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游戲簡(jiǎn)介

炎炎夏日,網(wǎng)易首款水上3V3對(duì)戰(zhàn)手游《反斗海戰(zhàn)》給你帶來清涼一夏!三分鐘隨時(shí)隨地即時(shí)開戰(zhàn),biubiubiu輕松對(duì)戰(zhàn)橫掃無聊~~~都市天臺(tái)、櫻花溫泉、麻辣火鍋……多張地圖場(chǎng)景隨機(jī)匹配,每一場(chǎng)都是全新體驗(yàn)!蛇皮走位的騷,團(tuán)隊(duì)配合的秀, 瞬間翻盤的皮,沒有絕對(duì)的領(lǐng)先和落后,不到最后一刻,輸贏都是未知數(shù)。你可以用你的意識(shí)和操作,帶領(lǐng)隊(duì)友秀翻全場(chǎng);也可以無腦卡位搶點(diǎn),配合隊(duì)友逆風(fēng)翻盤!快和你的好兄弟好姐妹

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyv6ut501lk來自于 九游APP 2018-12-28 15:42

    可能是朋友想帶我這種手殘黨起飛,在我面前秀操作,所以安利我了這款網(wǎng)易新作《風(fēng)暴對(duì)決》 在進(jìn)入游戲玩了兩天之后,來簡(jiǎn)單的寫一下對(duì)于這款游戲的評(píng)價(jià) 作為一款MOBA游戲,角色都是萌萌的Q版人物,在畫面方面,不同角色的建模,以及戰(zhàn)斗場(chǎng)景畫面秉承了網(wǎng)易作為國(guó)內(nèi)知名游戲大廠的一貫作風(fēng),非常精美,不同角色的性格也表現(xiàn)的非常分明,這方面網(wǎng)易一直在國(guó)內(nèi)是數(shù)一數(shù)二的。 游戲的BGM輕松歡快,搭配3分鐘左右一局的游戲時(shí)間并不算太疲勞,但是比較單調(diào)。 游戲是3V3水上槍戰(zhàn)背景,匹配賽分為懸賞,海賊王,占點(diǎn),以及足球模式。 懸賞 :3V3對(duì)決,每擊殺一人拾取星星得7分,率先到達(dá)100分的隊(duì)伍勝利。 海賊王:1V7對(duì)決,擊殺人物掉落金幣,率先達(dá)到30金幣并持有30秒則獲得勝利,每次死亡金幣減半。 占點(diǎn) :3V3對(duì)決,占領(lǐng)地圖中間區(qū)域,并率先占領(lǐng)到積分100則獲得勝利。 足球 :3V3對(duì)決,通過射擊將足球移動(dòng)到對(duì)方球門,率先進(jìn)球3個(gè)則獲得勝利。 玩法算是多樣,都是比較熟悉的玩法。足球模式也是一個(gè)亮點(diǎn),但是足球模式既然意在踢球勝利,卻要互相打斗,反而把“球”落在了下成,和其他玩法相比除了多一個(gè)足球勝利的條件并沒有太大亮點(diǎn),如果兩方玩家互相攻擊無效,只能打球相信會(huì)多很多樂趣。 操作方面和王者榮耀類似,左邊輪盤移動(dòng),右邊點(diǎn)觸攻擊以及釋放技能。作為手殘黨也可以很好的體驗(yàn)游戲,當(dāng)然任何MOBA游戲都離不開操作,游戲的射擊需要預(yù)判,當(dāng)然是有自動(dòng)瞄準(zhǔn)的,但是總會(huì)跟不上敵人的移動(dòng)節(jié)奏,如果對(duì)方的走位很優(yōu)秀,而你還依靠系統(tǒng)的自動(dòng)瞄準(zhǔn),那就GG了。 游戲角色分為輸出,防御,輔助三種,但是目前來講三者的界限太過模糊,每一個(gè)給人的感覺都能打能抗,并不像其他的游戲那樣分工明確,感覺有些為了迎合MOBA模式而強(qiáng)行配合的多余感覺。玩家之間的配合感也并不強(qiáng),只有簡(jiǎn)單的快捷語,如果能添加語音系統(tǒng)應(yīng)該會(huì)好一點(diǎn)。角色之間的平衡性也希望調(diào)整一下,雖然只是3分鐘一局的簡(jiǎn)短battle,但是游戲角色的平衡性也可以給玩家更多上場(chǎng)角色的選擇,增加可玩性,目前來講這點(diǎn)在體驗(yàn)起來的感覺中并不是很好。 目前游戲還沒有開通充值,可以用鉆石購(gòu)買的物品只有零件(王者榮耀的符文),同時(shí)零件的獲取除了鉆石直接購(gòu)買之外,可以在總段位提升獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)不同角色段位提升獎(jiǎng)勵(lì)處領(lǐng)取,獲取方式并不唯一,只要你是肝帝大佬,湊齊一套符文還是比較輕松的。 游戲的升級(jí)很慢,當(dāng)然是對(duì)于我這種并不是很肝的玩家來講。同時(shí)今天的更新又把每周可獲取的經(jīng)驗(yàn)增加了上限,所以想升級(jí)升段位,這款游戲還是需要一定的肝力。 整體通過這兩天的游戲體驗(yàn),算是一款讓人眼前一亮的游戲,但是缺乏持續(xù)玩下去的動(dòng)力,就像三分鐘熱血,第一次玩可以玩上幾小時(shí),但是第二次第三次之后就沒有太大玩下去的耐心了,整體來講,作為網(wǎng)易游戲它只能算是一般水平,可以打發(fā)無聊的時(shí)間,可以在零散的幾分鐘時(shí)間內(nèi)和朋友感受battle的樂趣,這就是我對(duì)于這款游戲的評(píng)價(jià)。

  • ???歸元??來自于 九游APP 2018-12-31 12:09

    這款游戲是網(wǎng)易霸霸的一款新游。目前來看的話,游戲做的還是比較粗糙的。還有很多的bug以及匹配機(jī)制沒完善。 首先,這款游戲出來的時(shí)候是打著3V3,三分鐘結(jié)束一局的口號(hào),這點(diǎn)確實(shí)是吸引了我。畢竟市面上其他moba的手游哪個(gè)不是十幾分鐘往上才能結(jié)束一局。 其次吧!就本人來說是比較喜歡這種Q版對(duì)戰(zhàn)的風(fēng)格。里面的地圖也是很多的,不過每一局貌似是隨機(jī)地圖。地圖本身是不大的,基本上幾秒鐘就能轉(zhuǎn)個(gè)大半圈。里面的對(duì)戰(zhàn)操作是非常容易上手的,很適宜休閑時(shí)候來玩。休閑指數(shù)十顆星 不過因?yàn)檫€在內(nèi)測(cè)的原因,這款游戲的界面,太過于簡(jiǎn)潔,就一個(gè)大大的匹配賽和英雄擺在那,然后下面的再把一些必要的功能放下面,希望還能加上好友排行榜之類的東西。而且排位的機(jī)制還不怎么完善,如果按照傳統(tǒng)的mobo游戲來看,匹配的機(jī)制應(yīng)該是排位跟匹配各個(gè)獨(dú)立的系統(tǒng)。然而風(fēng)暴對(duì)決卻是沒把這倆分開,而是給整合在一起。這個(gè)游戲的段位是每個(gè)英雄獨(dú)立存在的,本來是一款休閑的游戲。可是段位獨(dú)立卻是把這游戲的肝度給提高了很多。目前為止,游戲內(nèi)沒有充值!游戲內(nèi)的金幣,鉆石都是需要自己在游戲內(nèi)完成任務(wù)慢慢攢出來的。就目前來說也還算是比較好的,不過按照網(wǎng)易的一貫作風(fēng),也不好說什么。 游戲內(nèi)的玩法有四種,海賊王,懸賞,占點(diǎn),足球。這里面我推薦大家玩占點(diǎn)模式 在占點(diǎn)模式里,需要的是團(tuán)隊(duì)合作,一個(gè)人莽干是贏不了的。他獲勝的方式是在地圖中心位置的占領(lǐng)區(qū)域中帶一段時(shí)間,然后這個(gè)點(diǎn)被我方占領(lǐng),每秒會(huì)加一定分?jǐn)?shù),然后到哪方有一百點(diǎn)數(shù)后獲勝。雖然很簡(jiǎn)單,不過想獲勝還是要廢點(diǎn)腦子的。至于足球模式我也是不想吐槽什么了。明明是足球模式??墒歉鄷r(shí)間是在搶人頭 。希望公測(cè)能把足球模式給稍微改下,實(shí)在是太難進(jìn)球了。還有其他模式的玩法建議悠悠們進(jìn)游戲體驗(yàn)。畢竟其他人說的再好也不及你自己親身體驗(yàn)! 目前游戲最大的板塊是匹配,戰(zhàn)隊(duì),改造,這三種。其中改造是類似王者里面銘文系統(tǒng)。其他的兩個(gè)就不用解釋了,相信大家能懂。。上文說過,這款游戲還沒有充值通道,所以改造里面的零件要靠自己慢慢玩游戲來攢鉆石買了。ps:零件最高等級(jí)是三級(jí)。有對(duì)這游戲感興趣的還是盡快攢齊一套三級(jí)零件,沒零件和有零件完全是兩個(gè)不同的英雄。不得不說這款游戲是一款不可多得的良心游戲。(希望后期不會(huì)打我臉)玩法雖然目前就四種但可玩性還是蠻高的。英雄考慮到段位機(jī)制是每個(gè)英雄獨(dú)立存在,這十二個(gè)英雄每個(gè)要練好還是比較難的。 ps:因?yàn)檫@款手游是不刪檔內(nèi)測(cè),所以現(xiàn)在玩的悠悠們不要擔(dān)心公測(cè)數(shù)據(jù)會(huì)沒有!

  • 豌豆86lr7a來自于 九游APP 2018-08-12 17:20

    游戲雖然是以海戰(zhàn)為題材,但是玩法萬變不離其宗,游戲?yàn)?V3對(duì)戰(zhàn)模式,模式很多,但是這里我想吐槽一下。 第一次玩足球模式時(shí)感覺很奇特,玩家通過攻擊足球使足球滾動(dòng),進(jìn)入對(duì)面的球門就算得到一分,玩了一會(huì)才發(fā)現(xiàn)這模式好無聊啊,游戲作為對(duì)戰(zhàn)游戲,這種策略的東西加進(jìn)來如果很好的契合會(huì)有很好的效果但是,我感覺這次不算一次成功,足球模式一局都進(jìn)不了幾球,雖然自己很努力的控球,但是隊(duì)友一個(gè)個(gè)都想打人,這種模式想玩的人會(huì)玩的很累,希望這種模式可以在高段位時(shí)開啟,不然玩多了人能氣死。 正常的爭(zhēng)奪資源模式還行,地圖內(nèi)有回復(fù),極速,子彈,防護(hù)盾等等資源,增加了游戲的可玩性。需要強(qiáng)調(diào)的是,游戲內(nèi)彈藥數(shù)量是有限的不能隨意的攻擊,打死對(duì)面英雄會(huì)掉落子彈。 我要說的還有一點(diǎn)就是游戲內(nèi)的不平衡問題,大師作為一個(gè)坦克,卻擁有一個(gè)傷害很高輸出,一發(fā)噴子半管血是有點(diǎn)恐怖,而且還有一個(gè)位移技能,移動(dòng)到敵人身邊,兩槍收掉一個(gè)脆皮,還是很簡(jiǎn)單的,玩了幾局大師,幾乎每一局都是輸出最高,估計(jì)抗的傷害也是最高的,由于金幣不足,不能一一體驗(yàn)各個(gè)英雄,但是希望游戲可以公公平平的游戲,這才是初衷。 看到評(píng)論區(qū)沒有噴子,而且評(píng)論數(shù)量不多,希望更多的小伙伴嘗試一下,喜歡的就玩不喜歡就算了。

  • 閑趣い來自于 九游APP 2019-01-01 21:43

    風(fēng)暴對(duì)決一聽這名字,大家首先能想到的是怎么樣的一款游戲呢,沒錯(cuò)你們猜對(duì)了這就是一款MOBA類對(duì)戰(zhàn)手游,龍灝也不得不說是被我們大姐姐給我安利了這款游戲,我也是沒有辦法啊。首先我們來聊聊這款游戲的畫面;下載完進(jìn)入游戲我就被這Q版萌萌的畫面所吸引了,完美的角色建模與鮮明的用色讓眼前一亮,搭配的天衣無縫。本以為水上作戰(zhàn)會(huì)是像在大海中作戰(zhàn)一樣,原來是在樓頂?shù)乃鲜澜邕M(jìn)行對(duì)戰(zhàn),就好比一群小孩子在水上樂園進(jìn)行水槍比賽一樣,不得不說這個(gè)畫面讓人覺得很舒適,這也是網(wǎng)易游戲中的一大亮點(diǎn)。再來說說游戲的音效,網(wǎng)易游戲最讓我覺得比較人性的地方就是音效和畫面,這款游戲等待界面的音樂和游戲比賽中的游戲音樂也不相同,隨時(shí)搭配英雄的臺(tái)詞,讓人在游戲中也不會(huì)感覺那么枯燥無味。每款英雄的臺(tái)詞都不一樣就好比王者榮耀里面的每個(gè)英雄都有屬于自己的臺(tái)詞,以上的兩點(diǎn)都不是最重要的。最后要講的是這款游戲的玩法和游戲的可玩性,這款游戲因?yàn)槭呛?zhàn)所以所有的英雄都是圍繞著動(dòng)物給設(shè)計(jì)的,游戲分懸賞、海賊王、占點(diǎn)、足球等模式,懸賞模式主要是3V3對(duì)戰(zhàn),殺死對(duì)方撿取對(duì)方掉落的星星來進(jìn)行評(píng)判游戲的輸贏,感覺上玩法很單一,沒有什么可玩性,而海賊王模式卻和王者榮耀的五軍對(duì)決模式差不多,唯一不同的是五軍對(duì)決是五隊(duì)進(jìn)行PK,而風(fēng)暴對(duì)決是很多人進(jìn)行單人PK,目的都是獲得星星最多或者金幣最多的那個(gè)團(tuán)隊(duì)或者個(gè)人獲勝。占點(diǎn)模式就更沒有什么可說的了,太無聊的玩法。剛開始唯一覺得興趣的地方就是足球模式,等級(jí)升了半天上去了。進(jìn)入游戲中雙方三人為一團(tuán)隊(duì),只要用技能將足球打進(jìn)對(duì)方的球門就算贏,優(yōu)先進(jìn)入三顆球的一方獲勝,同樣規(guī)定時(shí)間內(nèi)哪一方進(jìn)球數(shù)最多也能獲勝,游戲中分輔助,輸出,坦克等職業(yè),但是游戲中以英雄的子彈也是有限的,每個(gè)英雄都有屬于自己的兩個(gè)普通技能和一個(gè)大招,隨時(shí)要預(yù)判對(duì)方玩家的走位,大招需要不斷累積能量才能觸發(fā)。游戲中隨時(shí)都能撿到氣血和BUFF,這就完美的減少英雄被殺的可能,雖然這款游戲玩法單一,但是還是在時(shí)間是占了優(yōu)勢(shì),三分鐘一局的特點(diǎn)大大的吸引了很多玩家。游戲中零件功能就好比王者榮耀中的銘文一樣,需要自己用鉆石去購(gòu)買。每個(gè)英雄都有自己的段位,這就好比熟練度一樣。隨時(shí)隨地都給我一種農(nóng)藥的感覺。至于這款游戲的氪金度呢,幾乎為零因?yàn)槲覜]看到有充值的地方,鉆石都靠自己簽到和段位等級(jí)中送。這也出乎了我的意料,也許是因?yàn)檫€在測(cè)試原因吧!如果能在把玩法上有點(diǎn)創(chuàng)新那就完美了,不要一味的學(xué)別的MOBA游戲的玩法,有點(diǎn)自己的特色。這個(gè)水上對(duì)戰(zhàn)讓我想起了小時(shí)候家里的水田一樣,淺淺的根本沒有水上作戰(zhàn)的感覺。說實(shí)在的我也是看在畫面上才堅(jiān)持玩了這么久。這款游戲在我心目中也值三顆星的價(jià)值,后期有所新的創(chuàng)新說不定我也會(huì)多給一點(diǎn),在這里只推薦時(shí)間上不充裕,而又無聊的人下載下來體驗(yàn)一下打發(fā)時(shí)間!

  • β-無風(fēng)來自于 九游APP 2019-01-01 00:22

    作為豬場(chǎng)的又一休閑游戲,可以說在定位上緊抓的是當(dāng)下國(guó)內(nèi)小伙伴們的興趣愛好。其實(shí),這兩年,豬場(chǎng)持續(xù)推出了多款帶有競(jìng)技屬性的休閑游戲,比如:《玩具大亂斗》、《泡泡趴》、《暴走小飛機(jī)》、《超物理基斗》等。這些游戲的形式各不相同,但是都是結(jié)合了休閑游戲的玩法與競(jìng)技游戲的緊張刺激,兩者結(jié)合,讓小伙伴們?cè)诙虝旱臅r(shí)間內(nèi)既可以放松自己,又可以表現(xiàn)自己。來到《風(fēng)暴對(duì)決》,這一點(diǎn)得到了很好的延續(xù),有很多人說《風(fēng)暴對(duì)決》難掩身上帶著的《荒野亂斗》的影子,這一點(diǎn)無可辯駁。并且游戲在荒野亂斗基礎(chǔ)上做出的一些修改,雖然延續(xù)著網(wǎng)易摸清的“國(guó)內(nèi)玩家的脈搏”,但是就我而言是并不喜歡的。 雖然本作沒有優(yōu)質(zhì)IP的加入,但是其本身題材的選擇其實(shí)還是蠻有意思的。網(wǎng)易也是屬于善于發(fā)掘并利用大家所熟悉的題材,并在進(jìn)一步加工的過程中讓其煥發(fā)新生的廠家。打水仗這種小伙伴們間的玩耍轉(zhuǎn)身變成了競(jìng)技,讓人有著極棒的代入感。同時(shí)在畫面上,卡通的風(fēng)格也很舒適,對(duì)于角色的造型把握有不少細(xì)節(jié)。不同于荒野歐美的卡通風(fēng)格,風(fēng)暴對(duì)決在這一點(diǎn)上應(yīng)當(dāng)說是更為讓人熟悉,有更好的代入感。 有著不錯(cuò)的第一印象,其實(shí)是一件很棒的事情。游戲的玩法及模式從很大程度上是一種糅合。是的,其實(shí)荒野亂斗我之前也說過,長(zhǎng)時(shí)間的打磨之下,你會(huì)對(duì)很多東西都有一種熟悉的感覺,這在競(jìng)技游戲之中難以避免,畢竟你知道一種優(yōu)質(zhì)的競(jìng)技模式或者是技能組合之后,你不回去嘗試學(xué)習(xí)并消化它嗎?所以很難用,也沒有必要用抄襲來界定,我們但看游戲的內(nèi)容好了。 游戲選擇的玩法是射擊向的競(jìng)技類玩法,作為上帝視角的射擊游戲,游戲自帶的雙搖桿讓角色可以在移動(dòng)和射擊方向上做出很好地權(quán)衡。同時(shí)彈道的顯示和非追蹤式的子彈飛行方式,讓游戲的輕競(jìng)技思想得到彰顯。而角色較為緩慢的移動(dòng)方式,則是對(duì)休閑元素的表達(dá)。每個(gè)角色配置的雙技能+大招的三技能體系是對(duì)國(guó)內(nèi)大量手游操作習(xí)慣的一個(gè)匯總,各具特色,也各有魅力。大招除了擊中敵人可以蓄力之外也會(huì)隨時(shí)間增長(zhǎng),大招的效果各有不同,可以說是游戲玩法的一種補(bǔ)充。 狹小的地圖讓游戲的競(jìng)技感更強(qiáng),畢竟如果短時(shí)間的休閑游戲大部分時(shí)間都花在趕路上是可恥的。草叢、障礙物的地形設(shè)置,回復(fù)、護(hù)盾、加速的BUFF設(shè)置讓游戲有了更多的變數(shù),但是這難掩游戲本身對(duì)于競(jìng)技的過度解讀,這讓游戲從某種角度來說,失去了休閑與競(jìng)技之間的平衡。一方面體現(xiàn)在角色無法自動(dòng)回復(fù)生命值,另一方面體現(xiàn)在實(shí)力差距過大上。前者可以說如果沒有荒野亂斗的比對(duì),那么其實(shí)也沒有什么大不了的。但是對(duì)于后者來說,就是實(shí)打?qū)嵉膯栴}了。這其中包括了團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì)的擴(kuò)大和個(gè)人優(yōu)勢(shì)的積累。在團(tuán)隊(duì)模式中,團(tuán)隊(duì)的收集是不會(huì)掉落和損失的,只有持續(xù)的擴(kuò)大,這是常規(guī)的競(jìng)技游戲操作,但是缺少了很多休閑游戲的輕快,讓人在逆勢(shì)下缺少了前進(jìn)的動(dòng)力。而這一點(diǎn)在個(gè)人戰(zhàn)斗中更為明顯,個(gè)人優(yōu)勢(shì)的累積速度比較快,同時(shí)由此帶來的實(shí)力增長(zhǎng)幅度較大,非淘汰制的玩法讓游戲頗有些混亂,雖然強(qiáng)化和突出了游戲的緊張感,但是在強(qiáng)大實(shí)力面前其實(shí)也無還手之力。 在操作的手感方面,游戲其實(shí)做的還不錯(cuò),但是接角色技能的釋放來看,有一些并不是很順手的感覺,尤其是在個(gè)人模式下的大混戰(zhàn)過程中,這種多技能的設(shè)置有些累贅的感覺,不過對(duì)于團(tuán)隊(duì)模式是一種促進(jìn)和增強(qiáng)。 總體來看,風(fēng)暴對(duì)決還算是有一定競(jìng)爭(zhēng)力的游戲吧,不過我覺得相對(duì)于玩具大亂斗和暴走小飛機(jī),游戲在競(jìng)技的道路上走的更遠(yuǎn)了,可能是因?yàn)樾麄鞯臉?biāo)語就是3V3MOBA吧,王者的名頭還是太好用了。在休閑游戲中加入一些競(jìng)技內(nèi)容促進(jìn)社交化的方式我是接受并樂于見到的,我并不是很喜歡這種夾雜有過多競(jìng)技元素的作品,怎么說呢,有一種不倫不類的感覺吧。三星好評(píng),但是并不推薦,我覺得游戲本身并沒有什么獨(dú)到的內(nèi)容,但是質(zhì)量還是可以的,可以一試吧。

  • 谷估沽古來自于 九游APP 2018-08-30 06:58

    我來介紹一下這款游戲,它有三種類型的角色,一個(gè)是輸出類的,一種是輔助類的,還有一種是坦克類的。我在玩游戲的時(shí)間把大多數(shù)游戲中的角色都玩了一遍,不過因?yàn)槲彝娴臅r(shí)間還是算不上是很長(zhǎng),所以也不算太熟悉每個(gè)角色的性能,玩得也不是那么的精通,不過我非常喜歡一個(gè)角色,那就是幽靈了,每次玩這個(gè)角色都覺得爽翻了。,至于怎么爽,我就不多說了,自己去體驗(yàn)吧。

  • 豌豆sub2gz來自于 九游APP 2018-08-30 01:55

    這個(gè)游戲充滿了隨機(jī)性我很喜歡,有時(shí)候感覺自己要成功的,但是因?yàn)橐粋€(gè)小失誤就前功盡棄了,心里就覺得好可惜,就想再玩一次。反正這個(gè)游戲模式還是聽吸引人的,有各種鴨子鯊魚啥的,讓人有一種想再玩一次的沖動(dòng),這游戲很不錯(cuò),比較創(chuàng)新。還有對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候近戰(zhàn)角色有點(diǎn)吃力,不知道是不是我的技術(shù)問題,我一般是不會(huì)玩近戰(zhàn)的,近戰(zhàn)對(duì)我來說實(shí)在是太勉強(qiáng)了。

  • 心隨風(fēng)消來自于 九游APP 2018-08-27 00:13

    這種類型的MOBA游戲我還沒有玩過,玩了兩把感覺很不錯(cuò),我來說些建議,作為一個(gè)手游我覺得很不錯(cuò),小鴨子小鯊魚玩起來想必會(huì)灰常刺激,大家在打架的時(shí)候,可以有很多樂趣,戰(zhàn)場(chǎng)上的變化越多,刺激性也就越高。還有一個(gè)就是這個(gè)游戲的地形,視角對(duì)于地形來說不是很好規(guī)劃,很容易做成那種頁游的感覺,但是我相信網(wǎng)易可能會(huì)有很坑的氪金出來,希望能克制些,我比較喜歡這個(gè)游戲。

  • 一路強(qiáng)推(1775739700)來自于 九游APP 2018-08-21 18:01

    第一次玩這種游戲,我是看上了游戲的畫風(fēng),在樓頂水戰(zhàn)、櫻花池之類的很精致。角色也很可愛。建議正式發(fā)布的時(shí)候還要增加舉報(bào)系統(tǒng),遇到掛機(jī)的真心拖不動(dòng)啊。這款游戲里面都是小動(dòng)物,再加上卡通畫面,簡(jiǎn)直就是可愛到爆有沒有,有小豬啊、小青蛙啊、小鴨子、還有小狗小海龜?shù)鹊?。找了很久的游戲玩,目前看到了這款算是比較滿意了,很不錯(cuò),希望以后更新更多的游戲內(nèi)容。

  • 來一棒來自于 九游APP 2019-01-23 15:44

    (來自拖延黨的一月鑒游更新第七彈) 整體來說,瑕不掩瑜。 《風(fēng)暴對(duì)決》剛開放的時(shí)候,有不少人說抄襲了《荒野亂斗》,相似的玩法模式很難不讓人生疑,也有網(wǎng)易樹大招風(fēng)的原因,事實(shí)上之前就有不少類似游戲出現(xiàn),只是沒掀起什么風(fēng)浪,拋去這些,下面談?wù)動(dòng)螒虮旧碣|(zhì)量如何。 ①角色強(qiáng)度不平衡一直是個(gè)爭(zhēng)議點(diǎn),這也是的的確確存在的問題。一方面,這個(gè)問題一定程度的破壞了游戲的平衡性;另一方面,在目前的匹配機(jī)制下(無法事先了解隊(duì)友選了什么角色),保證了輸出,即無論是輔助還是坦克,都能打出實(shí)實(shí)在在的傷害。也許網(wǎng)易一開始就打算把《風(fēng)暴對(duì)決》做成休閑游戲,所以賦予了每個(gè)角色足夠的輸出能力。 ②在大部分一心求勝的玩家看來,簡(jiǎn)單的局內(nèi)指令無法滿足對(duì)操縱戰(zhàn)場(chǎng)的要求,一開始我覺得這類短時(shí)對(duì)局游戲并不需要局內(nèi)對(duì)話,但看著對(duì)手逆風(fēng)翻盤,而隊(duì)友還單送人頭,我意識(shí)到局內(nèi)對(duì)話的重要性。 ③對(duì)局之外的游戲內(nèi)容還有所欠缺,評(píng)測(cè)里也說了沒有成就、培育和皮膚系統(tǒng),玩家粘性較差。這讓游戲整體看起來略顯單薄,不是很容易留住玩家,但無可否認(rèn)的是,這也更顯制作人員或許把重心放在了游戲性上。 ④由于很多角色技能范圍很大,所以玩家所能看到的場(chǎng)景更多,不能說這是個(gè)缺點(diǎn),只是視野的擴(kuò)大削弱了隱蔽和戰(zhàn)術(shù),雙方遠(yuǎn)遠(yuǎn)就能看到對(duì)手的動(dòng)向。盡管如此,對(duì)于對(duì)手存活情況,也許可以大致把握,有時(shí)候,卻不能及時(shí)得到隊(duì)友存活情況的反饋,所以建議增加對(duì)局內(nèi)存活情況提示,而不是簡(jiǎn)單的某某被某某擊敗。 不足是存在的,但定位是休閑的《風(fēng)暴對(duì)決》已經(jīng)做得不錯(cuò),后續(xù)游戲會(huì)有怎樣的變動(dòng),還是要看制作人員對(duì)他們這款游戲的定位是否會(huì)有改變。

  • ???青?春????來自于 九游APP 2019-01-03 19:25

    大家好,我是青春。這個(gè)給大家點(diǎn)評(píng)的是風(fēng)暴對(duì)決這款游戲。這款游戲是一個(gè)MOBA型的休閑游戲,這款游戲我給四星推薦。 這款游戲畫面方面讓眼睛十分放松,沒有十分復(fù)雜的畫面,主要以水世界為背景,讓玩家操控各種水內(nèi)生物角色來進(jìn)行3V3對(duì)決。 音樂方面,這款游戲的背景音樂以歡快音樂為主,打擊音效方面十分的Q萌,不會(huì)像其他MOBA類型游戲一樣讓人太過注意勝負(fù)而感到緊張,這點(diǎn)我十分喜歡。 時(shí)間方面這款游戲節(jié)奏非???,一般三到五分鐘左右就可以結(jié)束一局比賽,比較適合我們這種時(shí)間不是很充足的上班族來玩,也不怕突然有事掛機(jī)坑隊(duì)友。 玩法方面比較簡(jiǎn)單,一個(gè)角色除了普通射擊之外還有三個(gè)自己特有的技能,這和一般MOBA類型手游是一樣的。每個(gè)角色的普通射擊一般是不一樣,有直線攻擊、有范圍攻擊等。每個(gè)角色由于技能的不同分為三大類:防御型,輸出型和輔助型,大家喜歡玩什么類型的角色可以自己選擇。玩家操控角色,打死對(duì)面,收集對(duì)面死亡掉落的星星(有些模式是金幣),哪邊先收集到100誰就贏了。隊(duì)友死亡掉落的星星也是能撿的,撿了可以降低本方的損失,這讓這款游戲的勝負(fù)有了一些不確定性。你打?qū)γ娲虻穆浠魉?,但是?duì)面控星星控的好也可能翻盤。所以玩的小伙伴要注意不要太沉迷打架,要記得撿星星哦。 這款游戲的角色很多都是靠等級(jí)提升和登錄獎(jiǎng)勵(lì)送的,后面還有一些需要用金幣購(gòu)買的。然后角色可以有各種各樣加屬性零件來加成,類似于王者榮耀里的銘文。 氪金方面,由于這款游戲現(xiàn)在是在測(cè)試階段,沒有充值端口,是一款零氪金游戲。不過我看到游戲貨幣除了普通的金幣之外還有另一種稀有的鉆石貨幣,估計(jì)以后會(huì)開通氪金端口,各位小伙伴可以稱現(xiàn)在趕快提前體驗(yàn)一下。 這款游戲我建議大家是小伙伴面對(duì)面組隊(duì)一起玩,因?yàn)檫@雖然是款MOBA游戲,但是它只有基礎(chǔ)的三個(gè)信號(hào):進(jìn)攻,防守,集合。沒有語音和打字交流,這讓游戲配合十分不方便,MOBA游戲本來就是一個(gè)玩配合的游戲,配合主要來自于交流,交流都沒有就感覺自己在打單機(jī),希望以后游戲更新會(huì)增加這一板塊。建議大家把他當(dāng)成一款休閑游戲,不要刻意去追求等級(jí)。因?yàn)樵诘燃?jí)方面他繼承了網(wǎng)易的傳統(tǒng)套路:肝!他用于吸引大家12解鎖的足球模式說實(shí)話不是很好玩,對(duì)配合度的要求十分的高,一局下來能進(jìn)一個(gè)球就不錯(cuò)了??偟亩燥L(fēng)暴對(duì)決這款游戲有很多新穎,讓人眼前一亮的改動(dòng),推薦大家來嘗試。

  • 九游玩家7lyv6vwtk3qn來自于 九游APP 2019-01-01 21:26

    《風(fēng)暴對(duì)決》這款游戲它是采用了3V3在水上槍戰(zhàn)對(duì)決類休閑手游,基本上一局對(duì)決下來只要3分鐘左右,對(duì)戰(zhàn)一局時(shí)間花的比傳統(tǒng)MOBA類對(duì)抗手游的時(shí)間短很多,也就沒有像王者榮耀打團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的緊張刺激感。 游戲畫面風(fēng)以潔簡(jiǎn)為主,沒有過多的修飾,以藍(lán)天,流水為背景。對(duì)決的地圖也很多,玩的時(shí)間長(zhǎng)了也不會(huì)感覺視覺疲勞,不會(huì)像其他MOBA類手游一樣只有一種對(duì)決地圖。 游戲音質(zhì)和英雄臺(tái)詞方面也有點(diǎn)差強(qiáng)人意,就連游戲?qū)?zhàn)時(shí)英雄技能釋放的打擊感也沒有很突出的地方。 再說說英雄以及玩法,采用了Q版風(fēng)格,英雄有海底生物和陸地生物,可能這款游戲還有內(nèi)測(cè)英雄也不多也就十幾個(gè),在商城用金幣就可以購(gòu)買,游戲玩法和傳統(tǒng)MOBA類玩法一樣,除了海賊王模式其他模式都和王者榮耀一樣重在和隊(duì)友之間的配合,而海賊王模式的玩法也是這款游戲的一大亮點(diǎn),玩法是8人大亂斗,擊殺敵人優(yōu)先獲得30枚金幣進(jìn)入倒計(jì)時(shí)30秒,在倒計(jì)時(shí)階段未被敵人擊殺獲得勝利,(這里有個(gè)小技巧1:地圖上有隨機(jī)時(shí)間刷新的buff,說不定關(guān)鍵時(shí)刻就能反敗為勝,小技巧2:這里要注意了,獲得的金幣越多自己的增益越高) 游戲氪金度: 目前該游戲還在內(nèi)測(cè)當(dāng)中,沒有充值端口,但是游戲商城里有需要用磚石購(gòu)買配件(配件類似王者榮耀里的符文系統(tǒng),目前可以通過任務(wù)和活動(dòng)獲得磚石和配件),總體來說,這款手游玩法有創(chuàng)意,各位小伙伴們可以一試。

  • 公子酒__來自于 九游APP 2019-01-01 12:26

    今天來說一說最近入手的一款游戲叫《風(fēng)暴對(duì)決》,主打三分鐘隨便浪競(jìng)技游戲,可以說是比較特殊的MOBA類手游。但是體驗(yàn)一下有點(diǎn)失望~ 從一開始進(jìn)游戲登錄界面,Q版的人物,每一個(gè)都非??蓯郏.嬅尜|(zhì)感都可以說是精美,這是網(wǎng)易游戲一直以來比較吸引人的地方。櫻花溫泉地圖,雪地地圖,足球場(chǎng)等等都是感覺花了特別多心思的,地圖獨(dú)特的火鍋布局,加速時(shí)的彩虹小尾巴很戳我的少女心~ 音效來說其實(shí)沒什么太大的驚喜~意料之中,就不多說了 說一說比較好的方面首先就是結(jié)束時(shí)間快,三四分鐘一把完全適合偶爾想玩一玩,但是時(shí)間不太長(zhǎng)的人 操作是簡(jiǎn)單的雙搖桿操作,上手很容易,卻也需要一定的操作 然后說說不好的地方: 1、一款3v3的競(jìng)技游戲居然不能局內(nèi)交流???文字都不行,這就有點(diǎn)過分了,完全是真的就讓我們看運(yùn)氣匹配隊(duì)友啊,也不給交流的機(jī)會(huì),哪怕是感覺想和好友開黑也不能通過游戲直接交流,雖然就三分鐘,但是就真的完全沒有交流的必要嗎?沒人和你心有靈犀,知道你下一刻想干什么~ 2、雖然游戲有很多種玩法,像懸賞模式、占點(diǎn)模式等等,但是玩久了難免有點(diǎn)審美疲勞,會(huì)感覺到很無趣,全程無交流一臉冷漠~ 3、等級(jí)升級(jí)太慢了,贏一把只加四經(jīng)驗(yàn),輸一把兩經(jīng)驗(yàn),升一級(jí)要玩一個(gè)晚上,這個(gè)就很難受了 4.游戲的段位升級(jí)是靠匹配來升級(jí)的,而不是排位來升級(jí)的就缺少了一點(diǎn)競(jìng)技游戲的樂趣 5.16款英雄,除了送的英雄之外,剩下商城里的英雄略貴,有點(diǎn)買不起 商城里里面的零件標(biāo)價(jià)有點(diǎn)小貴啊一級(jí)零件就50鉆石了~不知道后面會(huì)不會(huì)做出修改,這個(gè)可以觀望一下 新手我比較推薦使用旋風(fēng),外形是一只酷酷的汪,上手快,操作簡(jiǎn)單,傷害也很可觀~關(guān)鍵是不要錢哈哈哈,適合我這個(gè)金牛座,上手程度★★★★ 這個(gè)游戲的充值還沒開通不能了解它對(duì)零氪玩家是否友好,但是日常任務(wù)可以獲取鉆石,然后用來換取零件 這個(gè)游戲?qū)ξ叶允菍儆诓煌扑]的,因?yàn)殡m然畫面感這些都已經(jīng)沒得說了,但是一款游戲最重要的玩法卻依然給人一種很無聊的感覺,耐玩度不高,推薦給哪些沒什么時(shí)間去玩游戲的人,偶爾玩一玩還是可以的

  • ?曉ω邪?來自于 九游APP 2018-12-29 14:30

    點(diǎn)開游戲,一只卡哇伊的不明生物體跳出來高喊“我要成為海賊王”……Excuse me?……萌點(diǎn)瞬間被戳中emmm……繼續(xù)玩下去給我的第一感覺是這是王者榮耀的橡膠池版本?又莫名腦補(bǔ)了一波小時(shí)候在游樂場(chǎng)橡膠池里打水槍的情景……這時(shí)旁邊是不是還應(yīng)該漂浮著一只小黃鴨(?ω?)……總得來說就是集農(nóng)藥,荒野亂斗,虛榮游戲之小成的輕競(jìng)技類MOBA游戲。 為什說是小成呢?大玩法上基本同農(nóng)藥就不詳細(xì)說了,主推海賊王、懸賞、占點(diǎn)、足球玩法簡(jiǎn)單且熟悉。操作要求屬于中等,需要有一定的預(yù)判力及對(duì)地形的靈活運(yùn)用。最大的驚喜在于回合制時(shí)間的縮短。MOBA的游戲通病就是回合制耗時(shí)長(zhǎng),所以網(wǎng)易方面在此做了改變主打休閑益智,每回合只要幾分鐘,對(duì)于喜歡王者,吃雞類游戲時(shí)間卻片段化的玩家來說是個(gè)驚喜。游戲整體畫風(fēng)方面主打3D萌系,清晰度較高,共有16個(gè)動(dòng)物角色,同王者人物一樣各有優(yōu)缺點(diǎn),需要根據(jù)各自的技能來考慮團(tuán)戰(zhàn)組合。場(chǎng)景也豐富多元增加了耐玩性,氪金方面目前階段尚未推出,所以相應(yīng)的比較靠肝……鉆石可用來購(gòu)買零件(類似符文的東西),獲得獎(jiǎng)勵(lì)的方式也很多無一例外全靠肝……不過這就又與其休閑益智的初衷相矛盾了??偠灾@款游戲推薦給喜歡MOBA風(fēng)格時(shí)間卻破碎化的玩家。游戲耐玩的持續(xù)度方面不是很高,所以時(shí)間夠多的話還是繼續(xù)農(nóng)藥開黑吧~

  • 小智來自于 九游APP 2018-12-28 12:37

    僅僅適合閑暇時(shí)間來一局的游戲,短時(shí)間內(nèi)就可以得出勝負(fù),但如果要長(zhǎng)期一直玩的話,就有點(diǎn)無聊了,因?yàn)槟J胶腿宋锞凸潭ㄟ@么幾種,容易玩膩,后期推測(cè)應(yīng)該是靠不停出新人物或者新玩法來運(yùn)營(yíng)下去的 我玩這游戲,主要用的是飛哥,原因就是簡(jiǎn)單粗暴,只要做好敵人走位的預(yù)判,就能輕松擊殺敵人,當(dāng)然他的缺點(diǎn)也很明顯,就是子彈充能很慢,如果你子彈充能的時(shí)候2個(gè)人圍上來,那只能用2技能逃跑了,2技能跳到空中灑墨汁,在空中的時(shí)候是無敵的(血條會(huì)隱藏),落地后充能完成了給敵人一發(fā),他普攻是范圍攻擊,但不是瞬發(fā),所以說預(yù)判很重要,沒預(yù)判你打過去敵人早就跑了,不過飛哥如果配合輔助的冰凍效果,那就是穩(wěn)穩(wěn)的打固定靶了,那感覺不要太爽,總之玩飛哥一句話,團(tuán)戰(zhàn)注意預(yù)判敵人走位,自己充能子彈時(shí)候多走位,血低了就去找血藥,別殘血了還在輸出,容易被對(duì)面位移技能帶走,別人追你可以用2技能逃跑,建立自己最舒服的輸出環(huán)境才是最重要的 ps:低段位可以悄悄繞后,躲在后面草叢里,沒事出來丟普攻,他們來追你就2技能回去(墨汁撒上),后面接普攻或者大都可以

  • 去時(shí)如楓來自于 九游APP 2018-12-27 21:18

    大家好,我是路游者。今天是我第一次正式寫點(diǎn)評(píng),可能不太會(huì)。請(qǐng)大家見諒。 首先我要說一點(diǎn),風(fēng)暴對(duì)決和荒野亂斗玩法很像,起初我也覺得風(fēng)暴抄荒野,一點(diǎn)也不想寫。甚至想罵出來的,但熊熊告訴我,這些都是正常的玩法什么什么的,像吃雞大部分都是抄的。而且身為九游鑒游師,我已經(jīng)不是普通玩家,制造輿論也會(huì)有影響。好吧好吧,認(rèn)真清楚自己的身份。 話不多說,風(fēng)暴對(duì)決以水戰(zhàn)為主題,整體偏藍(lán)色,畫片偏卡通,但畫質(zhì)就不行了,可能我經(jīng)常玩高畫質(zhì)的游戲吧,希望廠家加油改進(jìn)。 游戲模式就四個(gè),希望廠家多開發(fā)開發(fā)模式,增加可玩性。 賞金模式,3v3對(duì)戰(zhàn)搶積分,平時(shí)三個(gè)小伙伴一起玩,可以增加感情和團(tuán)結(jié)力。這個(gè)模式一般要一個(gè)坦克保護(hù)隊(duì)友和搶火力,然后一個(gè)輸出位攻擊,最后一個(gè)人去搶積分,同時(shí)攻擊隊(duì)友和蛇皮走位??偨Y(jié)只要團(tuán)結(jié)就可以贏。 海盜王模式,我個(gè)人比較喜歡這個(gè)游戲,非常刺激,八人對(duì)戰(zhàn)一人勝利,經(jīng)常幾個(gè)人追殺我,我靠著高超的技術(shù)和牛皮的技術(shù)躲過了一次又一次追殺(讓我吹吹)我在這模式喜歡用大師,雖然的坦克但傷害超高。一技能等于一個(gè)閃現(xiàn),二技能和大技能都是防御,大招彈彈球還可以殺人,賞金模式也非常適合這個(gè)角色。但同時(shí)說時(shí)了這游戲還不平衡,一個(gè)角色太過強(qiáng)大了,大家都玩這個(gè)角色,那別角色拿來干嘛?當(dāng)擺設(shè)嗎?所以多多改進(jìn) 還有這個(gè)游戲沒段位 排行之類的,可能讓大家提不起玩的趣味,上分我相信是各位大佬非常喜歡干的事,萌新我就不敢了,瑟瑟發(fā)抖。同時(shí)風(fēng)暴對(duì)氪金不是太強(qiáng),這也是款不錯(cuò)的游戲,推薦大家去玩玩。

  • 初入acfun來自于 九游APP 2018-08-29 21:22

    這個(gè)游戲的人物和場(chǎng)景都是比較卡通的,非常好看,看起來特別舒適,我玩這個(gè)游戲的感覺就是時(shí)間比較短,比起其他游戲來說玩這款游戲不覺得有多累,反而會(huì)覺得很輕松。還有就是因?yàn)闀r(shí)間比較短,所以也不會(huì)出現(xiàn)要有什么事的時(shí)候還在玩游戲的情況,反正我是深有體會(huì),玩這款游戲的時(shí)候吃飯都不會(huì)拖到飯都涼了才吃,哈哈哈,這點(diǎn)給個(gè)高分。

  • 毒來丨毒往來自于 九游APP 2018-08-28 23:34

    說一說我第一次玩這款游戲的狀態(tài)吧,真的是很著迷,比吃炫邁還持久,根本停不下來的感覺。這款游戲應(yīng)該還是在開發(fā)的階段,所以我建議多多推出新的場(chǎng)景地圖和玩法,可以有一些動(dòng)態(tài)效果的地圖,還可以推出一款完整的堡壘模式,讓人覺得只要一個(gè)角色就能抵擋得住很多角色的進(jìn)攻。反正這么多的方塊都是可以處理掉的不是?也可以做成可以去對(duì)方的家偷東西和破壞的模式,就像電視劇里面的偷襲敵營(yíng)差不多,這樣應(yīng)該玩起來非常有意思。最后還是要祝福這個(gè)游戲越早越好。

  • 小糯米Noemie來自于 九游APP 2018-08-28 07:40

    我先說游戲的畫質(zhì),目前的話MOBA類型的游戲畫質(zhì)一般都不會(huì)讓人失望的,而這游戲很明顯比王者榮耀的風(fēng)格不一樣,可以說很有特點(diǎn),很不錯(cuò),我很滿意。還有一個(gè)就是這游戲的內(nèi)存,安裝包很小,相對(duì)應(yīng)其他類似的游戲來說,已經(jīng)是很很不錯(cuò)了。這個(gè)游戲應(yīng)該是小孩子和玩游戲的女孩愛玩,應(yīng)該現(xiàn)在男的也還玩吧,因?yàn)槎际桥校?,以上是我的個(gè)人見解,不喜勿噴。

  • 嬌嬌嬌嬌嬌嬌嬌嬌嬌啊來自于 九游APP 2018-08-28 05:07

    這款游戲也不完全是moba來的,這款游戲是屬于射擊類的3V3競(jìng)技,玩一局的話就3-5分鐘,因?yàn)闀r(shí)間比較短,所以隨時(shí)隨地,想玩就可以玩,不會(huì)因?yàn)槭裁词露驍嘤螒?,我最喜歡這樣的了,最值得一說的還是地圖的,這款游戲的模式就是在每一個(gè)地圖都有不同一樣的體驗(yàn),因?yàn)槊總€(gè)地圖的玩法都不一樣,這點(diǎn)是做得非常好的。玩過了之后就愛不釋手了、希望這款游戲會(huì)越做越好,玩的人會(huì)越來越多。

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