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《瘋狂原始人》超全寵物養(yǎng)成攻略 成大神不走彎路
1寵物篇—蝙蝠狼
萌新大佬抽到最多的寵物
1被動滿星物理攻擊傷害加18%,技能傷害加7%,1號被動中規(guī)中矩,毫無亮點
2被動每死一個單位增加22傷害,疊加5層,核心被動,滿層提升110傷害看上去效果非常厲害,敵我雙方陣亡均觸發(fā),實際效果我們來看看,首先pve常規(guī)一條龍1-2回合結(jié)束,單體輸出毫無軟用,唯一能用的就是高星圣獸和遠古,那么高星圣獸和遠古真的很強么?理論上持續(xù)站確實很強,然而按實際情況來看,boss的輸出基本是沒什么物理寵能站幾回合的,哪怕被動疊上去也是輸出不了幾回合,結(jié)論:pve毫無軟用在看pvp,按目前快節(jié)奏的pvp,我實在看不出一個單攻無法做到快速點殺,又站不住的寵物有什么奇特的作用
唯一的作用:迅捷系寵物,助戰(zhàn)給寵物加速度挺好的…
2寵物篇—穿山鱷
唯一獲取途徑,工會拍賣
1被動每回合獲取2層鐵尾狀態(tài),每層提升6%傷害,每次受到攻擊減少一層buff,滿星提升19%傷害,疊加6層,滿層提升114%,又一個疊層寵物,技能被動看上去美滿的很
2被動物理攻擊增加15%,毫無亮點,甚至還很弱…
3被動滿怒狀態(tài)下受攻擊不減少狀態(tài),理論上滿怒狀態(tài)可以持續(xù)2回合,3回合左右滿怒一次…
怎么說呢,pve一條龍和蝙蝠狼一樣的狀態(tài),高星圣獸站不住…遠古boss每回合aoe…也就是必然減少buff層數(shù)…pve雞肋…
那pvp呢?pvp就不說了…需要回合才能疊層的bb都沒出路…何況受攻擊減層…真愛粉真要用的話建議打隱匿…疊滿buff出來剛好滿怒,技能選擇威壓,重擊,獠牙,頑強,隱匿,其他自便吧
唯一的好處就是少…變異6技能,當(dāng)坐騎挺好的…
3寵物篇—考拉獅
日常10連3廢之一(考拉,大象,蝙蝠狼)…
1號被動出戰(zhàn)獲取5層buff,每層提升7%傷害,疊加10層,每回合減少2層,滿星20%,滿層200%,技能看上去暴力十足,實際使用起來基本不可能疊加10層
2號被動物理攻擊增加15%,毫無亮點
3號被動滿怒立即獲取5層buff,核心技能配合1被動傷害報表pve篇:和蝙蝠狼一樣…不過由于出場即有5層buff技能追擊,獸魂破竹還能秒3,成品考拉一條龍還是可以一站的,遠古圣獸由于成品隊基本都有守護和青蛙,怒氣方面會獲取更快,理論上常駐2-3層左右,峰值能達到6-7層,輸出還是完爆老虎和貓,看上去**寵倒是可以一用…
pvp方面由于出場5層,可點殺對面脆皮bb,技能追擊配合破竹,甚至可以點殺3只,當(dāng)然是理論上來說…畢竟追擊隨緣,點到肉或者頑強復(fù)活等就失效,不過作為強力點殺,第一回合還是很到位的,適合快速陣容,托到第二第三回合開始疲憊
技能配置:威壓,重擊,獠牙,高敏,高感,追擊,(精致護符情況下再配個頑強)獸魂:破竹
看上去三廢寵物實際使用情況并不是特別壞…甚至比老虎還好一些…
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4寵物篇—鸚鵡虎
首沖就送,日常抽卡也能獲取
1號技能,攻擊目標(biāo)3次,每次75%,共計225%傷害,4星加一次,滿星額外增加30%技能傷害,技能總計300%傷害+30%技能傷害,約等于400%不到,核心僅能,點殺第一寵物,攻擊后休息一回合
2號被動每次攻擊增加300點固定傷害…聊勝于無吧
3號技能滿怒攻擊后不休息
pve表現(xiàn)不高,哪怕打了追擊也不能像考拉一樣收割,日常一條龍0分,高星圣獸遠古由于需要休息一回合表現(xiàn)甚至不如考拉…
pvp表現(xiàn)一般,老虎能點殺的考拉也能,由于沒有單攻被動,pvp表現(xiàn)能力甚至低于考拉…除非后期肉隊上來,按目前版本真不強勢…只能是說便民吧…首沖即送技能配置:威壓,重擊,獠牙,高敏,高感,頑強,精致護符情況下可以再配個技能,隨意吧…
獸魂:血狼牙,兇獸爪,建議血狼牙,還可以點肉…
迅捷系寵物可以助戰(zhàn)加速…養(yǎng)了的也不要哭…還是能助戰(zhàn)的…
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5寵物篇—貓頭熊
沖1288送一只…日常抽寵合寵佛系出…
1技能攻擊3目標(biāo),每次105%傷害,4星額外追加一個目標(biāo),滿星額外增加19%技能傷害,滿星情況下124%單體輸出,秒4,不弱的單體輸出配合追擊秒5,配合破竹秒6…核心技能,不愧土豪寵…
2技能生命高于50%增加10%暴擊,配合獠牙基本都能打出1-2次暴擊…
3技能滿怒狀態(tài)下?lián)魵⒛繕?biāo)不休息,對比老虎觸發(fā)幾率還是很客觀的…
pve方面就不說了,除了遠古疲憊以外可以說是物理第一日常寵了…
pvp方面,高速貓一波壓血線效果十足,建議2只左右,2貓出手對面基本開始減員(別養(yǎng)超過三只…)
技能方面:pve:威壓,重擊,獠牙,追擊,頑強,暴怒,精致護符下可以再配個兇猛或吸血
pvp方面:威壓,重擊,獠牙,高敏,高感,頑強,精致護符下自己看著配,不建議打隱匿,現(xiàn)在感知基本標(biāo)配,打了隱匿=送
獸魂選擇:pve破竹,pvp兇獸爪血狼牙均可,各有所長
點評:真的強…
6寵物篇—黑蝠豹
可以說最難抽的寵物之一了…和青蛙半斤八兩
1技能物理攻擊增加35%,滿星技能傷害額外增加30%,技能來說常駐65%傷害(別糾結(jié)物理攻擊增幅高還是技能傷害增幅高,肯定是后者高,但是系數(shù)影響維度多,這里統(tǒng)一平等算了)增幅比例不錯,但是也沒突破天際
2技能每回合首次傷害減免50%,每次受到單體物理攻擊有50%反擊,核心技能,站樁能力突出,反擊50%幾率,對于一切物理寵均有幾率觸發(fā)
3技能,滿怒狀態(tài)下攻擊增加15%,附帶20吸血,技能效果可觀,一定情況下提升輸出及站樁能力
pve方面,日常副本表現(xiàn)不如一切aoe寵物…也沒考拉收割能力…高星遠古圣獸方面,一個字,強,由于有2號被動的原因,大幅提升站樁能力,雖然不是單體輸出最高寵物,但是活著才有輸出,加點甚至可以全力
pvp方面,豹子點殺能力堪憂,現(xiàn)在版本節(jié)奏較快,表現(xiàn)不太良好,當(dāng)然肯定有人要罵我…隨便罵吧
技能方面:pve,威壓,重擊,獠牙,頑強,暴怒,追擊,吸血(精致符情況下再來個兇猛)
pvp方面:重擊,威壓,獠牙,頑強,堅強,堅固,再配抵抗,畢竟豹子不是特別怕物理
獸魂方面:pve日常破竹,遠古圣獸血狼牙兇獸爪均可
點評:看上去很厲害…但是總感覺目前版本弱點十足,不上不下的感覺,ps:金豹子賊帥…
7寵物篇—鱷鯊
喵喵喵??這bb有什么用處??
1技能攻擊3個目標(biāo),滿星額外增加21技能傷害,常規(guī)法寵技能,不解釋了
2技能生命低于60%增加10%法術(shù)吸血,生命低于20%附帶20%吸血,滿星額外加10%,看上去很厲害,可是法寵真的缺的是吸血??
3技能滿怒額外增加10%吸血,評論…
pve效果一般,不是最佳也不是最差,就那樣吧…
pvp,pvp真的缺吸血??pvp缺的是站樁和收割,既然能站樁還要鬼個吸血,站不住也觸發(fā)不了吸血,或許大后期憋尿局鯊魚能上top吧…
技能:(確定要給鯊魚上書?)獸心,狂化,震懾,雙重釋法,咆哮,…其他隨意吧
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8寵物篇—蜥尾鷹
當(dāng)前版本法寵top1-top2之間…獲取難度就不說了…
1技能群攻3目標(biāo)造成87%精神傷害,5星額外增加21%技能傷害,不多描述,法寵標(biāo)配
2技能目標(biāo)生命每減少10%增加25%傷害,最高增加25%,滿星變更為35%,核心神技,無論pvp和pve,法寵都是作為收割寵,觸發(fā)條件簡單
3技能,滿怒狀態(tài)下必然攻擊血量最少單位,收割神技,配合2技能簡直完美
pve方面,一條龍,略微低于貓,不過不影響,血戰(zhàn)和一站到底表現(xiàn)優(yōu)于貓,2回合理論收益是大于貓的,至于圣獸和遠古收益也大于貓,有貓用貓,沒貓用鷹,差距不大
pvp方面,現(xiàn)在能上pvp的法寵也就鷹和魚,沒啥好說的,對面青蛙奶隊魚勝出,對面常規(guī)隊鷹勝出
技能方面:pve 獸心,咆哮,震攝,狂化,雙重釋法,追擊,(6技能情況下),7技能或者8技能自由搭
pvp方面:獸心,咆哮,震懾,追擊,狂化,感知,7技能頑強,8技能高敏
獸魂方面:pve獸王不解釋,除非你沒打咆哮
pvp方面:打了追擊的優(yōu)先選一套減傷破竹,其次獸王,土熊骨戰(zhàn)略獸魂,守尸專用,各有各好處,主要看針對陣容,為什么不選嗜寵,原因很簡單,假設(shè)高咆哮波動取中間值110,獸王正好增幅20%,當(dāng)然波動高于110時獸王不如嗜寵,可是獸王pvp pve兼顧,如何抉擇我不多說
9寵物篇—魚尾豹
獲取簡單,目前top1-top2之間的法寵
1技能秒3造成87%傷害,5星額外增加21%技能傷害,標(biāo)配不多說
2技能目標(biāo)物防比自身高1%,傷害增加0.5%,最高50%,滿星增加100%,核心神技,唯一能叫板鷹的技能,打高防隊完爆鷹
3技能,滿怒優(yōu)先攻擊防御最高單位,無限放大2技能資質(zhì)方面魚尾豹很特殊,物防越低越好
pve方面和鷹差不多,不多描述,
pvp方面,高防隊大于鷹,仁者見仁,唯一的區(qū)別就是鷹可以3智2耐做鐵鷹…豹子只能做脆皮…
技能搭配方面pve用鷹的就好
pvp方面獸心,狂化,震懾,咆哮,感知,追擊(頑強),有奶的情況下追擊大于頑強,沒奶的情況下請上頑強…當(dāng)然黑科技也可以頑強配合荊棘…
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10寵物篇—斑犸象
毒瘤三寵物之一(考拉蝙蝠大金象…)獲取簡單
1技能攻擊3目標(biāo),固傷為自身等級X4,30幾率嘲諷,5星后攻擊4目標(biāo),嘲諷增加15%,傷害不多說了,嘲諷對aoe無效…
2技能增加40%物理反傷,6星額外增加20%,核心技能,物理寵克星,配合荊棘…
3技能滿怒額外增加30%嘲諷,沒啥好說的,配合2技能基本不會空吧
pve方面,除了電腦人帶大象,活人帶大象干嘛?祭祖么?pve0分
pvp方面,大象這個寵物預(yù)測后期可以說神寵,完克一切單體物理,雖然貓被嘲諷還是可以aoe,可是被反一下可能會死…而且必然先攻擊大象,但是面對對面0物理的情況下…大象基本無效,無法嘲諷法術(shù)單位
技能搭配:pve方面,你確定用大象pve…
pvp方面:荊棘,強壯,高敏,嘲諷,頑強,帶護符的情況下可以帶個毒牙(守尸頑強,守尸上坐騎)或者帶束縛打亂對面節(jié)奏,也可以帶抵抗防法寵,反正技能花里胡哨的,核心技能,嘲諷,荊棘,高敏,頑強(復(fù)活),其他隨意
加點方面:3血2敏,2血3敏都行,具體看對面貓老虎速度情況一般2敏肯定夠了…
獸魂方面:防御都可以,優(yōu)先靈獸軀,配合強壯增強站樁能力,畢竟不加防,脆得很
11寵物篇—犀牛鯨
毒瘤寵,隨便抽就有了…
1技能恢復(fù)自身等級x生命(具體就不來寫了…)
2技能目標(biāo)每減少10%生命,治療效果提升3%,滿星額外加2%,沒啥好說的,狂奶就是了
3技能滿怒額外治療2目標(biāo),還是奶…
pve方面,一條龍0分,高星圣獸遠古可以一用
pvp方面,由于有青蛙的存在…基本也不會上他吧…或許五花肉司馬隊(自行百度)需要他…沒啥好說的…技能光明,守心,抵抗,頑強(復(fù)活)必帶,其他隨意…
獸魂方面守心玉,其他防御類也可隨意吧…
12寵物篇—蛙眼豚
獲取難度排得上號…不是黑蝠豹就是青蛙
1技能恢復(fù)3個目標(biāo)自身等級X的生命,滿星狀態(tài)下為自身等級13.6的生命值,恢復(fù)略高于鯨魚,奶殘血不如鯨魚
2技能滿星狀態(tài)下,若釋放單位為死亡單位,復(fù)活并恢復(fù)等級x11氣血,核心神技,唯一能拉人的寵物,不多做解釋(當(dāng)然又有杠精會跳出來說我鯨魚會用燒雞)
3技能滿怒狀態(tài)下恢復(fù)目標(biāo)氣血同時額外增加20憤怒,神技,輔助寵發(fā)揮到了極致,考拉超神的先決條件
pve沒啥好說的,高星圣獸遠古都能出場,看隊伍配置
pvp方面,有青蛙真的不帶青蛙?不多做解釋,技能搭配,守心,抵抗,頑強(復(fù)活)必帶,其他的堅固,堅強,強壯什么的自選
獸魂方面:守心玉不多解釋了,青蛙超怕魚尾豹…
加點方面看配置,要么高速,要么低速,建議低速配遲鈍,高速蛙也站不住,低速可以3血,2耐
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13寵物篇—變異拳王猩
1技能,出站后全隊附加拳王猩自身6%物理攻擊,滿星額外增加8%,持續(xù)3回合,核心技能
2技能,物理攻擊增加10%,5星額外增加15%技能傷害,配合1技能能略微提升buff效果…
3滿怒立刻釋放鼓舞,配合1技能可以無限吼buff
pve方面,一條龍需要他么…,圣獸遠古缺的是輸出么…,想不到他的作用是什么,或許全站隊需要他…
pvp方面,1-2物理輸出帶他不如多帶一只輸出寵,除非全物理隊,全物理隊真的存在嗎?一隊寵物打的動一只青蛙么…不多說了…真的雞肋的不行,唯一的作用或許就6技能,外形帥,就是拿來騎了…真愛粉要打技能隨意…
14寵物篇—狐臉鹿
很漂亮有木有…特別大金鹿子,全身上下流露出一股沙雕氣質(zhì)…
1技能攻擊3目標(biāo),造成80%傷害,5星技能傷害額外增加7%,系數(shù)最低法寵技能,不多描述
2技能出戰(zhàn)后全隊附加4%狐臉鹿自身精攻,滿星額外增加6%,持續(xù)3回合,核心技能
3技能,滿怒立即釋放提神,配合1技能可以循環(huán)buff
pve方面一條龍可以一用,遠古圣獸就算了吧…技能按鷹魚的技能就好
pvp方面,特殊陣容倒是可以一用,比如說4法1蛙隊(夢幻鐵龍隊…),其他就算了值的一提的是,這貨比他兄弟大猩猩有用多了…6星當(dāng)坐騎賊帥…
15寵物篇—蜥尾象龜
還沒出,不過這東西真的會出么,法寵沒活路了
1技能給全隊附加精神抗拒狀態(tài),受到精神傷害降低10%,滿星為40,核心神技,持續(xù)3回合,法寵克星,青蛙帶烏龜,你問我怕誰…
2技能攻擊時有40%幾率降低10%物防,5星為70%降低15物防,物理系之友…點殺青蛙不是夢想…神技
3技能滿怒狀態(tài)下立即釋放精神抗拒,配合1技能實現(xiàn)永動…
pve方面,誰會帶這個…倒是圣獸可以帶
pvp方面…無解…必帶了吧
技能方面:參考青蛙獸魂方面,建議圣獸甲,2耐配合堅強基本物理打不動了,精神抗拒狀態(tài)下抵抗收益下降,不如直接提升精防效果來的合適
16寵物篇—霸王鷹
霸王鷹是真的霸王…
1技能單體造成135%傷害,6星狀態(tài)下技能傷害增加15%,額外造成當(dāng)前回合數(shù)x15%傷害,最高為90%,1技能不算回合傷害已經(jīng)爆了鷹的完整傷害…
2技能戰(zhàn)斗中替換出場立即對敵方使用一次雷暴(1技能),傷害為50%,5星為100%,神技不多說了…
3技能滿怒對敵方額外2個目標(biāo)造成一定的濺射傷害,具體傷害不明,不多做評論
pve方面,一條龍0分,高星圣獸遠古為法系top1
pvp方面,青蛙殺手…哪怕有烏龜?shù)年犌嗤芤膊灰欢傅米“酝斛椧粋€暴擊…而且有個騷套路,人物速度低于主寵速度,主寵出手后在召喚霸王鷹…會再次攻擊對面目標(biāo),那么問題來了…有什么青蛙能扛得住2只霸王鷹各打1下?
技能搭配方面:獸之心,狂化,咆哮,震懾,追擊,6技能可配頑強,7技能可配感知獸魂方面,電擊木無效,pve獸王怒,pvp土熊骨(為什么不選嗜寵石,什么bb扛得住鷹一下,傷害溢出),或者帶破竹收割一波…,那酸爽嘖嘖
17寵物篇—進階角斗鳥(雞)
當(dāng)當(dāng)當(dāng),全寵物第一物理單體輸出來了??!獲取簡單,(20天活躍石頭即可進化)
1技能,出戰(zhàn)獲取5層兇猛buff,每層提升8%暴擊,最多可疊加10層,每回合降低2層,且減少30%暴擊傷害,5星額外增加6%,共計每層增加14%暴擊,出戰(zhàn)即提升70%暴擊,核心神技第一回合配合獠牙暴擊率為90%,第二回合為62%,第三回合為34%,第四回合滿怒了…
2技能物理攻擊增加20%,6星技能傷害增加15%,攻擊35%提升,笑傲一切物理bb的提升率,一個字,牛
3技能,滿怒立即獲取5層兇猛,神技,配合1技能pve方面,參考考拉,帶破竹秒3,可以一戰(zhàn),遠古圣獸方面,第一單體物理輸出寵,下面會說pvp方面,由于出場兇猛配合獠牙能達到90%暴擊率雖然減少暴擊傷害但是配合獸魂還是能進行一波收割,唯一pvp
pve指定獸魂—破竹勢,那么問題來了,為什么說雞是最強物理單攻之王,新出獸魂系統(tǒng)有一個特效叫做利齒…暴擊時增加60%暴擊傷害,對于角斗雞來說,暴擊那是小意思,基本穩(wěn)定觸發(fā),第一回合線性收益為:假設(shè)輸出為100%,暴擊時收益為170%,利齒的暴擊傷害假設(shè)按乘法計算為170%+170%x60%=272%收益,假設(shè)為加法算=170%+60%=230%,而且2技能基本比同ssr輸出寵物高20%,技能最低收益為250%…笑傲全物理寵…前提:好點費錢…特效不是那么好弄的…
pvp技能搭配:威壓,敏捷,獠牙,振奮,頑強,感知,追擊,(精致護符滿技能情況下可以再搭配重擊,對于pk寵來說敏捷=15%攻擊,而且傷害會溢出…)
pve的話敏捷換重擊希望這一篇攻略不會讓官方和諧角斗鳥…
18寵物篇—進階鱷犬
材料20天,獲取簡單
1技能攻擊有50%概率連擊,略微降低傷害,6星額外增加35%連擊率,滿星高達85%的連擊率,就是不知道略微降低是在多少比例以內(nèi),個人估計應(yīng)該5%-10%,那么預(yù)期收益應(yīng)該能達到170左右
2技能出戰(zhàn)首次必定連擊,滿星的情況下錦上添花吧…
3技能滿怒后對目標(biāo)造成170%的傷害,可連擊,預(yù)期收益約為315%左右理論上看鱷犬還是能用的,實際使用效果和角斗雞差不多,但是配合利齒6級的情況下,角斗**發(fā)能力更強,pvp的表現(xiàn)角斗雞勝出,pve的情況下都差不多結(jié)論:平民鱷犬,肯克獸魂的角斗雞,技能獸魂方面按角斗雞來就是了
19寵物篇—進階象鼻鳥
聽說是平民戰(zhàn)神…讓我們來看看…
1技能攻擊3目標(biāo),90%精神傷害,4星額外增加10%技能傷害,共計100%,中規(guī)中矩的技能,比鷹魚天生低8%傷害
2技能擊殺目標(biāo)額外增加1次攻擊,傷害為50%,每回合最多觸發(fā)1次,6星狀態(tài)下傷害為100%,收割技能,修正為只能觸發(fā)1次了…
3技能滿怒狀態(tài)下攻擊3目標(biāo),造成130%傷害好多人說象鼻**了鷹…讓我們來仔細看看…
首先pve方面,一條龍,常規(guī)法系輸出,由于怪脆,被動觸發(fā)簡單,效果略微高于魚鷹,那么遠古圣獸方面,由于天生傷害低8%,又沒有傷害型buff,就不用比較了吧其次pvp方面,由于2技能的收割性,能收割的情況下大于鷹魚的輸出,不能收割的情況下小于鷹魚,那么結(jié)論很明顯了,單純的拿象鼻鳥當(dāng)法系的隊伍必須有2-3名aoe輸出,才能給象鼻鳥造成收割局面,真的有2-3名aoe的情況下鷹魚也收割了…所以象鼻鳥挺雞肋的…建議法系輸出有鷹養(yǎng)鷹,沒鷹養(yǎng)魚,象鼻鳥就別養(yǎng)了…技能搭配獸魂方面參考鷹即可
20寵物篇—進階斑獺
斑(bān)獺(tá)…不是斑懶…
1技能精攻2目標(biāo),造成100%傷害,6星額外增加30%技能傷害,不錯的百分比,無限接近滿被動的鷹了(142%)
2技能7%概率法連,不減攻擊力,并且和雙重釋法疊加,5星額外增加7%幾率,配合超級雙重釋法能達到54%幾率連擊,最主要是不降傷害,超級雙重釋法下預(yù)期收益值為輸出提升54%(公式太復(fù)雜,直接上結(jié)果)神技
3技能滿怒狀態(tài)下攻擊2目標(biāo),造成145%傷害,約為15%收益
pve方面少秒一個,將就著用,配合法連追擊效果不差,在遠古和圣獸方面由于不需要aoe傷害,反爾效果比鷹來的好一些
pvp方面,秒2和秒3的區(qū)別,并且高額的基礎(chǔ)傷害收割能力不比鷹差,可是面?zhèn)僖粋€致命的很,而且法寵作為收割寵,真的不是特別需要法連,需要的是追擊和aoe,作為收割寵,斑獺的效果完全比不上鷹魚,那么pvp他就沒用了嗎?其實也不是,定位作為1號法系輸出,不要定位為尾速收割,還是可以用的,在雙法陣容里可以配置,當(dāng)然也僅僅是能用而已,在收割方面不如鷹,在打肉方面不如魚,但是常規(guī)隊的情況下又兼顧了壓血效果,連擊的情況下甚至可以帶走對面,說了那么多
結(jié)論:收割寵0分,1速2速打手80分,自己評估吧,技能方面參考魚鷹,由于2技能的效果,法連必打,追擊個人取舍吧,變異也就5技能…
21寵物篇—進階犀牛龜
很奇特的一個寵物,唯一能套盾的bb
1技能治療3個單位,滿星狀態(tài)下治療量為自身等級X10,不俗的奶量,當(dāng)然就別去和鯨魚青蛙比奶量了,定位不同,也比不過
2技能5星狀態(tài)下100給治療目標(biāo)增加一個自身等級X4.5的護盾持續(xù)當(dāng)前回合
3技能滿怒狀態(tài)下治療3目標(biāo),恢復(fù)量為犀牛龜?shù)燃塜13,中規(guī)中矩,不做評判
pve方面,不多解釋,參考青蛙鯨魚,但是由于護盾的情況下,可以有效的防止猝死,奶量足夠的情況下大于青蛙重點說說pvp,由于2技能護盾只持續(xù)當(dāng)前回合,那么勢必烏龜就要作為1速出手,套出盾的情況下有效防止我方脆皮猝死,那么問題來了,在1速的情況下,烏龜至少2敏加點,勢必自身很脆,而烏龜?shù)膬?yōu)勢對比青蛙鯨魚來說是防止猝死,也就意味著脆皮隊,那么烏龜上場以后,勢必一隊脆皮…挺雞肋的存在,但是對于2貓1法1青蛙的隊伍來說兼容性就體現(xiàn)出來了,有效防止猝死,造成無法一波使對面減員,烏龜這寵物還是有上場空間的,畢竟套盾機制在的情況下還是可以用的,然而我自己沒養(yǎng)…定位也不太明確,就不多解釋了
結(jié)論:有空閑資源養(yǎng)一只也不吃虧…建議別作為核心養(yǎng)…畢竟需要特定的陣容烏龜才能發(fā)揮作用技能方面參考青蛙,加點方面建議2耐2敏,剩下1點自己調(diào)配,技能方面由于沒加體制的關(guān)系,血量稀少,頑強(重生)高敏,抵抗,強壯,標(biāo)配,其他自行搭配,獸魂建議圣獸甲撐血,配合強壯有不俗的血量,2耐加點也不是很怕物理,2敏配合高敏出手問題不大,大家自行斟酌…我再研究研究
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瘋狂原始人-正版3D回合手游
你來到了遍地原始森林和暴走野獸的世界~ 不但衣不遮體,一不小心還會變成猛獸的食物。 武器裝備都只有石矛和獸皮,身邊只有萌萌噠小貓小鳥三兩只陪伴。 哇!想吃我我就先吃掉你~ 原始人的逗趣大冒險,在吃與被吃之間反復(fù)橫跳~ 這是一個人帶著六只萌(bei)寵(yong)們(liang)探索危險原始世界的故事。 【游戲特色】 1、 捉寵馴化師,帶一群萌貓傻狗的原始求生冒險 廢柴主人和只會賣
飛揚古鎮(zhèn) 來自于 九游APP 2019-01-21 11:42
作為一個玩遍回合手游端游的老鳥,談?wù)勎彝媪艘恍瞧诘母惺?不黑不吹。 優(yōu)點: 游戲畫面制作還是比較用心的,圖形細節(jié)都比較到位,流暢度也可以,不卡楨?;顒尤蝿?wù)比較多,有些不限制獎勵次數(shù)的活動:土熊寶藏,一站到底什么的,也讓時間多的玩家不會因為沒事干下線,時間少的玩家就日常做做活躍度獎勵領(lǐng)滿 基本上也不會落后什么,畢竟都是其他寶寶升星的肥料,好的寶寶需要抽,每天送抽獎卷,日常任務(wù)也有幾率給 攢10張抽一次必給橙色,算是比較人性化了,不像一些垃圾手游出個幾千塊的大禮包直接頂級特殊神獸,非人民幣玩家絕對不會有的那種。 再說一下游戲需要改進的地方:寶寶種類有點少,像綠色,藍色這種肥料寶寶沒必要那么多,畢竟都是橙寵升星的材料,多設(shè)計點橙寵才是重點。有些9活動難度有點大,比如 智人的試煉 智能程度有點高了,各種拉血拉藥 比玩家都會預(yù)判,懸賞任務(wù)5*初期還容易被滅團,武器外形不會改變,要讓武器隨著外觀等級而變化,比如強化+20發(fā)光,或者60以上光武都可以 加個染色功能人人都長的一樣感覺太單調(diào)了 給予游戲的建議: 希望公測時候游戲還能保持對待平民和小資玩家的友好,游戲人氣旺才能長久,人氣上去了何愁沒有人充值,畢竟土豪也喜歡人多的游戲,多出點特色的寶寶,多出點晚間活動,祝游戲越辦越好 覺得我沒有下一本正經(jīng)的胡說八道的頂我上去,碼這么多字手機都快死機了
???歸元?? 來自于 九游APP 2019-03-11 19:22
玩了幾天,說下感受吧!給三星是看在石器的面子上。真的是很失望。剛剛出來的時候還是滿懷期待??墒峭媪艘惶炀透杏X這游戲平衡性太差。對于小資玩家和平民玩家太不友好! 畫面:這個應(yīng)該是完全模仿電影里面的場景了,也算是百分百還原了吧!把畫質(zhì)調(diào)最高還是能夠領(lǐng)略叢林風(fēng)光的。人物建模這方面,或許有人會看著不順眼,略顯粗糙。但是作為回合制游戲這個還是不錯的。 游戲內(nèi)永無止境的各種日?;顒涌梢宰屓巳?4小時不間斷的肝。大概算了下,全部任務(wù)肝完要四個小時。然后剩下時間就可以掛機了。沒有限制,游戲內(nèi)氪金程度來看是很高的。不氪金就沒有好寵物,沒有好的寵物,后面連日常都打不過,至于抽卡的幾率很小,玩了一個星期(每天任務(wù)就拿個紫卡,小聲bb)抽卡上面還有個寶箱,必須氪金才能拿,真的是逼死強迫癥。首充會送一個強力ssr,還有活動也會送一個。雖然有寵物了但養(yǎng)又是一個問題,洗資質(zhì)就是一個無底洞。以及主角身上的裝備,要強化。這些都需要去肝,去氪金。游戲內(nèi)各種充值等著你,游戲肝,可是給的任務(wù)獎勵也不好,真的不知道有什么意義! 這個游戲比較有意思的是,主角職業(yè)可以隨意轉(zhuǎn)換,只需要換裝備就可以了,這點倒是沒有想到。任務(wù)組隊最好還是找一個部落的朋友。不然很容易就碰見掉線的。說到部落,就想起了世界聊天。真的不知道是怎么回事,各種廣告在世界聊天泛濫,完全沒有人管。 雖然說了那么多,但是這個游戲不可否認(rèn)還是不錯的,如果把肝度降低,還是氪金程度降低的話!相信會是一款不錯的回合制游戲。我是歸元,歡迎大家加入鑒游師!
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2019-03-11 21:22
推薦還是推薦一下吧,雖然我個人不太喜歡游戲的某些做法,讓人不舒服。 開測前天下載,當(dāng)天就在玩,連續(xù)三天一直保持在服務(wù)器封頂?shù)燃墸竺娓尾粍恿?,感覺這個游戲除了競技場,別的地方暫時感覺不到跟土豪的差距。可能是新游戲新服,開放的板塊不多,但是也足夠玩了。 吐糟一下這個游戲,首充說唯一三掃寵物,用“掃”這個字就明顯誤導(dǎo)人了,是單體攻擊,而且這個“唯一”,也并不唯一,并不是只有這一個寵物是三連擊,而且有的寵物兩連擊擊殺追擊也是三連擊,這個可能就鉆牛角尖了,畢竟我還是喜歡鱷犬這個寵物,替它說兩句話,嘿嘿。比起三掃單體,我覺得象鼻鳥也很優(yōu)秀,不知道是不是錯覺,個人感覺紫色好馴養(yǎng),特別是象鼻鳥和鱷犬,每次都是一下就珍禽異獸了,然后差不多十下之內(nèi),象鼻鳥就“鳳毛麟角”等級了,但是相比橙色寵物,橙色寵物真的難洗練,就不說了,而且想升星也是難的一批,說不定這就是后期圈錢套路,畢竟開局從首充就開始玩文字游戲,我沒什么好感。 再說說寵物寶庫吧,可能是我比較非,幾乎沒抽到過寵物,而且有“普通探寶”,“精致探寶”和“華麗探寶”,我在做活動的時候,活躍值領(lǐng)取的紫票能抽精致探寶。精致探寶也能用軟妹幣抽,同事華麗探寶下面標(biāo)志也是用軟妹幣抽的,還特地標(biāo)出了“十連”和“必出橙寵”,必出什么就不說了,很正常,槽點就在這個“十連”,除了游戲內(nèi)金幣,就只有軟妹幣抽獎,而且這個“精致”和“華麗”都是用軟妹幣才能抽的,不同的是“精致探寶”可以用紫票代替軟妹幣抽獎,問題就在這,不同確實是不同,我每天做完滿任務(wù)活動攢了十張紫票準(zhǔn)備十連,結(jié)果哦豁。。。游戲?qū)ξ艺f做夢吧,想十連?充錢去。殘酷的現(xiàn)實告訴我,沒錢?十連別想了,競技場別想了,沒錢玩?zhèn)€錘子。 游戲吃相不好看,到處都是文字游戲,一開始打開游戲顯示某某視頻的時候,我還有點期待呢,事實證明我想多了。 去掉某些槽點,來說說游戲本身,畢竟能吐槽的太多了,沒必要,游戲拒絕我喜歡它。游戲本身是回合制游戲,參見夢幻,現(xiàn)有五種職業(yè),還未分族類。游戲內(nèi)容確實多,多到繁雜,我也是玩了滿滿一兩天才差不多搞懂某些游戲設(shè)定在哪里,是干什么用的(我能我比較蠢)。玩了五六天就覺得。這個游戲,好無聊,每天就是同樣的任務(wù)活動,這個時間點差不多,副本已經(jīng)開始吃力了,我就開始掛機了,不得不說,這個掛機操作又讓我的好感度回升了一些,名為“野外巡邏”的掛機活動,曾經(jīng)我掛機掛了一整天,手機充電自動停止到電量為零自動關(guān)機,沒有了倍數(shù)收益很低但是多少還有些收益,但是也僅此而已了。 真正說的話,前期新開度活動,按游戲本身價值來說,“力度”挺大,但是就小白來說。把物價標(biāo)高就等于力度大?我只能報以呵呵。 游戲模型做的不錯,游戲內(nèi)容超多足夠你無聊的時候玩上好久,也不用擔(dān)心碰到土豪被打的體無完膚只要你不去競技場,自己做活動恢復(fù)活力可作為副職業(yè)的資源,這個我還是點個贊,畢竟隊伍樂師+復(fù)活藥,基本不會翻車,這個游戲如果是好有一起玩的話,但是可以基本無視某些困難副本,一個人的話,建議開心就好。 游戲本身不錯,就是給我印象不好,個人評價,不喜勿噴。謝謝
月刃只抗魔 來自于 九游APP 2019-02-28 08:41
游戲很感人,點哪哪付費,按哪哪充值,非常適合我玩,要不是我家有好幾個億,我都不會點推薦。
sun子你好 來自于 九游APP 2019-02-28 14:48
玩了兩天來評論下這個游戲 首先,市面上大多數(shù)回合制基本都玩過,不列舉了。先說說這個游戲的優(yōu)點。 1.畫風(fēng)還可以,運行起來流暢不卡; 2.職業(yè)隨便切換,換個武器就換職業(yè),不用糾結(jié)哪個職業(yè)強哪個弱(其實這也有點坑,后邊可能要打好多武器才行); 3首充6塊給橙寵,有代金券也就是1塊錢首充,這個算不錯; 4.日常活動有點多,對于有時間的學(xué)生黨可能還行,給的東西也不少,沒時間就感覺很累。 ========== 下面說缺點。 1.就我個人而言,這個游戲活動實在是太多了,大家都很忙沒那么多時間去按著點做你這么多活動的,比上班還累。 2.充值。目前國內(nèi)游戲似乎都是很著急,每一秒都在想拿玩家手里的錢,而不是認(rèn)真做好產(chǎn)品。這游戲月卡60還有個成長基金的東西 c位出道幾十塊。這些還行,正常,不過你開局啥也沒,橙寵全靠充,我不知道玩家喜不喜歡。 3.模式問題。個人比較喜歡回合制,合寵,抓寵,洗變異。這游戲確實各種抽卡,集碎片???合寵不存在的,洗寵道具獲取也很困難。寵物獲取后又要升星進階喂資質(zhì),看見就難受。。天坑 4.助戰(zhàn)問題。這游戲沒了助戰(zhàn),不過讓你帶四個副寵。。變相的那一套。一個橙寵就困難,別說都追求橙寵了。 5.人數(shù)和開區(qū)。這游戲廣告做的還行,第一天人挺多的,第二天明顯少了很多。而且這是個滾服游戲,一天開好幾個區(qū),后果大家都懂。 ========== 個人建議,如果對石器風(fēng)格有感覺,也喜歡這種每天忙忙碌碌的做日常,按時打活動強化升星進階這種可以去試試。建議充6塊首充,其他一概不充。作為一個無聊的時候代替品吧。以上
蘇打気泡 來自于 九游APP 2019-03-08 22:22
五星差評,玩了七天,充了2萬,總評分排第七,前五都是玩折扣的,就我一個老實人。 第一次部落戰(zhàn)就沒人,第二次又沒人,整個區(qū)就我們工會有活人。 游戲從聊天社交拜師家園以及玩法都有各種缺陷,那些7天樂的回合制手游(某仙靈某西游)都比這個做的完善,開區(qū)前七天,世界全是廣告狗,發(fā)言無限制,私聊全是廣告,刪也刪不完。 每天的任務(wù)特別肝,而且根本沒有任何獎勵,基本上就是刷經(jīng)驗,裝備升級的各種材料必須充錢。 這游戲的10抽非常離譜,我抽了50抽,兩個貓頭鷹,一個鷹,青蛙不給,黑腹豹不給,我到現(xiàn)在靠鯨魚加血。 這游戲最離譜的就是馴養(yǎng)系統(tǒng),我到現(xiàn)在沒見過橙色資質(zhì),沒見過滿技能寵物,馴養(yǎng)花的錢超過500塊,最后被迫只能帶紫色和藍色寵物。 任何回合制,都需要pvp給氪金黨爽,這游戲的pvp少之又少,而且還能自動pk,比武大會,我都沒上線,竟然都能系統(tǒng)自動戰(zhàn)斗晉級。這游戲大部分時間都是在刷野怪,而且極其無聊,野怪的造型很少,因為就幾個寵物?;旧咸焯炀涂磶讖堎N圖。 這游戲的職業(yè)更加雞肋,游俠和守護者就沒人玩,因為沒有任何作用。 這游戲人物牛逼沒有用,還沒一個bb傷害高,所以前期最流行的就是隱身BB,人物隨便死,靠bb屠殺。 而且bb隱身的時候可以放技能。 整個游戲就是一個半成品,而且策劃狗屁不通,還不如7天樂的游戲。
朝?文 來自于 九游APP 2019-03-09 13:05
場景小巧緊湊但不精致,倒是挺還原動畫中夸張怪誕的原始森林風(fēng)格,山海雪原,各具特色。戰(zhàn)斗方面比較單調(diào),回合制,全自動,打本一條龍,基本無需操作,全憑數(shù)值論勝負,這么看來算是個挺輕松的掛機游戲。然而日常玩法太耗時間了,即使只是掛機也是非常地花費時間的,評分一般的玩家做日常進度會更加慢。為了這么點福利花幾個小時的時間去做日?;钴S,真羨慕這些家里有礦不用上學(xué)上班的人。
瑞丶歌 來自于 九游APP 2019-02-28 01:23
直接充了168限購禮包,打開寵物卡,結(jié)果出了個考拉獅,真垃圾啊,這寵物我用來分解20個碎片玩的? 好,碎片留著,最后我把首充鸚鵡虎分解了,破罐子破摔吧,操!還是出了卡拉獅!氣的我手機差點砸了!果斷卸載,老子當(dāng)168喂狗了 這游戲任務(wù)能做到讓人頭暈,各種活動,各種限時任務(wù),沒有三個小時,日常都做不完的!還有世界各種廣告,也沒法舉報,聊個天都困難,玩?zhèn)€屁啊,這種半成品,肝到讓人房子賣了都玩不起得垃圾游戲也拿出來!游戲里半成品太多,就不一一說了,不充錢?你連活動都做不了,史上最肝游戲
萌萌的胡椒粉 來自于 九游APP 2019-02-28 09:53
玩了兩天,這游戲你只要做兩件事,第一接任務(wù),過程全自動,你睡一覺起來再接下一個任務(wù)就行了。第二充錢,因為兩天下來根本沒有玉,十連抽只能充錢自己搞了,不充就等死了。整體來說這游戲基本沒事干,無聊到死。。。。
仰望462 來自于 九游APP 2019-01-25 12:21
首測很不錯了。還有幾個問題希望可以改進。 1.我玩的樂師,樂師加血量太低,打攻擊沒傷害。很像肉盾。 2.游戲太肝了,做個任務(wù)都要很久的時間,上班感覺肝不起。 3.有人在世界打廣告,求凈化世界頻道。 4.遠古巨獸,不知道刷新時間。唯一的樂趣可是總等不到他出現(xiàn)的時間。 有啥問題在來補充吧,游戲真的不錯。