紛爭法則
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類型:休閑
安卓:運營
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【游戲簡介】這是一款中世紀寫實風格的自走棋+卡牌類型的roguelik [詳情]

【游戲簡介】
這是一款中世紀寫實風格的自走棋+卡牌類型的roguelike策略游戲。
●輕度策略自走棋卡牌戰(zhàn)斗
●隨時隨地的異步對戰(zhàn)與好友對戰(zhàn)
●超豐富且易上手的卡組構(gòu)筑
●宏大完整的世界觀故事背景
●獨具特色的故事模式
●高質(zhì)量的手繪美術(shù)風格
【游戲背景】
紀元284年
有人發(fā)現(xiàn)了一座神秘建筑并聲稱那里有著不為人知的秘密,隨后帝國就在那里派駐軍隊設(shè)為禁區(qū),但發(fā)現(xiàn)這里的人卻不知所蹤……
紀元395年
此時的帝國漸漸變得內(nèi)憂外患,決策者們想起了那棟被塵封的建筑,想從中找到扭轉(zhuǎn)帝國瀕臨崩潰的方法,但卻打開潘多拉的魔盒……
紀元467年
曾一統(tǒng)整個大陸的卡斯尼亞帝國終究還是分崩離析,大陸的紛爭一觸即發(fā),而你也深陷其中……
【玩法介紹】
我們希望將其打造成簡單有趣但也有著完整故事世界觀的游戲,融合創(chuàng)新了出了這個獨特的休閑玩法。
●游戲玩法
玩家將在每次對局前在3*2的戰(zhàn)場上構(gòu)筑和調(diào)整自己的上陣卡組,對局將以自走棋自動戰(zhàn)斗的形式展現(xiàn)。
隨著對局的進行玩家需要不斷的獲取新的卡牌替換和升級已經(jīng)上陣的卡牌,組建出更加強力的陣容,以獲得最終的勝利。
既有非常豐富的策略性,也降低了卡牌對戰(zhàn)類游戲的上手難度。
●卡牌設(shè)計
游戲有著非常豐富的角色和物品。豐富卡牌不僅能夠充滿隨機性也能夠支撐起游戲的劇情;各種不同的卡牌也可以無限制的自由組合,讓玩家構(gòu)筑出獨特的玩法流派。
在初步設(shè)計中我們設(shè)計了卡斯尼亞帝國、科特蘭王國、希亞斯教會、大漠汗國和混沌部落五大陣營,在游戲初期將會有上百張各具特色的卡牌和道具呈現(xiàn)給玩家。
●游戲模式
游戲設(shè)計了冒險模式、劇情模式、鏡像模式和對抗對戰(zhàn)模式四種玩法模式。
冒險模式采用的是異步對戰(zhàn),也就是玩家可以根據(jù)自己的步調(diào)隨時開始或暫停游戲。
劇情模式時在游戲過程中了解這片大陸和每張卡牌背后的故事。
鏡像模式將記錄玩家在對抗模式中每一次勝利的陣容,讓玩家自己挑戰(zhàn)自己。
對抗模式則是可以在線上或是利用局域網(wǎng)和好友開啟實時的游戲?qū)帧?

開發(fā)者:綠河游戲

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