反恐精英之槍王對(duì)決> 游戲新聞> 《正義槍戰(zhàn)》十大模式首爆
作者:九游 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-06-21 09:13:00
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《正義槍戰(zhàn)》目前有的游戲模式大家或許沒(méi)有接觸到全部,今天就來(lái)為大家曝光十大經(jīng)典戰(zhàn)斗模式,其中總有一款是你的菜,趕緊來(lái)看看吧!
1、 新手訓(xùn)練
a) 模式介紹
新手訓(xùn)練模式是基于團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式,玩家自己獨(dú)自和系統(tǒng)生成的機(jī)器人進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),熟悉基本操作,模式無(wú)法。
b) 基本規(guī)則
i. 獲勝條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)率先完成擊殺數(shù)量的陣營(yíng)獲勝
ii. 游戲時(shí)間:8分鐘/大局
iii. 人數(shù)上限:1人
iv. 擊殺目標(biāo):優(yōu)先完成20個(gè)擊殺
c) 模式地圖
2、 團(tuán)隊(duì)新手
a) 模式介紹
團(tuán)隊(duì)新手模式是基于團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式,為了讓玩家熟悉游戲,簡(jiǎn)化了操作。在此模式中,不需要玩家自己按射擊鍵,只要將射擊準(zhǔn)心移到敵方玩家身上,武器將自動(dòng)開(kāi)火。
b) 基本規(guī)則
i. 獲勝條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)率先完成擊殺數(shù)量的陣營(yíng)獲勝
ii. 游戲時(shí)間:10分鐘/大局
iii. 人數(shù)上限:10人
iv. 擊殺目標(biāo):優(yōu)先完成40個(gè)擊殺
c) 模式地圖
3、 團(tuán)隊(duì)競(jìng)技
a) 模式介紹
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式是一種經(jīng)典的團(tuán)隊(duì)模式,雙方陣營(yíng)的玩家需要在戰(zhàn)場(chǎng)中快速尋找并擊殺對(duì)方陣營(yíng)的部隊(duì),以獲取擊殺數(shù)。即使陣亡,也可以馬上復(fù)活并繼續(xù)投入戰(zhàn)斗。玩家在這個(gè)模式中,可以盡情體驗(yàn)爽快的游戲樂(lè)趣,也非常適合玩家練習(xí)游戲操作基本功和槍法。
b) 基本規(guī)則
i. 獲勝條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)率先完成擊殺數(shù)量的陣營(yíng)獲勝
ii. 游戲時(shí)間:10分鐘/大局
iii. 人數(shù)上限:10人
iv. 擊殺目標(biāo):優(yōu)先完成40個(gè)擊殺
c) 模式地圖
4、 爆破模式
a) 模式介紹
爆破模式是一個(gè)傳統(tǒng)的競(jìng)技模式,雙方陣營(yíng)中,進(jìn)攻陣營(yíng)必須在規(guī)定地點(diǎn)內(nèi)引爆隨身攜帶的C4炸彈,而防守陣營(yíng)則必須保護(hù)C4不被安放。這個(gè)游戲模式對(duì)玩家的配合要求很高,擁有非常強(qiáng)的競(jìng)技性。
b) 基本規(guī)則
i. 規(guī)定時(shí)間內(nèi),進(jìn)攻方引爆C4炸彈,或者全滅對(duì)方部隊(duì),即獲得回合勝利,反之則為防守方獲勝。
ii. 進(jìn)攻方攜彈成員在規(guī)定地點(diǎn)內(nèi)安放C4炸彈(長(zhǎng)按鍵),炸彈啟動(dòng)后,會(huì)有倒計(jì)時(shí),在此過(guò)程中,防守方可以拆除炸彈,炸彈拆除即算作防守方獲勝。
iii. 游戲時(shí)間:2分30秒/小局
iv. 人數(shù)上限:12人
v. 獲勝條件:優(yōu)先獲得5局勝利的陣營(yíng)獲得最終勝利。
c) 模式地圖
5、 生化模式
a) 模式介紹
守衛(wèi)者和破壞者聯(lián)合起來(lái),制服所有生化僵尸和被感染的人員。如果被生化僵尸攻擊的話,就會(huì)被感染而變成生化僵尸。在固定時(shí)間內(nèi),生化僵尸感染所有的傭兵即可獲勝;傭兵則至少有一名存活或成功殺死所有生化僵尸即可獲勝。
b) 基本規(guī)則
i. 人類在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺所有生化僵尸即可獲勝,反之如果人類全部倍感染,則生化僵尸獲勝。
ii. 游戲時(shí)間:3分15秒/小局
iii. 人數(shù)上限:12人
iv. 獲勝條件:優(yōu)先獲得5局勝利的陣營(yíng)獲得最終勝利。
c) 模式地圖
6、 失重模式
a) 模式介紹
以團(tuán)隊(duì)競(jìng)技為基本模式規(guī)則,在失重模式下,玩家在太空研究所內(nèi),處于失重狀態(tài),跳躍高度比其他模式高2倍以上,占領(lǐng)制高點(diǎn)是至勝的途徑。
b) 基本規(guī)則
i. 獲勝條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)率先完成擊殺數(shù)量的陣營(yíng)獲勝
ii. 游戲時(shí)間:10分鐘/大局
iii. 人數(shù)上限:12人
iv. 擊殺目標(biāo):優(yōu)先完成40個(gè)擊殺
c) 模式地圖
7、 狙擊模式
a) 模式介紹
狙擊模式是競(jìng)技模式中較為特殊的一個(gè)模式,以消滅對(duì)方成員為目標(biāo)。模式玩法基本上與團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式相同,但游戲中主武器僅限使用狙擊步槍。
b) 基本規(guī)則
i. 獲勝條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)率先完成擊殺數(shù)量的陣營(yíng)獲勝
ii. 特殊限制:僅能使用狙擊槍和近戰(zhàn)武器
iii. 游戲時(shí)間:10分鐘/大局
iv. 人數(shù)上限:10人
v. 擊殺目標(biāo):優(yōu)先完成40個(gè)擊殺
c) 模式地圖
8、 匕首模式
a) 模式介紹
匕首模式是競(jìng)技模式中較為特殊的一個(gè)模式,以消滅對(duì)方成員為目標(biāo)。模式玩法基本上與團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式相同,但游戲中僅限使用近戰(zhàn)武器。
b) 基本規(guī)則
i. 獲勝條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)率先完成擊殺數(shù)量的陣營(yíng)獲勝
ii. 特殊限制:僅能使用近戰(zhàn)武器
iii. 游戲時(shí)間:10分鐘/大局
iv. 人數(shù)上限:10人
v. 擊殺目標(biāo):優(yōu)先完成30個(gè)擊殺
c) 模式地圖
9、 手槍模式
a) 模式介紹
手槍模式是競(jìng)技模式中較為特殊的一個(gè)模式,以消滅對(duì)方成員為目標(biāo)。模式玩法基本上與團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式相同,但游戲中僅限使用手槍。
b) 基本規(guī)則
i. 獲勝條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)率先完成擊殺數(shù)量的陣營(yíng)獲勝
ii. 特殊限制:僅能使用手槍和近戰(zhàn)武器
iii. 游戲時(shí)間:10分鐘/大局
iv. 人數(shù)上限:10人
v. 擊殺目標(biāo):優(yōu)先完成40個(gè)擊殺
c) 模式地圖
10、 手雷模式
a) 模式介紹
匕首模式是競(jìng)技模式中較為特殊的一個(gè)模式,以消滅對(duì)方成員為目標(biāo)。模式玩法基本上與團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式相同,但游戲中僅限使用投擲武器。
b) 基本規(guī)則
i. 獲勝條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)率先完成擊殺數(shù)量的陣營(yíng)獲勝
ii. 特殊限制:僅能使用投擲武器
iii. 游戲時(shí)間:10分鐘/大局
iv. 人數(shù)上限:10人
v. 擊殺目標(biāo):優(yōu)先完成30個(gè)擊殺
c) 模式地圖
類型: 射擊
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