特色系統(tǒng) FAQ 副本系統(tǒng) 斗戰(zhàn)系統(tǒng) 酒館功能 守護神 充值系統(tǒng) 競技場 裝備附魔 技能介紹 游戲背景
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各位小伙伴們好呀!小惡魔課堂再度開課啦!惡魔姐姐之前寫的競技場大解謎對各位可有幫助?是否已經在競技場笑傲群雄了呢?哈哈哈哈,其實這些都不是什么值得炫耀的東西,因...[詳情]
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惡魔全新的公會系統(tǒng)開啟啦,從此以后,我們在惡魔的世界里不必孤軍奮戰(zhàn)了,可以和志同道合的小伙伴們一起建立強大的家園,一同征戰(zhàn)于這需要拯救的世界! ?建立公會有一...[詳情]
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游戲中有個賭石商人,可以用賭石換隨機的裝備,雖然大部分都是白裝,綠裝,偶爾有藍裝,還有...更少見的其它裝,各種裝~~ 那么多的白板裝備,拿來也沒用對不,還好...[詳情]
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惡魔目前一共有29個守護神,分為電、冰、火3個系 而每個守護神都有4個技能 以【提線木偶】為例: 依次從上到下為: 增加守護神攻擊力 ...[詳情]
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小編探秘,搶先爆料【世界BOSS】玩法 話不多說,看圖 在游戲中有些比較厲害的BOSS,像守護神里面的宙斯或者冥王哈迪斯等,就是我們打劫的對象了。 游...[詳情]
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惡魔中有個很強大的功能,那就是【祭神】 5星的守護神是大家的追求,游戲中穩(wěn)定出產靈魂石的地方,其中一個就是【祭神】了。 新手可能會有些迷惑,怎么操作呢? ...[詳情]
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【攻擊力、生命值等的計算方式】 裝備的時候會碰到加智力,加耐力等,這時候選擇困難癥又出來了對不對 比如說下面兩個裝備都是圣鞭,攻擊跟存值是怎么算的? 實際...[詳情]
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天賦覺醒是可以通過消耗特殊的資源,線性的提示主角指定屬性的系統(tǒng),通過給該系統(tǒng)分布眾多的屬性點,消耗特定資源,從前到后線性解鎖這些資源點,從而解鎖并提升對應的屬性...[詳情]
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《惡魔狂想曲》如今封測進行中,作為一個游戲界摸爬滾打了多年的菜鳥,小編聽聞如此牛X的介紹也是忍不住要前往一看, 進入游戲開始就要馬上進行簽到獎勵的領取,在這里小...[詳情]
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千呼萬喚始出來, 《惡魔狂想曲》攻略終于來啦,姐姐一個一個發(fā)哦~{:3_62:} 《惡魔狂想曲》是一款橫版動作3DRPG游,故事背景為吸血鬼德古拉復...[詳情]
惡魔狂想曲
一款橫版動作3D ARPG手機網(wǎng)游。劇情和世界觀融合了吸血鬼與希臘神話,同時將希臘神話中的人物重新設計,力求唯美。獨創(chuàng)的核心玩法融合了物理碰撞來提升游戲打擊感,為手機用戶量身設計戰(zhàn)斗體系,追求有效攻擊與有效閃躲,拋棄端游平臺普遍慣用的強操作量的連擊,通過AI判定來彌補玩家誤操作,保證用戶輕松的同時保證動作流暢。點劃式手勢操作,讓手機用戶回歸本真。