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《方寸對決》評測 或許 這就是你要的江湖
《方寸對決》從劇情角度來逐步描述一個龐大的武俠世界觀,然后戰(zhàn)斗中打出泛武俠三種武功:輸出武功、輕功、內(nèi)功,包含相生相克之道,以及高手過招心理博弈的內(nèi)容,非常難得
《方寸對決》是一款武俠題材的卡牌構(gòu)筑游戲。身份神秘的無量傳人應(yīng)劫出世,仗劍江湖秘境探險,構(gòu)筑武學(xué)招式、提升實力,揭開“妖兵劫”背后的秘密。
游戲優(yōu)點:
1,畫風(fēng)。水墨國風(fēng)中國人,不是那些號稱水墨國風(fēng)實際卻是日系?!斗酱鐚Q》畫風(fēng)簡約卻清新雅致,沒有太多花里胡哨,仿佛真的就是古人用墨水作畫樣。人物面容走的是寫實風(fēng)格,感官非常舒服
2,題材。武俠題材現(xiàn)在淪為叫座不叫賣,國人喜歡武俠題材的游戲,但是現(xiàn)在出的游戲往往掛羊頭賣狗肉,出賣玩家信仰?!斗酱鐚Q》這個游戲首先從劇情角度來逐步描述一個龐大的武俠世界觀,然后戰(zhàn)斗中打出泛武俠三種武功:輸出武功、輕功、內(nèi)功,包含相生相克之道,以及高手過招心理博弈的內(nèi)容,非常難得。
3,游戲性。卡牌游戲,《方寸對決》和市面上卡游最大的區(qū)別:開局就拿到了全部卡牌;一局只能出一張;沒有棄牌;雙方出牌同時判定。如何積攢能量配合卡組打出較大傷害,這是對玩家極大考驗。當(dāng)然,如果意圖太明顯,對手可以在你準(zhǔn)備出殺時出閃避或者無敵牌克制。斗智斗勇,見招拆招,同時還得知己知彼(了解對手?jǐn)y帶的卡組),看似只有30滴血,實際打完一局你來我往得20多個回合。高手過招觸之即分,試探為先
4,劇情文字。《方寸對決》開局滿滿的逼格,一副對聯(lián)兩段詩詞奠定基調(diào)。后面對白干凈利落,濃濃武俠風(fēng)鋪面而來,莫名的話語又留下伏筆。后面兩個無賴之間的對話及打斗也非常突出人物本身性格??傮w來說,劇情是下了功夫去創(chuàng)作的,如同寫一本真正的小說樣。或許有人說,玩游戲的人基本不看文字的,都直接快速跳過。但是,一個好劇情的游戲是有血有肉的,能夠非常清晰呈現(xiàn)各種人的性格特點,正是市井無賴、販夫走卒、雞鳴狗盜、大奸大惡、俠之大者等這些不同色彩的人才組成了這么個世界,而不是所有人同類化
游戲缺陷:
1,能量獲取機(jī)制。沒明白能量獲取是怎么判定的。每局都會回復(fù),但是通過什么來回復(fù)(卡牌回復(fù)的不算)?是固定每局回復(fù)點數(shù)還是打出某種武功那么可以回復(fù)另一種武功能量?這個有空再測試研究
2,耗電嚴(yán)重。不知道為啥,玩了兩局就掉了20%電
3,新手引導(dǎo)卡牌太多了。很容易讓人懵圈無所適從不知道點哪個好,哪怕每樣武功就給一兩張,盡可能限制玩家操作
4,論劍機(jī)器人。初始論劍遇到的基本都是機(jī)器人,但這個機(jī)器人很奇怪,他的功法跟你的一模一樣,更夸張的是前面出牌都跟你一樣
5,開卡包。開卡包太難受了,買了60多包,結(jié)果每包還等逐個動畫,然后開完一包還得點2次才再進(jìn)入開包,又等逐個動畫,太浪費時間了
游戲建議:
1,《方寸對決》此游戲看起來是走輕量級競技,那么有沒考慮做豎屏?豎屏優(yōu)勢:單手即可操作。公交地鐵上、公園長椅上一手抱著愛人另一手游戲;便于偽裝。手機(jī)屏橫著一般干嘛呢?看視頻,打游戲。至少手機(jī)豎著看起來是一本正經(jīng)的;豎屏更符合人眼查看,人的眼睛左右掃描更容易疲勞
2,武學(xué)平衡。各種武功都有存在的理由,而不是分初級、過渡、終極。針對流派,可以一套初級武功出場,但初級武功能量消耗是不是得更低,傷害低但出擊頻率快?同理,高級武功不能一味強(qiáng),強(qiáng)也得同時有缺陷,不然后面人手一套強(qiáng)悍武功,同質(zhì)化豈不非常嚴(yán)重,無法做到武學(xué)百花齊放
3,最好出公共武學(xué)。就是這一套武學(xué)原本不是成套配制的,是玩家從公共武學(xué)庫里抽幾張搭配而成。可能是劍法+輕功+內(nèi)功甚至全部是4費劍法大招。這樣給與套路更大不確定性與豐富性
5,游客賬號綁定。目前《方寸對決》沒有找到游客綁定賬號入口,游客體驗了覺得不錯想轉(zhuǎn)賬號繼續(xù)玩
6,看到了還有裝備。這個可以有,但最好只是個性化,不然有屬性就會對新玩家不友好,容易勸退。當(dāng)然,如果無視平衡就算了
7,招式跟人物武器掛鉤,如果是空手那么只能是空手武功。目前那個殺豬刀法還可以持劍角色使出,這嚴(yán)重不符合,除非人物建模也跟著變換武器
8,武功是可以大做文章的地方。武功可以互斥,不然不符合或者堆最強(qiáng)武功。比如如果有峨眉劍法,那么只能是女性使出。如果辟邪劍法,那么女性無法使出且男性只能**(有點苛刻)。輕功凌波微步和兵器武功互斥,只能用于空手
9,如何突圍。因為武俠+卡牌+水墨國風(fēng)形式不少,而且有幾個做的很成功。如何實現(xiàn)同類中差異化,這真的是《方寸對決》官方人員必須要進(jìn)行的思考!
總結(jié):
力薦《方寸對決》這一款畫風(fēng)題材都可圈可點的作品!測試階段的游戲哪有那么完美,大方向不錯就可以進(jìn)來慢慢體驗。或許,這就是你要的江湖!
玩家評論
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方寸對決
方舡載酒天涯行, 寸地尺天憶生平。 對月當(dāng)歌君莫笑, 決眥今朝斷輸贏。 《方寸對決》是一款武俠題材的卡牌構(gòu)筑游戲。身份神秘的無量傳人應(yīng)劫出世,仗劍江湖秘境探險,構(gòu)筑武學(xué)招式、提升實力,揭開“妖兵劫”背后的秘密。 【游戲特色】 -水墨手繪,古風(fēng)體驗- 大地圖江湖世界,手繪古風(fēng),見茂林修竹,望崇山峻嶺,識江湖百人,探江湖萬象。 -自選功法,構(gòu)筑招式- 規(guī)則簡單易上手,輕松構(gòu)筑各種套路,80多種武學(xué)功法
豌豆n5emoi 來自于 九游APP 2023-08-16 21:54
參與過一次測試說一下我的感受吧,游戲是個好游戲給人一種眼前一亮的感覺,因為是測試服所以福利特別多所以在功法這方面或許還是比較簡單的幾乎每個都能拿到 功法一共分五層最頂尖的沒有開放所以說測試服的時候只有四層布置過的空法可以化成碎片用來進(jìn)階提升屬性和獲得特性 游戲內(nèi)擁有裝備系統(tǒng)裝備是打boss掉的不同的裝備屬性和特殊技能也不一樣 然后說一下游戲內(nèi)容是一個劇情加體力制回合那卡牌游戲如果這個正式服福利沒有測試服多的話幾乎是玩不下去的是賊氪的一個游戲
獨愛鉛筆 來自于 九游APP 2023-08-19 05:21
簡單體驗了一會兒,從畫風(fēng)音樂到戰(zhàn)斗界面 都是喜歡和熟悉的風(fēng)格 不知道是不是玩其他卡牌游戲玩多了,總是習(xí)慣去拖牌,而不是兩次點擊,講道理這應(yīng)該加個操作可選項的,還是說有這個選項我沒找到? 抽卡爆率還算nice(雖然一套還沒集齊),就是不知道正式服能不能持平。 總體來說體驗良好,期待早日上線
豌豆o97dnb 來自于 九游APP 2023-06-23 19:57
非常期待,喜歡這類玩法的手游,必須是回合制,不倫不類的是不會受歡迎的,二者只能選其一,你要吸引回合制玩家就必須放棄即時制玩家。還有這個動作技能特效必須要做出來,越炫酷越好,容貌系統(tǒng),服裝系統(tǒng)是必須的,因為皮膚可以幫助你們有收入,還有藝技系統(tǒng),釣魚,彈琴,書法,煉丹,畫畫等每個藝技開發(fā)一個有趣的小游戲,而不是為了卡等級,如果只是用進(jìn)度條表示直接卸載,核心玩法就是各個功法的傷害,平衡了,這個我不懂,不過原則是保證相對的公平,沒有大量平民玩家?guī)佑螒蜃卟贿h(yuǎn)。多參照,借鑒別的游戲,例如國外單機(jī)游戲《尖塔殺戮》,國內(nèi)的《三國殺》,咳咳咳,這些策劃肯定懂。還有就是視覺移動作好是2D,3D很多玩家不適應(yīng),會暈。王者2D也很火啊,而且這樣也可以省開發(fā)經(jīng)費,兩全其美,我的建議大概就這些。 最后說一下視頻的觀感,堅決抵制即時制,你要給別人思考的時間。人物呆板,這個劍法要表現(xiàn)出來吧,你不能用一張PPT甚至是圖片,我想看連續(xù)性的動畫效果,什么?很難?以后買皮膚總不能用一張立繪表示吧。
轉(zhuǎn)身之間(1775754118) 來自于 九游APP 2023-08-14 20:53
本人參加過6次七天樂,游戲十分推薦。 體力可以凝神保存,每天可以領(lǐng)完凝神就下線等有空再玩,排行榜也沒有獎勵。 玩法主要就是pve打牌,PVP目前沒有,以后不確定有沒有。 游戲爽點就是打牌低限制,除了一些特殊使用條件的牌,你手牌有幾張就能用幾張,牌多的一回合能打十幾二十張。 游戲單機(jī)向,有幾個排行榜,但是沒獎勵,看著而已,還有一個擂臺傷害排行榜,這個有獎勵,但是游戲主要氣勢速度設(shè)定不會在這生效,而且有保底獎勵,排名獎勵差距也不高。 游戲肝度不高,內(nèi)測一直在削肝度,優(yōu)化體力分配。 歡迎各位公測體驗!
多米寒煙 來自于 九游APP 2023-06-29 04:12
本來以為抄弈仙牌 后來發(fā)現(xiàn)是能讓人眼前一亮的還算好玩的單機(jī)武俠rpg 感覺整體有點像老單機(jī)仙劍和太吾繪卷類型,戰(zhàn)斗有點像弈仙牌還有游戲王,劍刀棍拳四大武器類型下面各有三個流派,要搭配好牌組再根據(jù)聚氣加力棄牌檢索抽牌疊甲的收益想好攢牌出牌順序來戰(zhàn)斗。另外地圖探索方面也還豐富,采集做飯養(yǎng)寵送npc禮物好感度等要素也都不少。是比較注重玩法游戲內(nèi)容的游戲。其實再打磨打磨可以上steam的。
傾離@ 來自于 九游APP 2023-06-28 13:28
原本以為是云頂那種玩法,或者是正統(tǒng)弈仙牌的玩法,結(jié)果兩個都不是,最后只能保留兩張手牌。。然后還有裝備系統(tǒng)+功法,什么成份不用我說了吧?
豌豆56vjbu 來自于 九游APP 2023-06-25 12:59
游戲總體上的完成程度比較高,制定了一套完整的游戲體系給玩家玩,從中心向外擴(kuò)展,以武俠為主題,然后從剛剛各個方面來通過一些細(xì)節(jié)或者說是直白的凸現(xiàn)出和主題有關(guān)的內(nèi)容,為了就是營造這樣的一個游戲氛圍,一個只屬于自己門派的游戲氛圍。談不上面面俱到,但是至少也算得上是新游戲中出類拔萃的了,努力努力我覺得甚至能夠趕上大型游戲的腳步,成為一款熱潮游戲,目前的缺點不是特別大。
落日之傷 來自于 九游APP 2024-01-26 09:42
有體力,難
九游玩家7lz2fek2iycs 來自于 九游APP 2023-11-03 00:21
下載耐
孤月:歸塵 來自于 九游APP 2023-10-22 01:52
挺不錯的,不過我受不了一個怪的效果直接退游了,卡氣勢什么的我都能忍,這個怪我真是被惡心到,總共抽七八張牌,打他一下丟我兩張牌,試了好幾次都沒過就退了。大小月卡都充了, 進(jìn)度榜前40,最后一個主線任務(wù)還沒做完,寒劍榜5次第一,總之還是挺不錯的。