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資歷越穩(wěn)打人越狠 《風(fēng)暴魔域2》戰(zhàn)士職業(yè)解析
作為本年度備受期待的MMORPG領(lǐng)軍大作之一,《風(fēng)暴魔域2》即將正式上線,與數(shù)以億計(jì)的魔域玩家們見(jiàn)面。
《魔域》是從2006年延續(xù)至今的國(guó)產(chǎn)魔幻網(wǎng)游經(jīng)典IP。贏得了玩家極高的呼聲和強(qiáng)烈的肯定,無(wú)論在端游還是手游這兩個(gè)次元中。這固然要?dú)w功于不同時(shí)代下魔域IP旗下的每一款產(chǎn)品的不斷進(jìn)化,同時(shí)也要?dú)w功于魔域旗下每一款產(chǎn)品對(duì)于自身經(jīng)典元素的完美繼承。
對(duì)于《風(fēng)暴魔域2》來(lái)說(shuō),當(dāng)它是魔域系列問(wèn)世14年來(lái)首部完全3D的史詩(shī)級(jí)魔幻大作之后,最直觀也是最有力的進(jìn)化。而且與大多數(shù)3DMMORPG中冗長(zhǎng)的系統(tǒng)設(shè)計(jì)不同的是,《風(fēng)暴魔域2》應(yīng)該是MMOPRG中所有手機(jī)端機(jī)中,擁有頂級(jí)PK手感的超一線之作。
這正是如今手游市場(chǎng)大作頻出、依然擁有千萬(wàn)粉絲基礎(chǔ)的《風(fēng)暴魔域2》。
那么他的經(jīng)典傳承對(duì)于這款產(chǎn)品來(lái)說(shuō),到底體現(xiàn)在哪一方面呢?
其實(shí)說(shuō)起來(lái)也有很多,比如多年來(lái)一直延續(xù)的西方魔幻世界的構(gòu)建,已經(jīng)日臻完善,故事線也在不斷的往前發(fā)展,故事情節(jié)也在不斷的往前推進(jìn),故事情節(jié)也在不斷的發(fā)展,故事情節(jié)也在不斷的完善,故事情節(jié)也在不斷的發(fā)展。與此同時(shí),作為魔域IP金字招牌之一的玩家最喜愛(ài)的幻獸系統(tǒng),也在《風(fēng)暴魔域2》中得到了完美的保留,并且進(jìn)步神速。而我們今天重點(diǎn)介紹的,就是《風(fēng)暴魔域2:勇士》游戲職業(yè)的經(jīng)典傳承之一——《風(fēng)暴魔域2:勇士》。
武士職業(yè)是中游砥柱在所有角色扮演游戲中的存在,甚至很多游戲在游戲設(shè)計(jì)中都會(huì)以武士為基準(zhǔn)進(jìn)行進(jìn)化,將其他職業(yè)的各種屬性生發(fā)出來(lái)。如果把一款多職業(yè)的角色扮演游戲比喻成人體的話,那么毫無(wú)疑問(wèn),戰(zhàn)士職業(yè)就是存在著這個(gè)人體的中堅(jiān)力量。勇士職業(yè)在《風(fēng)暴魔域2》中也的確扮演著軍團(tuán)的頂梁柱。下面就讓我們一起來(lái)一探究竟。
先看勇士們的大致位置。
武士的兵器是巨劍,如人之高;特點(diǎn)是高爆發(fā)的傷害,充足的控制力和強(qiáng)大的生存力,操作簡(jiǎn)單,上手容易。戰(zhàn)鼓震天震地,無(wú)畏將士以勇為盾,沖鋒在前!
《暴風(fēng)魔域2》的武士角色,沿襲了MMORPG武士最古典的設(shè)計(jì)理念,繁簡(jiǎn)合璧,是一款集攻防于一體的純正近戰(zhàn)流人物。由于角色扮演游戲已經(jīng)發(fā)展了幾十年,對(duì)于各個(gè)職業(yè)所賦予的意義也一直在改變,因此在一些多職業(yè)分支的游戲中,戰(zhàn)士們會(huì)出現(xiàn)劍盾流、雙持流等不同的兵種搭配,甚至戰(zhàn)士們也會(huì)有配備遠(yuǎn)程副武器的存在。并且在玩家體驗(yàn)了一段時(shí)間之后發(fā)現(xiàn),這些看似有趣的花式設(shè)計(jì),其實(shí)也帶來(lái)了數(shù)值失衡的問(wèn)題。而數(shù)值失衡的游戲一定是偏PVE向的,因?yàn)樵赑K中,平衡性差,或者說(shuō)流派天然的克制會(huì)導(dǎo)致很多玩家一個(gè)號(hào)練廢了,這樣的積極性是非常受打擊的。
我們從《風(fēng)暴魔域2》對(duì)勇士定義的純粹性來(lái)看,這款產(chǎn)品勢(shì)必是一款PK爽快、在平衡與操作技術(shù)上非常重視的產(chǎn)品。
對(duì)于已經(jīng)公布的武士技能,我們?cè)俜诸^看一看。
爆炎斬:舞動(dòng)巨劍揮舞劍氣擊穿目標(biāo)在距離內(nèi)造成333%+21傷害。
從技能介紹來(lái)看,顯然這是一種中距直線技能,具有穿透屬性,施放范圍應(yīng)為身前距離,對(duì)身后的照顧不到。屬于AOE技能中符合戰(zhàn)士定位的小范圍高強(qiáng)度群傷。
凌空神擊:在距離內(nèi)持劍跳向目標(biāo),附加2秒眩暈效果,造成305%+19傷害。
這是目前公布的所有武士技能中唯一一項(xiàng)突進(jìn)強(qiáng)控技能,同時(shí)也是武士職業(yè)PVP的核心技能,無(wú)之一。我們都知道,面對(duì)對(duì)手的放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)束手無(wú)策,有時(shí)被遠(yuǎn)遠(yuǎn)的逼死,是戰(zhàn)士職業(yè)最大的短板。而這一技能在給予2秒強(qiáng)力控制的同時(shí),賦予勇士抗殺的能力,可以瞬間逼近對(duì)手。不管在任何一場(chǎng)比賽中,眩暈都是控制效果的王者,眩暈對(duì)于對(duì)手來(lái)說(shuō),等于在2秒鐘的時(shí)間內(nèi)不能有什么操作動(dòng)作,只能被動(dòng)挨打。而在戰(zhàn)士面前,所有職業(yè)的血量和防御力都是紙糊無(wú)疑的,所以充分利用這一技能的突進(jìn)和暈眩效果,應(yīng)該可以給脆皮職業(yè)很大的打擊,甚至在裝備差異的情況下,將一個(gè)脆皮完美的擊殺,就成了一件可遇不可求的
旋風(fēng)斬:舞動(dòng)巨劍高速旋轉(zhuǎn),撕裂目標(biāo),傷害555%+35。
在眾多游戲中,旋風(fēng)斬是武士職業(yè)的招牌技能。就連旋風(fēng)斬的名號(hào)也是一統(tǒng)的,無(wú)論是中日韓的游戲,還是歐美的游戲。這一武士技能的特點(diǎn)是可以在一個(gè)環(huán)狀范圍內(nèi)兼顧角色周邊的傷害,并且在相同等級(jí)的傷害加成前后左右的敵方角色會(huì)沒(méi)有區(qū)別。不管是在升級(jí)還是PK的過(guò)程中,一旦勇士處于四面楚歌的局面,釋放旋風(fēng)斬就可以將收益最大化。此技能設(shè)定也造成了敵方近戰(zhàn)職業(yè)在團(tuán)隊(duì)PK時(shí)不敢太過(guò)集火武士,不然旋風(fēng)一刮就斬了一大片。
飛天連斬:揮舞巨劍對(duì)目標(biāo)進(jìn)行連番攻擊,造成傷害832%+53,附加免控減傷效果。
飛天連斬技能是《魔域》系列中絕無(wú)僅有的戰(zhàn)士招牌技能,是《魔域》世界中戰(zhàn)士的尊嚴(yán),從2006年初代版本一直延續(xù)至今。該技能在《風(fēng)暴魔域2》中依舊完美傳承,并被設(shè)計(jì)為戰(zhàn)士們最具殺傷力的必殺技。不僅擁有全武士技能百分比傷害加成的最高值,還能免疫控制,將傷害降低。換言之,該技能還從技能層面給予勇士最強(qiáng)的守護(hù),在輸出最強(qiáng)傷害的同時(shí),更突出了勇士職業(yè)攻防合一的特性。能夠預(yù)判敵方釋放控制技能時(shí)機(jī)的頂級(jí)操作玩家,通過(guò)自身提前釋放飛天連斬技能,既可以使敵方控制意圖落空,又可以將飛天連斬傷害全部打出,同時(shí)還能讓自己的控制意圖落空。這應(yīng)該是具備終結(jié)神技的必殺技在PK中完成。
星魔之劍:將數(shù)道劍氣射向前方,造成800%傷害目標(biāo)。
此技能集高傷害和遠(yuǎn)程攻擊于一身,是戰(zhàn)士的終極技能。應(yīng)該是技能設(shè)定,無(wú)論是升級(jí)還是PK,都能體現(xiàn)出價(jià)值。但該技能附帶前置條件:100%傷害任務(wù)和幻獸。
這也就意味著打怪這一技能相對(duì)來(lái)說(shuō)會(huì)弱一些,而打敵方玩家的人物則會(huì)造成滿額傷害的數(shù)值。那么,從數(shù)據(jù)的取舍來(lái)看,盡管在升級(jí)和團(tuán)戰(zhàn)中可以派上用場(chǎng),戰(zhàn)士們的終極技能能夠發(fā)揮出終極技能的最大價(jià)值,盡管他們更偏重于PVP環(huán)境,命中敵方。
以上就是暴風(fēng)魔域2放出的全部武士技能。
對(duì)于武士技能的設(shè)計(jì)思路,我們能有清晰的感覺(jué)。全5技能中純傷害3技能,位移+控制1技能,免疫控制+減傷1技能。
由此在PK中基本可以梳理出戰(zhàn)士們的技能輸出周期。大家都知道,勇士雖然強(qiáng)大,但通常在PK中通常都是后手發(fā)力,反敗為勝的打法,因?yàn)樗麄兊墓舴秶容^近。那么在《風(fēng)暴魔域2》的PK大戰(zhàn)中,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)利用凌空神擊快速逼近對(duì)方,給對(duì)方控制2秒,命中對(duì)方大量血量,這才是一名合格的武士應(yīng)該做的事情。然后利用其他技能,在對(duì)手潰敗逃亡的過(guò)程中完成絕殺。而熟練的武士一旦被多名對(duì)手包圍,則會(huì)條件反射的發(fā)動(dòng)飛天連斬,在減免大量傷害的同時(shí)免疫對(duì)方釋放給自己的控制技能,從而獲得生存的機(jī)會(huì),為隊(duì)友打開(kāi)時(shí)間差的輸出傷害。
《風(fēng)暴魔域2》中的武士職業(yè),在團(tuán)隊(duì)競(jìng)技中的中流砥柱作用是毋庸置疑的。
而你,作為榮耀戰(zhàn)神,也即將成為《風(fēng)暴魔域2》璀璨星河中最耀眼的一顆,在這個(gè)火熱的夏季,與2億魔域玩家一起,在手游舞臺(tái)上爆發(fā)出今夏超勁爆的音節(jié),一起去搜索《風(fēng)暴魔域2》預(yù)約吧!
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風(fēng)暴魔域2
網(wǎng)龍自主研發(fā)、金山世游代理發(fā)行的《風(fēng)暴魔域2》,是一款完美延續(xù)了《魔域》系列經(jīng)典元素的可自由交易的無(wú)限制PK手游。游戲在保持“魔域”特色的同時(shí),新增了多個(gè)深受《魔域》玩家好評(píng)的玩法。畫面全面升級(jí),系統(tǒng)全面革新。千人同屏團(tuán)戰(zhàn),讓玩家與兄弟們勇往直前;世界BOSS、單人副本等玩法,讓玩家挑戰(zhàn)不停,樂(lè)趣不停。同時(shí),游戲更擁有千變?nèi)f化的幻獸系統(tǒng),一人多寵,戰(zhàn)力飆升。
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殺九 來(lái)自于 九游APP 2024-06-04 14:32
一年這么久,每次做軍團(tuán)任務(wù),進(jìn)副本時(shí),就卡死!一直這樣,居然沒(méi)有人解決
。入她心 來(lái)自于 九游APP 2020-09-10 16:46
開(kāi)測(cè)的時(shí)候一直卡著進(jìn)不去(卡了2個(gè)小時(shí)),下午好不容易進(jìn)去了,這游戲充值不到賬(充錢了,首充禮包都拿不到,而且世界一堆廣告刷屏的),問(wèn)了客服也是磨磨嘰嘰一大堆,一小時(shí)還搞不定,趕緊卸載了,錢就當(dāng)喂狗了,這是我在九游玩過(guò)最垃圾的游戲,沒(méi)有之一,兄弟們頂我上去。
懶貓tztjV 來(lái)自于 九游APP 2020-09-10 10:53
什么垃圾游戲,根本就進(jìn)不去,排隊(duì)半天,建個(gè)角色無(wú)限服務(wù)器連接中斷,重退幾次,好不容易建好角色,連接游戲又是無(wú)限連接中斷。沒(méi)錢買服務(wù)器,弄這么個(gè)垃圾服務(wù)器,還開(kāi)什么游戲。
暮光丶小法 來(lái)自于 九游APP 2020-09-08 20:58
我玩過(guò)風(fēng)暴魔域1,對(duì)于風(fēng)暴魔域2試玩一下。就體驗(yàn)完來(lái)說(shuō)各位要是賭獸魂的話,可以跳過(guò)。 核心嘛,當(dāng)然是賭獸魂,就幾率跟1差不多,都是坑。當(dāng)然魔石比例跟1不同,能稍微善意一點(diǎn)吧,還有提醒一句沒(méi)有魔石商人入住之前都是自己賭自己而已,根本換不了錢。賭,可能單車變摩托,但是更多的是變小推車還是木頭的。 野外boss, 我感覺(jué)這是風(fēng)暴魔域這游戲吸引人的地方吧,畢竟給了一些散人玩家賺魔石或者人民幣的空間?,F(xiàn)在就體驗(yàn)而言不充錢3次,充錢就不知道了,而且不一定找的到,找到也打不死。不像1自己找到加X(jué)P 全能干死。所以這也是2的敗筆。 世界boss ,沒(méi)笑死我,體驗(yàn)?zāi)菐滋?,和平boss 都能打死人。哈哈 對(duì)比1,魔域2基本一條完了就沒(méi)事了。不像1還能打打野外,刷刷魔王,可以玩一天。 魔域1就是腳本滿天飛基本魔域2也就這樣了,腳本魔王滿天飛的節(jié)奏。對(duì)于散人打金的玩家來(lái)說(shuō)除了刷覺(jué)醒石,估計(jì)法寶也夠嗆。魔域1的策劃是挺腦殘的,估計(jì)魔域2的智商也沒(méi)高到哪去,說(shuō)白了還是一波拖割韭菜吧。
獵手之暴風(fēng)雪16 來(lái)自于 九游APP 2020-08-15 23:07
我玩了幾天了,連個(gè)野外boss都限制次數(shù)3次,2個(gè)小時(shí)刷10個(gè),不說(shuō)你找不找得到,找到了戰(zhàn)力高的你還打不過(guò),所有任務(wù)貴族高的都可以多買次數(shù),經(jīng)驗(yàn)道具你也跟不上,這個(gè)就是有錢大佬玩下,充小錢的就不要進(jìn)去了,毫無(wú)游戲體驗(yàn)
九游玩家7lyv1qurp1ar 來(lái)自于 九游APP 2020-08-14 10:05
這個(gè)魔域就是給土豪們玩的,BOSS還有限制,等我們不氪金的走完了,土豪們也差不多了,這個(gè)游戲算是完了,策劃都不帶腦子的嘛?就知道圈錢???
邪舞妖歌~ 來(lái)自于 九游APP 2020-09-10 10:50
去tm的 當(dāng)你游是十年前的端游呢這排隊(duì)反人類設(shè)定現(xiàn)在的爺們可不買賬 真不知道玩家是消費(fèi)者是你們的爺了 子孫不孝爺們走了
Therekun 來(lái)自于 九游APP 2020-09-10 01:30
托太多,人太少,沒(méi)人聊天好無(wú)聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級(jí)快,裝備少,不充錢來(lái)沒(méi)法搞; 想聊天,妹紙少,公會(huì)全是死人號(hào); 打怪多,升級(jí)少,天天掛機(jī)沒(méi)煩惱.? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? 充鉆石,買禮包,不到賬來(lái)把誰(shuí)找. 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見(jiàn)效,我又把那客服找; 客服說(shuō),已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請(qǐng)你先把錢帶好; 你問(wèn)我,帶多少,海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來(lái)把你搞
王者小米蝦 來(lái)自于 九游APP 2020-08-31 16:13
整體還OK吧,給策劃提個(gè)建議:策劃摳門,經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)可以多點(diǎn), 金幣給10W意思下就行了,千萬(wàn)別被刷。 主線做完可以給一身贈(zèng)送屬性的精品裝備和幾個(gè)原生寶寶。我們都很需要這幾個(gè)。
九游玩家7lyv820ypzas 來(lái)自于 九游APP 2020-08-31 11:49
網(wǎng)龍這次算沒(méi)傷老玩家的心,比較原味了,之前想換多個(gè)職業(yè)挨個(gè)玩玩,不得不承認(rèn)在手游里新建的成本比端游低,加個(gè)建議,有的手游已經(jīng)支持轉(zhuǎn)職了,咱們計(jì)劃公測(cè)后什么時(shí)候來(lái)一個(gè)???一直升級(jí)我也累的啊??!