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方寸對(duì)決少林金剛流派攻略詳解
方寸對(duì)決少林金剛顧名思義屬于偏防御流的門派,為什么說(shuō)偏防御,是因?yàn)樗竺孑敵鲆埠茈x譜。至于前期,也不弱(至少比赤刀強(qiáng)),下面就來(lái)一起看看方寸對(duì)決少林金剛玩法攻略吧!
方寸對(duì)決少林金剛流派攻略詳解
1、要玩金剛,首先要熟悉金剛極其游戲里面的里面的基本詞條和關(guān)鍵專屬卡(其實(shí)就是綠色的卡),紅卡為輸出卡,藍(lán)卡為輔助卡。
少林金剛基礎(chǔ)值
回合輸出:☆☆
單次爆發(fā):☆☆☆☆
回合護(hù)甲:☆☆☆☆☆
操作強(qiáng)度:☆☆
培養(yǎng)成本:☆☆☆
2、攻略之認(rèn)知詞條,極其關(guān)鍵卡牌
其一:敏捷、臨時(shí)敏捷
這個(gè)可不是加移速的哈,這個(gè)是提升你輔助卡中每次獲取護(hù)甲的數(shù)值,如下面這張輔助卡“簫蘭鶴舞”
你使用后,原本的護(hù)甲值是七點(diǎn)護(hù)甲,但是每當(dāng)擁有一點(diǎn)敏捷,那么這張卡護(hù)甲值就會(huì)加一點(diǎn)。
但是實(shí)戰(zhàn)中分為臨時(shí)敏捷和敏捷兩種,臨時(shí)敏捷的加成只存在當(dāng)前回合,回合結(jié)束后會(huì)消失,而敏捷是本回合永久加成,敏捷獲取這個(gè)一般是在防具中(以下為帽子,衣服,鞋子的統(tǒng)稱)的屬性條上面。實(shí)戰(zhàn)中,敏捷和臨時(shí)敏捷的圖標(biāo)是一起計(jì)算的,所以比較難判斷。
其二:警惕
警惕金剛卡牌中常見(jiàn)的一個(gè)詞條,你的警惕越高那么下回合開(kāi)始前,你獲得的護(hù)甲就越高,如100警惕就是100護(hù)甲,這個(gè)是不受敏捷影響的。這就意味著,你每回合都會(huì)回獲取穩(wěn)定的護(hù)甲,如果你戰(zhàn)斗的對(duì)手不能提升膂力(每1點(diǎn)膂力提升1點(diǎn)輸出)的同時(shí)無(wú)回合限制,那么你將可以實(shí)現(xiàn)無(wú)上限護(hù)甲。
其三:堅(jiān)守
這個(gè)是金剛最變態(tài)的也是最核心的地方,它的作用如下
沒(méi)錯(cuò)就是保留護(hù)甲。正常對(duì)局中,護(hù)甲只存在當(dāng)前回合,自身回合結(jié)束后,護(hù)甲會(huì)自動(dòng)消除,但是有了堅(jiān)守,你的護(hù)甲就可以一直保留上千甚至上萬(wàn)。但凡千萬(wàn)注意一點(diǎn),就是每回合的堅(jiān)守有且僅有一次,是不能疊加的,就是無(wú)論你用多少?gòu)垐?jiān)守牌,都只能存在一個(gè)。
木樁測(cè)試,實(shí)戰(zhàn)難以達(dá)到
其四:護(hù)體
簡(jiǎn)單明了,獲取生命值百分比的護(hù)甲,用處不大,但是棄之可惜。
其五:消耗
游戲?qū)种校忝渴褂靡粡埧ㄅ?,都?huì)進(jìn)入到棄牌堆里面,而有些輔助卡可以使棄牌堆里的卡回到你的手上。但是有一種卡牌上有著消耗的詞條,這意味著使用之后,本局游戲?qū)o(wú)法使用第N次。
其六:起勢(shì)和虛弱
就是第一張使用的牌會(huì)有格外效果,注意是第一張牌,絕技使用也算是使用一張牌,那么起勢(shì)效果一樣會(huì)失效,所以要格外注意;虛弱則是降低敵方輸出
其七:免疫
如果我理解沒(méi)錯(cuò)就是等于免疫游戲里面那些降膂力,眩暈之類的效果 因?yàn)闆](méi)關(guān)注過(guò) 而且這個(gè)絕對(duì)大部分屬實(shí)意義不明。
其八:手牌保留和手牌上限
游戲?qū)种?,自身回合結(jié)束后,會(huì)保留2張手牌,其余的會(huì)自動(dòng)棄入棄牌堆中(氣和有保留詞條的卡牌除外),這里要格外注意你下回合所需要的關(guān)鍵牌。而手牌上限為15,超過(guò)后將不再獲取,這里在燕子塢陸七公的降龍傳人任務(wù)中會(huì)體會(huì)到,或者你玩降龍
關(guān)鍵卡其一:蕩魔除妖
獲取方式是金剛降魔進(jìn)修小成后解鎖
關(guān)鍵卡其二:云陽(yáng)為天
獲取方式是八仙棍法進(jìn)修小成后解鎖
3、攻略之技能搭配
金剛與其他流派不同的是,輸出的高低依靠的是護(hù)甲的基礎(chǔ)數(shù)值,簡(jiǎn)稱疊甲,一回合能疊多少甲,以及能保留多少甲到自己的下一個(gè)回合至關(guān)重要,所以配卡首先注重的是擁有堅(jiān)守這個(gè)詞條的輔助卡,然后就是在輸出卡中,能夠輸出的同時(shí)不炸甲還能疊甲的,金剛的卡牌中有金剛降魔中的引趣眾生和金剛在世以及八仙棍法中的格顯神通和純陽(yáng)棍法
按照以上思路
配卡講究靈活多變,這里僅供參考,根據(jù)不同關(guān)卡需求,可以配成不同招式
金剛降魔
搭配理由:金剛宣法可以獲取氣的同時(shí)輸出,氣在金剛雖然不是至關(guān)重要,但是很多卡的特殊效果中需要它,比如上面的歌舞閻羅,浮游血海則是可以疊警惕值,你也可以帶兩張歌舞閻羅或者兩張浮游血海。這里要注意的是,里面也有炸甲的牌,但是收益只有1.25倍 所以不如八仙帶
八仙棍法
搭配理由:其中的輸出卡為核心輸出卡 ,通過(guò)炸百分之五十的護(hù)甲數(shù)值造成最高1.5倍護(hù)甲值的傷害(下面統(tǒng)稱炸甲),而輔助卡則是獲取護(hù)甲的同時(shí)抽取一張牌,還能提供堅(jiān)守,不僅可以增加過(guò)牌量還能保甲,缺點(diǎn)是需要消耗氣。你也可以只帶一張妙手回春或者簫蘭鶴舞,換成純陽(yáng)棍法
扶搖天衢
搭配理由:“抱殘守缺”是很重要的一張牌,不僅能獲取2次護(hù)甲,還能無(wú)條件提供一次堅(jiān)守,屬實(shí)必備,草木皆兵可以提供氣根堅(jiān)守,“掌握乾坤”則是按手牌至多四張依次提供至多四次護(hù)甲(這里說(shuō)話實(shí)話不如浮云去來(lái)只是我懶得換了)?!鞍卧埔?jiàn)日”則提供過(guò)牌
菩提心法
搭配理由:菩提是提供警惕數(shù)值和各種buff的一個(gè)功法,其中效果再不同的地方需求不同上面僅供參考,核心必帶卡牌,大慈悲心(效果如圖下,最高2.5倍)這個(gè)是你反傷跟打極限輸出的不二之選,也是金剛為什么這么BT的原因之一,因?yàn)樗腔A(chǔ)數(shù)值上翻倍!
絕技搭配理由:“厚土驚天”為金剛專屬絕技,“靈猴步”提供過(guò)牌量的同時(shí)提升內(nèi)力(150內(nèi)力使用一次絕技),“斗轉(zhuǎn)星移”可以在厚土驚天使用完后代替,值得一提的是,護(hù)甲受到的輸出(血量不變)的時(shí)候,一樣計(jì)算在內(nèi),舉例就是,我有200血800甲,對(duì)手輸出了我800甲,但是血是不扣的,斗轉(zhuǎn)星移會(huì)計(jì)算八百的輸出然后轉(zhuǎn)化為同等傷害的輸出卡在下一輪自己回合的卡牌中,但是只有一回合(額,是不是這樣算不清楚沒(méi)測(cè)試過(guò),有誤請(qǐng)指出)
4、戰(zhàn)斗技巧(其實(shí)沒(méi)啥技巧)
金剛的戰(zhàn)斗不同于其他,金剛是攻中防高流派,而它的輸出就是靠炸甲跟疊甲,疊的越多輸出越高,但是炸甲會(huì)導(dǎo)致自己護(hù)甲數(shù)值少50%,那么就要考慮到對(duì)手的輸出自己的護(hù)甲后血量否扛得住之后再使用。
這里先說(shuō)明,金剛前期主要是以保命疊甲為主,輸出為輔的流派,因?yàn)樵诠Ψ▽倏ǎňG色卡)解鎖后,疊甲也能造成輸出,而且當(dāng)我們警惕上來(lái)了,每回合的甲也不會(huì)低到哪里去。這樣在對(duì)方非攻擊狀態(tài)的時(shí)候,我們就可以使用炸甲來(lái)打一波輸出。而金剛配卡中也有不少需要考慮對(duì)手的攻擊狀態(tài)來(lái)打出特殊效果,這點(diǎn)要注意,還有就是絕技厚土驚天是不會(huì)消耗護(hù)甲的 所以如果要釋放是先于妙手回春,避免造成輸出浪費(fèi)
大成之后則是專注疊甲 ,在最合適的時(shí)候送對(duì)面回老家
此圖中對(duì)手為非攻擊狀態(tài)
金剛的誤區(qū)之一就是一直疊甲就無(wú)敵 ,其實(shí)關(guān)卡中絕大多數(shù)的怪都會(huì)提升膂力或者其他屬性來(lái)增加輸出量 ,疊甲不是長(zhǎng)久之計(jì),該打還是打。但是我們也可以通過(guò)虛弱來(lái)降低敵方的輸出來(lái)確保我們的護(hù)甲量,
疊甲技巧就沒(méi)什么好講的了,但是要注意兩點(diǎn)的是,每回合記得要記得使用有堅(jiān)守的卡牌,因?yàn)檫@樣才能確保你的護(hù)甲可以留到下一回自身回合。然后至少保留一張堅(jiān)守卡牌在手上,你不確定你下回合是否還能抽到,而且抽不到又沒(méi)炸甲的牌,這……[表情_(kāi)斜眼笑]。第二就是大慈悲心的使用時(shí)機(jī)非常重要,它只能用一次,用完就沒(méi)了,所以要在關(guān)鍵時(shí)候使用,至于時(shí)機(jī)得靠自己把握。
開(kāi)局刷牌關(guān)鍵就在于你第一回合是否能刷出堅(jiān)守牌和兩張關(guān)鍵牌的其一或其二,關(guān)鍵牌不一定要有,但是,前期堅(jiān)守必須得有一張開(kāi)局,沒(méi)有就退了重進(jìn),反正不消耗體力值
還有一點(diǎn)是,金剛雖然疊甲高 但是有一個(gè)東西是金剛扛不住的 就是暗傷,對(duì)就是北冥那個(gè)毒 該多少就是多少護(hù)甲扛不住,所以金剛也不是無(wú)敵的 。還有燕子塢那個(gè)守玉人最后一個(gè)boss關(guān)別用這個(gè),過(guò)不了。
5、開(kāi)局方向
金剛的強(qiáng)勢(shì),但是怎么才能玩金剛呢?
金剛的強(qiáng)勢(shì)期在金剛降魔大成之后,如圖。在大成之后,你就不需要在意炸甲的問(wèn)題,每回合都可以對(duì)單體敵人造成輸出。而金剛的前期就沒(méi)有這個(gè)被動(dòng),有時(shí)就會(huì)出現(xiàn)一種要功沒(méi)防,要防沒(méi)功的尷尬場(chǎng)面。所以這里建議各位小伙伴有能力,先拉武學(xué)跟金剛降魔功法,30級(jí)前,四星就可以大成(聽(tīng)起來(lái)不實(shí)際)。
然后就是菩提心法也是剛需,這個(gè)關(guān)系你前面的爆發(fā)以及生存。所以想玩也必須要有。
扶搖天衢跟八仙棍法就不一定開(kāi)局都要有,其他兩紫也可以替代,但是能有還是最好湊齊,前面會(huì)更舒服。
6、裝備選擇和屬性條
游戲的裝備中會(huì)有不同的屬性條,我們可以花200道具幣來(lái)重置,金剛裝備中,推薦各位的詞條按以下幾條來(lái)選擇:棍法傷害>護(hù)甲加成>警惕>敏捷>初始護(hù)甲
至于武器傷害加成,好像是只有武器招式卡才吃次比如下圖(有誤指出)
7、裝備的推薦(僅供參考)
武器選擇四平棍
頭盔選擇:赤練盔
衣服選擇:俠客服
鞋子選擇:赤練靴、踏風(fēng)靴、天師靴
裝備不一定要強(qiáng)湊 ,詞條才是硬道理,什么詞條好優(yōu)選用什么,當(dāng)然你喜歡什么也可以用什么。
玩家評(píng)論
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方寸對(duì)決
方舡載酒天涯行, 寸地尺天憶生平。 對(duì)月當(dāng)歌君莫笑, 決眥今朝斷輸贏。 《方寸對(duì)決》是一款武俠題材的卡牌構(gòu)筑游戲。身份神秘的無(wú)量傳人應(yīng)劫出世,仗劍江湖秘境探險(xiǎn),構(gòu)筑武學(xué)招式、提升實(shí)力,揭開(kāi)“妖兵劫”背后的秘密。 【游戲特色】 -水墨手繪,古風(fēng)體驗(yàn)- 大地圖江湖世界,手繪古風(fēng),見(jiàn)茂林修竹,望崇山峻嶺,識(shí)江湖百人,探江湖萬(wàn)象。 -自選功法,構(gòu)筑招式- 規(guī)則簡(jiǎn)單易上手,輕松構(gòu)筑各種套路,80多種武學(xué)功法
豌豆n5emoi 來(lái)自于 九游APP 2023-08-16 21:54
參與過(guò)一次測(cè)試說(shuō)一下我的感受吧,游戲是個(gè)好游戲給人一種眼前一亮的感覺(jué),因?yàn)槭菧y(cè)試服所以福利特別多所以在功法這方面或許還是比較簡(jiǎn)單的幾乎每個(gè)都能拿到 功法一共分五層最頂尖的沒(méi)有開(kāi)放所以說(shuō)測(cè)試服的時(shí)候只有四層布置過(guò)的空法可以化成碎片用來(lái)進(jìn)階提升屬性和獲得特性 游戲內(nèi)擁有裝備系統(tǒng)裝備是打boss掉的不同的裝備屬性和特殊技能也不一樣 然后說(shuō)一下游戲內(nèi)容是一個(gè)劇情加體力制回合那卡牌游戲如果這個(gè)正式服福利沒(méi)有測(cè)試服多的話幾乎是玩不下去的是賊氪的一個(gè)游戲
獨(dú)愛(ài)鉛筆 來(lái)自于 九游APP 2023-08-19 05:21
簡(jiǎn)單體驗(yàn)了一會(huì)兒,從畫(huà)風(fēng)音樂(lè)到戰(zhàn)斗界面 都是喜歡和熟悉的風(fēng)格 不知道是不是玩其他卡牌游戲玩多了,總是習(xí)慣去拖牌,而不是兩次點(diǎn)擊,講道理這應(yīng)該加個(gè)操作可選項(xiàng)的,還是說(shuō)有這個(gè)選項(xiàng)我沒(méi)找到? 抽卡爆率還算nice(雖然一套還沒(méi)集齊),就是不知道正式服能不能持平。 總體來(lái)說(shuō)體驗(yàn)良好,期待早日上線
豌豆o97dnb 來(lái)自于 九游APP 2023-06-23 19:57
非常期待,喜歡這類玩法的手游,必須是回合制,不倫不類的是不會(huì)受歡迎的,二者只能選其一,你要吸引回合制玩家就必須放棄即時(shí)制玩家。還有這個(gè)動(dòng)作技能特效必須要做出來(lái),越炫酷越好,容貌系統(tǒng),服裝系統(tǒng)是必須的,因?yàn)槠つw可以幫助你們有收入,還有藝技系統(tǒng),釣魚(yú),彈琴,書(shū)法,煉丹,畫(huà)畫(huà)等每個(gè)藝技開(kāi)發(fā)一個(gè)有趣的小游戲,而不是為了卡等級(jí),如果只是用進(jìn)度條表示直接卸載,核心玩法就是各個(gè)功法的傷害,平衡了,這個(gè)我不懂,不過(guò)原則是保證相對(duì)的公平,沒(méi)有大量平民玩家?guī)?dòng)游戲走不遠(yuǎn)。多參照,借鑒別的游戲,例如國(guó)外單機(jī)游戲《尖塔殺戮》,國(guó)內(nèi)的《三國(guó)殺》,咳咳咳,這些策劃肯定懂。還有就是視覺(jué)移動(dòng)作好是2D,3D很多玩家不適應(yīng),會(huì)暈。王者2D也很火啊,而且這樣也可以省開(kāi)發(fā)經(jīng)費(fèi),兩全其美,我的建議大概就這些。 最后說(shuō)一下視頻的觀感,堅(jiān)決抵制即時(shí)制,你要給別人思考的時(shí)間。人物呆板,這個(gè)劍法要表現(xiàn)出來(lái)吧,你不能用一張PPT甚至是圖片,我想看連續(xù)性的動(dòng)畫(huà)效果,什么?很難?以后買皮膚總不能用一張立繪表示吧。
轉(zhuǎn)身之間(1775754118) 來(lái)自于 九游APP 2023-08-14 20:53
本人參加過(guò)6次七天樂(lè),游戲十分推薦。 體力可以凝神保存,每天可以領(lǐng)完凝神就下線等有空再玩,排行榜也沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)。 玩法主要就是pve打牌,PVP目前沒(méi)有,以后不確定有沒(méi)有。 游戲爽點(diǎn)就是打牌低限制,除了一些特殊使用條件的牌,你手牌有幾張就能用幾張,牌多的一回合能打十幾二十張。 游戲單機(jī)向,有幾個(gè)排行榜,但是沒(méi)獎(jiǎng)勵(lì),看著而已,還有一個(gè)擂臺(tái)傷害排行榜,這個(gè)有獎(jiǎng)勵(lì),但是游戲主要?dú)鈩?shì)速度設(shè)定不會(huì)在這生效,而且有保底獎(jiǎng)勵(lì),排名獎(jiǎng)勵(lì)差距也不高。 游戲肝度不高,內(nèi)測(cè)一直在削肝度,優(yōu)化體力分配。 歡迎各位公測(cè)體驗(yàn)!
多米寒煙 來(lái)自于 九游APP 2023-06-29 04:12
本來(lái)以為抄弈仙牌 后來(lái)發(fā)現(xiàn)是能讓人眼前一亮的還算好玩的單機(jī)武俠rpg 感覺(jué)整體有點(diǎn)像老單機(jī)仙劍和太吾繪卷類型,戰(zhàn)斗有點(diǎn)像弈仙牌還有游戲王,劍刀棍拳四大武器類型下面各有三個(gè)流派,要搭配好牌組再根據(jù)聚氣加力棄牌檢索抽牌疊甲的收益想好攢牌出牌順序來(lái)戰(zhàn)斗。另外地圖探索方面也還豐富,采集做飯養(yǎng)寵送npc禮物好感度等要素也都不少。是比較注重玩法游戲內(nèi)容的游戲。其實(shí)再打磨打磨可以上steam的。
傾離@ 來(lái)自于 九游APP 2023-06-28 13:28
原本以為是云頂那種玩法,或者是正統(tǒng)弈仙牌的玩法,結(jié)果兩個(gè)都不是,最后只能保留兩張手牌。。然后還有裝備系統(tǒng)+功法,什么成份不用我說(shuō)了吧?
豌豆56vjbu 來(lái)自于 九游APP 2023-06-25 12:59
游戲總體上的完成程度比較高,制定了一套完整的游戲體系給玩家玩,從中心向外擴(kuò)展,以武俠為主題,然后從剛剛各個(gè)方面來(lái)通過(guò)一些細(xì)節(jié)或者說(shuō)是直白的凸現(xiàn)出和主題有關(guān)的內(nèi)容,為了就是營(yíng)造這樣的一個(gè)游戲氛圍,一個(gè)只屬于自己門派的游戲氛圍。談不上面面俱到,但是至少也算得上是新游戲中出類拔萃的了,努力努力我覺(jué)得甚至能夠趕上大型游戲的腳步,成為一款熱潮游戲,目前的缺點(diǎn)不是特別大。
落日之傷 來(lái)自于 九游APP 2024-01-26 09:42
有體力,難
九游玩家7lz2fek2iycs 來(lái)自于 九游APP 2023-11-03 00:21
下載耐
孤月:歸塵 來(lái)自于 九游APP 2023-10-22 01:52
挺不錯(cuò)的,不過(guò)我受不了一個(gè)怪的效果直接退游了,卡氣勢(shì)什么的我都能忍,這個(gè)怪我真是被惡心到,總共抽七八張牌,打他一下丟我兩張牌,試了好幾次都沒(méi)過(guò)就退了。大小月卡都充了, 進(jìn)度榜前40,最后一個(gè)主線任務(wù)還沒(méi)做完,寒劍榜5次第一,總之還是挺不錯(cuò)的。