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《盾之勇者》主美大人的信箋

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2020-05-22 17:50:00
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勇者大人好~

今天阿怪在異世界日常巡(hua)邏(shui)的時候,

制作委員會的主美大人突然出現(xiàn),

將一封折得板板整整的信紙塞到我的嘴巴里(?)

害!!我們氣球怪的嘴巴是武器不是褲兜啊喂!

氣得我剛要把它嚼碎,主美大人慌忙攔住了我:“這是我們關(guān)于游戲美術(shù)設(shè)計的一些思路,想要分享給勇者大人們,請務(wù)必親自轉(zhuǎn)交給大家!”

哦哦哦!勇者大人的東西,一定要好好保管,那么為了防止主美大人寫出什么虎狼之詞,阿怪要先幫勇者大人們審閱一下!

才不是好奇呢??!

親愛的勇者大人:

之前聽阿怪說,勇者大人們很期待冒險的時候,會見到什么美景,遇到什么神奇的東西,畢竟這也是一場特別的旅行。那么為了勇者大人能夠沉浸在異世界的風(fēng)光和刺激的冒險中,我們花了大量的心思在美術(shù)方面,爭取能讓勇者大人不僅玩得開心,視覺上也能得到滿足。

盾的升級界面

其實在美術(shù)方面,我們對原著設(shè)定的考據(jù)到達(dá)了一個十分嚴(yán)苛的程度。人物每一件衣物的每一個細(xì)節(jié)都完全忠于原著。系統(tǒng)方面也是如此,例如盾的升級界面,我們就采用了動畫中的網(wǎng)狀形式,希望玩家可以感受到親手去升級自己的盾牌的體驗,追求的就是第一時間的代入感。

卡面立繪風(fēng)格

對于大家都關(guān)心的卡面立繪,我們在決定使用現(xiàn)在的卡面風(fēng)格前,是經(jīng)歷過很多思考的。游戲中角色更換裝備的頻率是很高的,基本每個角色都會有多件裝備,并且裝備的覆蓋面較大,因此我們最終選擇了厚重的美術(shù)風(fēng)格。這種風(fēng)格并僅僅是增加皮膚和布料的表現(xiàn)力,還包括加入素描排線、強(qiáng)調(diào)面與面的交界線的處理方式,讓盔甲、武器的質(zhì)感與結(jié)構(gòu)更加清晰。同時,考慮到盾勇是一個偏嚴(yán)肅、壓抑,在壓力下守護(hù)自己心愛之物的故事,那么厚重風(fēng)格營造出的正劇感,也恰恰是我們想要的。

以上是整體風(fēng)格上的一點取舍,不過具體到制作每一張卡面立繪時,我們的思路就寬闊了很多。角色的性格特點是我們重點表現(xiàn)的方向。盡管立繪不足以讓人一眼就看出角色的個性經(jīng)歷,但它在角色塑造上的作用是無可替代的。我們堅信角色不一定是正派的,不一定是完美的,但一定是要有魅力的,這才是我們的目標(biāo)。所以,在我們的心中雖然有清晰的善惡,但虛擬世界中角色的好與壞,并不是我們對角色長相安排高低之分的主要考量因素。比方說哪怕是怪物的表現(xiàn),我們也力求它能表現(xiàn)出讓玩家喜愛的點。像兔皮兒一族的互動表現(xiàn),多種多樣的氣球怪種類,都讓人忍俊不禁。再比如僵尸龍的造型雖然嚇人,但是并不妨礙它的設(shè)定是獨特的。我們可能做不到像荒木飛呂彥老師一樣創(chuàng)造各種極具創(chuàng)意的敵人,但我們?nèi)耘ψ尮治锏脑煨徒o人不同尋常的異世界體驗。

說起異世界體驗,那肯定不能落下戰(zhàn)斗中的體驗了。當(dāng)魔法職業(yè)逐漸變多,我們將會不可避免地看到能量發(fā)射類技能對轟的情況,盾勇動畫的后期,也出現(xiàn)了這類情況。而我們在設(shè)計大招時,致力于盡可能避開“對波”的單調(diào)局面,讓呈現(xiàn)形式更加豐富。目前還在設(shè)計的一個亞人角色——竹鼠,就可以作為一個例子。竹鼠是設(shè)定是會操縱魚竿來進(jìn)行攻擊、偷盜。我們在竹鼠的動作表現(xiàn)上加入了漫畫演出的形式:用魚竿末端的手掌扇巴掌,偷竊出的東西會打一點馬賽克。雖然它不是一個在戰(zhàn)場上具有壓制力的角色,但這樣的視覺效果充分勾勒出這個角色的獨特性。

場景的設(shè)計方面

遺憾的是,在場景的設(shè)計方面,我們難以完全還原盾勇的原作,畢竟動畫的場景的豐富度,要拿游戲中來,可以說是有些單調(diào)的。原本我們選擇用完全的2D畫面來呈現(xiàn)戰(zhàn)斗場景,但在之后的版本更迭中,我們激進(jìn)地選擇了3D的表現(xiàn)形式,增加了移動時的場景縱深。在設(shè)定3D場景時,其實遇到過一些小問題,我們開始想當(dāng)然地以為只要做出想象中的場景,實際的畫面就會是那樣的,但實際上不是。3D引擎內(nèi)的透視與現(xiàn)實世界的透視有細(xì)微的差距,具體到游戲中就是,如果我們使用完全水平的地面,那么越靠近鏡頭邊緣,貼圖就越被不自然地拉伸。這里我們就從日本的3D動畫技術(shù)中汲取了營養(yǎng),使用了將場景傾斜的處理,保留了透視感,并減弱了畸變。

這個版本實裝的角色并不多,實際上有太多角色都在緊鑼密鼓地制作,相信下個版本會給大家更豐富的體驗。

感謝勇者大人看到這里,希望這封信沒有被阿怪吃掉,它可是什么都能塞進(jìn)嘴巴哦!

盾之勇者成名錄手游

制作委員會主美

主美大人果然是非常認(rèn)真的人呢,

沒錯,異世界就是這樣一個生動的地方,

希望勇者大人冒險時,能夠get到異世界的有趣之處哦~

那我們下次再見咯!!

哎等等,他剛才說我什么都能塞進(jìn)嘴巴?

再說一次氣球怪的嘴巴是武器啊啊啊!

放開我唔唔唔??!

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全部評論

  • 受苦受難我不是 來自于 九游APP 2024-07-17 12:57

    肝,玩起來太耗時間了

  • 豌豆bg1fuq 來自于 九游APP 2022-10-05 00:07

    氪了也有幾千了,魔法劍滿認(rèn)證了,現(xiàn)在58級,先說說優(yōu)點吧,福利挺好的,送的確實多,日常給的券也多,0氪黨也能玩的舒服,氪金黨玩的更爽,對比同行確實很不錯了,UI立繪啥的中規(guī)中矩吧,不突出但也不差,手游玩法也都差不多,也就不說誰抄襲誰的了,說下建議吧,首先服務(wù)器優(yōu)化一下吧,掛山10一天到晚提示服務(wù)器波動,總是卡在游戲里動不了,紛爭島常年刷出來只有7個8個的,拿不到最后兩獎勵,只能手動刷新,等于白打了,鐵牢通關(guān)后能跳過26關(guān),后面要手打,挺麻煩的,建議打后10關(guān)就行了,0氪都是掛機(jī)自動,更別說氪佬了,浪費時間,沒什么難度的就不要手打了,反正是送福利的副本,沒必要搞這么麻煩。再說下爬塔,我現(xiàn)在是兩百多層沒打了,這個是一次性資源,送的東西還行,希望過段時間能重置吧,比如3個月或者半年重置一下層數(shù),卡牌認(rèn)證覺醒啥的都沒什么大問題,出貨率也還行。裝備不得不吐槽一下,能用的套裝太少,太垃圾了,湊一套不如6個能用的散件,建議加強(qiáng)一下套裝屬性或者出點有用的新套裝吧,還有就是這次活動2-7,你們是不是換策劃了,還是策劃突然腦溢血了?這是人設(shè)計的關(guān)卡嗎?開局鏈接減傷,我最開始以為是我啟動太難了,只要先對面啟動秒掉白梅就行,結(jié)果我185速度百靈鳥,還是對面先手,點進(jìn)去看buff才知道,踏馬白梅自帶先手速度+100,怎么想的,現(xiàn)階段有幾個人打的過,做一個誰也打不過的關(guān)卡,這不純純惡心人,除了萬氪估計都沒法打,也可能是我太菜了,滿認(rèn)證魔法劍打的不掉血,boss反手一個技能把我秒了。其他沒啥了

  • 半惜丶 來自于 九游APP 2022-09-06 11:02

    是真牛啊 ,不氪首充你發(fā)現(xiàn)你前期新手章打都不了滿星 然后再過幾關(guān) 體力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過上線的情況下打不過主線,這tm是新手章,真無敵 開局就把你白嫖淘汰了 逼的想氪都沒心情。黃很難出 非洲人基本玩不了 40抽一個黃 卷少的可憐,真給我氣到了 還有游戲卡你第一天主線的。

  • 水翁行憎惡 來自于 九游APP 2022-09-22 12:47

    我竟然糾結(jié)給不給1分,好像低于1分不讓評論,服務(wù)器優(yōu)化不行就無所謂了,反正ip游戲開服炸服就是常態(tài),好像大家已經(jīng)習(xí)慣了開服就炸,不炸好像自己就不火一樣,游戲質(zhì)量的比拼變成炸服補(bǔ)貼的比拼,到最后補(bǔ)貼到游戲開局就涼。 游戲體驗,卡牌游戲懂的都懂,換湯不換藥。不過你這迷之抽卡概率加強(qiáng)莫名封號,再帶上推不動圖就提升不了實力,提升不了實力就推不動圖的惡性循環(huán)是直接把大家勸退么!

  • 星星真好看乀 來自于 九游APP 2022-11-01 13:53

    從開服玩了一個月了,練了幾個號,這里說一下優(yōu)缺點吧。 優(yōu)點 福利:身為一款I(lǐng)P游戲,福利真的很良心,動不動就10抽20抽的送。趕上活動白嫖個200抽左右很輕松,這里不得不夸獎一下。比許多非IP游戲的福利都要好。 質(zhì)量:角色開精美畫質(zhì)還是很頂?shù)模?證免費送一個覺醒皮膚,不錯。尤其我是剛追完盾勇動漫,這游戲就出來,有不少情懷加成。劇情也是沒瞎改,還是可以的。 親民:身為0氪玩家,這游戲前期基本上不怎么卡關(guān),不氪金玩到十一二章還是很容易的。也就山賊九有點難度,過了山賊九基本上就變成收菜游戲了,很輕松。而且這游戲真心不建議氪金,氪幾百和0氪差距并不大。 聽取意見:剛開服什么情況懂得都懂,一堆槽點,動不動出BUG,現(xiàn)在和那時候一對比還是改變挺大的,尤其是爬塔,經(jīng)過兩次整改,終于不用一層一層爬了,優(yōu)化比起之前也有進(jìn)步,這就很好。只要玩家的槽點是有正反饋的,大部分玩家還是能堅持下去的。就怕策劃不把玩家的意見當(dāng)回事。 缺點 數(shù)值:這游戲角色太脆了,你秒我我秒你的,只能爭先手,希望后續(xù)想想辦法。副本無所謂,競技場是不能這么玩的,太單調(diào)了。 優(yōu)化:開服玩家都知道,服務(wù)器數(shù)次崩潰,雖然補(bǔ)償很多很多(真的很多),讓我希望多來點,但也的確有一部分玩家因為這個棄坑了,而且運行時間長了容易卡頓和發(fā)熱,雖然現(xiàn)在好多了,但還是希望繼續(xù)優(yōu)化。 角色平衡:一個寶石逼得我同期大部分玩扇勇的難受退坑,幸好我玩的魔法劍,但就算是限定,角色差距也太大了,希望策劃重視一點,前期就搞這種BUG角色太讓大家難受了。 玩法:現(xiàn)在的玩法還是太單調(diào)了,平民還能推推塔,但是65級以上就純粹長草了,大部分氪佬退坑也都是因為長草太無聊了,氪佬開服半個月就一堆滿證沒有上升空間了,能不棄坑嗎。希望多出點后續(xù)活動,可以參考三幻,陰陽師,好的卡牌游戲就那幾套,借鑒一下不丟人。 說這么多,其實也是因為福利這么好的IP游戲還是很少的,希望可以繼續(xù)保持,堅持的久一點。 如果誰能說出比這款游戲更良心的IP游戲,希望下方留言,討論一下,謝謝。

  • 魂師丨對決 來自于 九游APP 2022-10-10 00:05

    還是可惜的,不充錢要肝,缺點是沒有激情的盟pk,聯(lián)盟沒啥存在感,就打打boss,沒樂趣。養(yǎng)成單機(jī)游戲,然后靠歐氣,喜歡可以入坑,后面爬塔金幣很多的。每層最少80金幣,相當(dāng)于充8塊吧。福利還可以,玩魔法劍士抽單個池就好,看你歐不歐,不氪金不要亂養(yǎng)亂抽,30-40卷可以抽一次,最好人少,早上抽。然后體力買滿100金幣的,前期打材料,后面打裝備要很多體力。

  • 九呦丶小孟 來自于 九游APP 2022-09-23 21:31

    總結(jié)一下所有問題: 1.服務(wù)器不穩(wěn)定,連續(xù)不斷的掉線,卡圖,各種獎勵領(lǐng)取不了。 2.技術(shù)不到位,開服抽獎活動,總計1000多名玩家因為抽獎原因被封禁到目前為止一天尚未解封,而且玩家并非惡意去抽獎,只是這個活動主動提示可以抽獎就抽了一次,你沒看錯就一次就封了,說是因為技術(shù)原因,好家伙,游戲的技術(shù)原因封玩家的號,龍圖游戲可以啊,玩的花啊 3.客服惡意禁言,不讓玩家發(fā)表陳述關(guān)于惡意封號的問題。

  • 超級二哈 來自于 九游APP 2022-09-22 12:09

    一星給ip 半星給游戲。 都打這個評分了,就不好意思說什么優(yōu)點了。 1.這是唯一一個我花了4小時玩 到頭來還沒找到兌換碼入口的游戲??? 可能是我蠢吧!2.預(yù)約活動抽卡獎勵不到賬 不光是我,世界聊天很多人都有這個問題3.常規(guī)卡頓,大部分卡牌游戲第一天開服通病,不多說了。4.游戲節(jié)奏是不是或許慢了?雖然自帶加速,還可以跳過大招動畫。但是走路就花了一半時間??5.問卷調(diào)查完了獎勵不到賬,紅點一直存在。6.抽卡概率 我到下線為止,56抽兩金。這概率我覺得還行 。但是世界聊天一堆十連雙黃 4黃的,也一堆80抽出1的。這個就不予評論了。7.暫時還沒想到 想到了再來補(bǔ)充吧。

  • 偶然一個字 來自于 九游APP 2022-09-22 10:50

    游戲畫面非常簡潔明朗,抽卡概率也比某神好。玩的真盡興的時候,結(jié)果突然退出來,再次重新登陸沒事,你倆修復(fù)都進(jìn)不去,這是怎么回事?我想問一下如果這是一個bug的話,建議官方趕緊修復(fù)。

  • 孤城丶憐愛 來自于 九游APP 2022-09-22 10:14

    垃圾,游戲玩了一會直接鏈接中斷重新登陸,指引到圣武器點都點不了退也退不了退出游戲重新登也是一樣指引到圣武器,看著這種強(qiáng)行指引的游戲就惡心

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開發(fā)者:上海中清龍圖軟件有限公司

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