手機(jī)游戲> 封神大主宰> 游戲攻略> 職業(yè)篇
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五行相克: 五行屬性:土系 陣容定位:屬于前排防御系,坦克類五行 技能:天罡護(hù)體 引天罡之靈形成一道刀槍不入的防護(hù)壁障,吸收部分傷害 土遁術(shù) 聚...[詳情]
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五行相克: 五行屬性:水系 陣容定位:屬于中排控制系,輔助類五行 技能:寒山鎖境 置敵方全體于極寒冰山,受盡冰凍之苦,無法自拔。 玄冰掌 掌御寒...[詳情]
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五行相克: 五行屬性:木系 陣容定位:屬于后排治療系,輔助類五行 技能:不滅梵音 梵音凈世,使全隊(duì)寧神靜氣,持續(xù)治療隊(duì)友。 枯木逢春 以枯木逢春...[詳情]
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火系-法術(shù)輸出-后排 技能1:九龍火海 九龍神火罩連續(xù)發(fā)出多重火焰風(fēng)暴,對(duì)全體敵人造成法術(shù)傷害,并附加灼燒效果,持續(xù)數(shù)秒。 技能2:乾元三式 連續(xù)發(fā)出三...[詳情]
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水系-治療-后排 技能1:漫天花雨 香飄夢(mèng)盈中,治療全體隊(duì)友;又以落花對(duì)敵方全體造成法術(shù)傷害。 技能2:水火共濟(jì) 運(yùn)用道法平衡水火,治療最虛弱的隊(duì)友,恢...[詳情]
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土系-控制-后排 技能1:土遁奇襲 破土而出,掀起狂沙龍卷,對(duì)周圍敵人造成中量法術(shù)傷害并使目標(biāo)減速數(shù)秒。 技能2:裂土分金 化土成沙,陷敵人于流沙之中。...[詳情]
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火系-法術(shù)輸出-后排 技能1:金蛟盤旋 金蛟盤旋蒼龍現(xiàn)。攻擊敵方全體,造成中量法術(shù)傷害。 技能2:赤炎茫茫 火海茫茫,赤炎無雙。攻擊敵方隨機(jī)單體,造成中...[詳情]
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土系-控制-后排 技能1:不周山怒 怒觸不周,天柱乃折,攻擊敵方全體,造成中量法術(shù)傷害并擊暈?zāi)繕?biāo)數(shù)秒。 技能2:三生訣 將生符置于最虛弱的隊(duì)友頭頂,每秒...[詳情]
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木系-治療-后排 技能1:不滅梵音 梵音凈世,使全隊(duì)寧神靜氣。短時(shí)間內(nèi)所有隊(duì)友持續(xù)回復(fù)氣血。 技能2:枯木逢春 以枯木逢春的生命力治療最虛弱的隊(duì)友,恢復(fù)...[詳情]
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火系-法術(shù)輸出-后排 技能1:烈火燎原 召喚烈焰焚滅大地,對(duì)全體敵人造成法術(shù)傷害。 技能2:炎龍槍 聚火成槍,擊向隨機(jī)敵人,造成法術(shù)傷害。 技能3:赤...[詳情]
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木系-治療-后排 技能1:千年蟠桃 激發(fā)掌中仙桃的生命力,治療全體隊(duì)友,回復(fù)少量氣血。 技能2:桃木鳩杖 召喚木刺擊飛隨機(jī)敵人,并造成中量法術(shù)傷害。 ...[詳情]
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木系-治療-后排 技能1:不滅梵音 梵音凈世,使全隊(duì)寧神靜氣。短時(shí)間內(nèi)所有隊(duì)友持續(xù)回復(fù)氣血。 技能2:枯木逢春 以枯木逢春的生命力治療最虛弱的隊(duì)友,恢復(fù)...[詳情]
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火系-法術(shù)輸出-后排 技能1:烈火燎原 召喚烈焰焚滅大地,對(duì)全體敵人造成法術(shù)傷害。 技能2:炎龍槍 聚火成槍,擊向隨機(jī)敵人,造成法術(shù)傷害。 技能3:赤...[詳情]
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水系-治療-后排 技能1:翩若驚鴻 洛水之神浮空而起,恢復(fù)全隊(duì)氣血值。 技能2:婉若游龍 洛神召喚水流護(hù)身,一定時(shí)間內(nèi)自身將免疫所有負(fù)面狀態(tài)。 技能3...[詳情]
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土系-物理輸出-后排 技能1:激流勇退 快速回到隊(duì)伍后排,并恢復(fù)大量氣血。 技能2:神勇突擊 龍須虎向前沖擊,對(duì)最近的敵人蓄力一擊并擊暈?zāi)繕?biāo)。切換為近戰(zhàn)...[詳情]
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水系-法術(shù)輸出-后排 技能1:排山倒海 操控巨浪擊退途經(jīng)的敵人,并造成中量法術(shù)傷害。 技能2:時(shí)乘風(fēng)雨 感受風(fēng)暴潮汐的意志,短時(shí)間內(nèi)提升怒氣恢復(fù)能力。 ...[詳情]
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水系-法術(shù)輸出-后排 技能1:一氣三清 老子一氣化三清,分身為3個(gè)老子進(jìn)行戰(zhàn)斗,分身繼承部分屬性,持續(xù)數(shù)秒。 技能2:道可道非常道 永恒道。老子進(jìn)入悟道...[詳情]
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金系-法術(shù)輸出-后排 技能1:電光朝露 在一段時(shí)間內(nèi)對(duì)敵方群體造成持續(xù)性法術(shù)傷害,并使自身在技能發(fā)動(dòng)后的x秒獲得法術(shù)免疫效果。 技能2:十面埋伏 布金光...[詳情]
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木系-物理輸出-后排 技能1:破魔箭陣 箭矢出如流星驟雨,連續(xù)擊退隨機(jī)敵人,每箭造成少量物理傷害。 技能2:五色飛石 射出奪目神箭,在敵群中散為五色飛石...[詳情]
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木系-控制-后排 技能1:蠱惑眾生 美人輕叱,使全體敵人心醉神迷、無心戰(zhàn)斗,造成微量傷害并降低目標(biāo)命中,持續(xù)數(shù)秒。 技能2:炮烙之刑 炮烙四肢筋骨,對(duì)隨...[詳情]
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水系-治療-后排 技能1:玉凈瓶 一滴甘露,一脈生機(jī)。用楊枝甘露恢復(fù)最虛弱隊(duì)友,回復(fù)大量氣血。 技能2:慈航普渡 普渡世人,消災(zāi)避厄。復(fù)活隨機(jī)隊(duì)友,并回...[詳情]
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木系-后排-控制 技能1:七竅玲瓏 七竅玲瓏,智識(shí)過人,可料敵先機(jī)。一定時(shí)間內(nèi)降低所有敵人的命中。 技能2:鐵血丹心 一定時(shí)間內(nèi)比干持續(xù)發(fā)出圣光,掉血時(shí)...[詳情]
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木系-控制-中排 技能1:混元金斗 削卻三花散五氣,云霄祭起混元金斗攻擊敵方全體,造成少量法術(shù)傷害并使目標(biāo)石化。 技能2:盤根錯(cuò)節(jié) 為自己筑起植物屏障,...[詳情]
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金系-控制-中排 技能1:玉皇詔律 玉皇雷霆之怒,三界震懾,謹(jǐn)遵詔律。對(duì)全體敵人造成法術(shù)傷害,有幾率使目標(biāo)眩暈。 技能2:三清聚頂 聚三清之力,為我方全...[詳情]
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木系-法術(shù)輸出-中排 技能1:斬龍當(dāng)?shù)? 拔下發(fā)簪,揮向敵人,攻擊敵方全體,造成中量法術(shù)傷害并提升自身的怒氣回復(fù)速度,持續(xù)數(shù)秒。 技能2:巫山一夢(mèng) 聚法力...[詳情]
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金系-控制-中排 技能1:畫地為牢 用半吊子法術(shù)畫了個(gè)圈圈,卻造成了奇怪的效果,范圍內(nèi)敵人受到中量傷害或恢復(fù)少量氣血。 技能2:扁擔(dān)挑飛 很奇怪的招式,...[詳情]
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土系-物理輸出-中排 技能1:雌雄雙鞭 雙鞭合擊,地動(dòng)山摧,攻擊前方的敵人,造成中量物理傷害。 技能2:劍指岐山 岐山崩,心膽寒。短時(shí)間內(nèi)降低敵方命中。...[詳情]
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木系-法術(shù)輸出-中排 技能1:寶相莊嚴(yán) 清風(fēng)白月,寶相莊華。提升所有屬性,持續(xù)數(shù)秒。 技能2:無上妙法 攻擊敵方群體,造成少量傷害并目標(biāo)混亂,持續(xù)數(shù)秒。...[詳情]
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土系-法術(shù)輸出-中排 技能1:風(fēng)云突變 亦正亦邪,風(fēng)云突變,攻擊敵方全體,造成法術(shù)傷害。 技能2:影暮戲法 運(yùn)用詭異秘法封印隨機(jī)敵人數(shù)秒,每秒造成微量傷...[詳情]
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火系-法術(shù)輸出-中排 技能1:一燈式 連續(xù)出擊,攻擊敵方群體,造成多重法術(shù)傷害。 技能2:借力打力 借助敵方力量增強(qiáng)自身力量。降低隨機(jī)敵人的雙攻,提升自...[詳情]
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水系-控制-中排 技能1:寒山鎖境 置敵方全體于極寒冰山,冰凍數(shù)秒并造成少量法術(shù)傷害。 技能2:玄冰掌 掌御寒冰,凍傷單個(gè)敵人造成大量法術(shù)傷害,并降低目...[詳情]
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水系-控制-中排 技能1:寒山鎖境 置敵方全體于極寒冰山,冰凍數(shù)秒并造成少量法術(shù)傷害。 技能2:玄冰掌 掌御寒冰,凍傷單個(gè)敵人造成大量法術(shù)傷害,并降低目...[詳情]
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木系-控制-中排 技能1:花狐貂 放出花狐小貂攻擊隨機(jī)目標(biāo),造成中量傷害并吸收部分傷害治療己身。 技能2:花分兩朵 花分兩朵,同氣連枝。犧牲自己氣血來治...[詳情]
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火系-法術(shù)輸出-中排 技能1:八寶琉璃 八寶琉璃攝人魂。攻擊敵方群體,造成少量傷害并使目標(biāo)混亂數(shù)秒。 技能2:天雨散華 斂四方五靈之力化為靈雨,籠罩隨機(jī)...[詳情]
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水系-法術(shù)輸出-中排 技能1:冰魄神針 發(fā)射暗藏于琵琶中的冰針擊向隨機(jī)目標(biāo),造成大量法術(shù)傷害使目標(biāo)冰凍,持續(xù)數(shù)秒。 技能2:仙樂處處 冷弦多情,煙雨傾城...[詳情]
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.火系-控制-中排 技能1:寶貝轉(zhuǎn)身 寶貝轉(zhuǎn)身,飛刀奪魂。對(duì)隨機(jī)敵人造成大量傷害,并有幾率秒殺敵人 技能2:離火之精 陸壓釋放葫蘆噴火,形成火墻,對(duì)火墻...[詳情]
封神大主宰(不開啟)
《封神大主宰》是一款融合角色扮演與養(yǎng)成、橫版過關(guān)與戰(zhàn)斗的2D卡牌類手機(jī)游戲。與傳統(tǒng)橫版過關(guān)不同的是,游戲不僅完整繼承了戰(zhàn)前編隊(duì)、戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊釋放技能的核心玩法,還融合了地形編隊(duì)和戰(zhàn)隊(duì)養(yǎng)成的元素,使整個(gè)游戲富有更強(qiáng)的策略性和更多的可玩性。策略的轉(zhuǎn)換、玩法的自由度、系統(tǒng)之間的融合與呼應(yīng),都給予玩家持續(xù)不斷的驚喜感與緊張感,使玩家樂在其中。