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惡月十三80級(jí)團(tuán)本電樹(shù)打法攻略
惡月十三80級(jí)團(tuán)本的BOSS是一棵電樹(shù),很多小伙伴不清楚它的技能機(jī)制打得死去活來(lái),今天小編就來(lái)帶大家了解惡月十三80級(jí)團(tuán)本BOSS的打法攻略,感興趣的玩家快來(lái)和小編一起看看吧!
惡月十三80級(jí)團(tuán)本電樹(shù)打法攻略
1、注意
此BOSS同時(shí)具有閃電元素攻擊與物理攻擊。閃電元素抵抗必須拉滿,并且需要有適當(dāng)量的防御及生命力。另外,受到閃電屬性的攻擊后有一定幾率會(huì)被束縛。被束縛后絕對(duì)無(wú)法避開(kāi)花紋,因此最好帶著“閃電狀態(tài)異常免疫秘藥”。
2、開(kāi)場(chǎng)
匹配后不要立刻進(jìn)場(chǎng)。跟70級(jí)的團(tuán)本BOSS一樣,要等所有人一起進(jìn)去。
因此此BOSS進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后,會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)的邊緣放閃電地板,傷害10萬(wàn)起跳。
70級(jí)團(tuán)本BOSS只是噴毒,而80級(jí)BOSS則是直接秒掉玩家。
3、BOSS的攻擊模式
①揮舞樹(shù)枝
- (物理攻擊,被從遠(yuǎn)距離打到時(shí)會(huì)推走,推到地圖邊緣的電地板后即死)
- 伸出3股樹(shù)枝后旋轉(zhuǎn)并推到邊緣地帶。立刻使用移動(dòng)技能接近或者在近距離攻擊,即便跑回來(lái)了,觸手的物理傷害相當(dāng)高,注意后續(xù)不要再受到攻擊。
②戳地
- 向前方大約300范圍的地板強(qiáng)打
- 在戳地1之后馬上出現(xiàn)的模式。一條直線的閃電鏈
③發(fā)射廣域多重落雷
-大范圍的多重閃電
向x軸或者y軸方向使用1~2次移動(dòng)技能可以躲掉,但最佳方案是跑到BOSS后面
移動(dòng)到與自己頭上的顏色不同的范圍即可
④電球體發(fā)射及閃電臺(tái)風(fēng)發(fā)射
-看到躲開(kāi)就行,被打到會(huì)受到束縛效果
地板范圍比70級(jí)BOSS大,提前做好準(zhǔn)備
符文騎士被電球打到后,電球會(huì)呈十字狀四散,如果傷害波及到玩家會(huì)被束縛
⑤閃電地板(重要)
-手舉到頭部上方,頭上帶閃電標(biāo)記的玩家3秒后被綁在地板
與70團(tuán)本的毒地板相似的概念
⑥電流注入(最最最最最最重要)
-進(jìn)場(chǎng)后經(jīng)過(guò)一段時(shí)間,畫(huà)面中會(huì)顯示“比拉姆開(kāi)始注入電流”的提示。
對(duì)離BOSS最近的3個(gè)玩家施加會(huì)疊加的“強(qiáng)電效果”(持續(xù)60秒),此效果沒(méi)多少傷害。
此效果會(huì)疊加,最多可以疊加4層,為范圍技能。至少需要有1個(gè)玩家疊到強(qiáng)電4狀態(tài)。
強(qiáng)電狀態(tài)中的玩家會(huì)使非強(qiáng)電玩家變成強(qiáng)電1狀態(tài),兩個(gè)強(qiáng)電1的玩家接近后會(huì)產(chǎn)生大爆炸,因此在電流注入時(shí),近戰(zhàn)玩家與遠(yuǎn)程玩家一定要保持距離。
兩個(gè)強(qiáng)電0的玩家被擊中會(huì)一起變成強(qiáng)電1,
兩個(gè)強(qiáng)電1以上的玩家被擊中后兩人均即死,
強(qiáng)電4之后會(huì)被施加持續(xù)10秒的debuff。
最近的3個(gè)玩家會(huì)被賦予“強(qiáng)電”狀態(tài)
⑦電流吸收
比拉姆注入4次電流后會(huì)提示“比拉姆施展電流吸收”,同時(shí)開(kāi)始蓄力。
動(dòng)作1使用4次電流注入后使用電流吸收
動(dòng)作2使用2次電流注入后使用電流吸收
使用電流吸收時(shí),進(jìn)場(chǎng)時(shí)看到的地圖上的1點(diǎn)鐘、 5點(diǎn)鐘、 7點(diǎn)鐘方向的魔法陣會(huì)變亮并生成球體。
1個(gè)人積攢電流注入直到強(qiáng)電4的狀態(tài),站在地圖上有地板部分的正中央破壞球體。
剩下的2個(gè)球體不去破壞也沒(méi)關(guān)系。
當(dāng)1個(gè)強(qiáng)電4狀態(tài)的玩家進(jìn)入魔法陣破壞球體后,BOSS吸收的不再是球體而是強(qiáng)電4的效果。
破壞球體時(shí)有球體的地板不會(huì)出現(xiàn)即死技能(落雷),不破壞球體則即死。
4、輸出時(shí)機(jī)
在BOSS吸收電流的同時(shí)會(huì)有蓄力的動(dòng)作,剩下的玩家在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)最大化輸出,削弱BOSS。
如果傷害最夠高的話在動(dòng)作2之前就可以擊殺BOSS了。
玩家評(píng)論
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