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惡魔獵人4好玩嗎 惡魔獵人體驗心得 待收藏

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:916手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2024-01-06 05:14:33
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惡魔獵手做為艾澤拉斯上最帥的職業(yè),擁有著眾多人口,也深受各位喜愛。有不少新re的,也有很多已經(jīng)在伊利達雷中脫穎而出的選手。想必大家都需要新手帖與進階帖,我將會在這篇帖子中為大家寫到這兩大點,同時也需要大家學(xué)習(xí)的同時也去判斷我的對錯,如果有的地方不對或者不夠完善,也需要大家能給我指出,我也是一個想要學(xué)習(xí)更多的伊利達雷!在此,謝謝大家!伊利達雷最帥!

大秘境圖

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/emlr/'>惡魔獵人</a>4好玩嗎(惡魔獵人體驗心得)「待收藏」

WCL圖

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PVP圖

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非專業(yè)PVP玩家,但會提供一些我在PVP的經(jīng)驗。

一、大秘境方向

DH在8.3依舊是傳統(tǒng)玩法手動擋,繼續(xù)著王宮版本中后期的吃球流,這一流派的出現(xiàn),使得DH在大米中的生存能力達到一個峰值,所以在大米中的優(yōu)勢就是生存能力強,可以幫T嘲諷分擔壓力(比如諸王老三的衰弱抽擊,方尖碑中的易傷怪,)。

隨著腐化版本的到來,DH變得更強一步,腐化到了DH的手上會收益更大一些,他的腐化向傷害和占比都會比其他職業(yè)高一些。

1、天賦

吃球流,第四層天賦選擇靈魂裂劈或虛空行走都可以,根據(jù)個人,倒數(shù)第二層天賦,大米還是建議釋放力量。

最近比較流行的,仇敵彈幕毒牙流,我試了幾個本,爽是真的爽,除了TN想罵大街以外......這個流派的核心就在于這一波究極爆發(fā),用好了就是上天,反之就是節(jié)奏崩,這個流派非常吃節(jié)奏,T和本都會影響,毒牙2min cd,仇敵1.5min cd,彈幕1分鐘cd。你需要根據(jù)對T的了解,對小隊DPS的預(yù)估進行時間計算,然后去決定你這3個技能的使用時機。彈幕和毒牙的傷害其實差不多,但是毒牙出傷快,然后緊接著3s的dot,彈幕是3s固定釋放時間。所以我個人認為這套流派的最好輸出循環(huán):獻祭光環(huán)→眼棱→仇敵→毒牙→彈幕,在仇敵期間,3眼速下的高急速狀態(tài),毒牙只需要1s多的釋放時間,總傷卻和彈幕差不多,所以先毒牙再彈幕,這樣也可保證有2S的彈幕在仇敵期間,傷害最大化。這一套還不成熟,并且我個人認為比較難成熟,不但是上手問題,而且小隊節(jié)奏,所以玩著爽就完事了!如果真說哪個更好,我還是偏向射線毀痕。

最近團本很多人用的自動擋,我自己模擬,差4.5千的秒傷。大多數(shù)人帶的瓶中之刑飾品,說是增加觸發(fā)幾率。Wcl上依然有自動擋沖到前排。不過大多數(shù)還都是貪食流,這個版本沖榜有一些運氣成分,包括我的榜,一部分也是臉好觸發(fā)比較多所以很高。 所以自動擋不過多說,玩應(yīng)該是可以玩的,如果有自動擋大佬,希望可以給些建議。

2、特質(zhì)

外環(huán)特質(zhì)

必備:3眼速+1眼傷+1變身

另一個特質(zhì)選擇:個人推薦黑暗之心/呼嘯狂沙/發(fā)條之心(工程頭選主屬性和炸彈都可以)

紅刀這個特質(zhì)也是相當厲害,但是我個人覺得還是黑暗之心好一點,如果你喜歡多帶幾個不可言喻的真相,讓你眼棱中無限刃舞,那你可以帶個紅刀。

很多人問黑暗之心好,還是紅刀好。單體肯定是黑暗之心,aoe這兩個差不多,但是戴了紅刀大米每次刃舞基本都是免費的不消耗怒氣,但是團本就需要攢夠12怒氣才能刃舞,個人建議還是黑暗之心,大米團本兼顧,不影響手感。

中環(huán)特質(zhì)

盡可能的追求多個壓倒,但是前提不要去降低你的特質(zhì)裝等。

其次,還有幾個比較好的:不穩(wěn)定的烈焰,生命之速。

內(nèi)環(huán)特質(zhì)

優(yōu)選:回聲防護(高層回聲防護是最優(yōu)選),冷酷面容,販賣靈魂,吸血鬼之速。

我的特質(zhì)

頭:迷蒙海獸之環(huán)(殘血精華)

肩:腐化角斗士的皮制肩甲(PVP)

胸:黑暗之心禮服(M維克修娜)

這3個屬于一套的畢業(yè)特質(zhì)

版本最終畢業(yè)特質(zhì):M后二+蛇形頭

3、腐化裝備

虛空鞭笞(萊登武器)暮光炮,流血。這三個腐化是大米最好的腐化。

無盡之星在殘暴周18+也可以有1個比較好的占比,總傷不如暮光炮,隨著層數(shù)的提升會趨于暮光炮,可能會超越,因為我沒打過超高層大米,所以在殘暴22C左右,誰強誰弱我不知道。

其余腐化的優(yōu)選:急速獲取,不可言喻的真相(1級性價比>2 級性價比)

須臾洞察不是很好,不推薦用

4、屬性

急速:我個人建議急速高點,要到17左右甚至可以更高,我打大米有19的急速,一是手感舒服,二是急速拉倒觸發(fā)腐化,他的收益比表面上高一些

暴擊和全能:1:1堆疊,有1的爆擊就有1的全能。建議大米全能多堆點,自保好一點,保證最少有15的全能和29的暴擊

精通:不要!

不要為了降低10+裝等和槽的數(shù)量換來好屬性(除非是超大精通,大急速裝備用不用取決于你其他裝備的急速有多少)

5、項鏈精華

大米精華推薦:副瀕死和凈化協(xié)議是固定的

19及以下,主射線,副瀕死,凈化協(xié)議,完美(最優(yōu))

19以上,主射線,副瀕死,凈化協(xié)議,沖突與斗爭(最優(yōu))

清醒,仇敵也是不錯的副槽

殘暴周也用主射線,不需要用凝力壓本體,帶射線的DH單體也很不錯

我通過這2周的大米體驗,一周強韌繁盛,一周殘暴,總結(jié)出來的經(jīng)驗就是,主沖突與斗爭在小怪周的戰(zhàn)斗力有,在殘暴周表現(xiàn)不好,總體弱于主射線。 主沖突的優(yōu)勢在于,降少次數(shù)的60S左右的變身,變成多次的30S左右的變身。減少變身的浪費。在暈怪和打斷的同時給你多差不多百分之5的全能,也就百分之5的傷害,每次打斷/暈的時候提供5S增傷。總體來說還是射線厲害。

6、飾品

瓶中之刑+高裝等飾品。

個人推薦:465一檔:生命充能的泰坦裂片,望遠鏡,羽毛

475一檔:生命充能的泰坦裂片,羽毛,望遠鏡,瓶中電荷元素,機車

羽毛這個飾品的最大作用就是強化爆發(fā),在boss或者小怪交大變身的一波,傷害會有明顯提高,所以羽毛的使用要看個人的使用習(xí)慣

二、團本方向

M1黑龍王子(主凝力,副瀕死,沖突,仇敵)

腐化:無盡之星

后跳可以解誘捕,從靠近龍頭位置往龍尾位置后跳,可以不損失dps,要把握好距離,小心被噴到或尾巴掃到

M2瑪烏特(主凝力,副瀕死,沖突,完美)

腐化:無盡之星/鞭子

無盡之星會在轉(zhuǎn)階段反傷反死,需要交好減傷(找奶要醫(yī)保)

治療交減傷,就留住疾影,等治療減傷結(jié)束了,交疾影,糖紅一定要及時用。如果什么保命都沒了,你怕死就轉(zhuǎn)身停手。

M3先知(主凝力,副瀕死,沖突,仇敵)

腐化;無盡之星/鞭子

現(xiàn)在是3分鐘多點boss,只有一次爆發(fā)可以起手變身,也可以留到sx的時候再開

M4主腦(主射線,副瀕死,沖突,凈化協(xié)議)

腐化:暮光炮/虛空鞭笞/急速渠道

伐木周,就可以毛,我一般是彈幕給工蟲,射線給訊蟲。工蟲每次刷新1分鐘,眼棱要留好,保證彈幕的時候有眼棱。

boss技能虛空回響分散的時候沒有位置可以去打另一個boss

M5狗(主凝力,副瀕死,沖突,完美)

腐化:無盡之星

時刻注意自己是不是被腐化減速了,P1如果減速的時候出紫水,很容易死,看好dbm,用好披風(fēng)和位移技能。

M6踢球(主凝力,副瀕死,沖突,仇敵)

腐化:無盡之星

第二次爆發(fā),差不多是第三次踢球的時候,最好等到場上小怪清差不多,boss基本站定位置的時候開爆發(fā)。(如果你們團隊已經(jīng)很熟練了,踢球是個5分鐘boss,第二次爆發(fā)好了趕緊開)

M7藍龍(主凝力,副瀕死,沖突,仇敵)

腐化:毛向:虛空鞭笞,暮光炮,急速渠道

團隊向:鞭子/無盡之星(即使P1全程有小怪,依然可以保證在最后階段,藍龍身上有7.8C左右的無盡,除非臉太黑)

禁錮可以遠程斷 怨毒突襲的小怪,記得用。

都二次爆發(fā)留到sx開

M8萊登(主凝力,副瀕死,沖突,完美)

腐化:無盡之星

天賦點出無敵,分擔圈可以不分擔,開無敵出去單吃減少團隊壓力,

P2中腐化存續(xù)一定要停手,dh爆發(fā)期間一定會把自己吸死,要保護!(我記得保護可以,但是我沒被保護過,因為點我基本上我就是秒死233,一發(fā)無盡吸血15W,只有不點我腐化存續(xù)我才能活)

M9眼球(主瀕死,副凈化協(xié)議,沖突,無形虛空)

腐化:鞭子/虛空鞭笞/急速渠道

瀕死盡量在那些觸須死之前3s內(nèi)用,視為斬死怪,cd變成5S,傷害增加100%

M心臟(主凝力,副瀕死,沖突,精華協(xié)議)

腐化:鞭子/虛空鞭笞/無盡之星(無盡有點看臉) 我用的雙萊登+急速獲取+炮

天賦點無敵,被點射線,先往后走2步,等射線快到你腳下了,開無敵放原地

我們團7近戰(zhàn)魂斗羅,實在是沒總結(jié)出什么好的經(jīng)驗,我打的也不是很舒服

三、PVP方向

PVP天賦

我不打22.33 所以給予大家的是我的10V10的戰(zhàn)場經(jīng)驗

一般都是貪食,也可以點手動邪刃

毀滅之痕優(yōu)于邪能彈幕

看圖點飛刀或者單暈,一般單暈好,提供控制

比如礦車外場,就點單暈

礦車大團,就點飛刀,或者群暈

PVP專屬天賦:反轉(zhuǎn)魔法,歐眼是必備的,到了1600+基本都帶炮臺,DH一般是控制炮臺的職業(yè),歐眼對于法系來說是1個無敵的天賦,釋放一次幾十W傷害的收益甚至更高。

另一個一般選擇大黑霧保命向,海灘開礦也可以點大鎖。

四、DH輸出手法

基礎(chǔ)輸出手法

刃舞卡cd用,保證怒氣不溢出就可以了。

獻祭光環(huán)就是卡CD用,不用特意的去控,如果時間合理,在眼棱還有2.3s CD的時候獻祭轉(zhuǎn)好了,可以等眼棱好之前1S用。

后跳不占GCD,后跳的同時可以再按出1個混打。

進階輸出手法

100怒氣左右,再放眼棱。當你眼棱cd轉(zhuǎn)好的時候,如果你是低怒氣狀態(tài),可以打1-2個咬再眼棱。盡量在變身狀態(tài)下少用咬,高怒氣進魔化,會有一個好的怒氣循環(huán)(混打概率返還怒氣,概率出球,所以不僅僅多攢了1.2個咬的怒氣)

現(xiàn)在大家都會考慮魔化3刃舞,其實有一定難度,需要觸發(fā)壓倒/急速萊登飾品/多個急速渠道才能做到。不用刻意的堆高急速,穩(wěn)定魔化3刃舞差的是幾十急速。但是我們要盡量的保證眼棱之后一定可以秒刃舞。所以會出現(xiàn)下面這種情況,眼棱還有1,2s CD的時候,刃舞轉(zhuǎn)好了(非變身狀態(tài),變身狀態(tài)不管如何刃舞都卡cd打),我建議攢怒氣,然后眼棱接刃舞。這樣在觸發(fā)其他急速的情況下保證魔化3刃舞。

珊瑚的使用方法:第二次爆發(fā)拔珊瑚的時機。一般爆發(fā)的起手式:凝力(凝力給點百分之10急速要10S才能疊滿,所以早點放)→眼棱→刃舞→大變身→刃舞→眼棱(這時候的眼速特質(zhì)持續(xù)時間是20S,但是這個時候不要拔珊瑚,因為你這時候沒有怒氣,刃舞也在CD,可以先打2個咬,再拔珊瑚。)→咬×2→珊瑚→輸出循環(huán)。

我的團本起手:倒數(shù)4S奧流→倒數(shù)3S獻祭光環(huán)→倒數(shù)2S凝力→后跳,插珊瑚(王宮飾品)→惡魔之咬→眼棱→刃舞→變身→刃舞→眼棱→混打→輸出循環(huán)

五、新手裝備選擇

武器

大米首選肯定是萊登武器,其次是帶綠字屬性的武器。

團本純單雙飽林武器(比如M黑龍,M狗),雙飽林武器比單飽林武器特效占比高不止一倍,如果只有1把不是必帶的。

身上散件

不要精通,屬性綜合搭配按照上面的屬性推薦來就行。

飾品

瓶中之刑+望遠鏡/電瓶(羽毛用的好才厲害,建議先用被動)

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開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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