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放開那三國3陣容推薦 鐘情于吳國陣容的玩家梗
今天我們來說一下關于吳國陣容的搭配問題。首先從我自己來說吧,我自己也是一名忠實的喜歡玩吳國類的武將,所以我的陣容一般都是吳國。統(tǒng)一的國家武將會使它的屬性也會有相應的增加。包括主角的羈絆也會有相應的加成。最近我又重新弄了一個吳國的搭配,所以要先來和大家討論一下。首先呂蒙和太史慈這兩個資質為16的武將先不考慮。其他的我們先來搭配一下,因為我自己有些吳國武將也沒有招募到,所以我先推薦一下我目前現在的陣容以及即將要改變的一些想法。
個人陣容情況:大喬、小喬、孫堅、孫權和陸遜
職業(yè)向:雙輔助、護衛(wèi)、統(tǒng)領和謀士
優(yōu)勢:它的優(yōu)勢就是有一定的前排承傷能力以及雙輔助的增益和打斷能力。最重要的就是在二次攻擊時陸遜會發(fā)動他的技能對敵方后排進行一個傷害十分恐怖的一個攻擊,且大部分且應該都是暴擊傷害,所以傷害是有的,而且也算是后排殺手。我們來看一下。陸遜的傷害是怎么樣的?
(P1:陸遜技能傷害演示)
選擇思路:我想要一定的前排承傷能力,然后對于這個護衛(wèi),也要有一定的輸出能力,所以我就覺得孫堅不錯,因為他大招是形成一個能量場域,然后給我方提供回血,二技能能夠給我方血量最少的一名武將提供一個護盾。
(P2:孫堅部分技能)
同時提高我發(fā)所有武將的40%的法術和物理免傷。這是我想要的一個效果,但是他的定位是法術抵御,單體秒殺是什么鬼!我陣容有點脆,所以,對于前排承傷能力是要求有點高。選擇孫權是因為他的技能也是能夠提供一個護盾,孫堅加孫權,使用大招就是能給我方提供一個雙重護盾,能夠吸收更多的傷害來維持我方的持續(xù)輸出。大喬和小喬,一個是有打斷技能和增益技能,另一個是回血和物理減傷。這個效果是非常有效的,特別是大喬他的技能能夠讓敵方一名英雄暫時回到出身原點,可以更好地給我方提供或者緩解一個戰(zhàn)斗環(huán)境,小喬的能夠提高我方的免傷和回血,而陸遜呢,我選擇他是因為他的技能是非常恐怖的,針對于敵方后排的一個十分恐怖的爆發(fā)輸出能力,特別像一個刺客。他的大招也是一個范圍型技能傷害,且他的任何技能都附帶灼傷效果,這個是我考慮選擇它的原因,因為我想主打一個持續(xù)消耗陣容但帶一點爆發(fā)類型的。
弊端:他的傷害在后期會跟不上,而且孫堅,你培養(yǎng)他在一定時間,它是有個空缺期,其實就是說他不夠肉,一開打很有可能被地方集火給秒掉,但是這也是承受了一部分傷害,沒有將敵方所有的攻擊全都轉移到其他武將身上,這也為我放提供了一個輸出的環(huán)境,但是,缺少了他的技能,我覺得這是很不應該的,所以我就覺得他在后期要更肉一點,或者有更好的武將來替代他。還有一個原因就是有些脆,脆是一定的,有些技能往往就是被敵方壓制住了,就可能放不出來然后崩掉了,所以這也是一個不太好的地方。還有一個最重要的就是只靠陸遜一個切敵方后排,輸出陣容的武將是不行的,所以我打算將輔助給換掉一個,將其他武將也更換一個。總體來說弊端就是輸出有點乏力。
即將更換的陣容思路:我想在輔助當中我選擇的是大喬,我想把小喬給換成一名射手。孫尚香或者太史慈都是可以的,因為我保證不了后期的陣容輸出能力。而且,這個陣容如果其前排承傷打不了,后排輸出不給力,那么就廢掉了。所以這也是一個弊端,特別特別大的弊端,在大概你打主線關卡打到第第12章時候,毛病就出來了。就是輸出乏力和前排承傷能力,所以,我將小喬換掉可能也是一種比較好的辦法。
后期推薦的陣容思路還是輔助、射手、護衛(wèi)、統(tǒng)領和謀士。
后期的培養(yǎng)想法:說是吳國這種英雄,其實我更多的是傾向于將它們那武將之間的羈絆效應給搭配上。讓他們能夠更好的發(fā)揮出他們的一個羈絆效果,從他們的增益效果和羈絆上,更加傾向于他們的羈絆,因為,加成的可能會比較多。
目前的培養(yǎng)要點:裝備、等級、品階、星級還有各個額外附加的增益功能。
如果你也是一位喜歡玩吳國陣容的玩家小伙伴。可以給我回復,咱們可以更好的一起交流,到底應該怎么搭配吳國的陣容比較好,歡迎打擾。
玩家評論
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放開那三國3
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兄弟們現在戰(zhàn)力最高多少
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全新版正式上線,有沒有一起玩的啊
JinLekin 來自于 九游APP 2024-08-03 16:35
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差的一逼 沖錢玩游戲 總登錄不上去 客服解決不了問題就是讓等
豌豆chsnns 來自于 九游APP 2024-07-30 00:19
沒有卡牌回合制游戲的精髓,垃
紐帶菌 來自于 九游APP 2023-03-10 14:10
平民玩家,首充充了兩塊(優(yōu)惠券的緣故) 優(yōu)點: 1.沒有很卡時間點的活動。 大多活動都是有一天的時間范圍,所以沒有疲于奔命的感覺。 2.對于平民玩家友好一點。 雖然有活動是土豪欺負可以欺負平民,但是大家都比較克制,不會故意為難平民。 雖然看上去活動獲得東西是看運氣,但是我感覺充錢的爆東西會好點。但是平民玩家里也有運氣比較好的,但大多數平民都是保底獲得。 3.游戲樂趣方面。 過圖和關卡,有的關卡真的只要動動腦子,變換整容,或者根據關卡整容針對性的上人真的可以過。 但有些關卡可能需要戰(zhàn)力達標才能過。 4.關于活動耗時。 大概率一天活動刷完用時半小時到一小時,體力滿了可能需要上線刷掉(刷體力,用時估計也就幾分鐘) 還有就是逐鹿時早上最好8點前收個菜 接下來說說缺點 1.活動樂趣性不怎么高。 雖然活動一直在增加,難度也可以接受,但是奈何我這個平民運氣太差。_(??ω?? 」∠)_ 時間玩久了就成了收菜游戲,定點收菜。 2.玩家流失嚴重。 老區(qū)能有個20來個人就很好了吧。我的區(qū)就還有二十幾個號在玩(一人開多號的可能性有,但起碼還能稍微聊下天) 3.爆率暗改,將領屬性暗改。 可能確實需要考慮游戲平衡,但是希望能通知下,畢竟不知情的情況下被改了,心里肯定是對于策劃的對玩家的不在意態(tài)度有意見的。 4.游戲流暢度。 是不是因為我游戲是從九游客戶端里下的,和我手機不匹配,還是因為改版后加速功能的原因,比較卡,會卡進度條。 總體來說,和一些游戲比起來,這游戲有他的優(yōu)點,這個不能否認的,畢竟有個游戲收個菜,突然爆了個好東西,心里肯定開心~o(〃▽〃)o。缺點也是有的,但是平民玩家心態(tài)放平就不是問題了,還有游戲加速后是不是優(yōu)化不夠,真的有點卡。 能夠安心收菜,活動大部分獎勵還能拿滿,不怎么花時間的游戲我感覺還是可以的。 以上只是個人見解。
一血全狂熱 來自于 九游APP 2020-06-13 05:05
全服第一又如何,全身強十又怎樣?極限手速、華麗連擊又哪樣?還不是一堆數據。戰(zhàn)斗力再強都是浮云!游戲終歸是游戲?你找工作說你是全服第一?哄媳婦說你游戲很流弊?你想想你都老大不小了,也該懂事了。游戲你總有一天會放棄,別再玩了,把號給我,我有時間玩!
紫夜、青檸檬 來自于 九游APP 2020-09-21 21:55
放三,作為一個有著連續(xù)性歷史的游戲,玩之前對他的期待還是蠻高的。體驗到90級??偟膩碇v喜憂參半。 先說優(yōu)點。 1,塑模做的不錯。對三國人物的刻畫應該說都摸到了神韻。特別幾個金將,尤其是呂布哥哥,霸氣側漏,干得漂亮。(貂蟬舍身美人計那集我把劇情整個看了一遍。哈哈哈哈哈哈哈哈哈,貂蟬浮夸的演技笑死我了。有沒有和我一樣的?)音樂配音做的不錯,每個人都有自己的故事,是個中國人都懂*^_^* 2,隱藏地圖環(huán)節(jié)做的太棒了。滿滿的正能量~~對我這種好奇寶寶簡直太對胃口了。 3,維護做的比較及時,并且多數都可以實現秒斷維護。對于發(fā)現的 bug接受以及維護的也蠻及時。技術哥哥點個贊~ 4,對零氪玩家還算比較友好。攀比心不太重的完全可以玩的下去。包括金將以后,磕度并不高。很是休閑。 再來說說缺點。 1,作為一個對地圖開荒有著迷之執(zhí)著的我來講,這游戲地圖多樣性有待提高。推圖的時候每次都對著似曾相識的地圖真的會有審美疲勞啊。每關的地圖并不大,做個新的好難嘛?不管是開荒推圖還是冒險挑戰(zhàn),千篇一律。說好的探索呢? 2,金將的爆率實在感人。你能想象連續(xù)7周抽卡沒有一張整卡?我碰到了。。。我。。我做到了。強烈建議增加多少次必出選項。多少給個念想。保底也好。真是每周都有次數限制,然后還不出專門的金將抽卡活動。神啊救救我吧。 3,互動性太差了。不知道是因為還沒開始還是也樣。沒有工會戰(zhàn),沒有跨服戰(zhàn)。可倒是安靜。 4,過關斬將比較扯吧。出了金將以后我就沒有一套不復活推過去的。是我太水嘛?-_-|| 綜上所訴。游戲給我的感覺還是不錯的。挺適合休閑娛樂??亩冗m中??梢酝嫱姘緙
玩世不恭? 來自于 九游APP 2021-03-09 03:59
托太多,人太少,沒人聊天好無聊; 任務多,副本少,想要組人不好找; 升級快,裝備少,不充錢來沒法搞; 想聊天,妹紙少,公會全是死人號; 充元寶,買禮包,不到賬來把誰找? 找客服,提資料,已交技術你等好; 等一周,未見效,我又把那客服找; 客服說,已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請你先把錢帶好; 你問我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來把你搞
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首先我覺得普遍噴建模和立繪的,自己看來還可以接受,建模是粗糙點,但這是手游啊。立繪的話我就覺得已經算是中上水平了,多數時候看武將我都切立繪,養(yǎng)眼。福利的話一般,勉強可以另新手順利升級過本吧,玩法方面我覺得確實是一大亮點,區(qū)別于其他都卡牌。只是感覺皮膚太貴了,600多我上steam買上幾個傳家寶3A不香嗎?希望可以在氪金方面改良下。放置養(yǎng)老也要零氪和微氪的大基數人口來支撐的,想長遠的話必須是考慮的,割韭菜的做法就離倒閉不遠了。