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反恐精英OL炎魔散彈Balrog-XI測(cè)評(píng)分享
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普通模式備彈:7/32
生化模式備彈:7/64(有藥7/96)
大災(zāi)變模式備彈:7/600
由于網(wǎng)速延遲在500以上,故無法測(cè)出地速,射速也是和XM1014粗略對(duì)比,得出射速和裝彈速度都和XM1014相若。
傷害方面:
彈丸:6粒
頭:456。胸:114。腹:142。腿:85。護(hù)甲修正35%。
對(duì)比XM1014:頭:456。胸:114。腹:138。腿:84。護(hù)甲修正50%。
明明彈丸傷害相同都是19,為什么腹部和腿部傷害不同,令人費(fèi)解,難道這是傷害存在小數(shù)的證明?
附上腿部和腹部傷害。
生化模式左鍵傷害沒有任何加成。
大災(zāi)變模式左鍵傷害變成了246。
然后是火球模式。每連射4顆子彈可以積攢一顆火球(藍(lán)色子彈圖標(biāo))。一共可以積攢7顆。無法穿墻,但是可以穿人(從災(zāi)變來看應(yīng)該是是無限穿人)。
火球的攻擊判定呈一個(gè)“有間隙的扇形”。也就是說,5顆火球呈一個(gè)扇形飛出,如果敵人在間隙是無法攻擊到敵人的。而且火球本身存在延遲,要火球“穿過”敵人的身體才能造成傷害。并且很奇怪的是,火球的傷害是固定的。何謂固定,就是無論你是被1顆火球穿過,還是被5顆火球穿過,傷害都是一樣的。而且火球沒有距離修正,任何穿過都是同一傷害。火球的極限距離為20米。
火球的傷害:
常規(guī)模式:無甲35,有甲22。(甲修35%)
生化模式:無甲625,有甲406。
大災(zāi)變模式:2350。<——亮點(diǎn)
綜合評(píng)價(jià):
常規(guī)模式,競(jìng)技自不必我多說,BL系列槍是競(jìng)技冷門,霰彈更是競(jìng)技冷門,所以找爹圣焰絕對(duì)是冷門中的冷門。
團(tuán)隊(duì)模式中,雖然傷害和XM1014完全一樣,但是護(hù)甲修正35%的優(yōu)勢(shì)讓其位居XM1014之上。關(guān)于距離修正,粗略測(cè)出第一次修正位于4米處。網(wǎng)速實(shí)在很卡,真的測(cè)不準(zhǔn)。在團(tuán)戰(zhàn)中可以當(dāng)作一把強(qiáng)化的XM1014來使,但是在漫天的步槍和機(jī)槍的壓制下,無法穿墻的霰彈槍畢竟是很無力的。而且火球模式不僅不能穿墻,傷害也不可觀,并且有延遲,所以常規(guī)模式下此槍表現(xiàn)不盡人意。
常規(guī)模式指數(shù):★☆
生化模式:
左鍵擊退,斜坡?lián)麸w都和XM1014相若,也就是說,不盡人意?;鹎虻膿敉藫麸w和退魔圣焰相若,甚至要弱于退魔。而且左鍵傷害和XM1014持平,沒有生化加成。定身方面和XM1014相若,也就是說,定身優(yōu)秀,可以用來溜尸,也可以用來玩找爹神人流?;鹎蚰J剑m然傷害是逆天的625,但是很可惜,開6無法爆頭。
生化模式指數(shù):★★★
災(zāi)變模式:
左鍵雖然傷害246,有不錯(cuò)的加成,但是必進(jìn)是子彈少,無法穿透的霰彈,所以這不是亮點(diǎn)。亮點(diǎn)在于火球的逆天。傷害居然達(dá)到了2350!而且可以穿透尸群,5顆火球過境,橫尸一片。而且2350的逆天傷害打BOSS也是很好的選擇。
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《全球反恐》是一款細(xì)分市場(chǎng)的產(chǎn)品,針對(duì)的是喜歡槍戰(zhàn)、軍事類的細(xì)分手游玩家。游戲背景取材于現(xiàn)代各種反恐戰(zhàn)爭(zhēng),游戲中囊括了世界知名的近距離作戰(zhàn)武器,以吸引各位喜愛槍戰(zhàn)、熱愛軍事題材的游戲玩家。在游戲角色方面,涵蓋全球頂級(jí)特種部隊(duì),還有歐美影視明星角色、各種當(dāng)紅或經(jīng)典美劇要素出現(xiàn),面向的則是當(dāng)今廣大的“歐美控”。而槍戰(zhàn)軍事愛好者很大程度上也會(huì)是“歐美控”,這樣既能牢牢抓住重疊部分的玩家,又能廣泛地吸收一些邊緣的用戶。
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