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《凡人飛劍》新手FAQ
初次踏入《凡人飛劍》的萌新玩家可能會(huì)遇到了一些困難,或者在游戲過(guò)程中有一些疑問(wèn),不過(guò)不用擔(dān)心,接下來(lái)小編就帶來(lái)游戲中的新手FAQ,幫助更多玩家暢游在異次元的世界當(dāng)中。
可能會(huì)在修仙路上踩到不少坑坑洼洼的坑,
Q:如何提升人物等級(jí)?
A:本游戲在線掛機(jī)可以持續(xù)獲得人物經(jīng)驗(yàn),通過(guò)【天關(guān)】入口進(jìn)入【快速掃蕩】功能可以快速獲得大量人物經(jīng)驗(yàn),【副本】入口進(jìn)入【經(jīng)驗(yàn)副本】進(jìn)行挑戰(zhàn)也可獲得大量人物經(jīng)驗(yàn)。
Q:如何獲取元寶?
A:通過(guò)游戲內(nèi)各種玩法可以獲得元寶獎(jiǎng)勵(lì),通過(guò)充值可快速獲得大量元寶,比例是 1RMB:100元寶,同時(shí)有各種多倍元寶返利優(yōu)惠。
Q:如何獲得金幣?
A:挑戰(zhàn)【淘金殿】副本可獲得大量金幣,通過(guò)商城購(gòu)買能快速獲得金幣。
Q:如何升級(jí)技能?
A:通過(guò)【角色】入口的【技能】功能可以消耗真氣值升級(jí)技能。
Q:如何獲得裝備?
A:通過(guò)右側(cè)【BOSS】入口的各種BOSS挑戰(zhàn)玩法獲得高級(jí)裝備。
Q:如何提升實(shí)力?
A:通過(guò)【角色】、【寵物】、【法陣】、【打造】入口中的各種養(yǎng)成玩法進(jìn)行實(shí)力提升。
Q:如何戰(zhàn)斗?
A:游戲采用的是豎版全放置性即時(shí)戰(zhàn)斗機(jī)制。在戰(zhàn)斗中,不需要手動(dòng)釋放技能,由系統(tǒng)按順序釋放已解鎖的技能。
部分系統(tǒng)相關(guān)介紹
1、轉(zhuǎn)生系統(tǒng)
- 完成對(duì)應(yīng)的轉(zhuǎn)生任務(wù)可提升轉(zhuǎn)生重?cái)?shù)。
- 轉(zhuǎn)生重?cái)?shù)達(dá)到上限可提升轉(zhuǎn)生等級(jí)。
- 每次轉(zhuǎn)生升重都能增加主角屬性以及獲得升重道具獎(jiǎng)勵(lì)。
- 每天登陸都可以領(lǐng)取本日轉(zhuǎn)生獎(jiǎng)勵(lì)。
- 轉(zhuǎn)生等級(jí)越高,對(duì)應(yīng)開(kāi)放的功能系統(tǒng)越多。
2、技能系統(tǒng)
【技能】:即主角的主技能,共8個(gè),需要解鎖才能使用,解鎖后主動(dòng)釋放。絕學(xué)可升級(jí),升級(jí)需要消耗真氣值,等級(jí)越高的絕學(xué)增加的攻擊力越高、增加的技能傷害越高。
3、法寶系統(tǒng)
- 法寶分【后天】【先天】【混沌】【鴻蒙】四個(gè)品質(zhì)。
- 每個(gè)品質(zhì)都有多個(gè)法寶。
- 法寶需要消耗對(duì)應(yīng)的法寶道具進(jìn)行激活,激活后可繼續(xù)升級(jí),激活、升級(jí)都可為主角增加屬性。
- 法寶激活、升級(jí)都可增加法寶修為,法寶修為達(dá)到一定條件即可提升修為等級(jí),修為的提升可提升所有絕學(xué)的升級(jí)上限以及提升所有絕學(xué)的傷害。
4、幻化系統(tǒng)
- 幻化系統(tǒng)分為五個(gè)部位:【仙騎】、【時(shí)裝】、【神兵】、【仙翼】、【靈珠】
- 【仙騎】為主角腳下踩的飛行外觀道具,可為主角增加大量屬性,戰(zhàn)斗中除變身外不收回。
- 【時(shí)裝】為主角整體外觀道具,可為主角增加大量屬性,同時(shí)提供更好看的主角造型,戰(zhàn)斗中除變身外一直保持。
- 【神兵】為主角手上的武器外觀道具,可為主角增加大量屬性,戰(zhàn)斗中除變身外不收回。
- 【仙翼】為主角背上的飛行外觀道具,可為主角增加大量屬性,戰(zhàn)斗中除變身外不收回。
- 【靈珠】為主角身邊伴飛的外觀道具,可為主角增加大量屬性,任何情況都會(huì)保持顯示。
- 幻化的養(yǎng)成分為【培養(yǎng)】【幻化】【修煉】四種方式。
- 每個(gè)幻化系統(tǒng)的每種方式相互獨(dú)立,互不干擾。
- 【培養(yǎng)】:消耗對(duì)應(yīng)幻化升級(jí)石提升幻化裝備的培養(yǎng)等級(jí),等級(jí)越高給主角增加的屬性越多,培養(yǎng)等級(jí)提升還能激活及提升培養(yǎng)技能等級(jí)。
- 【幻化】:幻化可激活特殊的幻化外顯,并可為主角增加大量屬性?;没募せ钆c升級(jí)需要消耗與該幻化外顯同名的道具 。
- 【修煉】:修煉分四個(gè)部位,每個(gè)部位的獨(dú)立修煉,互不干擾,修煉所需分別對(duì)應(yīng)不同的道具。修煉可為主角增加大量屬性。
5、寵物系統(tǒng)
- 靈寵為主角兩側(cè)伴隨飛行的外觀道具,可為主角增加大量屬性,戰(zhàn)斗中不收回。
- 靈寵的養(yǎng)成分為【升級(jí)】【進(jìn)化】【靈丹】【裝備】四種方式。
- 每種方式相互獨(dú)立,互不干擾。
- 【升級(jí)】:消耗寵物培養(yǎng)丹提升靈寵的培養(yǎng)等級(jí),等級(jí)越高給主角增加的屬性越多,培養(yǎng)等級(jí)提升還能激活及提升培養(yǎng)技能等級(jí)。
- 【進(jìn)化】:幻化可激活特殊的寵物外觀,并可為主角增加大量屬性?;没募せ钆c升級(jí)需要消耗與該寵物同名的道具。
- 【靈丹】:修煉分四個(gè)部位,每個(gè)部位的獨(dú)立修煉,互不干擾,修煉所需分別對(duì)應(yīng)不同的道具。修煉可為主角增加大量屬性。
- 【裝備】:寵物可穿戴六件部位的裝備,裝備有穿戴等級(jí)、星級(jí)、品質(zhì)、附魂等參數(shù)
- 等級(jí):寵物裝備的強(qiáng)化等級(jí)越高,提供給玩家的屬性就越高
- 星級(jí)與品質(zhì):星級(jí)越高,品質(zhì)就越高,星級(jí)和品質(zhì)通過(guò)裝備升階提升,每次提升都會(huì)帶來(lái)額外的裝備屬性收益。
- 附魂:每個(gè)部位可使用不同的附魂石進(jìn)行附魂,
- 【懸賞】:可以讓玩家通過(guò)派遣的方式完成特定任務(wù),獲取寵物的培養(yǎng)資源,也可以設(shè)置協(xié)助寵物,通過(guò)協(xié)助他人完成懸賞任務(wù)的方式獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
6、裝備系統(tǒng)
- 玩家可穿戴十件部位的裝備,裝備有穿戴等級(jí)、階數(shù)、星級(jí)、品質(zhì)等參數(shù)。
- 穿戴等級(jí):主角需要符合等級(jí)條件才可穿戴該裝備。
- 階數(shù):不同的階數(shù)所需的穿戴等級(jí)不同。
- 星級(jí):跟裝備的極品屬性掛鉤,每一顆星星代表該裝備擁有一條紫色以上的極品屬性。
- 品質(zhì):同階數(shù)的裝備有多個(gè)品質(zhì),品質(zhì)越高屬性越好。
- 裝備穿戴后,只可通過(guò)替換操作來(lái)卸下。
7、強(qiáng)化系統(tǒng)
- 玩家可對(duì)每件裝備進(jìn)行強(qiáng)化,更換裝備不影響強(qiáng)化帶來(lái)的屬性。
- 強(qiáng)化可讓主角額外獲得更多屬性。
- 多件裝備達(dá)到一定強(qiáng)化條件時(shí),可激活強(qiáng)化大師或者強(qiáng)化神匠的屬性加成。
- 強(qiáng)化需要消耗強(qiáng)化石,不會(huì)失敗。
8、寶石系統(tǒng)
- 玩家可往裝備上面鑲嵌寶石,每件裝備可鑲嵌一種寶石,不同階數(shù)的裝備可鑲嵌的寶石數(shù)量不同。
- 可鑲嵌寶石的數(shù)量會(huì)跟隨當(dāng)前的轉(zhuǎn)生等級(jí)進(jìn)行開(kāi)放,轉(zhuǎn)生等級(jí)越高,單件裝備可鑲嵌的寶石越多
- 寶石鑲嵌上后只能通過(guò)替換來(lái)卸下,不可直接卸下。
- 鑲嵌的寶石等級(jí)越高,給主角的加成屬性越多。
9、百煉成仙系統(tǒng)
- 完成每日的日常任務(wù)可獲得歷練道行值。
- 歷練道行值達(dá)到上限可提升道行重?cái)?shù),重?cái)?shù)達(dá)到上限可提升道行等級(jí)。
- 每次道行升重都能增加主角屬性以及獲得升重道具獎(jiǎng)勵(lì)。
- 本日累計(jì)獲得道行值達(dá)到一定數(shù)量可領(lǐng)取本日獎(jiǎng)勵(lì)。
10、仙關(guān)系統(tǒng)
- 玩家可通過(guò)主界面的【仙關(guān)】入口進(jìn)入天關(guān)挑戰(zhàn)系統(tǒng),進(jìn)行闖關(guān)挑戰(zhàn)。
- 闖關(guān)的前提是需要掛機(jī)擊敗一定波數(shù)的小怪才能開(kāi)啟闖關(guān)。
- 闖關(guān)勝利則解鎖下一關(guān),失敗則可繼續(xù)挑戰(zhàn)當(dāng)前關(guān),直至勝利。
- 闖關(guān)可獲得裝備及道具獎(jiǎng)勵(lì)。
11、琉璃寶塔系統(tǒng)
- 玩家可通過(guò)主界面的【副本】入口進(jìn)入琉璃寶塔挑戰(zhàn)系統(tǒng),進(jìn)行副本挑戰(zhàn)。
- 挑戰(zhàn)勝利則解鎖下一層,失敗則可繼續(xù)挑戰(zhàn)當(dāng)前層,直至勝利。
- 挑戰(zhàn)可獲得大量真氣、經(jīng)驗(yàn)及道具獎(jiǎng)勵(lì)。
12、玩法試煉系統(tǒng)
- 玩法試煉包含九個(gè)小玩法副本,分別是【淘金殿】、【聚氣殿】、【仙騎殿】、【仙寵殿】、【時(shí)裝殿】、【神兵殿】、【仙翼殿】、【法陣殿】、【靈珠殿】。
- 其中【淘金殿】及【聚氣殿】的機(jī)制一樣,機(jī)制為:每日限定挑戰(zhàn)次數(shù),玩家進(jìn)去副本后開(kāi)始倒計(jì)時(shí),每擊敗一只怪物,立即刷新下一只怪物,直至副本倒計(jì)時(shí)結(jié)束。擊敗怪物可獲得對(duì)應(yīng)的【金幣】或【真氣】獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)在副本結(jié)算時(shí)獲得。
- 其中【仙騎殿】、【仙寵殿】、【時(shí)裝殿】、【神兵殿】、【仙翼殿】、【法陣殿】及【靈珠殿】的機(jī)制一樣,機(jī)制為:每日限定挑戰(zhàn)次數(shù),玩家進(jìn)入副本后開(kāi)始星數(shù)倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)結(jié)束則星數(shù)減少一顆,在副本結(jié)束時(shí),星數(shù)越多可領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
13、單人BOSS系統(tǒng)
- 單人BOSS通過(guò)玩家的轉(zhuǎn)生等級(jí)或者主角等級(jí)進(jìn)行解鎖,已解鎖的BOSS才能挑戰(zhàn)。
- 每個(gè)BOSS每日有挑戰(zhàn)次數(shù)限制,挑戰(zhàn)失敗不扣除次數(shù),挑戰(zhàn)勝利扣除次數(shù)并獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
- 每日凌晨0點(diǎn)重置挑戰(zhàn)次數(shù)。
14、多人BOSS系統(tǒng)
- 多人BOSS根據(jù)玩家的轉(zhuǎn)生數(shù)進(jìn)行解鎖,已解鎖的BOSS才可挑戰(zhàn)。
- 本服所有符合挑戰(zhàn)條件的玩家都可進(jìn)入同個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行BOSS爭(zhēng)奪。
- 按傷害排行給獎(jiǎng)勵(lì),傷害第一名的玩家可獲得大獎(jiǎng)。其他玩家獲得參與獎(jiǎng)。對(duì)BOSS造成最后一擊的玩家可獲得特殊獎(jiǎng)勵(lì)。
- 可通過(guò)鼓舞獲得傷害增加的狀態(tài)。
- 每日有挑戰(zhàn)次數(shù)限制,當(dāng)挑戰(zhàn)次數(shù)不滿5次時(shí),則獲得進(jìn)行次數(shù)恢復(fù)。
- BOSS被擊敗后進(jìn)入復(fù)活時(shí)間,該時(shí)間內(nèi)不可挑戰(zhàn)該BOSS。
15、域外天魔BOSS系統(tǒng)
- 域外天魔BOSS根據(jù)玩家轉(zhuǎn)生數(shù)進(jìn)行解鎖,只可挑戰(zhàn)符合當(dāng)前轉(zhuǎn)生范圍的BOSS。
- 每日有挑戰(zhàn)次數(shù)限制。
- 所有符合挑戰(zhàn)條件的玩家都可進(jìn)入場(chǎng)景進(jìn)行BOSS爭(zhēng)奪。
- 按傷害排行進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放,前十玩家有排名獎(jiǎng)勵(lì),其他玩家有參與獎(jiǎng)勵(lì)。對(duì)BOSS造成最后一擊的玩家可獲得特殊獎(jiǎng)勵(lì)。
- 可通過(guò)鼓舞增加對(duì)BOSS的傷害。
- BOSS被擊敗后,進(jìn)入復(fù)活時(shí)間,該時(shí)間內(nèi)不可對(duì)BOSS進(jìn)行挑戰(zhàn)。
- 每日凌晨5點(diǎn)重置挑戰(zhàn)次數(shù)。
16、BOSS之家系統(tǒng)
- BOSS之家總共有14層,每層進(jìn)入所需花費(fèi)的仙玉數(shù)量不同。
- 每層都會(huì)有多個(gè)BOSS,進(jìn)入該層后,可對(duì)這些BOSS進(jìn)行挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)勝利可獲得大量裝備及道具獎(jiǎng)勵(lì),并可開(kāi)啟珍寶寶箱。
- 在場(chǎng)景中可能遭受其他玩家攻擊,被BOSS或者其他玩家擊敗,將需要等待復(fù)活。
- 每日的進(jìn)入次數(shù)不受限制,再次進(jìn)入需重新消耗仙玉。
- 玩家等級(jí)領(lǐng)先BOSS等級(jí)太多時(shí),就算擊敗BOSS也將無(wú)獎(jiǎng)勵(lì)。
17、秘境BOSS系統(tǒng)
- 秘境BOSS總共有14層,根據(jù)玩家轉(zhuǎn)生數(shù)進(jìn)行解鎖,只可挑戰(zhàn)符合當(dāng)前轉(zhuǎn)生范圍的BOSS。
- 每層都會(huì)有多個(gè)BOSS,進(jìn)入該層后,可對(duì)這些BOSS進(jìn)行挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)勝利可獲得大量裝備及道具獎(jiǎng)勵(lì)。
- 在場(chǎng)景中可能遭受其他玩家攻擊,被BOSS或者其他玩家擊敗,將需要等待復(fù)活。
- 每日的進(jìn)入次數(shù)不受限制。
18、龍宮BOSS系統(tǒng)
- 龍宮BOSS分為普通和傳說(shuō)兩種強(qiáng)度等級(jí),除開(kāi)星期日外,每三天中會(huì)掉落不同的龍魂。
- 召喚的龍宮BOSS擁有5分鐘的攻打限時(shí),需要在限定時(shí)間內(nèi)擊敗龍宮BOSS才能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
- 召喚的龍宮BOSS被擊敗后,召喚者獲得召喚獎(jiǎng)勵(lì),支援者按傷害排行給予龍魂精華獎(jiǎng)勵(lì)。
- 傳說(shuō)龍宮BOSS每日的支援次數(shù)不受限制,普通龍宮BOSS玩家每天只能支援10次。
19、天宮BOSS系統(tǒng)
- 天宮BOSS總共有8階,根據(jù)玩家角色等級(jí)進(jìn)行解鎖,只可挑戰(zhàn)符合當(dāng)前等級(jí)范圍的BOSS。
- 本服所有符合挑戰(zhàn)條件的玩家都可進(jìn)入同個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行BOSS爭(zhēng)奪。
- 按傷害排行給獎(jiǎng)勵(lì),傷害第一名的玩家可獲得大獎(jiǎng)。其他玩家獲得參與獎(jiǎng)。對(duì)BOSS造成最后一擊的玩家可獲得特殊獎(jiǎng)勵(lì)。
- 每日有挑戰(zhàn)次數(shù)限制。
- BOSS被擊敗后進(jìn)入復(fù)活時(shí)間,該時(shí)間內(nèi)不可挑戰(zhàn)該BOSS。
20、打土壕系統(tǒng)
- 玩家每天10點(diǎn)-23點(diǎn)期間可以通過(guò)組隊(duì)進(jìn)入的方式挑戰(zhàn)打土壕,通關(guān)層數(shù)越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
- 打土壕共設(shè)置10層挑戰(zhàn),玩家需要擊敗每層的玩家鏡像才能進(jìn)入下一層。
- 打土壕榜排名越高,次日結(jié)算后可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多,每名玩家每天有3次無(wú)獎(jiǎng)勵(lì)助攻次數(shù),助攻期間無(wú)法獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)或刷新排名。
- 每一名玩家通關(guān)10層后,會(huì)向玩家所在的服務(wù)器免費(fèi)發(fā)放福利紅包。
- 每日有挑戰(zhàn)次數(shù)限制,挑戰(zhàn)次數(shù)次日凌晨0:00進(jìn)行恢復(fù)。
21、金身系統(tǒng)
- 金身有多種,每種金身相互獨(dú)立。
- 玩家可消耗金幣對(duì)單種金身進(jìn)行升重,每提升十重則階數(shù)加一。
- 金身升重可獲得屬性,屬性對(duì)主角永久生效。
- 每個(gè)金身升級(jí)一定的等級(jí)后,可以激活或升級(jí)獨(dú)特的金身技能,為玩家提供額外的戰(zhàn)斗力。
22、法陣系統(tǒng)
- 法陣為主角腳下顯示的外觀道具,可為主角增加大量屬性。
- 法陣的養(yǎng)成分為【升級(jí)】【升階】【幻化】【修煉】【陣眼】五種方式。
- 每種方式相互獨(dú)立,互不干擾。
- 【升級(jí)】:消耗法陣升級(jí)石提升法陣的等級(jí),等級(jí)越高給主角增加的屬性越多,等級(jí)提升還能激活及提升法陣技能等級(jí)。
- 【升階】:消耗法陣進(jìn)階石提升法陣的進(jìn)階星數(shù),每滿十星自動(dòng)提升到下一階,最高十階。每進(jìn)一階都可解鎖一個(gè)新的仙器外觀。進(jìn)階可為主角增加屬性,還可激活強(qiáng)力的進(jìn)階技能。
- 【幻化】:幻化可激活特殊的法陣外觀,并可為主角增加大量屬性?;没募せ钆c升級(jí)需要消耗與該法陣同名的道具。
- 【修煉】:修煉分四個(gè)部位,每個(gè)部位的獨(dú)立修煉,互不干擾,修煉所需分別對(duì)應(yīng)不同的道具。修煉可為主角增加大量屬性。
- 【陣眼】:分為十個(gè)陣眼,每個(gè)陣眼獨(dú)立升級(jí),互不干擾,升級(jí)不同陣眼將會(huì)消耗數(shù)量不等的陣魂,升級(jí)陣魂可為主角增加大量屬性。
23、仙盟系統(tǒng)
- 可通過(guò)創(chuàng)建仙盟或者申請(qǐng)加入仙盟的方式進(jìn)入一個(gè)仙盟。
- 仙盟共有【拍賣行】【藥園煉丹】【仙盟游歷】【仙盟試煉】【仙盟闖關(guān)】【仙盟誅仙】【仙盟任務(wù)】【仙盟捐獻(xiàn)】【仙盟技能】【仙盟寶藏】【仙盟異獸】十個(gè)系統(tǒng)功能。
- 玩家可通過(guò)在【仙盟任務(wù)】、【仙盟捐獻(xiàn)】、【仙盟寶藏】、【仙盟游歷】獲取的仙盟經(jīng)驗(yàn)來(lái)提升仙盟等級(jí)。
- 仙盟貢獻(xiàn)通過(guò)【仙盟任務(wù)】、【仙盟捐獻(xiàn)】、【仙盟寶藏】、【仙盟游歷】產(chǎn)出,可用于提升【仙盟技能】的技能等級(jí),為玩家提供大量屬性。
- 【拍賣行】:將會(huì)拍賣【仙盟誅仙】和【聯(lián)盟BOSS】中產(chǎn)出的道具,為仙盟成員產(chǎn)出元寶分紅。
- 【藥園煉丹】:根據(jù)藥園等級(jí)定時(shí)產(chǎn)出不同等級(jí)的藥材,每個(gè)等級(jí)的產(chǎn)出存儲(chǔ)上線不同,收成的藥材將可讓玩家選擇練成對(duì)應(yīng)的仙丹提升對(duì)應(yīng)的屬性。
- 【仙盟游歷】:通過(guò)讓玩家游歷不同的地點(diǎn),在倒計(jì)時(shí)后會(huì)根據(jù)游歷地點(diǎn)的等級(jí)產(chǎn)出不同獎(jiǎng)勵(lì)。
- 【仙盟誅仙】:通過(guò)玩家捐獻(xiàn)到達(dá)對(duì)應(yīng)數(shù)量的誅仙卷軸后,可以由盟主或者副盟主召喚對(duì)應(yīng)的仙人,擊敗后會(huì)為每個(gè)參與誅仙的玩家掉落獎(jiǎng)勵(lì),并在拍賣行產(chǎn)生分紅。
- 【仙盟任務(wù)】:完成對(duì)應(yīng)的任務(wù)可以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),每日仙盟任務(wù)的次數(shù)有限制,仙盟任務(wù)會(huì)在玩家掛機(jī)時(shí)概率產(chǎn)生。
- 【仙盟捐獻(xiàn)】:玩家通過(guò)捐獻(xiàn)不同的物品獲取獎(jiǎng)勵(lì),每日仙盟內(nèi)玩家累計(jì)貢獻(xiàn)度達(dá)到一定數(shù)量后將會(huì)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
- 【仙盟異獸】:可通過(guò)【仙盟寶藏】、【仙盟游歷】、【仙盟誅仙】產(chǎn)出,激活對(duì)應(yīng)異獸和異獸羈絆將會(huì)為玩家提供大量屬性。
玩家評(píng)論
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九游玩家 來(lái)自于 九游APP 2024-08-22 10:27
新區(qū)呢?說(shuō)好的今天新區(qū),怎么沒(méi)有??
劍刃宜咆哮5 來(lái)自于 九游APP 2023-11-30 10:04
適合掛機(jī)黨
?暖人灬皇豐 來(lái)自于 九游APP 2023-09-04 09:51
有點(diǎn)像御劍逍遙
膩le 來(lái)自于 九游APP 2023-08-12 15:13
既然修仙游戲,那就咸魚(yú)玩法,早上醒來(lái)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),中午吃飯點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),晚上睡覺(jué)前點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),任務(wù)界面一條龍服務(wù),“一鍵”完事,沒(méi)有每天限時(shí)必須臨場(chǎng)登錄任務(wù),干脆!
炊煙裊裊現(xiàn)倩影 來(lái)自于 九游APP 2023-08-12 14:05
很久沒(méi)玩放置類的游戲了,看各個(gè)游戲評(píng)價(jià)后最終選擇玩這個(gè)游戲,不得不說(shuō)其他評(píng)價(jià)說(shuō)的蠻中肯的,游戲整體可玩度很高,看個(gè)人情況可肝可咸魚(yú),氪不氪也隨意,不是不氪就玩不過(guò)別人的一款游戲
那是天臺(tái)的太陽(yáng) 來(lái)自于 九游APP 2023-08-12 12:01
游戲是傳統(tǒng)的放置掛機(jī)類游戲,每天上線收收菜基本完事,但是游戲更新頻率較快,且由于每天都有提升,所以不會(huì)太無(wú)聊,另外游戲有一定的保護(hù)功能,分等級(jí)進(jìn)行PVP,只要你會(huì)玩,會(huì)玩的很舒服
星云亦孫悟空96 來(lái)自于 九游APP 2023-06-28 21:29
10年前的游戲