng)游越來越惡心變相堵。氪也是怨大頭越氪越菲。沒人氪還對不起你做的游戲很差。有些nt腦子咬別人自已為是氪不起。
溜溜的追 來自于 九游APP 2022-10-21 07:22
首先是優(yōu)點(diǎn): 1、在水準(zhǔn)上的立繪 2、變身系統(tǒng) 沒了。 其次是缺點(diǎn): 1、讓人沒有充值欲望的氪金系統(tǒng),十連1800,小月卡只給1800一個(gè)月,并且有大月卡有戰(zhàn)令,還和大月卡做區(qū)分,氪金是五花八門,但太摳。 2、限定卡池100的小保底還是一池雙up抽卡體驗(yàn)極差,敢玩一池雙up還不黃的只有明日方舟,人家雖然是雙up但人家60保底,你游抽卡一個(gè)大保底夠明日方舟抽三個(gè)保底還多二十抽出來完全沒有可比性,就連原神都是90抽保底 3、新手池只有兩個(gè)五星,并且都是男角色,我不是說男角色不好,但你這屬于按著我頭讓我在兩個(gè)男人之間二選一,那我xp是女人你說我抽還是不抽?